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Commenti a: Mirror’s Edge
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 21:07:30 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Diegofuck
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-32460
Mon, 14 Sep 2009 10:21:57 +0000http://arsludica.org/?p=4721#comment-32460a parer mio…è un giocone….se come già detto si salta il lato storia…è giocabilità pura,velocità e freschezza…non lo sentite il vento nei capelli saltando da un tetto ad un altro?
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Di: Superficialità
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-23857
Sun, 28 Jun 2009 22:40:45 +0000http://arsludica.org/?p=4721#comment-23857Non sono d’accordo…Secondo me la storia è proprio una delle cose più belle di Mirror’s Edge anche se molto corta…evidenzia un po’ il carattere umano e ciò a cui potrebbe portare…
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Di: UltraWhite
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22803
Sun, 21 Jun 2009 23:03:05 +0000http://arsludica.org/?p=4721#comment-22803Stupefacenti le immagini di questo gioco, i colori e il design. Non l’ho nemmeno provato, se è azione monotona su binari e fine a se stessa come dicono, non gli do possibilità, aspetto il seguito e lo provo nel caso sia migliore.
Ci mancava anche il platform con il percorso evidenziato col pennarello rosso 🙂
Adesso non vedo l’ora di vedere le avventure grafiche senza enigmi.
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Di: Zatoichi (Aton)
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22632
Thu, 18 Jun 2009 16:22:32 +0000http://arsludica.org/?p=4721#comment-22632Ottimo pezzo, perfettamente d’accordo sul fatto che la libera corsa, presa in se e per se, sia decisamente gratificante in Mirror’s Edge, tant’è che ho trovato più appassionanti le sfide a tempo rispetto alla “campagna” principale.
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Di: Andrew
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22526
Tue, 16 Jun 2009 16:53:55 +0000http://arsludica.org/?p=4721#comment-22526Forse sarà per l’isolamento e l’estemizzazione di un solo aspetto del gioco o forse solamente per l’allegro saltellare, ma tutto questo mi ricorda un po’ il DeFRaG di quake 3…
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Di: JacoPOP De Gaspari
https://arsludica.org/2009/06/15/mirrors-edge-2/comment-page-1/#comment-22502
Tue, 16 Jun 2009 07:29:12 +0000http://arsludica.org/?p=4721#comment-22502Voglio piangere, questo pezzo è bellissimo.
Chiunque aspettasse questo gioco con impazienza non ha potuto che rimanerne deluso.
Alla tua disamina degli elementi negativi aggiungerei i nemici, utilizzati veramente male. La scena verso l’inizio in cui si cade da un condotto dell’aria e ci si trova 5 nemici davanti, non potendo fare altro che SCAPPARE, era il tipo di rapporto che volevo con gli agenti.. non trovarmene 20 in una stanza sperando che non mi colpissero. Fughe, inseguimenti e.. basta!
Segnalo la presenza su console (non so se anche su PC) di un DLC con alcuni livelli completamente astratti che hanno sì portato all’estremo il concept di gioco, epurandolo di ogni elemento di disturbo, ma… non mi piacciono. http://www.youtube.com/watch?v=Jo2NAQ7-DFc