define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Tales of Vesperia: prime impressioni https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Fri, 07 Nov 2014 21:06:59 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: ZeAvIs https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-26116 Tue, 14 Jul 2009 20:05:06 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-26116 @Anelli, la versione PS3 non avrà solo un personaggio aggintivo ma diverse sotto-quest in più. E’ il motivo per il quale ho deciso di aspettare la versione PS3 anzichè buttarmi subito su quella per 360.

]]>
Di: Marpo https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25991 Tue, 14 Jul 2009 00:57:37 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25991 e allora dovrò sborsare il soldo per un altro joypad!!
(e finirà che mi comprerò Street Fighter 3 e la mia lei mi pisterà come l’uva,sempre!Come già con Soul Calibur su PS2)

]]>
Di: Dan Hero https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25838 Mon, 13 Jul 2009 08:50:54 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25838 Gattuso è chiamato “noob killer” perchè normalmente non arrivi pronto per quello scontro e sei costretto a grindare qualche livello: dopo di lui i boss sono più o meno roba facile ma effettivamente l’ai non aiuta le cose:ho dovuto impostare l’utilizzo delle sole fireball per rita e la sola cura per esty perchè altrimenti avrebbero avuto pericolose crisi di creatività al livello 16. Coordinano con un giocatore umano che sa quali debolezze sfruttare mentre evita efficacemente gli attacchi è un grosso vantaggio effettivamente.

]]>
Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25836 Mon, 13 Jul 2009 07:18:17 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25836 In Tales of Vesperia ogni personaggio attivo del party (sono 4) può essere controllato dal relativo pad connesso alla console durante i combattimenti.

Viene molto utile e già in due il gioco è molto più semplice. Per non parlare di come cala la difficoltà dei Boss più impegnativi (Gattuso in Coop lo abbiamo fatto al primo tentativo giocando in due con un party di livello 14, in solo ho dovuto affrontarlo più volte attorno al livello 19, prima di batterlo).

]]>
Di: Id https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25485 Sat, 11 Jul 2009 08:49:36 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25485 @Matteo Anelli: In effetti, la modalita’ coop e’ sottovalutata negli RPG; in particolare, secondo me, Eternal Sonata giocato in due (o in tre ._.) e’ piu’ divertente che in single player.
Peccato solo che ci siano pochissimi RPG che abbiano la modalita’ coop – anche quando, come Star Ocean 4, ad esempio, sarebbe abbastanza triviale da implementare.

]]>
Di: Dario Oropallo https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25420 Fri, 10 Jul 2009 20:13:47 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25420 Un ottimo JRPG, longevo e divertente.
La trama è una piacevole sorpresa: appassionante e molto ben costruita!

Chapeau!

]]>
Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25371 Fri, 10 Jul 2009 14:48:04 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25371 Giocatelo in due!

E’ una funzione poco pubblicizzata ma durante i combattimenti si può giocare in coop.

]]>
Di: Marpo https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25370 Fri, 10 Jul 2009 14:32:27 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25370 La mia compagna lo trova molto divertente e devo dire che anche a me, vedendola giocare e leggendo la tua rece, mi sta venendo una certa voglia.
Cosa che non c’è stata con Last Remnant e Lost Odyssey.
Saluti.

]]>
Di: Id https://arsludica.org/2009/07/10/tales-of-vesperia-prime-impressioni/comment-page-1/#comment-25352 Fri, 10 Jul 2009 13:28:56 +0000 http://arsludica.org/?p=4887#comment-25352 Quando finiro’ Sacred 2, lo recuperero’ per giocarci multiplayer con la consorte.
Da decicere ancora se 360 o PS3, pero’, visto che Sacred 2 e’ veramente ETERNO – non solo “lungo”, proprio eterno, e tra l’altro tutto maiuscolo.

]]>