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Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 22:29:57 +0000it-IT
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.849222165Il gioco misterioso
https://arsludica.org/2011/04/28/il-gioco-misterioso/
https://arsludica.org/2011/04/28/il-gioco-misterioso/#commentsThu, 28 Apr 2011 09:51:32 +0000http://arsludica.org/?p=17914Per saperne di più]]>
Qual è il titolo del gioco dell’immagine che inizia con uno sciopero davanti a una fabbrica?
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https://arsludica.org/2011/04/28/il-gioco-misterioso/feed/2717914Osada per immagini
https://arsludica.org/2011/04/07/osada-per-immagini/
https://arsludica.org/2011/04/07/osada-per-immagini/#commentsThu, 07 Apr 2011 11:23:58 +0000http://arsludica.org/?p=17708Per saperne di più]]>Osada è un’avventura grafica molto semplice, realizzata da Amanita Design (Samorost, Machinarium). Tutto quello che bisogna fare è trovare i punti interattivi e cliccare, quindi non aspettatevi qualcosa di impegnativo a livello di enigmi. Noi vi proponiamo una galleria di immagini, che riescono a descriverlo meglio di qualsiasi recensione scritta.
]]>https://arsludica.org/2010/03/09/ars-gallery/feed/09530Hazard: The Journey of Life
https://arsludica.org/2010/03/08/hazard-the-journey-of-life/
https://arsludica.org/2010/03/08/hazard-the-journey-of-life/#respondMon, 08 Mar 2010 18:54:35 +0000http://arsludica.org/?p=9507Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2010/03/08/hazard-the-journey-of-life/feed/09507Perché gli elefanti spaziali non studiano il latino?
https://arsludica.org/2010/02/01/perche-gli-elefanti-spaziali-non-studiano-il-latino/
https://arsludica.org/2010/02/01/perche-gli-elefanti-spaziali-non-studiano-il-latino/#commentsSun, 31 Jan 2010 23:48:57 +0000http://arsludica.org/?p=8224Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2010/02/01/perche-gli-elefanti-spaziali-non-studiano-il-latino/feed/18224Packshot retrò molto particolari
https://arsludica.org/2010/01/25/packshot-retro-molto-particolari/
https://arsludica.org/2010/01/25/packshot-retro-molto-particolari/#respondMon, 25 Jan 2010 17:16:42 +0000http://arsludica.org/?p=7955Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2010/01/25/packshot-retro-molto-particolari/feed/07955C64 art
https://arsludica.org/2009/12/06/c64-art/
https://arsludica.org/2009/12/06/c64-art/#commentsSun, 06 Dec 2009 18:07:54 +0000http://arsludica.org/?p=6723Per saperne di più]]>
[galleria completa] si ringrazia it.comp.retrocomputing per questa piccola perla
]]>https://arsludica.org/2009/09/09/5569/feed/15569Polkadot
https://arsludica.org/2009/06/10/polkadot/
https://arsludica.org/2009/06/10/polkadot/#commentsTue, 09 Jun 2009 23:32:58 +0000http://arsludica.org/?p=4712Per saperne di più]]>
SITO UFFICIALE
]]>https://arsludica.org/2009/06/10/polkadot/feed/44712a game about bouncing
https://arsludica.org/2008/07/24/a-game-about-bouncing/
https://arsludica.org/2008/07/24/a-game-about-bouncing/#commentsThu, 24 Jul 2008 06:00:06 +0000http://arsludica.org/?p=1850Per saperne di più]]>
SITO UFFICIALE
]]>https://arsludica.org/2008/07/24/a-game-about-bouncing/feed/11850Sognando Street Fighter IV…
https://arsludica.org/2008/06/11/sognando-street-fighter-iv/
https://arsludica.org/2008/06/11/sognando-street-fighter-iv/#commentsWed, 11 Jun 2008 15:27:10 +0000http://arsludica.org/?p=1708Per saperne di più]]>Mentre ci massacriamo online a SF3: Third Strike, non dimentichiamoci che non manca poi molto all’arrivo di…
Questo è il flyer ufficiale del cabinato giapponese, cosa vi aspettate da questo nuovo Street Fighter? Onestamente mi ha deluso il ritorno di molti personaggi, sembra quasi un remake del secondo seminale episodio. Un po’ dispiace che Capcom stia facendo un passo indietro (piuttosto che aggiungere nuove tattiche e mosse, sembra aver semplificato troppo oltre ad aver rivisto lo stile grafico, con qualche personaggio un pò discutibile) ma, in fondo, sono soltanto sensazioni che spero vengano smentite con l’arrivo della versione finale, in sala e nelle nostre case (il gioco è previsto entro il 2008 anche su Playstation 3, Xbox360 e, udite udite, PC!).
E voi? Che aspettative avete?
]]>https://arsludica.org/2008/06/11/sognando-street-fighter-iv/feed/101708C64 Gallery
https://arsludica.org/2008/05/24/c64-gallery/
https://arsludica.org/2008/05/24/c64-gallery/#commentsSat, 24 May 2008 15:03:58 +0000http://arsludica.org/?p=1635Per saperne di più]]>Oggi vi propongo una bella galleria di foto varie del Commodore 64. E’ solo un’operazione nostalgica, quindi non cercateci dietro chissà quali significati. E’ che cercando tra le cartacce ho rinvenuto alcuni vecchi manuali di giochi del C64 e mi sono messo a ricordare… e così mi è venuta voglia di creare questo post celebrativo, tanto per dare un po’ di lustro allo storico computer della Commodore qui su Ars Ludica. Spero vi piaccia e che non siate dei mostri insensibili e senza cuore che hanno passato la loro triste infanzia a giocare con lo Spectrum (scherzo, amici di zio Sinclair… anche se eravate sfigati e la vostra macchina era totalmente inferiore alla nostra, noi vi volevamo bene lo stesso).
Ma bando alle battute e alle vecchie guerre intestine che rodevano il mondo dei videogiochi, e diamo voce alle immagini. Se siete troppo sensibili non guardatele, mi raccomando.
]]>https://arsludica.org/2008/05/24/c64-gallery/feed/181635Presepe
https://arsludica.org/2008/04/19/presepe/
https://arsludica.org/2008/04/19/presepe/#commentsSat, 19 Apr 2008 07:14:43 +0000http://arsludica.org/?p=1480Per saperne di più]]>Per vedere le altre foto di questo presepe a tema videoludico, CLICCATE QUI
]]>https://arsludica.org/2008/04/19/presepe/feed/71480Suggestioni ludiche
https://arsludica.org/2008/03/10/suggestioni-ludiche/
https://arsludica.org/2008/03/10/suggestioni-ludiche/#commentsSun, 09 Mar 2008 23:10:54 +0000http://arsludica.org/2008/03/09/suggestioni-ludiche/Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2008/03/10/suggestioni-ludiche/feed/11282Luoghi comuni videoludici
https://arsludica.org/2008/01/27/luoghi-comuni-videoludici/
https://arsludica.org/2008/01/27/luoghi-comuni-videoludici/#commentsSun, 27 Jan 2008 10:00:15 +0000http://arsludica.org/2008/01/27/luoghi-comuni-videoludici/Per saperne di più]]>Il potere di Gamerankings.
La riduzione.
L’assenza.
Vi Basta.
]]>https://arsludica.org/2008/01/27/luoghi-comuni-videoludici/feed/151137Protoganda
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/#commentsSat, 27 Oct 2007 22:10:12 +0000http://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/feed/4923Astraendo (estraendo) da Metal Black
https://arsludica.org/2007/10/09/metal-black-astrazione/
https://arsludica.org/2007/10/09/metal-black-astrazione/#commentsMon, 08 Oct 2007 22:11:09 +0000http://arsludica.org/2007/10/09/metal-black-astrazione/Per saperne di più]]>
Sono moltissimi i videogiochi che contengono immagini astratte o che usano forme astratte per rappresentare delle fasi di gioco (anche solo il passaggio da un livello ad un altro).
In questo caso ho raccolto le esplosioni dei boss di Metal Black, sparatutto della Taito del 1991, per creare queste due composizioni.
Nella prima immagine (in alto) ho sovrapposto le esplosioni mentre nella seconda (visibile aprendo completamente il post), le ho semplicemente ritagliate e incolonnate.
Ho inoltre tagliato via l’interfaccia di gioco da tutti gli screenshot.
Entrambe le immagini sono state realizzate usando gli stessi screenshot.
]]>https://arsludica.org/2007/10/09/metal-black-astrazione/feed/5873Knytt Stories
https://arsludica.org/2007/08/30/knytt-stories/
https://arsludica.org/2007/08/30/knytt-stories/#commentsWed, 29 Aug 2007 22:00:31 +0000http://arsludica.org/2007/08/30/knytt-stories/Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2007/08/30/knytt-stories/feed/4800Immagini di Silviothemilvio
https://arsludica.org/2007/04/30/immagini-di-silviothemilvio/
https://arsludica.org/2007/04/30/immagini-di-silviothemilvio/#commentsMon, 30 Apr 2007 10:40:48 +0000http://arsludica.org/2007/04/30/immagini-di-silviothemilvio/Per saperne di più]]>
Tratte da: silviothemilvio
Artista (gli piacerà essere chiamato così?) creativo che nelle sue immagini inserisce molte suggestioni tratte dai videogiochi e, più in generale, dal mondo dell’informatica. Andate a fare un giro sulla sua raccolta di fotografie, ne vale la pena.
]]>https://arsludica.org/2007/04/30/immagini-di-silviothemilvio/feed/1375Cezanne VS AIO: Gameboy Players
https://arsludica.org/2007/04/02/cezanne-vs-aio-gameboy-players/
https://arsludica.org/2007/04/02/cezanne-vs-aio-gameboy-players/#commentsMon, 02 Apr 2007 10:18:58 +0000http://arsludica.org/2007/04/02/cezanne-vs-aio-gameboy-players/Per saperne di più]]>
Il parere del critico:
“Un’opera che illustra il piacere conviviale del videogaming.
I due uomini assaporano un momento di svago che pare svolgersi in eterno, con la fredda concentrazione del videogiocatore veterano atto a smarrirsi in mondi virtuali a lui ben noti”.
]]>https://arsludica.org/2007/04/02/cezanne-vs-aio-gameboy-players/feed/3338Forme d’espressione in Second Life
https://arsludica.org/2007/03/27/forme-despressione-in-second-life/
https://arsludica.org/2007/03/27/forme-despressione-in-second-life/#commentsTue, 27 Mar 2007 20:06:57 +0000http://arsludica.org/2007/03/27/forme-despressione-in-second-life/Per saperne di più]]>
]]>https://arsludica.org/2007/03/27/forme-despressione-in-second-life/feed/9341