define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Recettear: An Item’s Shop Tale https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Sat, 27 Nov 2010 09:28:21 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Rudi "Mr Rud" Oxa https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-79300 Sat, 27 Nov 2010 09:28:21 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-79300 Lo sto giocando adesso dopo aver acquistato l’indie pack.

Gran bel gioco a mio avviso; è più simile ai giochi occidentali di quanto possa sembrare (ho ritrovato la stessa compulsività che avevo in diablo). Un pò deluso dalla meccanica delle transazioni: speravo fosse più profonda, invece appena si capiscono i pattern dei diversi personaggi diventa facile indovinare il prezzo desiderato. E’ comunque presente un indicatore di fiducia nascosco, il quale fa in modo che i clienti sborsino a mano a mano più soldi, ma rimane comunque abbastanza esemplificato.

Ho avuto l’impressione che il gioco bari un pò sulla questione delle fluttuazioni: ho comprato una gran scorta di merce sottocosto aspettando il rialzo, il quale non c’è stato per ben 3 settimane. Non so se è random, bug o voluto, ma la cosa mi ha fatto incazzare non poco

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Di: MIK0 https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76622 Sat, 02 Oct 2010 18:31:14 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76622 Simone “Karat45” Tagliaferri wrote:

oh ragazzi, ma sempre le solite polemiche che vanno avanti da vent’anni? In Giappone i giochi di ruolo li fanno su questa falsariga, piaccia o meno. Non per niente fanno genere a parte rispetto ai giochi di ruolo all’occidentale.

Che a loro volta fanno genere a parte dai giochi di ruolo su carta (o addirittura senza).
Comunque gioco che a me piace e ben venga un po’ di varietà. Non vedo perché non debbano giungere a noi anche questi titoli da cui per vari motivi siamo spesso esclusi.

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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76619 Sat, 02 Oct 2010 16:14:53 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76619 oh ragazzi, ma sempre le solite polemiche che vanno avanti da vent’anni? In Giappone i giochi di ruolo li fanno su questa falsariga, piaccia o meno. Non per niente fanno genere a parte rispetto ai giochi di ruolo all’occidentale. 

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Di: Ukyo https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76616 Sat, 02 Oct 2010 16:02:03 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76616 Un gioco divertente per un paio di giorni ma che poi scivola in un oblio di ripetitività, meccaniche exploitabili a go-go e randomness. Se sono queste i “gioielli” del videoludo, mettiamoci le mani nei capelli.

Inoltre, gioco di ruolo? Solo perchè ci sono un paio di statistiche sarebbe un gioco di ruolo?

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Di: JimiBeck https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76517 Sat, 02 Oct 2010 00:03:50 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76517 Considerando che per me gli unici giochi di ruolo che ho incrociato nella mia carriera videoludica sono Torment e Fallout (1 & 2) … Final Fantasy per me equivale ad un rythm game.

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Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76503 Fri, 01 Oct 2010 17:51:14 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76503 JimiBeck wrote:

Di giochi di RUOLO da quell’isola montuosa non ne sono mai usciti.

Minchia che insulto.

(arcipelago, comunque)

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Di: lezard valeth https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76499 Fri, 01 Oct 2010 17:30:36 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76499 JimiBeck wrote:

RPG???
Sto cominciando sempre più a chiedermi dove sia la componente “ruolistica” in questo tipo di giochi (perlopiù nipponici), dove al massimo hai un inventario e puoi distribuire qualche punto caratteristica ogni tanto.
Sarà che odio profondamente tutto quello che è giapponese (compresa la pornografia a base di femmine che cigolano e squittiscono), ma questi giochi mi sono sempre sembrati degli hack & slash con qualche componente gestionale.
Di giochi di RUOLO da quell’isola montuosa non ne sono mai usciti.
IMHO

Ma sputi anche i Giappi che incontri per strada?

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Di: JimiBeck https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76481 Fri, 01 Oct 2010 14:49:34 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76481 RPG???
Sto cominciando sempre più a chiedermi dove sia la componente “ruolistica” in questo tipo di giochi (perlopiù nipponici), dove al massimo hai un inventario e puoi distribuire qualche punto caratteristica ogni tanto.
Sarà che odio profondamente tutto quello che è giapponese (compresa la pornografia a base di femmine che cigolano e squittiscono), ma questi giochi mi sono sempre sembrati degli hack & slash con qualche componente gestionale.
Di giochi di RUOLO da quell’isola montuosa non ne sono mai usciti.
IMHO

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Di: Matteo Anelli https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76464 Fri, 01 Oct 2010 12:47:03 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76464 Io sono morto al secondo livello del primo dungeon.
Durante il tutorial! -.-

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Di: lezard valeth https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76446 Fri, 01 Oct 2010 08:54:42 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76446 Id wrote:

Perche’ mi pare tanto “Atelier [qualcosa]?” per PC? ._.

Sarà per lo stile grafico vagamente simile.

Come gameplay sono totalmente diversi.

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Di: Id https://arsludica.org/2010/10/01/recettear-an-item%e2%80%99s-shop-tale/comment-page-1/#comment-76443 Fri, 01 Oct 2010 08:10:32 +0000 http://arsludica.org/?p=13967#comment-76443 Perche’ mi pare tanto “Atelier [qualcosa]?” per PC? ._.

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