define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Medal of Honor [campagna giocatore singolo] https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Tue, 02 Nov 2010 13:41:25 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Rudi "Mr Rud" Oxa https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78594 Tue, 02 Nov 2010 13:41:25 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78594 Camoagna decente ma niente più: migliore di quella di MW2, certo, ma non significa molto.
Purtroppo non riesce ad instillare quella sensazione di “mortalità” di cui avrebbe bisogno, è troppo edulcorata per lasciare qualche marchio indelebile

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Di: Manji https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78374 Sun, 31 Oct 2010 08:54:30 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78374 fatto 3 partite e finito in 2 orette, amarezza, grande amarezza

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Di: Nevade https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78319 Fri, 29 Oct 2010 14:48:01 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78319 Una cosa simile la faceva Swat3 se non sbaglio.

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Di: Ray https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78317 Fri, 29 Oct 2010 14:28:09 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78317 be’ se per quello una buona componente del rischio deriva dal fuoco amico.

La possibilità di morire per colpa del compagno di squadra in un videogame penso sia veicolo di grande frustrazione. Soprattuto se si penalizza in maniera pesante la morte, magari non contemplando l’ipotesi di aggirarla premendo F9.

Potrebbe essere carino però non conteplare il savegame, assumere il controllo di un altro componente del team e procedere senza l’apporto di una bocca di fuoco.

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Di: StM https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78312 Fri, 29 Oct 2010 12:15:41 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78312 Magari è vero che gli americani sono in superiorità numerica quando affrontano scontri in Afgthanistan, e magari non rischiano la vita negli scontri più di quanto non facciano nel resto del tempo (col rischio attentati e così via). Non so però se questo si applicasse anche al momento dell’invasione, però.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78309 Fri, 29 Oct 2010 11:01:47 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78309 amarezza :\

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Di: Nevade https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78305 Fri, 29 Oct 2010 09:52:56 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78305 LOL

Comunque premetto che, fermo restando che il discorso sulla propaganda è sacrosanto e verissimo e non c’è un cazzo da fare a proposito eh.
Quello che io ho apprezzato (dico senza vergogna che mi è piaciuto, con moderazione, ma piaciuto) non è tanto lo scontato messaggio politico di sottofondo (di cui credo non sia tanto modo di liberci a breve) ma se non altro la scelta di mettere in scena una rappresentazione visiva (perchè a gameplay rimane quello, un FPS come gli altri ben lontani da uno scontro come può esserlo quello di Arma) più vicina al reale funzionamento di un azione militare (Dalla continua copertura aerea alle manovre di copertura).
Poi per carità, l’americanismo l’avevo messo in conto, ma almeno è basato più su un rapporto limitato alla squadra di militari più che al contesto in se lasciato anche volutamente un po fine a stesso.
Sono il primo a volere un Generation Kill raccontato coi videogiochi, e trovo sia giusto lamentarsi, ma mi pare un piccolo passo avanti rispetto alla media, questo glielo voglio riconoscere.

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Di: Ray https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78304 Fri, 29 Oct 2010 09:44:45 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78304 Su quel che intendi sottolineare mi trovi pienamente d’accordo e lo apprezzo anche, ma il fatto che me ne accorga solo dopo che mi sono chiesto da quanto non scopi mi perplime. Tutto qui.

Dopo a casa vedo di sfruttare lo spunto fornito da Nevade!

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Di: Nevade https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78301 Fri, 29 Oct 2010 07:57:36 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78301 Probabilmente si potrebbe intavolare una discussione interessante sia sul lato propagandistico, sia su come però Medal Of Honor tenta (TENTA) di abbandonare un tipo di rappresentazione militare tipica cinematografica e facilona rispetto a un racconto che, nonostante le parole del Karat, è più pacato e meno volgare degli altri rappresentanti del genere, sia come ricostruzione che contenuti.
Peccato che ci sia un odio cieco che lascia spazio a pochi confronti.
Invece vero che purtroppo il gioco soffre di lacune di calibrazione della sfida che a volta lasciano un po basiti.

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Di: Simone Tagliaferri https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78300 Fri, 29 Oct 2010 07:53:52 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78300 Guarda, con l’articolo volevo sottolineare proprio la superficialità con cui questi giochi trattano argomenti che meritano ben altro.

A livello difficile la sfida aumenta leggermente, ma non è poi troppo difficile.

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Di: Ray https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78298 Fri, 29 Oct 2010 07:25:18 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78298 edit
malgrado siano [i giochi] frutto di…

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Di: Ray https://arsludica.org/2010/10/29/medal-of-honor-campagna-giocatore-singolo/comment-page-1/#comment-78296 Fri, 29 Oct 2010 07:23:21 +0000 http://arsludica.org/?p=14485#comment-78296 Non c’è un po’ troppa vis polemica?

Dalle prime righe si capisce che è un tuo pezzo ma, senza voler offendere, alcune volte è pesante un articolo composto da 70% di astio verso un determinato tipo di giochi, malgrado sia frutto di una visione semplicistica e superficiale. Sembra che tu ci abbia giocato solo per poter pisciare sopra lo scatolato una volta finito…

Per pura curiosità visto che non penso ci giocherò, ma anche a livello di difficoltà massimo è così facile? Possa capire fable, ma un fps a livello di difficoltà massimo dovrebbe fornire qualche tipo di sfida…

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