define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: BioShock 2 https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Thu, 11 Mar 2010 11:25:27 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: ikir https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-63407 Thu, 11 Mar 2010 11:25:27 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-63407 Ho giocato al primo su Mac e mi è piaciuto molto, sicuramente anche questo è un bel giochino ma leggendo la recensione non ho fretta di buttarmici visto il poco tempo che ho. Per ora mi tengo stretto il primo 🙂

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Di: William "Cherno" Izzo https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61921 Tue, 23 Feb 2010 15:05:08 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61921 Non ho potuto fare a meno di notare il fatto che non hai scritto minimamente se, terra terra, sia un buon gioco da giocare o meno, più che altro il discorso verte unicamente sulla debolezza narrativa e caratteriale del prodotto.

Mi viene da dire che questo sia il più grande difetto di bioshock: i giochi che si basano interamente sulla narrazione sono davvero rischiosi e viene da pensare che in fondo tutto il comparto narrativo vada a coprire uno schema di gioco stantio, vecchio e tutto sommato poco divertente.

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Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61913 Tue, 23 Feb 2010 10:47:36 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61913 Inizio a temere per Deus Ex 3…

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Di: josef_k https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61856 Mon, 22 Feb 2010 19:46:43 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61856 Non lo giocherò, per non rovinare il senso di piacevole tenerezza che ho nel ricordare il finale (buono ovviamente) del primo capitolo. 😉

Purtroppo il capitalismo impone il profitto a tutti i costi e obbliga l’industria (quella dei videogame nella specie) a “dover” sfruttare un brand di successo, sfornando sequel/prequel, remastered in hd, dlc etc. a ripetizione. Alcune storie sono uniche, a mio parere, e dovrebbero rimanere tali per sempre.

^_^

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Di: Ray https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61850 Mon, 22 Feb 2010 18:03:33 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61850 Non riuscii ad appassionarmi al primo, e non mi imposi neanche di finirlo.
Nel momento in cui, per motivi evidentemente miei visto che generalmente è piaciuto, la storia non ti cattura il resto perdeva moltissimo sapore, rendendolo un tipo con dinamiche volendo abbastanza sciape

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Di: Brumaio https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61840 Mon, 22 Feb 2010 15:26:29 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61840 Bella recensione ma aspetto con ansia l’approfondimento sugli aspetti tematici del gioco.

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Di: Le_Mirage https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61816 Mon, 22 Feb 2010 09:52:37 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61816 Aggiungerei che System Shock 2 è stato un giocone e siamo tutti d’accordo, ma non basta copiarne la struttura dopo 10 anni e mettere “Shock” nel titolo per bissarlo. Figuriamoci poi fare una copia della copia.

Segno, almeno, che non è solo l’eredità della Bioware ad essere riprodotta e riciclata di continuo.

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Di: Nevade https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61808 Mon, 22 Feb 2010 08:43:28 +0000 http://arsludica.org/?p=8847#comment-61808 Netta involuzione rispetto al primo, tentano di trasformarlo in più “gioco” con maggiori (!!!??) meccaniche di gameplay ma sacrificano la narrazione, punto di forza di BioShock, che diventa posticcia.
Gli sia di lezione, in un momento videoludico in cui qualcosa sembra muoversi sul fronte “seguiti” fotocopia (penso a ME2 o AC2, con tutte le critiche che volete dovute proprio a forti cambi di direzioni in cerca di un centro di gravità permanente .cit ) 2k tira fuori un gioco indietro di almeno un paio di anni che tolti i vari fanservice al primo capitolo ha poco dire.
Poco male, mi rivaluta ancor di più BioShock come micro-mondo delineato e ben chiuso che non necessita di ulteriori e ridondanti indagini, non di questo genere almeno.

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