ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ronove - Dicembre 08, 2008, 09:01:00
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Provata la demo su 360. E' RE4 in alta definizione nè più nè meno. La tipa che ci accompagna tra l'altro aiuta anche troppo, appena si rischia di morire lei arriva in soccorso e ci ripristina un po' della saluta con una siringata. I controlli come al solito sono un po' macchinosetti all'inizio visto che si può sparare solo da fermi senza potersi muovere o fare strafe (ormai avevo preso questa abitudine in Dead Space, GoW2). Il livello di difficoltà nella demo è settato verso il basso credo, perchè non ho faticato particolarmente nel restare vivo, basta tenere le dovute distanze dagli zombi e piazzarsi in qualche angolino in modo da evitare aggressioni improvvise da altre direzioni.
Purtroppo come in RE4 l'atmosfera e l'impostazione di gioco sono totalmente cambiate. Questa demo non mi ha minimanente messo un briciolo di paura (in compenso come shooter horror è ottimo), e non credo che nel gioco completo ci saranno grosse differenze a livello di atmosfera, ma mi auguro di sbagliarmi. Ma ora come ora, la saga di Resident Evil ormai potrebbe anche essere depennata dalla lista di "giochi horror che hanno lo scopo di terrorizzare l'utente".
Ah, graficamente è eccelso, non un calo di framerate e dettagli notevoli (nonostante le animazioni dei movimenti degli zombie siano state riciclate da RE4). Unico problema è che è afflitto da tearing come tutti gli altri giochi Capcom di questa generazione. Il tearing l'ho riscontrato giocando con la nuova risoluzione di 1680x1050 messa a disposizione dalla nuovo aggiornamento della dashboard della 360, mentre giocando a 1280x720 scompare del tutto (però possedendo un monitor 16:10 e non una TV 16:9 preferisco comunque sfruttare la risoluzione più alta del mio monitor).
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Quoto tutto ma aggiungo che oggi puzza troppo di vecchio. Il sistema di controllo è ormai inaccettabile (è di gran lunga superiore quello di RE4 per Wii, figuratevi) e i personaggi sono di una lentezza esasperante. Grafica davvero bella, peccato sia quasi del tutto impossibile da variare. Non lasci neanche una macchia sul muro se spari, i nemici non perdono pezzi né si macchiano, niente di niente. In più SPARISCONO una volta uccisi.
Bella la next gen, eh?
In sostanza le mie impressioni postate questa estate (http://arsludica.org/2008/07/21/piu-le-cose-cambiano-piu-restano-le-stesse/) sono state confermate.
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Siete due segaioli miscredenti.
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Ma ora la Microsoft non banna più chi si fa gli account cross country?
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Infatti sapevo anche io del ban...ma come funziona?! Bannano solo l'account "fake" oppure proprio la console?
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Ma ora la Microsoft non banna più chi si fa gli account cross country?
Non posso collegarmi al Live spesso per via della mia connessione firewallata, per la demo di RE5 l'ho scaricata da PC e masterizzata su un DVD (no, non è una procedura pirata, anche altre demo offrono questa possibilità).
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Ho scaricato anche io la demo dal pc e mi permetto di quotare i primi 2 post aggiungendo inoltre che c'è molta meno atmosfera rispetto non solo ai primi capitoli ma anche al 4, il menù è in tempo reale, ciò vuol dire che quando scegli le armi o le erbe il gioco non sta in pausa ma i nemici continuano ad attaccare, l'aiuto della donna mi sa un po di ridicolo, gli almbienti sono troppo luminosi e i gli zombie multirazziali fanno pisciare dalle risate
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Che bel commento profondo.
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Takeda, per cambiare le armi basta usare il D-Pad.
Per tornare alla demo di RE5, non mi ha fatto un'impressione particolarmente buona. Non mi ha neanche fatto schifo, badate, è solo che più si avanza con i capitoli di questa serie e più non riesco ad identificare questo gioco nello stesso gruppo degli altri. Le meccaniche sono le stesse di RE4, ma l'atmosfera non è quella tipica della serie. Non so, forse è solo una mia impressione ma mi sembra tutto fin troppo tamarro. Poi per carità, in coop senz'altro è divertente (così come lo è GoW), ma certe scelte di design continuano a lasciarmi perplesso (potevano quantomeno rendere il sistema di controllo più flessibile, siamo nel 2008, cribbio).
Ma è una demo, quindi mi riservo dal sentenziare o dal bollare. Il gioco completo potrebbe smentire la mia tiepida impressione.
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Quindi lo schema dei controlli, alla fine, non l'hanno cambiato?!
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Ci sono quattro schemi selezionabili, ma ad essere onesto nessuno dei quattro mi soddisfa a pieno. Il terzo (schema C) è quello che reputo più comodo, ma continuo a lamentare l'impossibilità di muoversi mentre si prende la mira, davvero pessima scelta di design se si considera che tutti gli attuali TPS consentono ben altre libertà di movimento.
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Piuttosto: perchè non posso rimappare il pulsante della corsa ad RB o LB?
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Perchè non sono customizzabili. :\
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Appunto ...
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Su GamesTM dice che c'è una modalità cooperativa molto curata: si può provare nella demo?
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Credo di sì.
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Piuttosto: perchè non posso rimappare il pulsante della corsa ad RB o LB?
O magari sfruttare gli stick analogici in maniera appropriata... la demo ahimè non l'ho vista ma deduco che siamo ancora col controllo di 15 anni fa. ::)
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Takeda, per cambiare le armi basta usare il D-Pad.
Si appunto, se stai morendo e sei tra un mucchio di zombie mentre in re4 potevi aprire la valigetta e curarti mettendo in pausa il gioco, ora non puoi ma devi fare tutto in tempo reale.E' un bene o un male?
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E' senza dubbio un bene.
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Su GamesTM dice che c'è una modalità cooperativa molto curata: si può provare nella demo?
E' selezionabile, domani passa un mio amico e vedrò di provare anche il coop. Diciamo che se è ben fatto prenderò RE5 principalmente per quel motivo, con buona pace del fanboy dei primissimi RE che vive dentro la mia testolina. :asd:
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Su GamesTM dice che c'è una modalità cooperativa molto curata: si può provare nella demo?
E' selezionabile, domani passa un mio amico e vedrò di provare anche il coop. Diciamo che se è ben fatto prenderò RE5 principalmente per quel motivo, con buona pace del fanboy dei primissimi RE che vive dentro la mia testolina. :asd:
Io pensavo si riferissero ad una modalità copperativa online :D E' così o solo con un amico di fianco a te?
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L'uno e l'altro.
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Su GamesTM dice che c'è una modalità cooperativa molto curata: si può provare nella demo?
E' selezionabile, domani passa un mio amico e vedrò di provare anche il coop. Diciamo che se è ben fatto prenderò RE5 principalmente per quel motivo, con buona pace del fanboy dei primissimi RE che vive dentro la mia testolina. :asd:
Io pensavo si riferissero ad una modalità copperativa online :D E' così o solo con un amico di fianco a te?
Sia online che offline, ma in locale mi pare ingiocabile, lo split screen che hanno realizzato non ha assolutamente senso! :D
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Su GamesTM dice che c'è una modalità cooperativa molto curata: si può provare nella demo?
E' selezionabile, domani passa un mio amico e vedrò di provare anche il coop. Diciamo che se è ben fatto prenderò RE5 principalmente per quel motivo, con buona pace del fanboy dei primissimi RE che vive dentro la mia testolina. :asd:
Io pensavo si riferissero ad una modalità copperativa online :D E' così o solo con un amico di fianco a te?
Sia online che offline, ma in locale mi pare ingiocabile, lo split screen che hanno realizzato non ha assolutamente senso! :D
cioe'? Invece che dividere lo schermo a meta' l'hanno fatto interlacciato? :D Sarebbe una figata: le linee verticali pari sono del giocatore 1, quelle dispari del giocatore 2.
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LOOL