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Io non credo che si stia formando una generazione di videogiocatori “inesperti”, il mercato si è allargato una volta chi non riusciva a divertirsi, per via di giochi difficili e/o frustranti(trial & error) con i vg semplicemente non li considerava come hobby e li abbandonava, oppure li abbandonava crescendo per via del tempo libero disponibile sempre inferiore. Oggi invece, chiunque, può avvicinarsi al nostro media e pian piano aumentare la propria esperienza ed adeguarsi ai livelli di difficoltà più alti se interessato.
Preferisco decisamente cheat del genere che l’abbassamento generale del livello di difficoltà già in atto da un bel pezzo.
]]>Quale è il senso di trovare sgradevole una cosa che nessuno ci obbliga ad utilizzare se non vogliamo utilizzarla?
Io credo che ognuno abbia la possibilità di scelta, a meno che il sistema non sia automatico. Siccome in FM3 non lo è, va premuto un tasto, dove è l’inganno?
Perché l’utente che non ha intenzione di utilizzare tale funzione dovrebbe avere motivo alcuno di ridire della stessa?
]]>Altra pecca del gioco, secondo me, è la mancanza di un regolamento di gara che impedisca a giocatore ed avversari di fare quel cazzo che gli pare.
Premesso ch’io gioco con tutti gli aiuti disattivati ma con il cambio completamente automatico, trovo un pò fuori tono determinate scelte:sull’erba bassa con una macchina normale non ci puoi andare che ti sorpassano tutti, con una 4wd però è quasi come andare sull’asfalto, cosa che ti permette di tagliare le curve senza incorrere in sanzioni, così come è possibile dare/prendere sportellate sciagurate in totale tranquillità.
Tuttavia con gli anni ho imparato a capire che non tutti si divertono come me e quindi non c’è nulla di male se qualcuno vuole la vita più facile.
Sono convinto che con il tempo qualcuno si renderà conto che forse, piuttosto che fare un gioco, basta un blue ray interattivo (penso ad esempio ai prossimi progetti esclusivamente narrativi di Bioware, che sembrano più un film a scelta multipla che un gioco) o qualcosa di simile (chessò anche un semplice Anime, come già accade per molti RPG), tra l’altro sono media su cui è molto più economico da produrre e probabilmente attireranno molti più clienti (basta vedere quanto vende un anime di un RPG giapponese rispetto all’RPG stesso). Sono convinto che con il tempo noi gamer torneremo ad avere dei giochi veri, la grafica 3D in tempo reale non è il metodo migliore per produrre dei fotoromanzi in HD…
Le facilitazioni mediamente le trovo odiose ma ce ne sono alcune (tipo quelle di New Super Mario Bros Wii) secondo me geniali. Il gioco non ti fà solo passare il livello: ti fa vedere come si può finire senza morire, giocando in maniera cauta (e non svelando alcun segreto). Insomma, il videogiocatore “impara” qualcosa su cui poi magari può costruire strategie più complesse. Nel mio caso sarà utile, visto che mediamente sono una zappa clamorosa ai Super Mario 2D…
Altra facilitazione intelligente sono gli hint di Metroid Prime: se il giocatore indugia o non sa dove andare, il sistema fornisce il prossimo waypoint e basta, tutto il resto spetta sempre al giocatore trovarlo, un ottimo mezzo per evitare inutili esaurimenti nervosi senza spoilerare troppo 🙂
]]>Altro difetto di FM3:l’impossibilità di disintegrare la macchina contro un muro.
Ok, se picchi a 200 km/h la macchina tende tutta da una parte, il cambio si impalla ogni due per tre, il motore fuma e perde molta efficacia, ma ccomunque si può finire la gara.
Possibile che SCAR(secondo me ben più che decente)debba insegnare non solo a Gt4, ma anche a Fm3?