define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Sideway – New York https://arsludica.org/2011/10/20/sideway-new-york/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Wed, 16 Nov 2011 19:29:37 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Emanuele "Emack" Colucci https://arsludica.org/2011/10/20/sideway-new-york/comment-page-1/#comment-83340 Wed, 16 Nov 2011 19:29:37 +0000 http://arsludica.org/?p=19526#comment-83340 Karat non è umano, infatti.

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Di: StM https://arsludica.org/2011/10/20/sideway-new-york/comment-page-1/#comment-83338 Wed, 16 Nov 2011 19:25:50 +0000 http://arsludica.org/?p=19526#comment-83338 Essì, abbiamo anche dei lettori che sanno colmare le nostre lacune 😀

Nel caso di Sideway non è stato troppo sforzo scriverne in poco tempo, non è eccessivamente lungo; mi fa invece un sacco paura la capacità di macinare giochi su giochi di Karat 😀

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Di: Mario Morandi https://arsludica.org/2011/10/20/sideway-new-york/comment-page-1/#comment-83335 Wed, 16 Nov 2011 18:00:01 +0000 http://arsludica.org/?p=19526#comment-83335 Io vorrei dire apertamente che qui si possono trovare recensioni degne di questo nome… quasi sempre è un piacere leggerle, e poi perfino quando non sono eccezionali danno vita a discussioni interessanti nei commenti. Io mi metto nei panni di chi deve scrivere a pochi giorni dal day one sul “giocone” e mi vengono i brividi (al posto suo).

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Di: StM https://arsludica.org/2011/10/20/sideway-new-york/comment-page-1/#comment-83043 Thu, 20 Oct 2011 12:11:10 +0000 http://arsludica.org/?p=19526#comment-83043 Riguardo al comparto tecnico non saprei dire quanta esperienza su PS3 c’è dietro al progetto, a una rapida ricerca su google sembrerebbe la prima prova di playbrains sulla piattaforma. In generale gli spigoli che sarebbero stati da smussare ci sono; non pregiudicano irreparabilmente l’esperienza di gioco, ma certo possono dare fastidio.

Anche questo gioco termina con un “to be continued”… se facessero tesoro dei problemi di questo episodio e del suo potenziale inespresso potrebbero fare un seguito anche migliore del titolo originale.

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Di: BrunoB https://arsludica.org/2011/10/20/sideway-new-york/comment-page-1/#comment-83042 Thu, 20 Oct 2011 10:45:55 +0000 http://arsludica.org/?p=19526#comment-83042 Io ho provato ieri la demo e, per quanto sia sicuramente un titolo interessante, mi ha davvero dato troppo fastidio il fatto che giri a 30 FPS stentati e con abbia un ritardo nella risposta ai comandi leggero, ma percettibile e fastidioso… oltretutto con un comparto tecnico che non è certo “estremo” non capisco perché i programmatori non si siano impegnati per far andare il tutto in maniera più fluida.

Peccato, non fosse stato così un pensierino per la versione completa ce l’avrei fatto.

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