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Commenti a: ArsLudicast 16: Siamo ancora Wii?
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoWed, 14 Mar 2012 21:02:21 +0000
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Di: Arsludicast 16, 17, 18 & 19 | Parliamo di Videogiochi
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-81385
Thu, 12 May 2011 07:16:01 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-81385[…] Scaricatelo QUI. […]
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-81313
Tue, 03 May 2011 13:42:25 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-81313Arrivo tardissimo all’ascolto ( li sto sentendo all’indietro :asd: )
Grazie a Turri per la lancia, me l’aspettavo da un momento all’altro 😀
Ma Monops che bestemmia la madonna l’ho sentito solo io? :rotfl:
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Di: Francesco
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80990
Sat, 26 Mar 2011 11:43:51 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80990ascoltato. podcast interessantissimo! 😛 concordo con HoD Overkill che è veramente divertente, giocato in multi in locale è uno spasso! 😀
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Di: StM
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80988
Fri, 25 Mar 2011 19:41:00 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80988Il topic per le proposte è qua http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4383.0
u_u
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Di: Shuren
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80987
Fri, 25 Mar 2011 18:21:52 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80987@ el_dambro:
bel tema!
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Di: el_dambro
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80985
Fri, 25 Mar 2011 16:44:19 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80985Ragazzi non trovo il thread nel forum dove proporre argomenti per le prossime puntate, lo faccio qui:
Per il podcast uno degli argomenti che propongo per il futuro potrebbe essere il videogioco come simulazione della realtà o come rappresentazione e realizzazione della fantasia?
Spero di aver espresso decentemente il concetto… XD
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Di: Francesco
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80966
Thu, 24 Mar 2011 00:39:50 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80966si, avevo risolto andando a cercarla “manualmente”!
essendo abbonato, ho visto l’uscita del feed ed ero andato per scaricarla “automaticamente” ma non me la trovava. risolto comunque!
capisco e pensavo anche io fosse un “problema” di itunes ^_^
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80963
Wed, 23 Mar 2011 15:40:04 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80963E’ la cache del browser di iTunes che non sempre funziona a dovere. Anche a me spesso nasconde l’ultima puntata, a meno di non ricliccare sul nome del podcast, forzando un refresh. Gli abbonamenti, invece funzionano correttamente.
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Di: StM
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80962
Wed, 23 Mar 2011 15:30:41 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80962Esserci mi pare che ci sia
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Di: Francesco
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80961
Wed, 23 Mar 2011 14:35:19 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80961ma su itunes non la trova solo a me sta puntata? 😮
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Di: Turrican3
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80953
Wed, 23 Mar 2011 10:21:20 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80953Su Wii il giroscopio (purtroppo?) è arrivato solo in un secondo momento, prima col motionplus e poi col “nuovo” wiimote che incorpora il suddetto add-on.
Condivido la critica, sono il primo a cui è sfuggito totalmente di tirare in ballo il discorso motion-sensing.
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80951
Wed, 23 Mar 2011 09:02:01 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80951scusate, era il Move che aveva anche dei giroscopi? il Wii ha solo un accelerometro, sorry
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Di: Alex monops
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80946
Wed, 23 Mar 2011 07:20:57 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80946Non c’e’ nessun giroscopio nel nunchuck e nemneno nel wiimote 🙂
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80943
Tue, 22 Mar 2011 21:55:36 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80943Avete mollato tutto il lavoro a Monopoli lo sapevo XD
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80942
Tue, 22 Mar 2011 21:50:04 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80942Ci stiamo (anzi ci sta) lavorando 🙂
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80940
Tue, 22 Mar 2011 21:45:01 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80940si, mi farebbe molto piacere, anche se terrei di più a partecipare ad una puntata sulle colonne sonore dei VG (come ho proposto nel topic relativo)
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Di: Matteo Anelli
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80939
Tue, 22 Mar 2011 21:35:32 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80939Secondo me è un ottimo spunto per una puntata a tema e magari non solo applicato al Wii…
Vuoi venire? 😀
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80937
Tue, 22 Mar 2011 21:18:24 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80937Puntata divertente, ma sono mancati gli spunti di discussione che mi aspettavo da un gruppo ben affiatato e competente come il vostro.
In definitiva avrei voluto sentire da parte vostra delle proposte concrete riguardo ad uno sfruttamento più profondo delle potenzialità Wii, perchè è vero che quando uscì la console tutti si aspettavano grandi cose, ma nessuno sapeva bene cosa … poi sono arrivati i giochi ed erano bambinate che non richiedevano veramente un controller “del nuovo millennio” per esistere.
Ridimensionate le possibilità del nunchuk (che non replica i movimenti che fai tu, ma è un semplice puntatore basato su un giroscopio e un sensore ad infrarossi) che tipo di gameplay “innovativo” si sarebbe potuto sviluppare e invece non abbiamo mai visto?
Se no facciamo come quelli che in politica criticano senza proporre soluzioni.
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Di: Bruno
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80913
Mon, 21 Mar 2011 15:04:34 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80913Forza Giappone!
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Di: Alex Monops
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80907
Mon, 21 Mar 2011 12:33:53 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80907Riguardo a quella puntata, tutta la redazione si scusa e si e’ gia’ scusata per la qualita’ audio. Ti assicuro che facciamo quello che possiamo e, quando possibile, registriamo usando tutte le accortezze qualitative possibili.
Purtroppo gli imprevisti capitano: ci sono puntante acusticamente migliori e puntate peggiori. La puntata di cui ti lamenti e’ una di quelle peggiori e ti assicuro che le tue critiche sono state ascoltate e non sono state trattate come immature (tranne quando sei diventato un po’ offensivo e allora vabbe’).
Purtroppo non posso occuparmi della produzione, poiche’ non ho davvero il tempo per farlo. L’ho fatto una volta e mi sono sentito dire che era una delle peggiori in assoluto, nonostante fosse stata registrata con hardware professionale, tracce separate, avessi ripulito tutte le tracce, sistemato tutti i volumi, fatto un mastering con attrezzature professionali e dato un gusto “stereo” al tutto. Acusticamente e’ stata la puntata col piu’ alto valore RMS di tutte, ad esempio. Quindi non conta la qualita’, alla fine, ma la “qualita’ percepita”.
Spero che quella puntata non ci faccia perdere un ascoltatore tanto interessato come te: mi spiacerebbe sapere che ti abbiamo deluso in tal modo. Se vorrai, la redazione (ed io) saremo sempre pronti alle tue critiche. Ti chiedo solo di essere piu’ gentile, poiche’ tutto quello che facciamo per arsludica e’ qualcosa che togliamo al nostro tempo libero.
Saluti!
Alex
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Di: StM
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80904
Mon, 21 Mar 2011 09:46:28 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80904Bene, grazie mille.
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Di: LAMAPIE
https://arsludica.org/2011/03/21/arsludicast-16-siamo-ancora-wii/comment-page-1/#comment-80902
Mon, 21 Mar 2011 09:11:31 +0000http://arsludica.org/?p=17416#comment-80902ahahahah….bella!
Avete persino chiuso la possibilità di commento alla puntata 13. Alla faccia del confronto con l’utenza, e alla capacità di recepire le critiche!
Beh…tanto che ci sono rispondo qui:
1) Quando parlo di postproduzione parlo di spendere 2 minuti per registrare un avviso prima dell’inizio della puntata. Esistono degli abbonati ai feed, che non stanno tanto a leggersi cose, ma i podcast li ascoltano (o cercano di farlo). 2) ne parlo dopo un mese e mezzo perchè l’ho ascoltata adesso. Forse non avete molto la misura dei media che utilizzate, ma si tratta di un PODCAST non di una TRASMISSIONE RADIO o di una DIRETTA. I podcast uno se li ascolta quando può, quando vuole. Ora lo sapete.