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Benché siamo vicini a fare il processo alle intenzioni, non condivido del tutto che non si tratti di un gioco.
Mi è funzionale il paragone con Myst, in particolare per come il giocatore negozi l’ambiente, affrontando combattimenti anziché puzzles per procedere.
Che sia decisamente meno profondo, che sia superficiale e che manchi di incentivi non mi sembrano parametri utili per escluderlo dall’insieme di venn dei giochi, semmai per includerlo in quello dei giochi scialbi e scarsamente interessanti.
Non seguo abbastanza arsludica per avere alba di come la pensi in generale, ma l’incipit per me era incalzare su come sia facile etichettare le applicazioni su appstore/facebook come qualcosa di diverso, a priori ovviamente.
Ci sono un sacco di porcherie in entrambi i cataloghi, ma infinity blade non mi sembra affatto un buon esempio.
Un Super KO Boxing 2 riesce a dare molta più soddisfazione e senso della progressione al giocatore, nonostante anche lui sia un clone spudorato di punch-out.
Per il resto rimane un passatempo spettacolare ma chiamare videogioco qualsiasi cosa sia sotto la categoria “giochi” di AppStore o Android Market è un grandissimo errore. Molti sono qualcosa di differente ed è giusto parlarne e valutarli come qualcosa di diverso.
]]>Passeremo prima o poi dai giochi semplici, cloni di cloni,passatempi, giochi ad ampio respiro realizzati da cani perchè devono venderli a 0,79 a giochi a budget più grandi non realizzati da gameloft?
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