define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Halo: Reach [Single Player] https://arsludica.org/2010/09/30/halo-reach-single-player/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Mon, 04 Oct 2010 10:59:18 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: lezard valeth https://arsludica.org/2010/09/30/halo-reach-single-player/comment-page-1/#comment-76752 Mon, 04 Oct 2010 10:59:18 +0000 http://arsludica.org/?p=14055#comment-76752 Alex Monops wrote:

Mi chiedo come si possa parlare di “affossamento” quando ogni capitolo di Halo vende in maniera incredibile.

Perchè tutti sanno che “qualità” e “vendite elevate” vanno a braccetto.

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Di: Alex Monops https://arsludica.org/2010/09/30/halo-reach-single-player/comment-page-1/#comment-76603 Sat, 02 Oct 2010 15:03:23 +0000 http://arsludica.org/?p=14055#comment-76603 Mi chiedo come si possa parlare di “affossamento” quando ogni capitolo di Halo vende in maniera incredibile.

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Di: Mr Rud https://arsludica.org/2010/09/30/halo-reach-single-player/comment-page-1/#comment-76350 Thu, 30 Sep 2010 12:12:53 +0000 http://arsludica.org/?p=14055#comment-76350 Il problema è che ha sempre rischiato l’appiattimento: la narrativa esplicitamente ispirata a Starcraft, continui problemi di level design, l’attaccamento ad un motore “vecchio” e a SDK obsolete (Halo3 è a mio avviso il capitolo peggiore della serie proprio per questi problemi) hanno sempre minato il single player, ulteriore prova del fatto che Halo deve la maggior parte del suo successo al fenomento multiplayer che lo ha accompagnato (con le system link party prima e con l’ottimo matchmaking di halo2 dopo).
Reach e ODST avevano provato a costituire una alternativa a Master Chief, ma probabilmente Microsoft non rinuncerà ad uno dei capisaldi del suo marketing, riproponendo (quasi sicuramente) una seconda trilogia giusto per affondare il franchise.

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Di: Nevade https://arsludica.org/2010/09/30/halo-reach-single-player/comment-page-1/#comment-76347 Thu, 30 Sep 2010 10:23:08 +0000 http://arsludica.org/?p=14055#comment-76347 Più di quanto non sia?

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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri https://arsludica.org/2010/09/30/halo-reach-single-player/comment-page-1/#comment-76345 Thu, 30 Sep 2010 10:00:45 +0000 http://arsludica.org/?p=14055#comment-76345 Beh, con la fuga di Bungie dal brand, è probabile che la serie subirà qualche scossone nei prossimi capitoli… oppure si appiattirà definitivamente.

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