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Commenti a: Tales of Vesperia: prime impressioni
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 21:06:59 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: ZeAvIs
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-26116
Tue, 14 Jul 2009 20:05:06 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-26116@Anelli, la versione PS3 non avrà solo un personaggio aggintivo ma diverse sotto-quest in più. E’ il motivo per il quale ho deciso di aspettare la versione PS3 anzichè buttarmi subito su quella per 360.
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Di: Marpo
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25991
Tue, 14 Jul 2009 00:57:37 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25991e allora dovrò sborsare il soldo per un altro joypad!!
(e finirà che mi comprerò Street Fighter 3 e la mia lei mi pisterà come l’uva,sempre!Come già con Soul Calibur su PS2)
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Di: Dan Hero
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25838
Mon, 13 Jul 2009 08:50:54 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25838Gattuso è chiamato “noob killer” perchè normalmente non arrivi pronto per quello scontro e sei costretto a grindare qualche livello: dopo di lui i boss sono più o meno roba facile ma effettivamente l’ai non aiuta le cose:ho dovuto impostare l’utilizzo delle sole fireball per rita e la sola cura per esty perchè altrimenti avrebbero avuto pericolose crisi di creatività al livello 16. Coordinano con un giocatore umano che sa quali debolezze sfruttare mentre evita efficacemente gli attacchi è un grosso vantaggio effettivamente.
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25836
Mon, 13 Jul 2009 07:18:17 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25836In Tales of Vesperia ogni personaggio attivo del party (sono 4) può essere controllato dal relativo pad connesso alla console durante i combattimenti.
Viene molto utile e già in due il gioco è molto più semplice. Per non parlare di come cala la difficoltà dei Boss più impegnativi (Gattuso in Coop lo abbiamo fatto al primo tentativo giocando in due con un party di livello 14, in solo ho dovuto affrontarlo più volte attorno al livello 19, prima di batterlo).
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Di: Id
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25485
Sat, 11 Jul 2009 08:49:36 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25485@Matteo Anelli: In effetti, la modalita’ coop e’ sottovalutata negli RPG; in particolare, secondo me, Eternal Sonata giocato in due (o in tre ._.) e’ piu’ divertente che in single player.
Peccato solo che ci siano pochissimi RPG che abbiano la modalita’ coop – anche quando, come Star Ocean 4, ad esempio, sarebbe abbastanza triviale da implementare.
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Di: Dario Oropallo
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25420
Fri, 10 Jul 2009 20:13:47 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25420Un ottimo JRPG, longevo e divertente.
La trama è una piacevole sorpresa: appassionante e molto ben costruita!
E’ una funzione poco pubblicizzata ma durante i combattimenti si può giocare in coop.
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Di: Marpo
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25370
Fri, 10 Jul 2009 14:32:27 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25370La mia compagna lo trova molto divertente e devo dire che anche a me, vedendola giocare e leggendo la tua rece, mi sta venendo una certa voglia.
Cosa che non c’è stata con Last Remnant e Lost Odyssey.
Saluti.
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Di: Id
https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25352
Fri, 10 Jul 2009 13:28:56 +0000http://arsludica.org/?p=4887#comment-25352Quando finiro’ Sacred 2, lo recuperero’ per giocarci multiplayer con la consorte.
Da decicere ancora se 360 o PS3, pero’, visto che Sacred 2 e’ veramente ETERNO – non solo “lungo”, proprio eterno, e tra l’altro tutto maiuscolo.
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