define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: [Retrospec] Star Wars: Rebel Assault https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Tue, 27 Nov 2012 10:57:49 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Breve apologia dei laser game - Ars ludica | Parliamo di Videogiochi https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-81999 Fri, 01 Jul 2011 13:19:33 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-81999 […] del CD-ROM, e la prima infornata di titoli basati sul FMV e semplicemente terrificanti (se n’era già detto) generò l’ossessione per il termine “interattività”: così i laser game divennero simbolo […]

]]>
Di: Breve apologia dei laser game - Ars Ludica https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-81652 Thu, 09 Jun 2011 05:02:07 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-81652 […] CD-ROM, e la prima infornata di titoli basati sul FMV e semplicemente terrificanti (se n’era già detto) generò l’ossessione per il termine “interattività”: così i laser game […]

]]>
Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-60566 Sun, 07 Feb 2010 23:55:41 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-60566 Le_Mirage, ribadisco quanto ho detto a Neo-Geo: non dico che quelli non siano bei titoli (Riven mi piace molto, anche se preferisco ancora Myst III e IV), ma non c’entrano. È *tutta* roba della seconda ondata, del post-Rebel Assault, di quando si è finalmente capito che cosa era meglio fare col FMV e il prerenderizzato – cioè niente di essenzialmente diverso da quello che si faceva prima, e al diavolo l’inutile film interattivo. Quella che ho descritto è la prima ondata, gli anni esplorativi tra il ’91 e il ’94, ed essa fu senz’altro la merda iperuranica.

RA fu il primo gioco che sarebbe potuto uscire solo su CD-ROM e che al tempo stesso si lasciasse giocare; e si basa su un concept vecchio almeno come lo Star Wars in wireframe. Da lì l’antifona fu chiara e la strada fu tutta in discesa, come testimoniano i titoli che hai detto. Questo non mi sogno di negarlo, ma è stato tutto poi.

Per il resto non preoccuparti; The 7th Guest non lo toccherei nemmeno con un bastone =D

]]>
Di: Le_Mirage https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-60563 Sun, 07 Feb 2010 23:27:42 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-60563 No vi prego non mi toccate 7th Guest T _ T

E anche per altri titoli di quell’epoca si potrebbe spezzare più di una lancia: Under a Killing Moon (leggendario), Riven (il più bel Myst, forse, e concettualmente, insieme a Daggerfall, uno dei primi free-roaming. A molti non piacque proprio perchè era molto più un viaggio ne surreale che un gioco vero e proprio), Gabriel Knight 2, Pandora Directive, La Signora Calibro 32 (uno dei primissimi doppiato in italiano: ricordo che mia sorella passo più di una davanti allo schermo a chiedermi: “ma è un film?”), Return to Zork, Zork Nemesis…insomma, recitazioni pessime, è vero, ma un gran periodo della storia dei videogiochi 🙂

]]>
Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-60176 Fri, 05 Feb 2010 18:40:56 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-60176 TANTI auguri per trovarlo. È abbastanza reperibile il secondo, comunque.

]]>
Di: Emanuele "Emack" Colucci https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-60110 Fri, 05 Feb 2010 15:58:51 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-60110 Esagerato… Dove lo posso trovare?

]]>
Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-60049 Fri, 05 Feb 2010 13:12:43 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-60049 @Neo-Geo: hai ragione, ma quella che citi è tutta roba post-Rebel Assault; e soprattutto post-realizzazione che col FMV si potevano fare avventure grafiche di stampo classico e che come innovazione non era poi di che farci chissà che. Per i primi anni del CD (Under a Killing Moon è della fine del ’94) il quadro è quello, tristissimo, che ho delineato.

E non ho nemmeno citato altre porcate illustri come Hell Cab, Night Trap, Thunder in Paradise, Mad Dog McCree, Double Switch…

]]>
Di: Simone "Karat45" Tagliaferri https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-60003 Fri, 05 Feb 2010 11:11:03 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-60003 io lo presi in edizione budget

]]>
Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-59999 Fri, 05 Feb 2010 10:51:49 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-59999 *che

]]>
Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-59996 Fri, 05 Feb 2010 10:48:12 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-59996 Mi ricordo di averlo giocato su uno di quei CD-ROM scadenti ce usavano come controller la Sound Blaster Pro… Bei ricordi!

]]>
Di: NEO-GEO https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-59954 Fri, 05 Feb 2010 09:36:06 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-59954 Curioso poi che lo stesso retaggio dei due rebel assoult fu ripetuto in un gioco completamente in grafica poligonale come “shadow of the empire”, segno che le vecchie abitudini sono dure a morire. Del resto però non tutti i giochi in full motion sono da buttare via! Pensa a Gabriel Knight 2, la serie di Tex Murphy, Black Dahila…

]]>
Di: Simone "Karat45" Tagliaferri https://arsludica.org/2010/02/05/retrospec-star-wars-rebel-assault/comment-page-1/#comment-59936 Fri, 05 Feb 2010 08:51:32 +0000 http://arsludica.org/?p=8241#comment-59936 Che tempi…

]]>