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Commenti a: BioShock 2
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoThu, 11 Mar 2010 11:25:27 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: ikir
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-63407
Thu, 11 Mar 2010 11:25:27 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-63407Ho giocato al primo su Mac e mi è piaciuto molto, sicuramente anche questo è un bel giochino ma leggendo la recensione non ho fretta di buttarmici visto il poco tempo che ho. Per ora mi tengo stretto il primo 🙂
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Di: William "Cherno" Izzo
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61921
Tue, 23 Feb 2010 15:05:08 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61921Non ho potuto fare a meno di notare il fatto che non hai scritto minimamente se, terra terra, sia un buon gioco da giocare o meno, più che altro il discorso verte unicamente sulla debolezza narrativa e caratteriale del prodotto.
Mi viene da dire che questo sia il più grande difetto di bioshock: i giochi che si basano interamente sulla narrazione sono davvero rischiosi e viene da pensare che in fondo tutto il comparto narrativo vada a coprire uno schema di gioco stantio, vecchio e tutto sommato poco divertente.
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61913
Tue, 23 Feb 2010 10:47:36 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61913Inizio a temere per Deus Ex 3…
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Di: josef_k
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61856
Mon, 22 Feb 2010 19:46:43 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61856Non lo giocherò, per non rovinare il senso di piacevole tenerezza che ho nel ricordare il finale (buono ovviamente) del primo capitolo. 😉
Purtroppo il capitalismo impone il profitto a tutti i costi e obbliga l’industria (quella dei videogame nella specie) a “dover” sfruttare un brand di successo, sfornando sequel/prequel, remastered in hd, dlc etc. a ripetizione. Alcune storie sono uniche, a mio parere, e dovrebbero rimanere tali per sempre.
^_^
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Di: Ray
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61850
Mon, 22 Feb 2010 18:03:33 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61850Non riuscii ad appassionarmi al primo, e non mi imposi neanche di finirlo.
Nel momento in cui, per motivi evidentemente miei visto che generalmente è piaciuto, la storia non ti cattura il resto perdeva moltissimo sapore, rendendolo un tipo con dinamiche volendo abbastanza sciape
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Di: Brumaio
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61840
Mon, 22 Feb 2010 15:26:29 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61840Bella recensione ma aspetto con ansia l’approfondimento sugli aspetti tematici del gioco.
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Di: Le_Mirage
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61816
Mon, 22 Feb 2010 09:52:37 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61816Aggiungerei che System Shock 2 è stato un giocone e siamo tutti d’accordo, ma non basta copiarne la struttura dopo 10 anni e mettere “Shock” nel titolo per bissarlo. Figuriamoci poi fare una copia della copia.
Segno, almeno, che non è solo l’eredità della Bioware ad essere riprodotta e riciclata di continuo.
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2010/02/22/bioshock-2/comment-page-1/#comment-61808
Mon, 22 Feb 2010 08:43:28 +0000http://arsludica.org/?p=8847#comment-61808Netta involuzione rispetto al primo, tentano di trasformarlo in più “gioco” con maggiori (!!!??) meccaniche di gameplay ma sacrificano la narrazione, punto di forza di BioShock, che diventa posticcia.
Gli sia di lezione, in un momento videoludico in cui qualcosa sembra muoversi sul fronte “seguiti” fotocopia (penso a ME2 o AC2, con tutte le critiche che volete dovute proprio a forti cambi di direzioni in cerca di un centro di gravità permanente .cit ) 2k tira fuori un gioco indietro di almeno un paio di anni che tolti i vari fanservice al primo capitolo ha poco dire.
Poco male, mi rivaluta ancor di più BioShock come micro-mondo delineato e ben chiuso che non necessita di ulteriori e ridondanti indagini, non di questo genere almeno.
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