define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Ubisoft dice addio ai manuali cartacei! https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Thu, 22 Apr 2010 13:24:05 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: pincopallo https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66263 Thu, 22 Apr 2010 13:24:05 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66263 di cartaceo hanno solo le istruzioni e il percorso da cui prendere l’edizione digitale del manuale.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66254 Thu, 22 Apr 2010 10:46:15 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66254 Generalmente le edizioni budget qualcosa di cartaceo ce l’hanno nella confezione (su console sono sempre presenti i manuali), ad esclusione dei titoli allegati alle riviste (per ovvie ragioni).

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Di: pincopallo https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66253 Thu, 22 Apr 2010 10:42:31 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66253 credevo che li eliminassero già con le edizioni budget dei titoli.

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Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66215 Wed, 21 Apr 2010 11:33:31 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66215 I più scandalosi comunque sono Sony e Nintendo che ogni volta che ti vendono un pezzettino di plastica mettono dentro chili di carta inutile con istruzioni in 20 lingue diverse e duecentomila disclaimer.

In generale l’idea mi piace. Molti RPG già riportano dei codex che possono sostituire i manuali nel gioco ma il top resta l’approccio alla Lost Odyssey, dove il codex è anche il gioco.

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Di: Giuseppe Puglisi - "Joe Slap" https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66214 Wed, 21 Apr 2010 10:58:01 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66214 C’è stato già un precedente da parte di Valve che si limitò a inserire un misero foglio di carta all’interno delle confezioni di Half Life 2 (anche nella pessima Limited). Ho paura che presto anche altri colossi seguiranno Ubisoft.

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Di: Doom https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66213 Wed, 21 Apr 2010 10:55:24 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66213 Mancherà la sniffata cartacea che comunque, da anni, rappresentava solo un’azione meccanica interna all’atto dello scartare la confezione. Spero sia una presa di posizione isolata; da che ho memoria, Ubisoft non si è mai particolarmente applicata nella produzione della propria manualistica.

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Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66211 Wed, 21 Apr 2010 10:49:02 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66211 Per i giochi usa e getta, con manuali inutili di 10 pagine, di cui 4 bianche con su scritto “note” penso che il discorso non faccia una piega. Non a caso l’iniziativa parte da Ubisoft che ultimamente nemmeno vuole che i suoi giochi vadano giocati (ancora ci sono casini con il DRM di Settlers 7).

Però ci sono casi e generi in cui il manuale è parte integrante del gioco, ne approfondisce i temi, stabilisce i presupposti e le motivazioni dei personaggi, illustra i contesti storico-sociali in cui si svolge la storia e così via. In questi casi è un ottimo supporto multimediale per metterti subito in carreggiata senza presentazioni troppo sempliciste e fuorvianti. Senza contare che ci sono giochi in cui è richiesto un minimo di cervello e quindi c’è anche bisogno di una spiegazione esaustiva del sistema di gioco (mi vengono in mente gli strategici Paradox).

Spero solo che rimanga almeno un item da Collector’s Edition laddove serve, per alcuni generi un buon manuale è molto più utile di un artbook inutie 🙂

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Di: Vazkor https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66210 Wed, 21 Apr 2010 10:33:57 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66210 “Ammettiamolo, a che serve il manuale di un videogioco al giorno d’oggi?”
A un cazzo.

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Di: Giuseppe Puglisi - "Joe Slap" https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66209 Wed, 21 Apr 2010 10:28:19 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66209 Sei così freddo…

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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66207 Wed, 21 Apr 2010 10:13:04 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66207 Non mi mancheranno più di tanto… non li leggo praticamente mai.

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Di: fattanz https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66206 Wed, 21 Apr 2010 09:42:15 +0000 http://arsludica.org/?p=10569#comment-66206 Vista la qualità dei libretti recenti(ricordo con lacrimuccia il manuale di Donkey Kong Country)e la loro effettiva utilità drasticamente ridotta nel momento in cui fanno un tutorial in qualunque gioco, direi che la cosa non mi stupisce.
E, malgrado il mio feticismo videoludico, non è cosa che mi turberebbe particolarmente SE servisse veramente ad abbasare un pò i prezzi.(Lo so, il mio ottimismo è inguaribile!).

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