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Commenti a: Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoWed, 16 Jun 2010 15:37:13 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: alfolla
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68531
Wed, 16 Jun 2010 15:37:13 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68531Ho giocato a fondo Fragile (l’ho rigiocato dopo averlo finito…pensate quanto m’è piaciuto! … e di tanto in tanto inserisco il disco di gioco per rivederne i filmati) e, sì, posso confermare le critiche mosse riguardo alla lentezza e oggettiva ripetitività dell’azione di gioco che rimane comunque divertente. E’ vero, i menu e gli inventari (stilisticamente eccelsi) sono un po’ antipatici da consultare, ma non è questo che pregiudica l’esperienza.
Fragile è una piccola perla.
Non un gioco per tutti però.
Bisogna essere dotati di una spiccata sensibilità per apprezzarlo completamente…
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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68261
Thu, 10 Jun 2010 11:15:21 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68261è dispiaciuto anche a me leggere certe recensioni… alla faccia della maturità della critica.
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Di: Mat
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68260
Thu, 10 Jun 2010 10:14:40 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68260Complimenti, sei uno dei pochi che non ha affossato questa perla. Per carità ha i suoi difetti, ma vedere voti sotto la sufficienza (da gente che si lamenta di non poter realizzare combo negli attacchi) mi ha messo la depressione. Gran gioco a parte discutibili scelte di level design nel finale.
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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68030
Thu, 03 Jun 2010 10:45:24 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68030Ma, non sono proprio velocissimi… ma non sono neanche il disastro descritto dagli americani, anche perché non è che ci siano uno sproposito di oggetti da raccogliere.
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68028
Thu, 03 Jun 2010 08:40:56 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68028Il fatto che i menu siano macchinosi e mal gestiti non credo dipenda molto dai gusti, se per vedere un item nell’inventario ci metto dieci minuti è un difetto, e pure bello oggettivo.
Come ripeto sono i commenti che ho sentito, proprio per questo ero curioso di sapere se l’esperienza di Karat aveva risentito di queste cose.
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68027
Thu, 03 Jun 2010 08:26:09 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68027Penso dipenda dai gusti…
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2010/06/02/fragile-dreams-farewell-ruins-of-the-moon-2/comment-page-1/#comment-68023
Thu, 03 Jun 2010 07:19:15 +0000http://arsludica.org/?p=11281#comment-68023L’unico commento serio che ricordo su questo gioco parlava di una lentezza e una macchinosità dei controlli assolutamente irritanti.
Corrisponde al vero!?
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