define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Duke Nukem Forever https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Thu, 29 Sep 2011 16:46:50 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Raiden https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-82909 Thu, 29 Sep 2011 16:46:50 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-82909 Oh, ragazzi, io sono stato uno dei pochissimi a cui DNF è piaciuto una madonna. Forse perché non avevo alcun hype nei suoi confronti…

]]>
Di: Third Eye https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-82070 Sun, 10 Jul 2011 12:18:32 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-82070 Arrivo perché mi ha segnalato la recensione (o come vuoi chiamarla) tipo che nemmeno avrei pensato leggesse AL; a parte questo, devo dire che da quel che ho visto nel gioco mi ritrovo nella critica per il tempo perso, piuttosto che nel gridare allo scandalo perché la grafica non è tra le più pompate o menate simili.

Ma del multiplayer nessuno dice niente? Assente o che?

]]>
Di: Sergio https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-81735 Wed, 15 Jun 2011 09:05:46 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-81735 In disaccordo con Doom, il cazzeggio in DNF aumenta la barra dell’EGO e quindi ti facilita la vita nel gioco…quindi è elemento funzionale al gameplay!

]]>
Di: Doom https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-81726 Tue, 14 Jun 2011 22:31:21 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-81726 Del vecchio Duca potrebbe al più essere il figlio adolescente che vive delle rendite del padre, un po’ incattivito e bizzoso, sempre nullafacente, molto tamarro. A me simili personaggi – se non hanno nulla di nuovo da dire – stanno parecchio antipatici. Ma il gioco fallisce perchè vuole essere seguito ipso facto dell’attesa e dell’aspettativa e non del punto di rottura archiviato nella formula del madornale (e ancora divertentissimo) archetipo. E’ un gioco viziato dall’attesa e dalle speculazioni che, per contrappasso, viene bocciato da quella stessa aspettativa che ha volutamente alimentato. Dice bene Simone quando sostiene che il gioco scimmiotta senza avanzare idee. Inserisce il cazzeggio nel sottogioco ma non lo rende parte interna e attiva all’azione. A questo punto ridatemi il juke-box di Prey (tanto per restare in casa 3D Realms). Sarebbe bastato poco così.. quel quid capace di rendere la banalità del capezzolo un nuovo classico del videoludo. Invece hanno disposto la banalità videoludica dentro le classiche tette squadrate. Qualcuno dovrebbe chiedere i danni a Gearbox.

]]>
Di: Sergio https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-81725 Tue, 14 Jun 2011 19:49:09 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-81725 Il personaggio è irresistibile e fuori dal perbenismo di cui sono permeati i titoli moderni che hai citato.

Basta il fatto di poter portare solo due armi alla volta ad assimilarlo ad un qualsiasi sparatutto bellico attualmente in commercio? Nei livelli di Duke ho visto una gran cura dei particolari e location sempre molto diverse tra loro…

Lo sto giocando e mi sto divertendo. E ribadisco, nel gioco c’è una passione per il gioco che forse, tra gli sparatutto che ho provato negli ultimi anni, ho visto solo in Bioshock…

Spero che il prossimo DUCA esca tra altri quindici anni eche sia così spassoso come quello che sto giocando adesso!

]]>
Di: Kinda Inappropriate https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-81724 Tue, 14 Jun 2011 16:12:34 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-81724 peccato, dai trailers mi aspettavo almeno una roba da spaccarsi dalle risate … se è davvero come dici tu è proprio uno schifo

]]>
Di: Rikkomba https://arsludica.org/2011/06/14/duke-nukem-forever/comment-page-1/#comment-81722 Tue, 14 Jun 2011 15:08:19 +0000 http://arsludica.org/?p=18276#comment-81722 Tette. Dove si comprano?

]]>