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Commenti a: Recettear: An Item’s Shop Tale
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoSat, 27 Nov 2010 09:28:21 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Rudi "Mr Rud" Oxa
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-79300
Sat, 27 Nov 2010 09:28:21 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-79300Lo sto giocando adesso dopo aver acquistato l’indie pack.
Gran bel gioco a mio avviso; è più simile ai giochi occidentali di quanto possa sembrare (ho ritrovato la stessa compulsività che avevo in diablo). Un pò deluso dalla meccanica delle transazioni: speravo fosse più profonda, invece appena si capiscono i pattern dei diversi personaggi diventa facile indovinare il prezzo desiderato. E’ comunque presente un indicatore di fiducia nascosco, il quale fa in modo che i clienti sborsino a mano a mano più soldi, ma rimane comunque abbastanza esemplificato.
Ho avuto l’impressione che il gioco bari un pò sulla questione delle fluttuazioni: ho comprato una gran scorta di merce sottocosto aspettando il rialzo, il quale non c’è stato per ben 3 settimane. Non so se è random, bug o voluto, ma la cosa mi ha fatto incazzare non poco
oh ragazzi, ma sempre le solite polemiche che vanno avanti da vent’anni? In Giappone i giochi di ruolo li fanno su questa falsariga, piaccia o meno. Non per niente fanno genere a parte rispetto ai giochi di ruolo all’occidentale.
Che a loro volta fanno genere a parte dai giochi di ruolo su carta (o addirittura senza).
Comunque gioco che a me piace e ben venga un po’ di varietà. Non vedo perché non debbano giungere a noi anche questi titoli da cui per vari motivi siamo spesso esclusi.
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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76619
Sat, 02 Oct 2010 16:14:53 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76619oh ragazzi, ma sempre le solite polemiche che vanno avanti da vent’anni? In Giappone i giochi di ruolo li fanno su questa falsariga, piaccia o meno. Non per niente fanno genere a parte rispetto ai giochi di ruolo all’occidentale.
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Di: Ukyo
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76616
Sat, 02 Oct 2010 16:02:03 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76616Un gioco divertente per un paio di giorni ma che poi scivola in un oblio di ripetitività, meccaniche exploitabili a go-go e randomness. Se sono queste i “gioielli” del videoludo, mettiamoci le mani nei capelli.
Inoltre, gioco di ruolo? Solo perchè ci sono un paio di statistiche sarebbe un gioco di ruolo?
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76517
Sat, 02 Oct 2010 00:03:50 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76517Considerando che per me gli unici giochi di ruolo che ho incrociato nella mia carriera videoludica sono Torment e Fallout (1 & 2) … Final Fantasy per me equivale ad un rythm game.
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Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76503
Fri, 01 Oct 2010 17:51:14 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76503JimiBeck wrote:
Di giochi di RUOLO da quell’isola montuosa non ne sono mai usciti.
RPG???
Sto cominciando sempre più a chiedermi dove sia la componente “ruolistica” in questo tipo di giochi (perlopiù nipponici), dove al massimo hai un inventario e puoi distribuire qualche punto caratteristica ogni tanto.
Sarà che odio profondamente tutto quello che è giapponese (compresa la pornografia a base di femmine che cigolano e squittiscono), ma questi giochi mi sono sempre sembrati degli hack & slash con qualche componente gestionale.
Di giochi di RUOLO da quell’isola montuosa non ne sono mai usciti.
IMHO
Ma sputi anche i Giappi che incontri per strada?
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76481
Fri, 01 Oct 2010 14:49:34 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76481RPG???
Sto cominciando sempre più a chiedermi dove sia la componente “ruolistica” in questo tipo di giochi (perlopiù nipponici), dove al massimo hai un inventario e puoi distribuire qualche punto caratteristica ogni tanto.
Sarà che odio profondamente tutto quello che è giapponese (compresa la pornografia a base di femmine che cigolano e squittiscono), ma questi giochi mi sono sempre sembrati degli hack & slash con qualche componente gestionale.
Di giochi di RUOLO da quell’isola montuosa non ne sono mai usciti.
IMHO
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76464
Fri, 01 Oct 2010 12:47:03 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76464Io sono morto al secondo livello del primo dungeon.
Durante il tutorial! -.-
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Di: lezard valeth
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76446
Fri, 01 Oct 2010 08:54:42 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76446Id wrote:
Perche’ mi pare tanto “Atelier [qualcosa]?” per PC? ._.
Sarà per lo stile grafico vagamente simile.
Come gameplay sono totalmente diversi.
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Di: Id
https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76443
Fri, 01 Oct 2010 08:10:32 +0000http://arsludica.org/?p=13967#comment-76443Perche’ mi pare tanto “Atelier [qualcosa]?” per PC? ._.
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