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E’ anonimo, nemici IDIOTI, livelli banali, a parte qualche scena epica è un gioco che prende la sua sufficienza per la grafica.
Io mi ricordo che nel primo Crysis cadevano le case, si ribaltavano le jeep e si i soldati erano più tosti, questo secondo capitolo è una versione castrata del primo.
@Uebmaestro: io non sarei così netto nel giudizio, il gameplay di Crysis 2 come struttura c’è, mancano contenuti e situazioni in grado di esaltarlo, questo sì.
]]>Io sto pregando perché qualcuno si prenda la briga di fare un articolo di analisi su quello che sono veramente questi giochi. Non sono altro che degli “showcase” per i motori grafici. Crytek farà i VERI SOLDI dando in licenza il CryEngine a cani e porci (università comprese, basta una googlata per informarsi).
Al giorno d’oggi è costosissimo sviluppare nuovi engine grafici, quindi gli sviluppatori che vogliono fare qualcosa di serio senza svenarsi li prendono in licenza da Crytek, Id Software e così via. Viste le cose in quest’ottica, non c’è niente di cui stupirsi o sentirsi delusi.
Fra l’altro, stessa cosa per i motori fisici (havok, physx, bullet, …).
Al di là di questo, ancora una volta “pollice su” a tutti voi per la volontà di dare una voce fuori dal coro.
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