Vuol dire che Fallout 3 non è stato ben convertito per PS3 oppure che la PS3 per alcune cose fa più cagare della XBox360 
Oppure che i motori grafici 360, oltre ad essere molto piu' "vicini" a livello di codice sorgente (cosa che significa "portabilita' praticamente integrale", cioe' "c'e' molto meno da rifare, anzi quasi niente, tolti i limiti hardware") a quelli PC, sono anche "piu' evoluti" - i kit di sviluppo per il 360 sono in giro da molto piu' tempo di quelli PS3.

Che e' poi questo il punto - sviluppare per PC o sviluppare per 360 e' su per giu' la stessa cosa. Sviluppare per PS3 e' un cambio spaventoso non tanto di tool o di codice, ma proprio "di modo di pensare", rispetto a PC o a 360, e per certi versi anche rispetto a PS2; e gli sviluppatori faticano ad entrare nella
forma mentis corretta, complici varie lacune a livello di kit di sviluppo.