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Addita => Novellae => Topic aperto da: FrAnCe5c0 - Settembre 03, 2008, 14:34:36
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Futuro senza formati ottici? E' possibile.Il Blue Ray Disk per Sony potrebbe essere l' ultima spiaggia per i formati ttici visto che secondo Taka Miyama, product strategy manager della divisione home video marketing in Europa di Sony, non sarà possibile costruire lenti ottiche ancora più sottili e piccole e la futura Ps4 non avrà alcun driver di lettura basato su laser mentre son molto più possibili dischi da 400 gb con memorie capaci di costare poco e contenere miliardi di dati.
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Non una cattiva idea. Niente unità ottiche nuove ultracostose, quindi console che servono *per giocare* e hanno costo ragionevole.
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Futuro senza formati ottici? E' possibile.Il Blue Ray Disk per Sony potrebbe essere l' ultima spiaggia per i formati ttici visto che secondo Taka Miyama, product strategy manager della divisione home video marketing in Europa di Sony, non sarà possibile costruire lenti ottiche ancora più sottili e piccole e la futura Ps4 non avrà alcun driver di lettura basato su laser mentre son molto più possibili dischi da 400 gb con memorie capaci di costare poco e contenere miliardi di dati.
Se lo fanno smetto di videogiocare (o meglio, mi dedico esclusivamente al retrogaming)
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Io non ho problemi ad accettarlo, a patto di avere una connessione adeguata per sostenere download di quel tipo ed ovviamente prezzi di conseguenza più bassi derivati dall'eliminazione dei mille passaggi di distribuzione.
A questo punto chiedo una cosa magari a chi lavora nel settore: e se facendo così i publisher morissero? Noi utenti avremmo davvero solo vantaggi? Cosa cambierebbe ai team che si occupano dello sviluppo?
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Se lo fanno smetto di videogiocare (o meglio, mi dedico esclusivamente al retrogaming)
Perché? Che c'entra il supporto con il videogioco?
Trovo che l'abbandono dell'unità ottica e l'adozione di altri tipi di memorie, magari più veloci, più capienti, con meno parti in movimento e soprattutto meno costose sia una delle poche mezze idee buone che si siano viste da qualche tempo a questa parte in casa Sony.
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Se lo fanno smetto di videogiocare (o meglio, mi dedico esclusivamente al retrogaming)
Perché? Che c'entra il supporto con il videogioco?
Oltre ad essere videogiocatore sono anche collezionista.
Sono troppo legato alle custodie e ai libretti, alle edizioni limitate e non, ai mini poster, ai dischi extra pieni di cose utili/inutili, agli.. erm.. odori..
Col digital delivery tutto questo sparirebbe.
Oltre al fatto che sentirei i giochi "non miei", ma "affittati" fino a quando gira ai distributori.
Adesso posso giocare senza problemi a titoli vecchi di 20 anni, sarà la stessa cosa con gli hard disk?
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Non sono d'accordissimo Lezard. Tuttavia sono opinioni, pertanto..
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Se lo fanno smetto di videogiocare (o meglio, mi dedico esclusivamente al retrogaming)
Perché? Che c'entra il supporto con il videogioco?
Oltre ad essere videogiocatore sono anche collezionista.
Sono troppo legato alle custodie e ai libretti, alle edizioni limitate e non, ai mini poster, ai dischi extra pieni di cose utili/inutili, agli.. erm.. odori..
Col digital delivery tutto questo sparirebbe.
Oltre al fatto che sentirei i giochi "non miei", ma "affittati" fino a quando gira ai distributori.
Adesso posso giocare senza problemi a titoli vecchi di 20 anni, sarà la stessa cosa con gli hard disk?
Non capisco il discorso dell' "affitto": perché Sony, una volta che hai acquistato e scaricato il prodotto, dovrebbe vietarti un giorno di giocare a quel titolo? Suvvia, il DD è una comodità e permette anche di recuperare titoli non reperibili in negozio.
Inoltre, non penso che Sony adotterà nella prossima generazione esclusivamente il DD.
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Adesso posso giocare senza problemi a titoli vecchi di 20 anni, sarà la stessa cosa con gli hard disk?
Veramente io questo lo vedo rovesciato. Ok, si sconfina spesso (ma non sempre) nell'abandonware o nel download "poco pulito", ma i giochi "vecchi di 20 anni" o li avevi già comprati allora o come li ritrovi? Se invece stanno in un archivio digitale da qualche parte...
Però capisco la questione del collezionismo... magari distribuiranno schede di memoria apposite (usb, sdhc) con manuale e tutto quanto in edizione limitata, proprio per soddisfare i collezionisti.
A parte che ci sono anche i "collezionisti digitali"... da una parte chi scarica con emule a manetta e poi non gioca (che come dice Matteo Anelli falsa le statistiche), dall'altra quelli che comprano da Steam giusto per avere una lista di giochi lunga (a volte è il mio caso... abbocco a certe occasioni ma ci gioco a distanza di mesi o per nulla :asd:).
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Non capisco il discorso dell' "affitto": perché Sony, una volta che hai acquistato e scaricato il prodotto, dovrebbe vietarti un giorno di giocare a quel titolo? Suvvia, il DD è una comodità e permette anche di recuperare titoli non reperibili in negozio.
Ho detto che sarebbe una "sensazione".
Inoltre, non penso che Sony adotterà nella prossima generazione esclusivamente il DD.
Ma se manca il supporto ottico cosa usano?
Cartuccioni o mini hard disk? :P
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Mbaf.
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Ricomincio:
mi sembra di capire che il problema posto è che ogni generazione di console avrebbe bisogno di supporti più capienti rispetto alla precedente, e che la PS4 non può raggiungere questo obiettivo con un supporto ottico.
Ma mi chiedo: Kojima a parte, chi mai userà un lettore più capiente per mettere ancora più roba, col problema che già adesso rappresentano i costi?
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Lo dicono ogni volta che parlano di una nuova console.
Tra l'altro è il metodo giusto per eliminare l'usato con tutto ciò che comporta per il prezzo che l'utente deve pagare.
Finora il DD delude, in quanto il prezzo del prodotto rare volte diminuisce.
I prezzi di metà della roba su Steam sono ridicoli: finchè la via del DD significa vantaggi al distributore/sviluppatore, vantaggi zero al giocatore, penso che non potrò che essere contrario.
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Ricomincio:
mi sembra di capire che il problema posto è che ogni generazione di console avrebbe bisogno di supporti più capienti rispetto alla precedente, e che la PS4 non può raggiungere questo obiettivo con un supporto ottico.
Ma mi chiedo: Kojima a parte, chi mai userà un lettore più capiente per mettere ancora più roba, col problema che già adesso rappresentano i costi?
Di una struttura basata sul DD ne parlavano già a proposito della PS3. Poi avranno visto che avevano il blu-ray, la banda larga non era così larga, che una piattaforma di DD non si creava da un giorno all'altro, e avranno pensato diversamente. Sostanzialmente, a mio giudizio, possono mettere dei dischi anche da un terabyte, ma sarà impossibile che gli utenti abbiano sempre tutto contemporaneamente installato. Magari verranno installate le cose on-demand (come certi vecchi giochi su cd per pc, penso a Descent 2 quando non facevi l'installazione completa), e avremo il delay non da disco ma da rete :asd:
Ma per rispondere alla tua obiezione, se saranno saggi ridimensioneranno le loro ambizioni (o le terranno ferme allo stato attuale).
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Cartuccioni o mini hard disk? :P
Cartridges :sisi:
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Si dai torniamo ai cartuccioni cone le roms dentro! ;D
Penso anche io che sarà una delle soluzioni più probabili per la prossima generazione
Finora il DD delude, in quanto il prezzo del prodotto rare volte diminuisce.
I prezzi di metà della roba su Steam sono ridicoli: finchè la via del DD significa vantaggi al distributore/sviluppatore, vantaggi zero al giocatore, penso che non potrò che essere contrario.
Non mi sembra che il DD sia così negativo. Anche perchè tu prendi per esempio steam ma devi pensare che in futuro spunteranno fuori molte più piattaforme di DD, e con una certa pluralità è probabile che i prezzi di steam e concorrenti siano più malleabili.
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I prezzi su Steam non sono tutti decisi da Valve, mi sa.
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I prezzi su Steam non sono tutti decisi da Valve, mi sa.
Al posto di steam puoi metterci anche gametap, non centra chi decide i prezzi.
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Si dai torniamo ai cartuccioni cone le roms dentro! ;D
No, ma seriamente, sono il formato più bello del mondo.
Eterne, eleganti, versatili, dal caricamento rapidissimo, sistemabili ovunque... avevano giusto un problema di spazio disponibile ma se adesso si può ovviare potrebbero essere una scelta validissima.
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mi sembra di capire che il problema posto è che ogni generazione di console avrebbe bisogno di supporti più capienti rispetto alla precedente, e che la PS4 non può raggiungere questo obiettivo con un supporto ottico.
E sono balle.
Il blu-ray l'hanno appena sfiorato, e si possono sempre far uscire titoli multidisco.
La realtà è che vogliono avere un controllo TOTALE sui giochi.
E con digital delivery e connessioni obbligatorie possono farcela.
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mi sembra di capire che il problema posto è che ogni generazione di console avrebbe bisogno di supporti più capienti rispetto alla precedente, e che la PS4 non può raggiungere questo obiettivo con un supporto ottico.
E sono balle.
Ah boh, io questo non lo so :boh2:
E resta ben fermo che di Sony non mi fido. Mai.
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Non capisco il discorso dell' "affitto": perché Sony, una volta che hai acquistato e scaricato il prodotto, dovrebbe vietarti un giorno di giocare a quel titolo? Suvvia, il DD è una comodità e permette anche di recuperare titoli non reperibili in negozio.
Inoltre, non penso che Sony adotterà nella prossima generazione esclusivamente il DD.
Più che il digital delivery (ma anche qui un po' di dubbi ce li ho: innanzitutto nessuno ci garantisce che i prezzi scenderanno, secondariamente per l'utente finale si chiudono quasi certamente le porte dell'usato) sono i DRM che mi spaventano.
Già adesso ad esempio Microsoft sul 360 ha messo solo da pochi mesi una pezza al problema dell'attivazione obbligatoria dei titoli Live Arcade in caso di sostituzione (spesso per incendio :asd: ) della console con il trasferimento licenze, ma prima ti attaccavi: o avevi una connessione Internet oppure con la "nuova" console non potevi giocare il tuo titolo regolarmente pagato (ma scaricato dalla "vecchia").
O ancora, lo spazio su disco non è infinito: oggi di norma ti è concesso riscaricare gratuitamente il materiale pagato quindi si cancella la roba che temporaneamente non è di interesse senza pensarci più di tanto. Ma che succederebbe se un domani il download per qualsiasi motivo non fosse più disponibile (ancora, ma non ce l'ho con MS sia chiaro, penso alla proposta fatta tempo fa di eliminare dal Live Arcade i titoli che non raggiungono un punteggio minimo su Metacritic, mi domando se chi ha acquistato uno di questi titoli verrebbe poi autorizzato a riscaricarli qualora venissero rimossi dallo shop...) e all'utente finale non fosse permesso di realizzarne un backup?
Probabilmente non ho nemmeno esaurito gli argomenti ma questo è quello che mi viene in mente adesso. :)
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(ancora, ma non ce l'ho con MS sia chiaro, penso alla proposta fatta tempo fa di eliminare dal Live Arcade i titoli che non raggiungono un punteggio minimo su Metacritic, mi domando se chi ha acquistato uno di questi titoli verrebbe poi autorizzato a riscaricarli qualora venissero rimossi dallo shop...)
Ma metacritic sarebbe un criterio del ca... :eek2:
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Eh puoi dirlo forte...
Comunque mi devo correggere, non era una proposta (ricordavo male), dovrebbe essere GIA' realtà, a meno che nel frattempo non abbiano cambiato idea/policy.
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18759
Però c'è anche un'altra cosa che non ricordavo, oltre allo score c'è anche un'altra percentuale in gioco: verrebbero "tranciati" solo i giochi modesti che sono stati acquistati da meno del 6% degli utenti che hanno scaricato la versione demo.
Delisting of Xbox Live Arcade titles will be handled cautiously - only titles scoring below a 65 score average on Metacritic with a 6 percent or lower trial conversion rate will be delisted, and each will have a three month grace period.
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Anche fosse l'1% la troverei una cagata lo stesso...l'acquirente, tutt'ora che paga, va tutelato anche se compra merda.
Sinceramente trovo che il Live sia una grossa inculata, questa "novità" peggiora ulteriormente il quadro ai miei occhi.
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da come l'ho letta io, tali giochi scompaiono dalla lista degli acquisti del live arcade ma a chi li ha comprati sarà sempre possibili riscaricarli.
Andando su "giochi eseguiti", credo...
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Ecco, questo è già un discorso un po' più sostanziale. Beh, vediamo che succede, e poi ci lamentiamo eventualmente :sisi:
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Samsung: Blu-ray non vivrà a lungo (http://punto-informatico.it/2394670/PI/News/samsung-blu-ray-non-vivra-lungo.aspx)
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Spero passino a schede di memoria solida,sul DD e soprattutto i DRM ho molte perplessità. Una tra le tante:se esce l'X720 i titoli per 360 saranno ancora disponibili? E se si,per quanto?
Senza contare che la sensazione di gioco noleggiato non te la schiodi di dosso solo perchè chi possiede fisicamente i server e decide cosa puoi scaricare dice che questo sarà il futuro. Non ci siamo.