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Questa non è una classifica e non è un giudizio assoluto sui giochi o argomenti trattati. Molti dei giudizi sono relativi: alle aspettative, a una particolare conversione, all’importanza magari non solo videoludica che ha rivestito qualcosa. Per dire, Phone Story non è un gran bel gioco (Molleindustria ha fatto di meglio), ma ha avuto il merito di far discutere e ragionare sull’estensione e i limiti della censura, nel App Store ma anche più in generale (e Google stavolta è passata come “quella buona”, ma durerà?).
Skyrim è un gioco indubbiamente interessante, ma aldilà dei giudizi sul gioco e sulle patch multipiattaforma ridicole, trovo scandaloso che ancora adesso i possessori della PS3 non sappiano (sappiamo) se mai potranno (potremo) giocarci decentemente sulla loro (nostra) console.
]]>…insomma non è certo il gioco dell’anno, e andrebbe messo tra i worst per la totale mancanza di atmosfera e di innovazioni rispetto ai giochi vecchi. Molti non saranno d’accordo, ma vabbè, ci sono giochi molto peggiori, ugualmente e incomprensibilimente apprezzati…
]]>Secondo: Rayman Origins e Deus Ex Human Revolution? 🙂
]]>Il fatto che le AI si blocchino sui piloni e le porte (come in Morrowind!), le skill e le classi non siano bilanciate affatto (tutto si risolve in due modi: complicandosi la vita con magie ed abilità o ponendosi di fronte al nemico e sgrillettare a casaccio con efficacia notevole), che le resistenze e le armature non vengono sempre fattorizzate in caso di danni (no, non ti hanno fatto il criticone!), che rilascino patch con bachi più gravi di quelli che risolvono, che quasi tutte le quest si rompono e che i developer dichiarino candidamente che ci sono versioni console che se giocate a fondo (non servono centinaia di ore: basta visitare molti posti ed interagire con molte cose) arrivano ad avere problemi bloccanti non risolvibili. Però non c’è problema, se ti limiti a fare le questine, poche alla volta e in fretta, funziona. Peccato che giocherai alla parte peggiore.
Tutto questo è scusabile perché, si sa, Bethesda fa da sempre giochi dimmerda. Quindi gioco dell’anno? Perdonami. Sarò supponente ma non vedo né logica né coerenza in questo ragionamento.
E nel tuo superbo ragionamento abbiamo scordato Fallout per far tornare il discorso. Ma è chiaro che l’incipit di Skyrim, dove il gioco ti pone di fronte ad una scelta irreversibile senza nemmeno contestualizzartela mangia in testa a tutto, anche a dei dialoghi, un setting e ad una storia molto più complessa e convincente, che qui è stata completamente rimossa per semplificare tutto.
Che poi il mio giudizio, tranne la qualità non è affatto negativo: dice che tra un anno, con la solita GOTY pressoché perfetta, sarà un gran gioco.
Grazie ai fessacchiotti come noi che l’hanno comperato subito.
]]>Anelli Anelli,sei il solito supponente
io l’ho preso per 360 e a parte l’orrido bug delle texture che non caricavano da hardisk (risolto dopo 1 settimana,per quanto detestabile) altri bug che mi abbiano rovinato alcunchè non ne ho trovato
ho trovato capre flikeranti incastrate in un cespuglio ed un ragno con la zampa aldilà di una porta chiusa.
Giusto,in una caverna una volta ha cominciato a rallentare tutto fino quasi a bloccarsi ma tra fiamme,cascate,schizzi d’acqua e nemici vari che lanciavano spruzzi in giro,per quanto mi possa aver dato addosso,ho perdonato la cosa…anche perchè uccisi due nemici la situazione è ridiventata normale
questo era per bug e comparto tecnico
Quindi se un bug non ti scazza non è tale ed è ignorabile ? tutto il discorso di quality assurance, immersione e mondi persistenti lo possiamo mandare a quel paese perchè tanto non sei costretto a ricaricare e puoi andare avanti ? Se tu hai pretese così basse è un problema tuo, ma i miei 60 euro valgono molto di più dei tuoi, evidentemente
Per quanto il gioco in se cosa c’è che ti ha stupito in negativo?Dici che avendolo fatto Bethesda ti aspettavi di più?Ma te lo ricordi Oblivio?Morrowind?L’incompiutezza del tutto?L’assenza o quasi di trama?La poca cura artistico-estetica delle ambientazioni?la loro poca coerenza?le caverne tutte uguali?
in questo nuovo capito c’è stato un balzo in avanti incredibile,in tutto..soprattutto rispetto ad oblivion che tecnicamente e generazionalmente è il più vicinoE poi perchè il sistema di gioco non reggerebbe l’impianto RPGistico?Perchè lo hai giocato a cazzo forse?No perchè io lo sto giocando ad un livello di difficoltà adeguato alla mia capacità,dove devo sfruttare bene l’ambiente e le skill in mio possesso per venire a capo delle varie situazioni,perchè mi è capitato di dover fare più volte le stesse missioni e di scegliere vie/approcci differenti con diverse implicazioni…questo è giocare di ruolo
Sbagliato, ma probabilmente in precedenza la tua idea di RPG era limitata ai perk in Call of Duty … Giocare di ruolo significa assumere uno “stile di gioco” il quale è valido tanto quanto qualsiasi altro: in un gioco di ruolo non significa che devi giocare da tank in un posto e da mago in un altro, significa che puoi giocare tutto il gioco da tank o da mago ed essere efficace allo stesso modo
Se poi dici che sia tutto troppo accessible (lo dici?) ti rispondo che è solo un bene e che il grande pregio di un gioco così non sta nella qualità (siamo seri,non è plausibile ) ma nella quantità,supportata da una qualità che tenta di essere sempre accettabile,senza troppi slanci di eccellenza…e così è
qui si parla di poter girovagare ore a guardare tramonti cacciando farfalle per preparare l’ultima pozione uber miracolosa,si parla di centinaia di piccole storie differenti,di costruzioni antiche,di rovine dimenticate dove trovarel’arma della vita,di libri da leggere con le loro assurde (e avolte comiche,a volte tristi) avventure
Peccato che stiamo ancora nel vecchio adagio quest –> ricompensa e che i contenuti, nel 2012, siano ancora pensati come comportamenti quasi stagni da intraprendere linearmente
Si parla di argomenti come razzismo,di integrazione razziale,di fanatismo,si parla di cavolate,si ride,si vivono situazioni grottesche come tragiche
Se per tutto questo devo far pace con qualche bug…lo faccio eccome
…
…
poi ci sta che non piaccia,ci mancherebbe altro,il mondo è brutto ma è vario,ma metterlo tra i giochi “delusione” è una trollata galattica da ragazzino supponente,ma ragazzino non sei,quindi resta la supponenza..o il voler fare i fighi a tutti costi
cito da te “ma per favore investite qualche punticino in skill point sulla comprensione del testo, visto che ci sono ben due redattori che parlano male di Skyrim ma uno lo fa al di sopra delle voste potenzialità, evidentemente!”
cioè,ma ti leggi?
mavvai
… e il tuo difenderlo a spada tratta ti rende un fanboy supponente, se vuoi rimanere tale problemi tuoi ma invalidare un articolo supportato da prove documentate (e non conoscenza aneddotica) con un commento del genere è da pezzenti. torna ad ownare con il tuo party Live su CoD, ci fai meglio figura
]]>Se fosse per voi fanboy tra cinque anni invece di mettere dentro un DVD e giocare, ci daranno direttamente l’SDK e le specifiche 😉
Hai pagato per avere un prodotto ragionevolmente completo e funzionante!
E se nemmeno il sistema di gioco sostiene l’aspetto RPGistico, per me è un Worst. In particolare perché lo ha fatto Bethesda, fosse stata TopWare uno poteva anche dare per scontata la mediocrità (anche se poi, così non è. E’ un macroscopico problema di tifoseria, ammettiamolo).
Non vedo perché la redazione di 1UP possa scusarsi per aver ignorato problemi che Bethesda ha dichiarato poi irrisolvibili e noi dobbiamo avere problemi a dire che Skyrim è una gran brutta figura.
Quand’è l’ultima volta che l’RPG dell’anno lascia tracce sulla rete solo per video di bachi imbarazzanti e per NPC che dicono sempre le stesse stupide frasi senza senso?
Tra l’altro, posso capire che a chi gioca per divertirsi e senza troppa profondità può anche far piacere un sistema di gioco che non sta in piedi, fintanto che non si arriva sul baco bloccante di troppo, ma per favore investite qualche punticino in skill point sulla comprensione del testo, visto che ci sono ben due redattori che parlano male di Skyrim ma uno lo fa al di sopra delle voste potenzialità, evidentemente! 😉
Vi lascio con un po’ di link. Per me il gioco è finito a 7000 Steps, perché in un gioco Open World non sono arrivato alla locazione dalla direzione giusta. Stiamo scherzando?
http://www.uesp.net/wiki/Special:Search?search=bugs&searchx=Advanced+search&ns134=1&ns142=1&searchtalk=1&redirs=1
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1283497-destruction-versus-one-handed-statistics/
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag
Insomma se lo si vuole inserire tra i bidoni dell’anno le motivazioni bisognerebbe andarle a cercare altrove, non nel luogo comune “è un aggiornamento a prezzo pieno”.
]]>Batman senza Joker non esisterebbe. Bruce Wayne, fondamentalmente, non è meno malato dei suoi avversari. Senza la sua nemesi il suo sdoppiamento di personalità (non è che cambia voce perché ci tiene alla privacy: diventa un’altra persona!) e la sua misantropia probabilmente avrebbero preso un’altra piega… Sarà perché sono un grande appassionato delle interpretazioni moderne del mito di Batman (odio lo stupido e banale personaggio che è stato sino agli anni 80/90), ma in quel finale ci ho visto una convincente sintesi di cosa sia Batman.
La tua interpretazione è decisamente suggestiva, questa volta, però, non mi pare che il gioco riesca a supportarla adeguatamente a causa, innanzi tutto, dello scarso spessore umano dei personaggi. Il principale problema di un titolo coma Batman Arkham City è che funziona esclusivamente per accumulo, senza mai tentare di scavare in profondità. Gli sviluppatori si sono essenzialmente limitati ad ammucchiare insipidi fenomeni da baraccone, zombie senz’anima e senza carattere, all’interno d’uno sfavillante luna park. Dietro le maschere da freak di queste pallide figurine non si riesce mai, neppure per un istante, a scorgere un barlume d’umanità. Tutto ciò mi pare piuttosto sconfortante; un personaggio complesso, ambiguo e per questo “umanissimo” come Batman meritava certamente di meglio.
]]>@Brumaio: Batman senza Joker non esisterebbe. Bruce Wayne, fondamentalmente, non è meno malato dei suoi avversari. Senza la sua nemesi il suo sdoppiamento di personalità (non è che cambia voce perché ci tiene alla privacy: diventa un’altra persona!) e la sua misantropia probabilmente avrebbero preso un’altra piega… Sarà perché sono un grande appassionato delle interpretazioni moderne del mito di Batman (odio lo stupido e banale personaggio che è stato sino agli anni 80/90), ma in quel finale ci ho visto una convincente sintesi di cosa sia Batman.
@ABS: Bethesda, in particolare dopo Fallout, non può presentarsi al mondo videoludico come se fosse una TopWare qualsiasi. E’ lecito essere più severi quando un top player fa errori grossolani, specie quando questi vertono sul Quality Assurance. Di mio posso dirti che la storia (almeno sino a dove non mi si è interrotta irrimediabilmente per via di un bug) non mi ha particolarmente impressionato, sin dal suo incipit banale e superficiale: costringere il giocatore a fare una scelta senza saperne il contesto e poterne valutare le conseguenze. E da lì in poi è stato un canovaccio per introdurre combattimenti da mazzate in faccia e poco altro (è da Daggerfall che non gioco un TES che mi spinga ad usare la strategia o le abilità nei combattimenti: a sgrillettare in faccia ai nemici si fa prima). Il genere, purtroppo, si è evoluto e nessuna delle meccaniche di Skyrim è una novità o un riferimento. Detto questo senza il casino dei bug e delle versioni console con limiti che ne pregiudicano il supporto (e il gioco) a lungo termine, sicuramente nei Worst non ci sarebbe stato, anche con quella UI testuale da tech demo!
]]>Karat, come hai potuto permettere che Skyrim figurasse tra i peggiori, allora mi hai mentito .
Ma lo sai che io non conto una sega 😀
]]>Poi aggiungo portal 1&2 , ma quello è PC.
Sui Worst sottolinierei profondamente Skyrim… purtroppo.
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