define('DISALLOW_FILE_EDIT', true);
define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Commenti a: La Gioconda
https://arsludica.org/2009/10/26/la-gioconda/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 20:52:39 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: diegofuck
https://arsludica.org/2009/10/26/la-gioconda/comment-page-1/#comment-41771
Thu, 29 Oct 2009 07:51:37 +0000http://arsludica.org/?p=6288#comment-41771..secondo me non arricchisce l’esperienza di gioco…a meno che,mettiamo,non si debba interagirvi in qualche modo ed essere “obbligati” a studiarne il senso nel contesto in cui è calata..(chessò..un viaggio onirico dentro il dipinto…avrebbe più peso se il dipinto fosse della Gioconda piuttosto che uno inventato da zero)
..perchè come dice Dexter..potrebbe essere stata messa solo per pigrizia e nel qual cosa non avrebbe alcun valore
]]>
Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2009/10/26/la-gioconda/comment-page-1/#comment-41629
Wed, 28 Oct 2009 21:52:51 +0000http://arsludica.org/?p=6288#comment-41629Quindi l’opera assume un valore diverso, fosse pure semplicemente decorativo? Ma arricchisce in qualche modo l’esperienza di gioco?
]]>
Di: Dexter
https://arsludica.org/2009/10/26/la-gioconda/comment-page-1/#comment-41492
Wed, 28 Oct 2009 10:22:26 +0000http://arsludica.org/?p=6288#comment-41492se ci troviamo in una galleria d’arte (tipo in tomb raider darkness) probabilmente la presenza del quadro avrebbe solo valore di realismo (rappresentare il museo del louvre) se ci troviamo (come nell’esempio) in un corridoio di un castello, allora la sua presenza potrebbe assumere diversi connotati, anche se non c’è nulla dietro (molti metterebbero quel quadro solo per “pigrizia” narrativa ed espressiva, come richiamo alla cultura)
io preferisco di gran lunga i richiami inventati ad “arte” (come le televisioni di max payne e tutte le altre chicche come “capitan mazza da baseball”)
]]>
Di: diegofuck
https://arsludica.org/2009/10/26/la-gioconda/comment-page-1/#comment-41106
Tue, 27 Oct 2009 11:09:46 +0000http://arsludica.org/?p=6288#comment-41106” Se in un corridoio di un castello di un cattivo trovo appesa la Gioconda non posso liquidarla come semplice decorazione, perché comunque la si voglia leggere, quella presenza crea senso appena appare sullo schermo e, quindi, che piaccia o meno, quel senso entra a far parte del gioco.”
…come no?..si che posso definirla semplice decorazione…potrebbe non esserlo..potrebbe avere una qualche valenza,un qualche richiamo..ma come no…dipende tutto dal contesto
]]>
Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2009/10/26/la-gioconda/comment-page-1/#comment-40870
Mon, 26 Oct 2009 16:12:23 +0000http://arsludica.org/?p=6288#comment-40870La Gioconda ha un valore tecnico/espressivo riferito all’epoca in cui è stata realizzata, la prospettiva (profondità) aerea, il livello di perizia con cui è riprodotta la natura, e la famosa espressione enigmatica che ormai è patrimonio critico anche del lattaio all’angolo.
Posto che personalmente concepisco l’Arte in maniera estremamente diversa da quella del resto del mondo (lo dico perchè ogni volta che mi ficco in una discussione sull’Arte nessuno la pensa mai come me), analizzo l’opera da un punto di vista intrattenitivo nel momento stesso in cui viene inscatolata e prezzata.
Questo perchè se stai cercando di vendermi qualcosa è evidente che questa cosa deve riusciere ad interessarmi in un qualche modo, dunque artistico o meno il prodotto deve risultare fruibile, stimolante e possibilmente di qualità.
Ecco perchè tendenzialmente non apprezzo non associo mai il termine “Arte” ad un prodotto commercializzato, quello dell’intrattenimento è un vero e proprio mestiere e si basa sulla conoscienza di linguaggi comuni e la capacità di sfruttarli per suscitare in chi fruisce delle reazioni ben precise (e non delle reazioni random).
E’ il mestiere di chi fa una colonna sonora per un film, e deve sapere quali intervalli e quali rapporti armonici creano un’atmosfera di tensione, di calma, di frenesia o che so io … il videogioco comprende molti aspetti di quasi tutte le forme di intrattenimento, ed è necessario padroneggiarli tutti.
Ergo un buon videogioco sarà di conseguenza un videogioco con una buona direzione artistica.
Trovo pretenzioso chi si fregia dell’aggettivo “artistico” per mascherare l’incapacità di svolgere con sapienza il proprio mestiere. Se vuoi fare una roba tua, nessuno ti impedisce di farla ma te la tieni per te, o quantomeno non me la sbandieri sotto il naso chiamandola “Arte” come se questo costituisse di per se un valore aggiunto per me che sono l’uomo comune.