define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Alyx e l’insostenibile leggerezza dell’essere [solo] https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Fri, 07 Nov 2014 21:03:01 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: duppolo https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/comment-page-1/#comment-47890 Sat, 28 Nov 2009 15:13:25 +0000 http://arsludica.org/?p=6674#comment-47890 due parole: zeno clash

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Di: Gioan! https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/comment-page-1/#comment-47866 Sat, 28 Nov 2009 14:11:13 +0000 http://arsludica.org/?p=6674#comment-47866 Si è vero l’atmosfera cambia con e senza di lei. Ma è proprio l’alternarsi di sezioni con e senza che aggiunge varietà agli episodi. La cosa che mi è sempre piaciuto della serie Half Life è che nonostante il gioco sia sempre uno sparatutto, la valve è sempre stata capace di inserire piccole e grandi variazioni o modi diversi di usare una stessa cosa, che riescono a rendere il gioco una sorpresa dall’inizio alla fine.

In definitiva mi trovo bene allo stesso modo nelle parti con un’AI al seguito che senza, e comunque non mi da proprio l’idea che Gabe e soci siano intenzionati a stravolgere la serie trasformandolo in un gioco tutto coop dall’inizio alla fine.

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Di: Roberto "il Cinese" Turrini https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/comment-page-1/#comment-47673 Fri, 27 Nov 2009 19:37:17 +0000 http://arsludica.org/?p=6674#comment-47673 Innanzi tutto, salve a tutti e grazie per avermi accolto. Spero di riuscire a collaborare con voi in modo continuativo.

Tornando a bomba, non volevo certo dire che Alyx non fosse realizzata bene… al contrario! Sheva o Dominic Santiago avrebbero solo da imparare. Però l’atmosfera offerta da Valve “con o senza di lei” è molto differente. O, almeno, lo è stato per me. 🙂

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Di: Emanuele "Emack" Colucci https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/comment-page-1/#comment-47664 Fri, 27 Nov 2009 19:21:17 +0000 http://arsludica.org/?p=6674#comment-47664 Buona la prima!

Non mi è mai piaciuto l’isolazionismo, ed è pur vero che è stata Valve – per quanto ne sappia – ad introdurre un personaggio non giocante veramente attivo e collaborativo in un FPS. Barry e Alyx fanno parte dello stesso discorso, dunque, e io credo che un po’ di compagnia faccia bene ogni tanto.

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Di: Ciro Continisio https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/comment-page-1/#comment-47596 Fri, 27 Nov 2009 16:19:12 +0000 http://arsludica.org/?p=6674#comment-47596 Come in Metroid Prime.

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Di: StM https://arsludica.org/2009/11/27/alyx-e-linsostenibile-leggerezza-dellessere-solo/comment-page-1/#comment-47572 Fri, 27 Nov 2009 15:21:42 +0000 http://arsludica.org/?p=6674#comment-47572 E poi in Portal quel gran rompiscatole del Companion Cube… baaa…

Bel pezzo, benvenuto! 😀

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