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Commenti a: Final Fantasy XIII
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoMon, 05 Apr 2010 16:24:34 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Franz
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-65215
Mon, 05 Apr 2010 16:24:34 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-65215Vado a comprarlo domani, spero non mi deluda!!
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Di: diego
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64927
Wed, 31 Mar 2010 08:19:43 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64927..buona recensione
..io però il nuovo sistema di combattimento non l’ho proprio digereito..quindi mi rimane una buona grafica(quasi ottima),una storia carina e meno melensa di quel che mi aspettavo,una linearità orrenda,un level design piattissimo..e musiche poco ispirate
…personalmente lo boccio in pieno e gli preferisco molti altri jrpg già usciti
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Di: Rikkomba XIII
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64880
Tue, 30 Mar 2010 18:10:55 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64880Tutto sto casino per dire che in FFXIII devi tentare e ritentare finche’ non fai contento il Battle Designer?
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64874
Tue, 30 Mar 2010 16:27:58 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64874La rigiocata la faccio a tempo perso. Considera pure che dormendo molto poco in qualche modo il tempo lo devo far pur passare!
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Di: Mario Morandi
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64873
Tue, 30 Mar 2010 16:26:25 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64873Magari avessi tempo/voglia per giocarmi un rpg da cima a fondo e poi pure rigiocarmelo… Mah.
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64856
Tue, 30 Mar 2010 12:44:16 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64856Grazie Mario!
Sulla storia credo che sia giustissimo che ognuno abbia le sue opinioni.
E si, sono al secondo playthrough, quando faccio le recensioni il primo playthrough di giochi così lunghi è un chiusone “tecnico”, poi me li rigioco per piacere (e devo dire che gli RPG complessi alla seconda giocata sono quasi sempre migliori perché non devi più imparare ma solo divertirti).
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Di: Mario Morandi
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64838
Tue, 30 Mar 2010 06:36:48 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64838Trovo che la recensione sia scritta benissimo, non è lunga, è puntualissima, è impaginata bene. Bravo Matteo.
Non posso credere però che XIII abbia “la miglior storia di sempre”. Primo motivo: già finito? Secondo motivo: se devo prendere come pietra di paragone certi colossi del passato… e vedendo questi personaggi scostumati… nah, non credo proprio.
Comunque sia, se fosse vera questa cosa e le battaglie sono davvero galvanizzanti questo nuovo FF merita. Un RPG non ha bisogno di altro. Purtroppo sembra che non ci siano tutte queste sorprese progredendo nell’avventura, e se il gioco è lineare per la maggior parte del tempo è un po’ un peccato.
Mah. Sicuramente meglio di una ciofeca, magari anche sopra la media, ma effettivamente qualcosa ancora non convince.
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Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64812
Mon, 29 Mar 2010 17:34:25 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64812Mi sarò rincojonito ulteriormente, ma è il primo FF che trovo abbastanza attraente da anni.
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Di: William "Cherno" Izzo
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64803
Mon, 29 Mar 2010 14:32:01 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64803Strategicamente devi pianificare i vari Optimum, o Paradigm che dir si voglia, prima degli scontri in modo da avere un team che possa rispondere a diversi tipi di situazione. Tatticamente bisogna scegliere l’optimum corretto durante lo scontro in modo da rispondere a quello che succede effettivamente.
Fondamentalmente nel combattimento non si specificherà mai un’azione per un personaggio, se non per il leader, bensì come deve comportarsi. Personalmente lo trovo molto buono come sistema.
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Di: StM
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64797
Mon, 29 Mar 2010 12:03:30 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64797Ecco 😛
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Di: StM
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64796
Mon, 29 Mar 2010 12:02:54 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64796Strategia diverso da tattica, e diversissimo da tatticismo. Da quel che capisco, devi impostare gli scontri bene fin dall’inizio (strategia), e non puoi raffazzonarli a posteriori (tatticismo).
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64794
Mon, 29 Mar 2010 11:53:55 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64794Penso che il problema nasca dal fatto che solitamente si pensa che strategia e tattica siano la stessa cosa.
Cito:
“Una strategia è la descrizione di un piano d’azione di lungo termine usato per impostare e successivamente coordinare le azioni tese a raggiungere uno scopo predeterminato. […] La strategia si contrappone alla tattica, che ha invece lo scopo di pianificare al meglio la singola azione e deve tener conto di tutti i vincoli pratici e contingenti di essa.”
Il sistema di combattimento di FF XIII è strategico: quando selezioni un optimum decidi per tutta la squadra l’impostazione di massima del combattimento. Sarà l’IA a decidere le singole azioni sulla base dell’identificazione delle abilità dei bersagli. Il gioco evita di farti scendere nei dettagli tattici (ovvero: cosa fa il singolo personaggio). Se ti concentri su di essi, inevitabilmente perdi perché sprechi tempo prezioso utile a seguire il flusso della battaglia da un’angolazione differente.
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Di: V4n0
https://arsludica.org/2010/03/29/final-fantasy-xiii/comment-page-1/#comment-64793
Mon, 29 Mar 2010 11:28:42 +0000http://arsludica.org/?p=10016#comment-64793Dalla recensione: “i designer hanno eliminato qualsiasi tatticismo dal sistema di combattimento;”
E poi: “le decisioni strategiche pesano e spesso un paio di Optimum sbagliati ti mettono in serio svantaggio”
E ancora: “richiedono decine di tentativi prima di scoprire la strategia migliore”