define('DISALLOW_FILE_EDIT', true);
define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Commenti a: Ubisoft dice addio ai manuali cartacei!
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoThu, 22 Apr 2010 13:24:05 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: pincopallo
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66263
Thu, 22 Apr 2010 13:24:05 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66263di cartaceo hanno solo le istruzioni e il percorso da cui prendere l’edizione digitale del manuale.
]]>
Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66254
Thu, 22 Apr 2010 10:46:15 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66254Generalmente le edizioni budget qualcosa di cartaceo ce l’hanno nella confezione (su console sono sempre presenti i manuali), ad esclusione dei titoli allegati alle riviste (per ovvie ragioni).
]]>
Di: pincopallo
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66253
Thu, 22 Apr 2010 10:42:31 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66253credevo che li eliminassero già con le edizioni budget dei titoli.
]]>
Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66215
Wed, 21 Apr 2010 11:33:31 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66215I più scandalosi comunque sono Sony e Nintendo che ogni volta che ti vendono un pezzettino di plastica mettono dentro chili di carta inutile con istruzioni in 20 lingue diverse e duecentomila disclaimer.
In generale l’idea mi piace. Molti RPG già riportano dei codex che possono sostituire i manuali nel gioco ma il top resta l’approccio alla Lost Odyssey, dove il codex è anche il gioco.
]]>
Di: Giuseppe Puglisi - "Joe Slap"
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66214
Wed, 21 Apr 2010 10:58:01 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66214C’è stato già un precedente da parte di Valve che si limitò a inserire un misero foglio di carta all’interno delle confezioni di Half Life 2 (anche nella pessima Limited). Ho paura che presto anche altri colossi seguiranno Ubisoft.
]]>
Di: Doom
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66213
Wed, 21 Apr 2010 10:55:24 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66213Mancherà la sniffata cartacea che comunque, da anni, rappresentava solo un’azione meccanica interna all’atto dello scartare la confezione. Spero sia una presa di posizione isolata; da che ho memoria, Ubisoft non si è mai particolarmente applicata nella produzione della propria manualistica.
]]>
Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66211
Wed, 21 Apr 2010 10:49:02 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66211Per i giochi usa e getta, con manuali inutili di 10 pagine, di cui 4 bianche con su scritto “note” penso che il discorso non faccia una piega. Non a caso l’iniziativa parte da Ubisoft che ultimamente nemmeno vuole che i suoi giochi vadano giocati (ancora ci sono casini con il DRM di Settlers 7).
Però ci sono casi e generi in cui il manuale è parte integrante del gioco, ne approfondisce i temi, stabilisce i presupposti e le motivazioni dei personaggi, illustra i contesti storico-sociali in cui si svolge la storia e così via. In questi casi è un ottimo supporto multimediale per metterti subito in carreggiata senza presentazioni troppo sempliciste e fuorvianti. Senza contare che ci sono giochi in cui è richiesto un minimo di cervello e quindi c’è anche bisogno di una spiegazione esaustiva del sistema di gioco (mi vengono in mente gli strategici Paradox).
Spero solo che rimanga almeno un item da Collector’s Edition laddove serve, per alcuni generi un buon manuale è molto più utile di un artbook inutie 🙂
]]>
Di: Vazkor
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66210
Wed, 21 Apr 2010 10:33:57 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66210“Ammettiamolo, a che serve il manuale di un videogioco al giorno d’oggi?”
A un cazzo.
]]>
Di: Giuseppe Puglisi - "Joe Slap"
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66209
Wed, 21 Apr 2010 10:28:19 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66209Sei così freddo…
]]>
Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66207
Wed, 21 Apr 2010 10:13:04 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66207Non mi mancheranno più di tanto… non li leggo praticamente mai.
]]>
Di: fattanz
https://arsludica.org/2010/04/21/ubisoft-dice-addio-ai-manuali-cartacei/comment-page-1/#comment-66206
Wed, 21 Apr 2010 09:42:15 +0000http://arsludica.org/?p=10569#comment-66206Vista la qualità dei libretti recenti(ricordo con lacrimuccia il manuale di Donkey Kong Country)e la loro effettiva utilità drasticamente ridotta nel momento in cui fanno un tutorial in qualunque gioco, direi che la cosa non mi stupisce.
E, malgrado il mio feticismo videoludico, non è cosa che mi turberebbe particolarmente SE servisse veramente ad abbasare un pò i prezzi.(Lo so, il mio ottimismo è inguaribile!).
]]>