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altrimenti la lista sarebbe lunghissima, personalmente tra i miei preferiti c’è Pepsi Invaders sul 2600 che è di un trash smodato e dal prezzo incalcolabile.
Ghost in the Shell in Syndacate Wars, se ben rammento, con tutto che penso fatto per puro spirito di fan.
]]>quindi il milf hunting è partito dallo scambio di foto per il primo MK, buono a sapersi.
Che poi ripeto, ci ho guadagnato un Mario Land 2, facile quanto ti pare (anzi, di più) ma contro un Game Power mi ha fatto piacere.
]]>Ma no, in fondo ti amo e sai perché (rotondità e saggezza). Ho apprezzato tanto il ritorno alle origini +1 di MK, però non mi erano per niente dispiaciuti gli episodi 3D usciti su Gamecube. MK è un picchiaduro che va apprezzato a patto di scendere a diversi compromessi, se ami più il fumo che l’arrosto e il cattivo gusto allora fa per te. Il vecchio Ed (ormai vittima di calvizie) ci ha visto giusto, grazie anche al come back estremamente conservativo ma di successo di SFIV.
Bei tempi quelli della scuola in cui si barattavano anche le foto nude delle mamme pur di ottenere la sequenza giusta per una fatality.
]]>Se lo applichi ai picchiaduro, ottieni dal Giappone uno SF o un BB in cui il combattimento – il percorso – e’ divertente e a parte quello non c’e’ molto, mentre dagli Stati Uniti ottieni un MK in cui il combattimento e’ una cosa che sopporti un po’ di malavoglia, ma poi vinci e puoi fare la fatality e quello e’ il bello del gioco, e’ la cosa che hai vinto e sei premiato.
E’ un pensiero interessante. Poi magari sono io che ci leggo di piu’ di quel che c’e’, sia chiaro.
SE lo guardi cosi’ – e conoscendoti non e’ il tuo punto di vista, per cui magari ti e’ sfuggito – allora non importa quanto sono pessime le hitbox, se tutti i personaggi sono uguali, se… tutto il resto. Importerebbe che le fatality fossero diverse, e, ops, lo sono, in effetti. Tutto torna.
]]>anche l’approccio più “maturo” al genere picchiaduro lo dobbiamo probabilmente a MK. Killer Instinct forse non sarebbe esistito, senza.
anche narrativamente non era niente male: il terzo capitolo è quello che ho apprezzato di più. mi ha spiazzato abbastanza vederlo ambientato tra strade e metropolitane, e con poliziotti, indiani e robot nel mix : )
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