define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Dead Rising 2 https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Wed, 09 Mar 2011 19:34:20 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Gyppi FX™ https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80755 Wed, 09 Mar 2011 19:34:20 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80755 @Graziano: si è un ottimo passa tempo e anti stress

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Di: Graziano https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80754 Wed, 09 Mar 2011 18:32:24 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80754 A me è piaciuto e non poco!

A me della grafica e del resto poco importa quando posso andare in giro a massacrare un sacco di zombie con armi strane… è… gratificante!

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Di: le_mirage https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80741 Sat, 05 Mar 2011 19:37:35 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80741 Simone “Karat45” Tagliaferri wrote:

Ci credi che ci ho giocato tre ore e mi sono caduti i coglioni per terra? Andavo in giro ad ammazzare zombi con strane armi in mano e mi chiedevo, perché?

Chissà perchè ho pensato la stessa cosa solo leggendo la recensione…ormai è come avere una specie di sesto senso, specie per questi sandbox senz’anima.

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Di: Gyppi FX™ https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80738 Sat, 05 Mar 2011 01:19:58 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80738 @lamb-O: Grazie 🙂
@Doom: Cosa mi hanno significato questi zombie? Nulla, tristemente, nel primo Dead Rising mi sentivo più appagato perché c’era un velo di mistero che avvolgeva la storia e quindi gli zombie, in DR2 si accenna a malapena a quella storia e quella nuova non è nemmeno molto interessante. Se ad un gioco togli la storia hai semplicemente un ripetere di azioni senza un motivo di fondo e DR2 è così: uccidi zombie e psicopatici per salire di livello e diventare più forte, crei le armi combo, cerchi riviste e crei succhi per essere più forte di prima e così via, il tuo scopo è sopravvivere facendo ciò che ti pare, questa è l’essenza del gioco, la libertà. Non ritengo DR2 un giocone ma nemmeno una schifezza, l’ho giocato per oltre 30 ore e ho finito la campagna ben 5-6 volte, è divertente in un certo senso ma poteva essere molto di più, poteva essere profondo, poteva farmi provare tensione, paura, curiosità, ma non l’ha fatto.

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Di: Doom https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80737 Fri, 04 Mar 2011 23:25:01 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80737 Grafica, sonoro, trama, giocabilità, grafica.. Ma cosa ti hanno significato questi zombi.. possibile che solo a me importa l’emozione e il significato prima della resa ed efficacia tecnica o prettamente videoludica? Dead Rising 2 può esistere solo attraverso il videogioco, eppure lo si tratta come fosse un quarto di bue da sminuzzare un tanto al kg. Almeno evisceriamolo prima, no? L’estetica zombesca è importante e il gioco attinge spesso a molta subcultura cinematografica. Pur mantenendo forte identità e progressione tempistica.

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Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80736 Fri, 04 Mar 2011 23:16:41 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80736 Benveuto Gyppi ^^

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Di: Gyppi FX™ https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80731 Fri, 04 Mar 2011 19:34:22 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80731 Grazie Emack 🙂

Contando il motore grafico immaturo e la storia che poteva essere sviluppata molto meglio, DR2 è praticamente un clone del primo capitolo con un gameplay più raffinato ed evoluto, non altro. Alla fine a chi è piaciuto il primo, piacerà anche questo seguito.

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Di: Emanuele "Emack" Colucci https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80730 Fri, 04 Mar 2011 19:09:46 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80730 Benvenuto a bordo, Gyppi!

(sembri confermare anche tu che Dead Rising 2 alla fin fine sia un titolo un po’ gratuito e senza senso, insomma…)

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Di: Gyppi FX™ https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80729 Fri, 04 Mar 2011 17:15:54 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80729 Grazie Joe 🙂

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80728 Fri, 04 Mar 2011 16:38:36 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80728 Primo articolo di Gyppi, benvenuto a bordo! =D

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Di: JimiBeck https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80726 Fri, 04 Mar 2011 13:55:30 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80726 sembra proprio un bel giochino di cacca

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Di: Gyppi FX™ https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80724 Fri, 04 Mar 2011 12:35:19 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80724 Ci credo, non sei l’unico che l’ha mollato all’inizio, anche a me annoiava, ma una volta salito di livello, gli zombie son diventati carne da macello.

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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri https://arsludica.org/2011/03/04/dead-rising-2/comment-page-1/#comment-80723 Fri, 04 Mar 2011 12:20:40 +0000 http://arsludica.org/?p=16907#comment-80723 Ci credi che ci ho giocato tre ore e mi sono caduti i coglioni per terra? Andavo in giro ad ammazzare zombi con strane armi in mano e mi chiedevo, perché?

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