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Addita => Novellae => Topic aperto da: FrAnCe5c0 - Ottobre 23, 2008, 16:17:31
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Ad affermarlo è la rivista Playstation 3 Magazine.Fallout 3 in versione Xbox 360 per il redattore del giornale ha una resa migliore delle texture, un ottimo frame rate ed una miglior profondità dell'orizzonte visivo...quando l' imparzialità esula da ogni fanboismo ;)
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Una talpa!!!
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in realtà la recensione è di bill gates...
e soprattutto la talpa è melita :P
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In realtà non è che siano stati così chiari quelli di PSM3...
La rivista PSM3 ha recensito l'attesissimo gioco di ruolo post-atomico Fallout 3. Si tratta di una review esclusiva, una review che ha già fatto il giro della rete. Uno dei link che porta alla recensione in questione affermava: "La versione PS3 perde il confronto con le controparti Xbox e PC". PSM3 ha pensato bene dunque, di chiarire quelle affermazioni, anche se, a nostro parere in modo piuttosto confuso.
PSM3 afferma che la versione PC è "splendida". Continua dicendo che "le texture della versione 360 sono abbastanza più grezze che su PC" ma possiede senza dubbio "un solido framerate". Rimane solo la PS3. Secondo la recensione:
" Ora, la versione PS3 è uguale a quella Xbox, ma gli oggetti distanti sono leggermenti meno dettagliati, le textures 'più confuse' da vicino e il frame-rate meno costante, specialmente nelle ultime missioni della storia (il che potrebbe verificarsi anche su Xbox, ma non abbiamo visto le stesse scene per commentare)...
Dunque, davvero, la differenza tra le versione Xbox e Ps3 non impedirà di godervi il gioco in alcun modo. Texture ad alta risoluzione o no, rimane sempre la stessa enorme, epica, coinvolgente, brillante avventura.
E se vi sentite infastiditi da un framerate leggermente inferiore e texture a tratti meno dettagliate, allora forse, sì, fareste meglio a comprare la versione Xbox, lasciando a noi la possibilità di godere di un gioco quasi identico, ugualmente brillante, su PS3"
Cazzo vuol dire? Quanto sono idioti questi qui di PSM3 USA?
E soprattutto, anziché fare il paragone con le altre versioni, essendo una rivista dedicata alla sola PS3, perché non esaminavano il gioco senza confrontarlo con le altre versioni?
Ma soprattutto, o si è imparziali oppure no, qui loro è come se volessero dire "la versione PS3 è leggermente inferiore ma anche no perché tanto noi lo giochiamo su PS3 e dunque è bellissimo gnè gnè..."
Bah...
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Vuol dire che Fallout 3 non è stato ben convertito per PS3 oppure che la PS3 per alcune cose fa più cagare della XBox360 :boh2:
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Vuol dire che Fallout 3 non è stato ben convertito per PS3 oppure che la PS3 per alcune cose fa più cagare della XBox360 :boh2:
Oppure che i motori grafici 360, oltre ad essere molto piu' "vicini" a livello di codice sorgente (cosa che significa "portabilita' praticamente integrale", cioe' "c'e' molto meno da rifare, anzi quasi niente, tolti i limiti hardware") a quelli PC, sono anche "piu' evoluti" - i kit di sviluppo per il 360 sono in giro da molto piu' tempo di quelli PS3. (http://mescal.pixelized.ch/smilies/wink.gif)
Che e' poi questo il punto - sviluppare per PC o sviluppare per 360 e' su per giu' la stessa cosa. Sviluppare per PS3 e' un cambio spaventoso non tanto di tool o di codice, ma proprio "di modo di pensare", rispetto a PC o a 360, e per certi versi anche rispetto a PS2; e gli sviluppatori faticano ad entrare nella forma mentis corretta, complici varie lacune a livello di kit di sviluppo.
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Quindi la versione migliore è per PC
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Quindi lo comprerò su ps3 :sisi:
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Quindi la versione migliore è per PC
come per qualsiasi multipiatta... a parte FIFA...
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Quindi la versione migliore è per PC
come per qualsiasi multipiatta... a parte FIFA...
si certo :asd:
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Quindi la versione migliore è per PC
E quand'e' che l'ho detto? Nella mia esperienza, spesso e' il contrario e quella PC e' di solito la versione piu' sfigata.
Alla fin della fiera, la "versione migliore" di un gioco e' quella "su cui e' stato sviluppato", tutte le altre versioni "portate" finiscono per essere in qualche modo inferiori, salvo una manciata di eccezioni. E raramente un gioco multipiattaforma ormai si sviluppa per PC.
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Quindi la versione migliore è per PC
E quand'e' che l'ho detto? Nella mia esperienza, spesso e' il contrario e quella PC e' di solito la versione piu' sfigata.
"PSM3 afferma che la versione PC è "splendida". Continua dicendo che "le texture della versione 360 sono abbastanza più grezze che su PC" ma possiede senza dubbio "un solido framerate". "
Egocentrico, non l'hai detto tu :asd:
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Quindi la versione migliore è per PC
E quand'e' che l'ho detto? Nella mia esperienza, spesso e' il contrario e quella PC e' di solito la versione piu' sfigata.
"PSM3 afferma che la versione PC è "splendida". Continua dicendo che "le texture della versione 360 sono abbastanza più grezze che su PC" ma possiede senza dubbio "un solido framerate". "
Egocentrico, non l'hai detto tu :asd:
Vabbe' ma se l'unica differenza e' che ha le texture piu' grosse, sai che roba. Per X360 i tool che esportano i dati riducono delle texture, mentre per PC le lasciano uguali. Finito.
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Quindi la versione migliore è per PC
come per qualsiasi multipiatta... a parte FIFA...
si certo :asd:
:asd:
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Quindi la versione migliore è per PC
come per qualsiasi multipiatta... a parte FIFA...
si certo :asd:
Non dimenticate pes.
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Update:
Bethesda riferisce l'intenzione di pubblicare due nuove espansioni per il suo RPG post-apocalittico Fallout 3, e di portare le prime tre uscite anche su PlayStation 3.
Le due nuove aggiunte sono Point Lookout e Mothership Zeta: la prima dovrebbe arrivare alla fine di giugno, e apre una nuova zona da esplorare caratterizzata da paludi, nuovi contenuti e nuove quest da effettuare, mentre la seconda rappresenta qualcosa di piuttosto insolito. In Mothership Zeta ci troveremo infatti protagonisti di un rapimento alieno, durante il quale verremo trasportati all'interno di un'astronave da dove partirà una porzione di storia completamente nuova, il tutto verso la fine di luglio. Entrambe le espansioni costeranno 800 Microsoft Points e arriveranno successivamente su PlayStation 3.
Stesso destino attende Operation Anchorage, The Pitt e Broken Steel: evidentemente le aggiunte di Bethesda erano esclusive temporali, e non assolute, visto che sono in procinto di arrivare sulla console Sony, con la prima prevista per giugno e le altre due a seguire, con dettagli precisi in arrivo.
Infine, sono state annunciate le uscite su disco delle espansioni finora distribuite in digital delivery:
* Fallout 3 Game Add-on Pack 1 include Operation Anchorage e The Pitt, disponibile dal 12 giugno per PC e Xbox 360 in Europa
* Fallout 3 Game Add-on Pack 2 comprende Broken Steel e Point Lookout e verrà rilasciato in agosto in Europa, su PC e Xbox 360
* Infine, come da tradizione, Fallout 3 Game of the Year Edition verrà rilasciato in ottobre per PC, Xbox 360 e PlayStation 3, comprendente il gioco originale più le 5 espansioni a 59,99 euro in versione console e 49,99 euro per PC.
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Speriamo che su X360 non abbia una distribuzione volutamente sporadica come è accaduto per Oblivion GOTY.
I motivi di questa cosa sono sin troppo ovvi: in ottica ricavi, non ha troppo senso distribuire un bundle di addon se sul Marketplace continuano a costare un occhio della testa, per Bethesda invece ha senso dichiarare qualche SKU in più per gonfiare il parco titoli ed allettare i finanziatori.
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Update Point Lookout Pics:
(http://static.blogo.it/gamesblog/fallout-3-point-lookout/big_axelighthouse.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/fallout-3-point-lookout/big_boardwalk01.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/fallout-3-point-lookout/big_scrappereyes.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/fallout-3-point-lookout/big_steamboat.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/fallout-3-point-lookout/big_trapper01.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/fallout-3-point-lookout/big_tribal.jpg)