ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: gatsu - Aprile 26, 2008, 00:39:07
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(http://files.splinder.com/319849f08972a7a19b49d73ee4d4308e.jpeg)
Babel 005 alza la temperatura della fredda primavera italiana con una cover che 'sti cazzi! In questo numero, No More Heroes, God Of War COO e molto altro: per farvi dimenticare l'incazzatura post elezioni e festeggiare la liberazione dalla bolsa e noiosa critica videoludica italiana. Il numero completo sarà presto disponibile in PDF (nelle prossime ore) ma lo potete già leggere su Issuu.
http://bab3l.splinder.com
In questo numero:
* Ignition - No More Score?
* Dal Vangelo Secondo Tommaso - Come Spaccare Giocattoli
* Odio di Gomito - Di Acquari, Pesci e altri segni zodiacali come i Bachi
* Esco di Rado - Io Voto Sì
* OST - No More Heroes
* Review - No More Heroes - di Vitoiuvara
* Review - God Of War: Chains Of Olympus - di Tommaso "Gatsu" De Benetti
* Review - Final Fantasy Tactics: The War of Lions - di Kintor
* Review - Dungeon Explorer DS + Dungeon Explorer PSP - di Guren no kishi
* Underrated - Digital Devil Saga 1&2 - di Federico Res
* 1492 - Alla scoperta delle "Indie" - di Pupazzo Gnawd
* Giochi di Merda - Mr. Mosquito + Chase - di Pupazzo Gnawd
* La TV che Videogioca - Quando la Tv Ammazza la Mazza - di Vitoiuvara
Enjoy!
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Vi ricordo che ne discutiamo anche qua: http://arsludica.org/forum/index.php?topic=916.195
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Babel 005 alza la temperatura della fredda primavera italiana con una cover che 'sti cazzi!
E perchè, con quella gnocca in copertina... o_O
Frega eccome. :D
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Babel 005 alza la temperatura della fredda primavera italiana con una cover che 'sti cazzi!
E perchè, con quella gnocca in copertina... o_O
Frega eccome. :D
o_o promette bene...
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Ahaha, sapevo che era una buona idea ;)
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PDF up!
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Grazie!
Siete favolosi..
Se ne stampaste qualche copia in tipografia probabilmente mi abbonerei :)
non riesco a rinunciare alla mia razione di VG quando vado in bagno.. (no, il portatile è scomodo :P)
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Grazie!
Siete favolosi..
Se ne stampaste qualche copia in tipografia probabilmente mi abbonerei :)
non riesco a rinunciare alla mia razione di VG quando vado in bagno.. (no, il portatile è scomodo :P)
Ahah, grazie.
Babel sta crescendo, credo anche grazie al passaparola. Il numero 4 ha fatto più del doppio delle visite del 3 (non ho ancora i dati dei PDF), se continua così (ne dubito, il bacino è sempre quello e farsi pubblicità difficile perchè pochi forum accettano "concorrenza" specie se legati ad altre riviste) sai mai che magari stampiamo qualche raccolta.
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Però l'autore di Porcondicio è carluzzo, non io... a me al massimo potete attribuire l'idea e il game design. :)
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Però l'autore di Porcondicio è carluzzo, non io... a me al massimo potete attribuire l'idea e il game design. :)
Pupazzo merdaaaa! Adesso glielo dico :P
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Però l'autore di Porcondicio è carluzzo, non io... a me al massimo potete attribuire l'idea e il game design.
Il Pupazzo non c'entra, l'errore è mio :-[
Mi scuso poderosamente, nel prossimo numero chiariremo l'equivoco con un errata corrige apposito :)
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Al limite specificate che è di tutti e due :D
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Anteprima del numero 006 online, review di GTAIV di Vitoiuvara, nuovo layout!
http://bab3l.splinder.com/
Feedback graditi!
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Non vi sembra che GTA IV si sia molto avvicinato a Mafia nella struttura narrativa?
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Non vi sembra che GTA IV si sia molto avvicinato a Mafia nella struttura narrativa?
Aspetta eh, devo summonare il vitoiuvara che si è fatto tipo 50 ore i primi due giorni, mi sa che è meglio se risponde lui. ^__^
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Non vi sembra che GTA IV si sia molto avvicinato a Mafia nella struttura narrativa?
Uhm, bella domanda. Credo che questo GTA sia maturato molto e che quindi il paragone con Mafia non sia più fuori luogo. In realtà, però, nel corso dell'avventura si ha spesso la sensazione che Niko dica "quello che sia giusto dire". Non succede sempre e comunque trama e personaggi sono ben caratterizzati, ma Mafia non dava mai l'impressione di voler giustificare nei dialoghi quello chw avveniva su schermo. in GTA IV capita. E' pure vero che in Mafia tutto era in qualche modo giustificato dal fatto che tutta la storia fosse un racconto di un pentito.
Dove i due titoli si sono avvicinati molto, invece, è (e forse intendevi proprio questo) nell'importanza riservata alla trama principale. GTA era un parco giochi dove qualsiasi cosa toccavi diventava possibilità di svago, Mafia era un mondo dove c'avevi i tuoi bei problemi da risolvere e poco altro. GTA IV ti costringe all'avventura principale perchè il resto della città non ha poi così tanto da offrire. Secondo me, la scelta funziona a meraviglia.
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Non vi sembra che GTA IV si sia molto avvicinato a Mafia nella struttura narrativa?
Uhm, bella domanda. Credo che questo GTA sia maturato molto e che quindi il paragone con Mafia non sia più fuori luogo. In realtà, però, nel corso dell'avventura si ha spesso la sensazione che Niko dica "quello che sia giusto dire". Non succede sempre e comunque trama e personaggi sono ben caratterizzati, ma Mafia non dava mai l'impressione di voler giustificare nei dialoghi quello chw avveniva su schermo. in GTA IV capita. E' pure vero che in Mafia tutto era in qualche modo giustificato dal fatto che tutta la storia fosse un racconto di un pentito.
Dove i due titoli si sono avvicinati molto, invece, è (e forse intendevi proprio questo) nell'importanza riservata alla trama principale. GTA era un parco giochi dove qualsiasi cosa toccavi diventava possibilità di svago, Mafia era un mondo dove c'avevi i tuoi bei problemi da risolvere e poco altro. GTA IV ti costringe all'avventura principale perchè il resto della città non ha poi così tanto da offrire. Secondo me, la scelta funziona a meraviglia.
Verissimo, l'esplorazione casuale è pressochè inutile e questo aumenta di molto la credibilità del gioco. Tanto basta sapere che una città vive per conto proprio attorno a te.
E' vero anche che viene meno (almeno nel mio caso), la voglia di sparare a caso o di fare cose insensate, perchè ci si sente molto calati nella parte.
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Verissimo, l'esplorazione casuale è pressochè inutile e questo aumenta di molto la credibilità del gioco. Tanto basta sapere che una città vive per conto proprio attorno a te.
E' vero anche che viene meno (almeno nel mio caso), la voglia di sparare a caso o di fare cose insensate, perchè ci si sente molto calati nella parte.
E aggiungo, grande merito all'aggiunta del navigatore (dio benedica saints row) e alle scorciatoie via sms. Sembra una sciocchezza ma prima, dopo aver sbagliato strada per la centesima volta, si finiva inevitabilemnte su un tetto con il lanciamissili.
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Già, intendevo proprio il fatto che finalmente Rockstar ha delineato il suo personaggio integrandolo in un contesto che ne determina le azioni, piuttosto che creare una città, metterci dentro il tizio onnipotente e farlo andare avanti con una serie di motivazioni telefonate. Ricordo il folgorante avvio di Mafia: gli anni della grande depressione, un tassista che si trova suo malgrado a diventare un criminale per poter sopravvivere visto che il suo lavoro non gli frutta abbastanza e tutta la sequenza delle missioni che andavano a scavare il contesto sociale e le motivazioni interiori del personaggio, fino al magnifico finale nel museo, degno di Scorsese...
Di GTA IV conosco solo la trama (ho lavorato alla guida ufficiale) che mi è sembrata di più ampio respiro ed elaborata nei dettagli rispetto a quella degli altri GTA (sempre piuttosto deboli da questo punto di vista).
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Già, intendevo proprio il fatto che finalmente Rockstar ha delineato il suo personaggio integrandolo in un contesto che ne determina le azioni, piuttosto che creare una città, metterci dentro il tizio onnipotente e farlo andare avanti con una serie di motivazioni telefonate. Ricordo il folgorante avvio di Mafia: gli anni della grande depressione, un tassista che si trova suo malgrado a diventare un criminale per poter sopravvivere visto che il suo lavoro non gli frutta abbastanza e tutta la sequenza delle missioni che andavano a scavare il contesto sociale e le motivazioni interiori del personaggio, fino al magnifico finale nel museo, degno di Scorsese...
Di GTA IV conosco solo la trama (ho lavorato alla guida ufficiale) che mi è sembrata di più ampio respiro ed elaborata nei dettagli rispetto a quella degli altri GTA (sempre piuttosto deboli da questo punto di vista).
Non è sbagliato dire che in effetti è tutto quello che si sarebbe voluto vedere ai tempi di GTA III e che ancora non era stato raggiunto/implementato.
Da questo momento mi aspetto però una rottura con la tradizione, altrimenti GTA V finirebbe per essere un mero more of the same, cosa che non reputo assolutamente vera per questo quarto capitolo invece. Tutto quello che già si era visto credo che i fan come me lo volessero indietro, con le tanto sperate evoluzioni di gameplay e narrazione qui presenti.