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Addita => Novellae => Topic aperto da: FrAnCe5c0 - Agosto 19, 2008, 20:01:10
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A rivelarlo è Cevat Yerli, capo degli studi Crytek.Nonostante non possa affermarlo con fermezza per vincoli contrattuali pare che Sony e Microsoft stiano già avvisando gli sviluppatori di videogames sul periodo di rilascio delle nuove consoles che averrà in un periodo di tempo tra fine 2010 e inizio 2011.Ciò che è certo è che per 3 anni non vedremo ancora alcuna nuova console di entrambe le società.
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Mi sembra un intervallo troppo breve 3 anni contando i tempi di R&D e soprattutto quello di ammortamento economico
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Ma PS3 non era pensata per durare un casino e la rava e la fava?
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Massì, massì... Anche se va considerato che per il 2011 la 360 sarà anzianotta, eh...
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Massì, massì... Anche se va considerato che per il 2011 la 360 sarà anzianotta, eh...
E soprattutto tutte quelle in circolazione avranno manifestato il RROD :asd:
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:cattivo:
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è vero che Crytek sta sviluppando il nuovo motore grafico per le prossime nuove console ma da qui a dire che fra 2 anni saranno già in commercio mi sembra che Cevat abbia esagerato ! ancora devono ammortizzare i costi di questa generazione,Ps3 che adesso sta iniziando a venire fuori,la 360 che sembra non implode più,se tutto va bene forse nel 2013 vedremo qualcosa di nuovo.
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Update:
Ubisoft si sbottona sull' argomento dell' uscita delle future console.Il publisher francese sta già concentrando parte dell'organico sullo sviluppo di nuove piattaforme software in grado di sfruttare le possibili potenzialità della prossima generazione: "vogliamo avvantaggiarci di una compagnia in grado di fornire maggiore tecnologia per noi e i nostri brand", ha affermato il CEO Yves Guillemot, "abbiamo abbastanza forza lavoro da far crescere la compagnia non solo per il prossimo anno, ma anche per prepararci alla prossima generazione di console che arriveranno probabilmente per il 2011 o 2012",lavorando già attivamente sulla costruzione di nuovi motori grafici e assicurandosi anche i diritti per prossimi franchise, tra cui uno sportivo nuovo di cui ancora non si conoscono i dettagli.
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Crytek ha annunciato sulle pagine di Crymod (che ora è in manutenzione e lo sarà fino a domani) lo sviluppo del nuovo CryEngine 3, che garantirà il pieno supporto oltre che alla piattaforma PC anche a quella delle due console ad alta definizione attuali, vale a dire PlayStation 3 e Xbox 360.
La terza generazione del motore grafico più acclamato dagli appassionati PC, nato con FarCry ed arrivato a dare vita al mondo iper-realistico di Crysis Warhead, verrà così utilizzato per sviluppare titoli per le console attuali, arricchendone così presumibilmente l’ultima parte del loro ciclo vitale a dispetto delle voci di corriodio che circolavano e che volevano il CryEngine 3 girare esclusivamente sulle console della prossima generazione videoludica.Crytek presenterà al mondo il CryEngine 3 tra il 22 e il 27 Marzo al Game Developers Conference 2009
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Video TechDemo Cry Engine 3:
http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/965/965172/cryengine3_trl_032309_flv
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Update:
Mark Rein, vicepresidente di Epic Games, non punta il dito contro il prezzo della Playstation 3. Rein pensa che le minacce del boss di Activision, Bobby Kotick, pronto ad abbandonare il supporto alla console in mancanza di un taglio di prezzo, sia un commento "bizzarro".
"Sony ha passato un anno difficile e credo che debba fare di tutto per raggiungere profitti. Hanno problemi di natura finanziaria da risolvere e abbassare il prezzo della console avrebbe peggiorato solamente la situazione. Procederanno a un taglio quando i tempi saranno migliori. Se pensate a tutto questo come una strategia a lungo termine, dovrebbero farcela".
Rein, interrogato sull'arrivo di possibili Playstation 4 o Xbox 720, dice che il mercato non è ancora pronto. "Penso che dei sistemi oggi in circolazione, la maggioranza non sia collegata a un televisore ad alta definizione. Quindi non c'è modo di essere pronti per una PS4 o una nuova Xbox".
Rein ha aggiunto, inoltre, che la prossima Xbox è, a tutti gli effetti, Project Natal. La nuova tecnologia di Microsoft, secondo Rein, è molto valida e ha maggiore potenziale delle soluzioni attuali, come il Wiimote.
Le ultime voci di corridoio in merito affermano che l'azienda Aptina avrà l'esclusiva per la fornitura di sensori d'immagine CMOS a 1,3 megapixel per una futura Xbox, attesa nella seconda metà del 2010, basata su Project Natal. Rein, quindi, non mente, ma potrebbe dirla tutta (al contrario di Ballmer, che fa gaffe che poi smentisce).
nfine, un pensiero per la Wii, la console più popolare in questo momento.
"Le persone dicono che il Wii sta vincendo questa generazione. Non penso che sia vero. Nintendo ha fatto molti soldi e gli sviluppatori di software su questa piattaforma raccolgono le briciole. Microsoft ha chiaramente un grande mercato per i giochi di terze parti. PS3 ha una base d'installato minore, ma si tratta comunque di milioni di utenti". E in arrivo ci sono le soluzioni motion sensing di Microsoft e Sony. Rein sembra voler dire: "Nintendo stai vincendo, ma non è ancora finita".
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Xbox 720 non è in cantiere; l'attuale Xbox 360 sarà sul mercato ancora a lungo. Il responsabile del settore console di Microsoft, David Hufford, ha confermato che Xbox 360 è stata sviluppata per durare a lungo e che probabilmente non è neanche a metà carriera. Un'affermazione incredibile, se si considera che gli stessi sviluppatori hanno bisogno di almeno due anni di anticipo per giungere sul mercato con nuovi giochi.Xbox 720 non è in cantiere; l'attuale Xbox 360 sarà sul mercato ancora a lungo. Un'affermazione incredibile, se si considera che gli stessi sviluppatori hanno bisogno di almeno due anni di anticipo per giungere sul mercato con nuovi giochi.
"Non c'è bisogno di presentare una nuova console perché siamo in grado di darle nuova vita sia con gli aggiornamenti software che hardware come il prossimo Project Natal", ha dichiarato Hufford durante il CES di Las Vegas. Anche per il 3D non sembra aver bisogno di alcuna correzione di rotta. Probabilmente – ma si tratta di speculazioni – potrebbe avvenire un aggiornamento simile a quello della PS3 Slim volto alla riduzione dei costi produttivi e delle temperature operative.Adesso comunque è il momento per gli sviluppatori di concentrarsi sulle nuove funzionalità della periferica Natal e sulla massimizzazione della capacità dell'hardware esistente. Hufford potrebbe aver detto il vero, oppure semplicemente bluffato per confondere i concorrenti Sony.
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Per me ha detto il vero, ma ci riaggiorniamo tra un paio d'anni.
Una XBox360 con bassi consumi mi alletterebbe.
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Le ultime versioni consumano quanto un notebook se non meno...
Credo sia un po' il limite minimo, visto i requisiti di clock, ram e gpu...
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Sinceramente non sento particolarmente fretta di passare alla... next-nextgen, anzi per dirla tutta non mi dispiacerebbe affatto barattare qualche anno di presenza in più sul mercato delle attuali console in "cambio" di titoli in grado di spremere maggiormente l'HW.
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D'accordo con Turri per ciò che riguarda PS3 e X360, ma io vorrei anche subito una nuova console Nintendo come si deve (leggi controller sistemato senza add-on difettosi, vedi motionfart e sufficientemente potente).
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ma io vorrei anche subito una nuova console Nintendo come si deve (leggi controller sistemato senza add-on difettosi, vedi motionfart e sufficientemente potente).
Boh, secondo me ci sono un fantastiliardo di incognite in gioco perchè questo possa (o NON possa) avvenire.
Una di queste è a mio avviso il successo che riscontreranno sul mercato Natal & Wand... sempre che ovviamente Nintendo non decida di spiazzare nuovamente tutti con qualcosa di totalmente diverso da quello che si sarebbe portati a pensare (ovvero una evoluzione sulla medesima falsariga del Wii).
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A dire il vero io ho paura che Natal abbia successo e gli sto augurando tutte le sfighe del mondo. Potrebbe azzoppare seriamente l'offerta di software & servizi di Microsoft.
Per Wand boh. A me sembra un altro continuare a copiare superficialmente le feature della concorrenza, sfruttando la sua fama per vendere all'utente medio-basso che vuole la pleistescio perché è la migliore per PES, Singstar e poi ha il bluray (anche se la vera feature che interessa all'utente medio-basso è leggere i DivX pirata). Mi fa rabbia quanto siano caduti in basso. Alla fine con lo sdoppiamento 360/PS3 e la rarefazione dei giochi "veri" tipici di Sony c'ho rimesso alla grande, come videogiocatore.
Magari Wand venderà in Italia ed in Giappone ma chi voleva il simil-dildo ha già il Wii e non vorrà spendere (almeno credo) 400 euro di hardware vario + il televisore HD (che quasi tutti gli hardcore gamer ormai hanno ma che è nelle case di appena il 40% degli utenti di home video, ad esempio, DivX merdosi rulez!).
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A dire il vero io ho paura che Natal abbia successo e gli sto augurando tutte le sfighe del mondo. Potrebbe azzoppare seriamente l'offerta di software & servizi di Microsoft.
Di quale successo hai paura? Di quello tra i casual (cui, a giudicare dalla presentazione dello scorso E3, credo punteranno prevalentemente, per diventare un anti-Wii) oppure dell'utenza cosiddetta tradizionale? :look:
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La mia paura è che se ha successo gli sviluppatori inizieranno a prendere sul serio i non-videogiochi anche su 360, perché costano meno e se gli hardcore gamer come me ormai si fanno bastare un Uncharted vuol dire che sono disperati :(
Ancora non l'hanno annunciata pubblicamente ma da quel che ho visto la maggior parte dei publisher triple A ha line-up multiple per Natal.
Se ci fai caso la maggior parte dei titoli Xbox molto attesi del 2010 saranno out tutti prima delle vacanze natalizie...
Speriamo bene.
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La mia paura è che se ha successo gli sviluppatori inizieranno a prendere sul serio i non-videogiochi anche su 360, perché costano meno e se gli hardcore gamer come me ormai si fanno bastare un Uncharted vuol dire che sono disperati :(
Ancora non l'hanno annunciata pubblicamente ma da quel che ho visto la maggior parte dei publisher triple A ha line-up multiple per Natal.
Se ci fai caso la maggior parte dei titoli Xbox molto attesi del 2010 saranno out tutti prima delle vacanze natalizie...
Speriamo bene.
Paura fondata, ma prima di fasciarci la testa diamo almeno atto a Microsoft di aver saputo raccogliere l'eredità di Ps2 accogliendo quella fetta di utenza, plasmandola fornendo la piattaforma che diventa la logica scelta in chi gioca da anni.
Nintendo ha sputato in faccia a quest'utenza, e i risultati si cominciano a vedere, non credo Microsft abbia interesse a fare una cosa simile, credo siano abbastanza furbi da sapere chi è il bacino della loro utenza e non volerlo perdere.
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Paure condivisibili Zero se, come sembra, Natal si rivelerà un trabiccolo vuoto e tutto il riconoscimento poggierà sulla cpu del 360. Ora non sono un programmatore, ma penso che un processore dedicato da 50$ sia una bella bestia di potenza! Per compensarlo avremo giochi al livello del Wii con i 1080p o poco più... :no:
Sul Wand concordo: sembra che Sony sia tornata ai primi anni '80 quando "i musi gialli sanno solo copiare". Anche lì, poi se il riconoscimento viene fatto pesare sul cell avremo un terzo Wii... :no:
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Paure condivisibili Zero se, come sembra, Natal si rivelerà un trabiccolo vuoto e tutto il riconoscimento poggierà sulla cpu del 360. Ora non sono un programmatore, ma penso che un processore dedicato da 50$ sia una bella bestia di potenza! Per compensarlo avremo giochi al livello del Wii con i 1080p o poco più... :no:
Sul Wand concordo: sembra che Sony sia tornata ai primi anni '80 quando "i musi gialli sanno solo copiare". Anche lì, poi se il riconoscimento viene fatto pesare sul cell avremo un terzo Wii... :no:
Non credere, Fleym.
Le telecamere biometriche che funzionano in stereoscopia non sono proprio una novità e di solito usano processori dedicati molto economici (ARM di fascia bassa). Riconoscere le parti di un corpo umano in movimento è (tecnologicamente) molto più semplice di quanto si pensi, solo un po' più difficile è riconoscere le espressioni facciali. In realtà tutto funziona come il riconoscimento delle impronte digitali: bastano pochissimi punti di riferimento (qualche decina) per misurare e riconoscre univocamente qualcosa. Se quel qualcosa si muove è ancora più semplice (strano ve? Ma è così!). Non credo che la cosa abbia impatto troppo elevato sulle capacità elaborative di una PS3 o su una 360.
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diamo almeno atto a Microsoft di aver saputo raccogliere l'eredità di Ps2 accogliendo quella fetta di utenza, plasmandola fornendo la piattaforma che diventa la logica scelta in chi gioca da anni.
No aspetta, PS2 era senza dubbio la console casual per eccellenza nel corso della precedente generazione.
Davvero il Wii ha dato origine ad un revisionismo (in buona fede, per carità, non ho motivo di dubitarne) di tale portata? :-\
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diamo almeno atto a Microsoft di aver saputo raccogliere l'eredità di Ps2 accogliendo quella fetta di utenza, plasmandola fornendo la piattaforma che diventa la logica scelta in chi gioca da anni.
No aspetta, PS2 era senza dubbio la console casual per eccellenza nel corso della precedente generazione.
Davvero il Wii ha dato origine ad un revisionismo (in buona fede, per carità, non ho motivo di dubitarne) di tale portata? :-\
Era una console che andava bene per tutto, non SOLO per i casual :boh2:
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Paura fondata, ma prima di fasciarci la testa diamo almeno atto a Microsoft di aver saputo raccogliere l'eredità di Ps2 accogliendo quella fetta di utenza, plasmandola fornendo la piattaforma che diventa la logica scelta in chi gioca da anni.
Nintendo ha sputato in faccia a quest'utenza, e i risultati si cominciano a vedere, non credo Microsft abbia interesse a fare una cosa simile, credo siano abbastanza furbi da sapere chi è il bacino della loro utenza e non volerlo perdere.
Sarei d'accordo se parli della fetta di sviluppatori. 360 ha saputo affezionare più di quanto abbia fatto PS3 (con i suoi ritardi, i suoi kit incompleti e/o incomprensibili, certe incomprensibili scelte first-party). In un certo senso un po' come ha fatto PS2 ai danni di Dreamcast e GameCube, con ogni distinzione del caso. Ma neppure mi ci metterei a paragonare il 360 a PS2, che contava anche nell'esorbitante offerta nipponica che ancora oggi manca su console Microsoft. La distinzione è netta e il parco giochi si è adeguato di conseguenza. Non posso credere che 360 sia divenuto il palliativo naturale di PS2. Sarei ben più propenso a credere che PS3 abbia trovato - forte dei brand storici - molta dell'utenza perduta e dispersa con l'avvento della nuova generazione.
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(PS2) Era una console che andava bene per tutto, non SOLO per i casual :boh2:
Il Wii ha enormi lacune nella copertura di tanti, troppi generi e lo so bene, ma IMHO definirla buona solo per i casual è errato: titoli tradizionali ne ha eccome. :)