define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Minecraft raggiunge il milione di copie vendute https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Fri, 14 Jan 2011 16:32:06 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: JimiBeck https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80137 Fri, 14 Jan 2011 16:32:06 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80137 Minecraft è una figata che caga in testa alla maggior parte dei videogiochi attualmente in commercio.
Detto questo, ho smesso di giocarci perchè ci perdevo un quantitativo di ore spropositato.
10 euro sono niente se pensate al potenziale infinito di ore di gioco.

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Di: SonoScortese https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80122 Thu, 13 Jan 2011 22:08:44 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80122 certo che ne avevo sentito parlare.  sarà minimo un anno che lo conosco.

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Di: Rudi "Mr Rud" Oxa https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80114 Thu, 13 Jan 2011 17:51:22 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80114 Ragazzi, guardate la data del video: ne avete sentito parlare veramente prima del 25 agosto ?

Io non voglio togliere meriti a Minecraft o a Notch. ma il fautore del video, Seananners, aveva 250.000 iscritti al tempo (+ o – ovviamente), e lavora per machinima, la quale ammonta a 750.000 iscritti.

Un bacino di utenza eccezionalmente grande per un titolo indie, per non contare il fatto che il tipo di marketing è assolutamente originale: niente PR, teasers, etc ma semplicmente esperienze di gioco varie come solo un sandbox può offrire.

Che poi possiamo indicare tutti i motivi per cui la gente ha deciso di comrparlo e continua a giocarci, ma è inutile girarci intorno: il boost di notorietà è partito da quì

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Di: SonoScortese https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80112 Thu, 13 Jan 2011 17:05:04 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80112 al successo immediato. Poi stop. C’è anche una modalità gratuita di prova nettamente inferiore ma che può garantire diverse ore di gioco. Se non gli fosse piaciuta non lo avrebbero comprato no?

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Di: Zatoichi https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80111 Thu, 13 Jan 2011 17:03:32 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80111 @Mr Rud

Non credo,

Al di là degli innegabili meriti, il fatto che ne parlassero praticamente ovunque (ovvero: pubblicità diffusa) ha contribuito non poco al successo, secondo me.

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Di: SonoScortese https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80110 Thu, 13 Jan 2011 16:25:54 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80110 ha avuto successo perché è qualcosa che merita.
Avrebbe avuto lo stesso successo, magari meno veloce e improvviso. Non può non piacere, é come le lego.

Alla fine lo sviluppatore é la community, notch é un dipendente che si intasca tutti i soldi. Fosse possibile sarebbe già stato licenziato da tempo data la sua incompetenza.

L’idea non é geniale ma é un uovo di colombo. Nessuno l’aveva mai portata ad un buon livello di sviluppo.

Se lo merita questo milione di copie?(il gioco intendo)

si. a 10 euro è ottimo.

a 15 no visto che poi non avrete le espansioni e lo sviluppatore è molto lento nell’aggiungere roba e lentissimo nell’aggiungere roba che funziona. Aspettate la versione finale a sto punto, sempre che arrivi entro il 2012.

Un gioco del genere sviluppato a punto con un sacco di roba in più lo prenderei a prezzo pieno tranquillamente.

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Di: Rudi "Mr Rud" Oxa https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80107 Thu, 13 Jan 2011 13:29:46 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80107 La sola ? semplice

http://www.youtube.com/watch?v=ANgI2o_Jinc

Domanda: avrebbe avuto così tanto successo se non avesse avuto un marketing (di cui non sono sicuro del livello di disinteressamento) talmente intelligente e con un bacino di utenza talmente ampio ?

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Di: Obi-Fran Kenobi https://arsludica.org/2011/01/13/minecraft-raggiunge-il-milione-di-copie-vendute/comment-page-1/#comment-80106 Thu, 13 Jan 2011 12:54:16 +0000 http://arsludica.org/?p=16234#comment-80106 La sòla è che sti mangianeve sono legati al soldo e lo vendono a cifre assurde!
E per fare l’indie snob ha pure detto no a un accordo con Steam che avrebbe sicuramente giovato a entrambi (prezzo ribassato –> più copie vendute).

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