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una parte di me non nutriva speranze neppure per il 3 si vede…
]]>Uno svago in un mondo piuttosto che in un altro. Perché se devo dire che Dragon Age o Mass Effect 3 hanno un gameplay che mi invoglia e mi diverte mentirei.
Giusto per fare l’esempio di due giochi che supinamente mi sto sorbendo.
]]>Senza fare confusione coi casual games da portale, dove la situazione è quasi peggiore che nel mercato AAA, vi sono una gran quantità di produzioni indipendenti atte alla sperimentazione, difficili da inquadrare in un genere, almeno secondo i canoni classici.
Non è difficile immaginare da dove Karat abbia preso l’incipit per condividere il punto, probabilmente pensando ad un DEMON’S SOUL o ad un BIOSHOCK 2.
E’ assolutamente innegabile la corsa al franchise con sequel a cadenza possibilmente annuale, oppure la piaga della clonazione tra i giochilli da portale casual, ma ugualmente non si può negare l’esistenza di alternative promettenti. Non sono tutti tower-defence o action-adventure.
@Anelli
Tutto vero, ma anche la vecchia suddivisione per genere aveva i suoi limiti-difetti.
Si possono facilmente individuare dei super-generi, sempre relativi al gameplay, ma meno legati alle convenzioni.
Si possono dividere altresì in base al tema trattato, in base all’utenza, in base al’ambientazione o in base allo scopo, etc.
Tutte dimensioni arbitrarie con cui misurare i giochi, ma perchè non valide?
C’è il periodo dei simulatori, poi tutto diventa arcade, poi tornano i simulatori, adesso vogliono farci credere che il mercato degli RPG è troppo piccolo (però son titoli che il milione di copie lo fanno quasi sempre senza troppi problemi) e allora tutto è action.
Hanno fatto appena in tempo a rivalutare le avventure che le stanno sacrificando anche loro nel calderone del gioco action.
Per un decennio hanno reso i manageriali e gli strategici a prova di scimmia, ora tornano a complicarli progressivamente.
Tutti si omologano a tutti, ormai la scelta del gioco da giocare la faccio più sulla scelta stilistica e di ambientazione che sui reali parametri di gameplay. E’ inutile aspettarsi differenze significative.
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