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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ziggybee - Dicembre 27, 2008, 01:57:10
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Finito! Opionioni flash:
- Troppo facile
- Ancora una volta nell'ade? Ebbasta
- Il guantone di Zeus è demenziale
- Pochi boss memorabili
- Troppi combattimenti/fotocopia
- Non all'altezza degli altri 2 per varietà e divertimento
- Troppo breve
- La storia non lega: vengo mandato ad arginare le manie di conquista di Morfeo recuperando il carro di Helios e alla fine dopo aver combattuto contro Persefone nell'Ade Morfeo se ne va senza alla chetichella, liquidato dalla voce narrante mentre nessuno lo guarda? Il passaggio Tempio di Helios/Ade è quantomeno forzato, nonostante avessero a disposizione pretesti narrativi più validi per renderlo più credibile. Atlante stesso serve solo per far sembrare Kratos un povero sfigato autolesionista.
- Le sequenze interattive emozionali di GOW sono sempre una figata, l'allontanamento forzato di Calliope è quasi meglio della necessità di abbracciare la famiglia per proteggerla nel primo GOW
- Overcloccare la console by design per avere più potenza di calcolo sarà sembrato molto intelligente ai developer ma quando ti fa durare la batteria 3 orette scarse i coglioni ti girano lo stesso
- Possibile che su PS2 lo streaming non fa una sega e qui invece stuttera di brutto nelle transizioni (per lo più inoffensivamente non essendoci avversari in zona)? L'UMD deve morì
A dispetto della lista mi è piaciucchiato, ma una storia con un minimo di coerenza sarebbe stato meglio.
Così sembra veramente poco rifinito. Come se avessero legato insieme ambientazioni differenti scartate dagli altri titoli e ne abbiano tirato fuori un gioco. Fortuna per loro che sulla PSP non esce un cavolo e ha venduto molto meglio delle loro aspettative (tanto che RAD pare riconsidererà l'idea di abbandonare lo sviluppo su PSP). Di sicuro l'assenza di Jaffe si è fatta notare, il che mi impensierisce per l'esito di GOW 3.
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Cfr. la mia rece ;D
Anche se a me il guantone non dispiace, solo un po' troppo sgravato. E non è più demenziale delle altre armi.
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Cfr. la mia rece ;D
Anche se a me il guantone non dispiace, solo un po' troppo sgravato. E non è più demenziale delle altre armi.
Le altre armi però sono stilose!
Vuoi mettere a fare l'armoniosa Hilary con le lame del caos? :D
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Zero, detta così ne esce un quadro ben peggiore di quanto non l'abbia trovato. :asd:
Sono più o meno d'accordo su tutti i punti (l'unico è quello relativo al guanto che ho trovato abbastanza appropriato anche se sgravo), ti sei dimenticato di citare gli aspetti positivi ovvero che tecnicamente è favoloso e che lo schema dei controlli è migliore rispetto ai fratelli maggiori.
Il mio giudizio è un pò più morbido: replicare la formula di GoW non è facile, Chains of... pecca proprio nell'aspetto più difficile da riproporre ovvero il bilanciamento tra le varie situazioni. Se i combattimenti sono resi bene, il level design è troppo monotono e non garantisce quella varietà che riesce ai primi due episodi, risultando troppo piatto e senza mordente, costringendo il giocatore a cercare tutta la carne nei soli scontri. A questo ci aggiungiamo la limitatezza (probabilmente dovuta alla piattaforma) di nemici e move list, l'ingiustificabile facilità anche a livello difficile e la longevità molto limitata (7 ore a difficile), per capire che le vette di eccellenza toccate dai predecessori sono lontane.
Il giudizio rimane buono, peccato perchè sa un pò di occasione sprecata viste le premesse che riesce a mettere in campo.
P.S. Lo stuttering non l'ho notato, oppure non lo ricordo...dovrei rigiocarlo (avevo già una mezza idea comunque).
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Potrebbe essere il mio lettore UMD che è alla frutta.
O forse per il fatto che ho una PSP senza buffer per i caricamenti in streaming.
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Il primo aveva un sacco di roba rognosa da fare in giro per i livelli, e a me piace che l'abbiano tolta :look:
Veramente, mettetemi davanti ottanta minotauri vitaminizzati ma non fatemi spingere in giro quella cassa per salire prima che escano gli spunzoni. E soprattutto non fatemi ripetere quei cazzo di rulli con le lame nell'Ade. Sono sezioni che ho fatto un miliardo di volte, con tutto che a menare me la cavo abbastanza bene.
Ci stanno se hai un sistema di controllo preciso, tipo PoP; ma non così.
Poi vabbe', in CoO i livelli sono effettivamente un po' troppo lineari, hanno esagerato in senso opposto.
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Il primo forse è esagerato sotto questo punto di vista, il II ha trovato la giusta alchimia e deve essere preso come punto di partenza per i futuri capitoli. :sisi:
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Il primo forse è esagerato sotto questo punto di vista, il II ha trovato la giusta alchimia e deve essere preso come punto di partenza per i futuri capitoli. :sisi:
Non c'ho mai giocato :timido:
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Non è mai troppo tardi, è solo uno dei cinque titoli migliori per PS2, oltretutto si trova a prezzi stracciati ormai e tecnicamente fa ancora la sua figura.
Un buy or die, insomma. :sisi:
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Non è mai troppo tardi, è solo uno dei cinque titoli migliori per PS2, oltretutto si trova a prezzi stracciati ormai e tecnicamente fa ancora la sua figura.
Un buy or die, insomma. :sisi:
è importante aver finito il primo per giocare il secondo?
Perchè sono bloccato in un punto da tipo un anno, ogni tanto ci provo, ma poi desisto.
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Non è mai troppo tardi, è solo uno dei cinque titoli migliori per PS2, oltretutto si trova a prezzi stracciati ormai e tecnicamente fa ancora la sua figura.
Un buy or die, insomma. :sisi:
è importante aver finito il primo per giocare il secondo?
Perchè sono bloccato in un punto da tipo un anno, ogni tanto ci provo, ma poi desisto.
Ella peppa ò_O che punto?
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Non è mai troppo tardi, è solo uno dei cinque titoli migliori per PS2, oltretutto si trova a prezzi stracciati ormai e tecnicamente fa ancora la sua figura.
Un buy or die, insomma. :sisi:
è importante aver finito il primo per giocare il secondo?
Perchè sono bloccato in un punto da tipo un anno, ogni tanto ci provo, ma poi desisto.
Il primo si autoconclude, c'è solo una premessa che va fatta prima di iniziare il II (nulla di importante) ma le trame non si intrecciano. Valuta tu. ;)
Il tre invece sarà il continuo della trama del due, visto che andrà a chiudere gli eventi che si sviluppano in quel capitolo.
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Non è mai troppo tardi, è solo uno dei cinque titoli migliori per PS2, oltretutto si trova a prezzi stracciati ormai e tecnicamente fa ancora la sua figura.
Un buy or die, insomma. :sisi:
è importante aver finito il primo per giocare il secondo?
Perchè sono bloccato in un punto da tipo un anno, ogni tanto ci provo, ma poi desisto.
Sei bloccato al punto in cui c'è quella specie di labirinto con un corridoio a stantuffo che ti schiaccia e tutte le porte rimangono bloccate? In quella zona c'è un baco piuttosto noto: a volte l'ultimo scheletro cade nel pavimento e non puoi ucciderlo per sbloccare le porte, a meno che di non utilizzare magie ad area d'effetto quando senti che dai rumori che fa è nelle vicinanze.
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Non è mai troppo tardi, è solo uno dei cinque titoli migliori per PS2, oltretutto si trova a prezzi stracciati ormai e tecnicamente fa ancora la sua figura.
Un buy or die, insomma. :sisi:
è importante aver finito il primo per giocare il secondo?
Perchè sono bloccato in un punto da tipo un anno, ogni tanto ci provo, ma poi desisto.
Ella peppa ò_O che punto?
Nella zona sommersa di acqua, devo percorrere un corridoio nuotando con un rullo chiodato che mi corre dietro.
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R1 per la spinta e passa la paura, non è un pezzo troppo difficile. ;)
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E poi ci sono delle nicchie in cui infilarsi, mi pare di ricordare.
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Nella zona sommersa di acqua, devo percorrere un corridoio nuotando con un rullo chiodato che mi corre dietro.
Maddai! Niubbissimo!
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Io so che ho lasciato da parte GOW mesi fa per una sezione di equilibrismo subito all'inizio che ho rifatto due volte e la seconda non ho nemmeno capito perché... cazzarola, io sull'asse C'ERO, perché è caduto? :cattivo:
Insomma che sono stato scoraggiato :asd:
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Io so che ho lasciato da parte GOW mesi fa per una sezione di equilibrismo subito all'inizio che ho rifatto due volte e la seconda non ho nemmeno capito perché... cazzarola, io sull'asse C'ERO, perché è caduto? :cattivo:
Insomma che sono stato scoraggiato :asd:
Assi di STRAMERDA :arrabbiato:
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Io so che ho lasciato da parte GOW mesi fa per una sezione di equilibrismo subito all'inizio che ho rifatto due volte e la seconda non ho nemmeno capito perché... cazzarola, io sull'asse C'ERO, perché è caduto? :cattivo:
Insomma che sono stato scoraggiato :asd:
Assi di STRAMERDA :arrabbiato:
Si, il pezzo più brutto di GOW.
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Ho appena finito GoW2 e grazie al cielo non ci sono state sezioni da bestemmie epiche come nel predecessore... Non mi leverò mai dalla testa il suono di mio fratello che voleva vedermi giocare perchè GoW gli piaceva e mi irrideva quando morivo decine di volte nello stesso punto ;D