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Cogitare => Somnia => Topic aperto da: Emack - Marzo 11, 2007, 20:39:09

Titolo: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Emack - Marzo 11, 2007, 20:39:09
Tesi: "i giochi politici sono semplicemente giochi che dichiarano apertamente la loro faziosità provando che tutti i giochi sono faziosi".
Saggio: http://www.molleindustria.it/docs/radical_game_design.pdf

Sono sostanzialmente concorde con l'autore (tra l'altro creatore di giochini interessanti), e voi?
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Mando - Marzo 12, 2007, 00:39:39
Grande Molleindustria, proprio dei bei giochini, ma il saggio non l'avevo letto.
Trovo che l'argomentare la propria tesi con i propri giochini dichiaratamente profilati sia una provocazione che funziona, chiaramente possiamo situare la sua produzione. Ma negli altri casi? Eppure è senz'altro vero che i giochi, così come i film, sono portatori di valori politico-social-filosofici anche intrinseci, anche paratestuali. Che fare? Certo non sarebbe cosa saggia rovinarci lo stomaco su queste questioni (perdonate l'allitterazione) prima di farci una partita al nostro nuovo videogame...
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Mario Morandi - Marzo 12, 2007, 10:44:30
Poche risorse tecnologiche, grandi contenuti.
Se il videogioco deve evolversi ormai dovrebbe puntare a farlo sui contenuti, che molto spesso sono sempre i medesimi, visto che ormai tecnicamente non ci sono limiti.
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Emack - Marzo 21, 2007, 16:45:06
Bad Day L.A.
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Obi-Fran Kenobi - Marzo 22, 2007, 12:31:24
Bad Day L.A.
Mah, mica tanto d'accordo. Che tecnicamente faccia schifo è lampante, ma ho delle riserve sui contenuti, sinceramente.
A me è sembrato più che altro una provocazione gratuita per cercare di fare altri soldi durando poca fatica. McGee dopo Alice per me è morto.
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Emack - Marzo 22, 2007, 20:32:08
Bad Day LA è una schifezza sotto tutti i punti di vista. Volevo solo vedere come reagivate al nome :asd:
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Obi-Fran Kenobi - Marzo 22, 2007, 20:54:10
Ah ecco :asd:
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: lamb-O - Marzo 22, 2007, 21:01:53
A grande richiesta, tornano gli imput semiotici di Emack!!

Una lunga tradizione di signature che riportavano manji che sembravano un po' la svastica deinazzicioè e croci rovesciate a gratis trova oggi una nuova declinazione!
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: StM - Giugno 25, 2007, 09:54:56
Operazione: Pretofilia (http://www.molleindustria.it/pivot/entry.php?id=141)

(lo ammetto, è colpa di Punto Informatico)

Non l'ho ancora provato, ma sono molto curioso. Il tema è delicato, al cubo.
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Mando - Giugno 25, 2007, 18:09:27
A me non va, me l'hanno già censurato? :asd:
Che mito quell'uomo mi fa già ridere l'occhiello che introduce al giochino :asd:
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: StM - Giugno 25, 2007, 19:13:40
A me non va, me l'hanno già censurato? :asd:
Che mito quell'uomo mi fa già ridere l'occhiello che introduce al giochino :asd:
Mmm... aprilo dalla home cliccando su "play"
http://www.molleindustria.it/home.php

Come giocabilità non so dire :look:, però... rende l'idea :ehm:
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: AggRoger - Giugno 25, 2007, 21:40:25
Bad Day L.A.

Raid Over Moscow. ;D
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Giugno 26, 2007, 10:44:21
You Are Empty... in giornata esce su Ars Ludica un mio articolo in merito.
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Mando - Giugno 26, 2007, 18:32:49
Vi ho giocato ma non capisco benissimo :asd:
Una sorta di lemmings?
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Grazz085 - Giugno 28, 2007, 21:03:47
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letto, mi hai incuriosito molto nella riflessione che fai... lo proverò...
se è così "forte" con i significati dovrebbe piacermi un macello...
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Joe - Giugno 29, 2007, 08:40:35
Benvenuto Grazz085
Titolo: Re: Radical Game Design - Politica nei videogiochi
Inserito da: Galdr - Agosto 08, 2007, 23:51:33
Più che faziosi, direi tendenziosi.

Dire che tutti i giochi sono faziosi è come negare l'esistenza di prodotti senza secondi fini. Ho paura di pensare cosa si celi dietro Barbie Groovy Games.

A parte questo, sono a favore dei giochi educativi e di quelli portatori di un messaggio, che non sia "la guerra è cool, diventa anche tu un mega super soldato".