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Commenti a: Shadow Complex
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 21:05:59 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Calu
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-35466
Fri, 02 Oct 2009 13:03:51 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-35466Sembra proprio bello. Se solo avessi la console…
Si sa niente di eventuali versioni PC? 🙂
Grazie.
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Di: aeiou
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31693
Wed, 02 Sep 2009 01:04:30 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31693tra l’altro, neanche a farlo apposta, il mega-bug di cui parlo era nel punto che si vede nella prima immagine 😀
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Di: aeiou
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31692
Wed, 02 Sep 2009 01:02:24 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31692ah sì, me lo ricordo questo gioco: è quello del mega-bug all’ultimo E3.
fosse stato un titolo per PSN, sarebbe diventato l’ennesima vergognosa meme made in Sony. ammetto che mi piacerebbe tanto provarlo, ma al momento sono sprovvisto di 360.
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Di: rulla
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31600
Mon, 31 Aug 2009 09:19:19 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31600A mio avviso non esiste motivo per chiamarlo “metroidvania”, è piuttosto un semplice “metroid” (è proprio un clonazzo dello stesso) dato che mancano gli elementi classici della declinazione “castlevania” (grind e farm).
detto questo, perché “la storia sa molto di produzione a basso costo (non a caso è liberamente ispirata da una serie di romanzi di Orson Scott Card)”? A parte che non è “liberamente” ma è proprio parte della narrativa della serie di Empire, qual è il legame tra Orson Scott Card e il “basso costo”, soprattutto in un mondo dalla narrativa così deficitaria come quello dei videogiochi? E’ pur sempre l’autore del Gioco di Ender, degli insulti di Mondey Island e dello script di The Dig… Rihanna Pratchett al confronto scrive le barzellette della Settimana Enigmistica. La sceneggiatura del gioco in effetti è ridicola ma è scritta da un altro (tale Peter David, autore di fumetti e libricini su licenza).
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Di: Yoshimitsu
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31510
Thu, 27 Aug 2009 08:36:39 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31510Credo sia per le foto di Gesù-gamer che ieri Matteo ha sharato su Facebook.
Mi ha detto che anche Karat ha contribuito con delle variazioni sul tema…
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31509
Thu, 27 Aug 2009 06:42:03 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31509Mi sono perso qualcosa?
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Di: Sara
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31495
Wed, 26 Aug 2009 20:29:28 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31495una fotina di gesù io ce l’avrei messa pure… 🙂
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31448
Tue, 25 Aug 2009 13:22:17 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31448Mi avete convinto, ora lo compro, anziché gettare subito altri soldi in un altro DLC di Fallout 3 🙂
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2009/08/25/shadow-complex/comment-page-1/#comment-31440
Tue, 25 Aug 2009 06:57:37 +0000http://arsludica.org/?p=5405#comment-31440Insieme a Trine best game dell’anno, anzi che no.
Soffre di qualche difetto di calibrazione degli item (sarebbe stato più bello avere maggiore varietà di nemici e armi da affrontare) ma in compenso è dannatamente ben studiato come mappa, tiene il ritmo tesissimo, ha uno stile molto azzeccato ed è giocoso e veramente divertente come poche cose, spero tantissimo in un due a con un moar of the same degli oggetti e delle locazioni, magari con un budget maggiore che lo renda davvero un SOTN con ambientazione hi-tech, stupendo.
C’è da dire che io per i giochi metroidvania like ho un debole veramente al limite del fanboysmo ma in questo agosto smorto è stata una ventata di aria fresca gradevole come non mai.