interviste

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Intervista alla Monica

Intervista alla Monica

Monica è una studentessa di 22 anni circondata da videogiocatori accaniti. L'abbiamo intervistata per conoscere ciò che pensa del nostro hobby preferito!... (Continua a leggere)

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Intervista a Claudio Todeschini e Stefano Gaburri su Vintage Games

Intervista a Claudio Todeschini e Stefano Gaburri su Vintage Games

ARS LUDICA: Anche se saranno in pochi tra i videogiocatori più informati a ignorare chi sei, presentati e presenta la tua casa editrice ai lettori. Claudio Todeschini: Eh, non credo che siano poi così tanti! ^____^ Mi chiamo Claudio Todeschini, da... (Continua a leggere)

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Le 10 domande di Ars Ludica ai lettori

Non vi preoccupate, non vogliamo sapere se andate con le minorenni o se frequentate regolarmente prostitute. Le nostre dieci domande riguardano il mondo dei videogiochi (ovviamente) e sono pura curiosità riguardanti i temi che affrontiamo qui su Ars Ludica. Ma... (Continua a leggere)

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Intervista a Erik Svedäng, designer e sviluppatore di Blueberry Garden

Intervista a Erik Svedäng, designer e sviluppatore di Blueberry Garden

Questa intervista è stata raccolta da Alessandro Toffoli in occasione di un articolo che abbiamo realizzato insieme. Alessandro Toffoli lavora come scrittore e antropologo culturale, ed è stato vincitore del concorso di Game Design indetto da Gamasutra nel settembre 2009. Buona lettura. In... (Continua a leggere)

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Roma media festival

Roma media festival

Il fine settimana del 19/20/21 giugno sono stato al Wings of Magic Roma media festival. Era da un po’ di tempo che volevo andare a un evento sulla cultura del videogame: le acque ultimamente si sono un po’ smosse nello scenario... (Continua a leggere)

Intervista a Simone Bevilacqua, autore di BOH

Intervista a Simone Bevilacqua, autore di BOH

Pochi giorni fa viene aperto sul forum, un topic dedicato a BOH, un gioco indie tutto italiano di cui non avevo mai sentito parlare. Leggo il testo, vado sul sito ufficiale, guardo gli screenshot e i video.... (Continua a leggere)

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[indie gamedev] Intervista a Petri Purho

[indie gamedev] Intervista a Petri Purho

Petri Purho è un simpatico studente finlandese che un bel giorno ha deciso di smettere di pensare di fare giochi e ha cominciato a realizzarli per davvero, abbracciando la filosofia dell’”experimental gameplay project” che consiste nel creare videogame entro un... (Continua a leggere)

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