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Commenti a: Don’t Look Back
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoTue, 09 Mar 2010 08:00:26 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: davide
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18219
Sat, 21 Mar 2009 23:46:55 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18219Questa è la mia personale interpretazione.
Il protagonista inizia il gioco piangendo sulla lapide della sua amata. La successiva sequenza dell’avventura giocata in realtà non si è mai verificata, il nostro avatar non si è mai mosso da quella tomba ( simbolicamente parlando) nè si è ripreso dal dolore che lo ha attanagliato…uccidendo se stesso ed il ricordo della sua amata.
Qual’è il significato che voi gli avete attribuito? Rispondete perchè questo titolo mi ha davvero scosso!
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Di: Manji
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18210
Sat, 21 Mar 2009 14:06:42 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18210non ho capito il finale
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Di: TeknoDragooN
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18205
Sat, 21 Mar 2009 11:55:19 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18205bellissimo finale. Non me lo aspettavo. Thx for sharing.
(scrivendo questo messaggio non volevo andare indietro con la freccia per correggere un typo 😀 )
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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18188
Fri, 20 Mar 2009 12:44:25 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18188Tu non pensi a quelli con la prostata ingrossata 😀
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Di: Maelzel
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18187
Fri, 20 Mar 2009 12:16:41 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18187Sinceramente non vedo l’ora che questo post finisca in seconda pagina. Ogni volta che parte l’audio mi si stimola la vescica 😀
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Di: Kalyth
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18156
Wed, 18 Mar 2009 12:51:48 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18156Ottimo esperimento, sia come idea che come realizzazione.
Un incrocio ante litteram tra ICO e Dante’s Inferno.
Ma il codice? Vorrei embeddarlo nel mio blog…
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18122
Mon, 16 Mar 2009 19:21:53 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18122voi non state bene, è già abbastanza frustrante salire sulle corde girandosi per sbaglio …
cmq il mostro finale è più semplice del cane guardiano
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18117
Mon, 16 Mar 2009 10:25:53 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18117Inoltre si sarebbe potuto prevdere, la storia di Orfeo e Euridice è piuttosto nota e avrebbe premiato il giocatore che la conosceva. Anche se il giocatore, per natura, vuole provare tutto per vedere che succede, mentre gioca, e così avrebbe fatto la fine di Orfeo! Perfetto.
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18116
Mon, 16 Mar 2009 08:57:25 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18116concordo con P6, saerebbe stata una scelta nemica del gameplay, ma per una volta avrebbe trasceso il gioco per dare qualcosa di personale.
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Di: P6
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18110
Mon, 16 Mar 2009 00:14:01 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18110ok, ci voleva stomaco, il 90% della gente ci sarebbe rimasta di merda. ma sarebbe stato il primo gioco in cui la poesia sta nel game over.
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Di: William "Cherno" Izzo
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18109
Sun, 15 Mar 2009 23:31:57 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18109Troppo punitivo, avrebbe fatto decisamente cagare.
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Di: P6
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18107
Sun, 15 Mar 2009 20:14:52 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18107sarebbe stato bello se girandoti euridice svanisse e punto. hai una sola possibilità e se sbagli ti resta l’amaro in bocca, come nella storia originale. quello sarebbe stato geniale.
e no a star li a scazzare perchè ti giri per sbaglio e riparti d’accapo…
però almeno il finale era proprio bello, ha salvato la baracca.
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Di: Khelden
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18098
Sun, 15 Mar 2009 10:38:16 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18098@Cherno: mi sa non hai capito.
“Io mi son perso il finale perché mi son girato (non nel gioco :D)
Chi me lo racconta? Cioè una volta arrivati alla tomba mh”
Insomma, credo si capisse che NON mi sono girato nel gioco, ma ho girato il mio collo e con esso la testa una volta arrivato all’ultima schermata.
Vabbè, comunque l’ho rigiocato e rifinito 😛
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Di: William "Cherno" Izzo
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18092
Sat, 14 Mar 2009 21:30:30 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18092@Khelden, quando muori mica devi ricominciare da capo..
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Di: Doom
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18091
Sat, 14 Mar 2009 19:35:58 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18091Stavo per gettare la spugna nello schema con le piattaforme invisibili, salvo poi scoprire di avere scrollato troppo in basso perdendo una grossa porzione dello schermo superiore (quella con le piattaforme, appunto). Divertentemente ludico e lucidamente espressivo; il finale lo trasforma in una sorta di elaborazione del lutto o almeno tale è parso a me.
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Di: Opossum
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18088
Sat, 14 Mar 2009 16:42:20 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18088Molto, molto bello. Particolarmente la musica.
Comunque, non è poi così difficile.
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Di: Claud
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18086
Sat, 14 Mar 2009 15:30:12 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18086xpadder.
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Di: Wlady2000
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18085
Sat, 14 Mar 2009 14:51:27 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18085Bh, sì, carino, ma parte della sua difficoltà viene data di controlli di gioco mal calibrati.
Si potesse usare un joypad forse sarebbe più semplice.
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Di: Khelden
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18084
Sat, 14 Mar 2009 14:41:34 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18084Io mi son perso il finale perché mi son girato (non nel gioco :D), e non ho assolutamente voglia di rigiocarci.
Chi me lo racconta? Cioè una volta arrivati alla tomba mh
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Di: Emiliano
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18083
Sat, 14 Mar 2009 13:14:34 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18083Bellissimo, davvero un piccolo capolavoro di stile.
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Di: Austin
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18080
Sat, 14 Mar 2009 11:24:42 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18080wtf la fine 😀
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Di: Il Somax
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18078
Sat, 14 Mar 2009 10:47:23 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18078Molto carino come gioco, il finale mi ha sorpreso la prima volta 😀
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Di: Shuren
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18076
Sat, 14 Mar 2009 10:07:52 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18076difficile!!!!!!!!!!!
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Di: JacoPOP
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18064
Fri, 13 Mar 2009 18:39:10 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18064Simpatico ^^ bella musica..
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Di: William "Cherno" Izzo
https://arsludica.org/2009/03/13/dont-look-back/comment-page-1/#comment-18062
Fri, 13 Mar 2009 17:28:28 +0000http://arsludica.org/?p=4103#comment-18062Minchia, la fine è da sballo anche se me l’aspettavo 😀
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