define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: ArsLudicast 215: La Difficoltà nei Videogiochi https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Wed, 06 Jun 2012 07:11:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: FelixITA https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84319 Sun, 20 May 2012 19:30:48 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84319 @ Alex Monopoli:

Meritati aggiungerei, complimenti meritati. 

]]>
Di: Alex Monopoli https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84318 Sun, 20 May 2012 17:55:35 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84318 Grazie per i complimenti 🙂

]]>
Di: FelixITA https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84317 Sun, 20 May 2012 08:19:32 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84317 LOL Pensavo che si trattasse di alternative/idie rock e invece mi sono ritrovato un album che si fa fare tante di quelle pugnette da Nightwish, Evanescence ed Epica, complimenti alla band, tanto talento ed eccezzionale songwriting. Grazie per il consiglio. 🙂

]]>
Di: FelixITA https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84315 Tue, 15 May 2012 20:30:27 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84315 :3 Mi raccomando ragazzi, date notizia della cometa marrone post-carbonara!

]]>
Di: lamb-O sloggato https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84314 Tue, 15 May 2012 17:41:39 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84314 @ FelixITA:
Grazie a te; sempre lieti di avere nuovi sostenitori ^^

]]>
Di: Felixita https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84313 Tue, 15 May 2012 16:23:16 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84313 No, io ascolto quasi esclusivamente metal, ma sembra che inserire delle canzoni particolari, evocative o molto belle in generale stia diventando una caratteristica di molti podcast italiani. 

Comunque, mi butterò a capofitto su questo album il prima possibile, grazie per la risposta così immediata! Good Job again! 😀

]]>
Di: StM https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84312 Tue, 15 May 2012 14:14:30 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84312 Ciao FelixITA, Crystal l’hai ascoltato? 😉

http://chantryband.com/

]]>
Di: FelixITA https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84311 Tue, 15 May 2012 14:09:13 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84311 Il brano in apertura è meraviglioso, complimenti a Monopoli, Vernaccini e Colombo.Acquisterei volentieri l’album di prossima uscita di Alessandro anche solo per questa traccia.
Per il resto del podcast… mi sembra molto molto bello, non posso dire altro visto che è il primo (ahimè) che ascolto di ArsLudica e non conosco lo staff. Good Job!

]]>
Di: Durant https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84304 Fri, 11 May 2012 00:48:34 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84304 Non si può paragonare la complessità richiesta per sviluppare l’inteligenza artificiale di un gioco complesso come il basket con quello di un gioco di guida. Lamentrarsi per presunti difetti(il classico pelo nel’uovo) riscontrati in determinate situazioni di gioco ad un determinato livello di difficoltà è veramente -a mio parere- chiedere troppo,soprattutto ad un capolavoro come NBA2k. Credo altresì che il futuro (anzi,ormai è il presente) dei giochi sportivi sia il gioco online, in questo modo si risolvono tutti i problemi di inteligenza artificiale(a patto che si incontrino giocatori con un’adeguata bravura,ovvio). Io stesso gli ultimi episodi di FIFA gli ho giocati quasi esclusivamente online, in quanto la difficoltà data dalla I.A. del gioco la trovo o troppo facile o troppo difficile.

]]>
Di: StM https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84301 Wed, 09 May 2012 12:28:16 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84301 Il download per un po’ ha smesso di funzionare. Avevo provato a caricarlo su minus.com ma la url a quanto pare non è permanente. Sorry. Ora funziona di nuovo.

]]>
Di: TheGentleman https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84298 Wed, 09 May 2012 07:17:17 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84298 Ninja Gaiden è tecnico.
Quando ai livelli di difficoltà più alti i boss hanno i minions intorno, e il fatto che i nemici ti attacchino in gruppo lo rende abbastanza diverso dal classico “spammo X e Y finché non sono tutti morti”.

Ai bei tempi si discuteva dell’utilità dello shuriken.

Ah, scusa, hai citato bayonetta come esempio di gioco tecnico, allora hai ragione. Ninja Gaiden è un button masher.

In compenso, ho avuto la paura boia che ad un certo punto del discorso qualcuno coniasse il termine “contracazzi”.

]]>
Di: Gmegadeth https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84294 Tue, 08 May 2012 09:50:21 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84294 ragazzi divertenti come sempre , però parlare della difficoltà di dark e demon sensa finirli e provare il new game + è quanto meno ridicolo , da quando ninja gaiden è difficile perchè tecnico (lo è perchè macchinoso e con uan telecamera tediosa ma una volta che sai come fare il boss lo fai liscio ) , un gioco difficile ma tecnico può esssere un devil may cry 1 e su tutti bayonetta , ma anche un certo god of war(per quanto a difficoltà normale sia facile ) a difficoltà titano è molto difficile in tutta sicerità lo trovato più difficile di ninja gaiden(che una volta imparato il macchinoso sistema di combattimento cambia poco la difficolta ).

per me dark e demon sono la versione moderna di titoli come the battle of olimpus del nes

]]>
Di: BrunoB https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84293 Mon, 07 May 2012 19:41:46 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84293 Il forno a microonde ninja FTW

]]>
Di: Triple S https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84292 Mon, 07 May 2012 12:49:44 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84292 Solo io ho sentito spesso Mr Rud con voce robotica ?

Puntata interessante, anche se quando manca uno dei quattro moschettieri, senza nulla togliere agli altri, si sente. Parere personale ovviamente.

]]>
Di: fleym https://arsludica.org/2012/05/07/arsludicast-215-la-difficolta-nei-videogiochi/comment-page-1/#comment-84290 Mon, 07 May 2012 07:19:00 +0000 http://arsludica.org/?p=20752#comment-84290 Sto scaricando, sono un pò indietro nelgi ascolti, fermo al 213. Poi commenterò.

]]>