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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Monopoli - Agosto 22, 2009, 19:37:19

Titolo: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 22, 2009, 19:37:19
Mi aspettavo un gioco sui binari, invece si può andare in giro per il paese, si prendono le missioni, si parla con la gente, si va al mercato nero a comprare la roba.

Assolutamente un grossissimo passo avanti rispetto a "Return to castle wolfestein" e a tutti i giochi marchiati Id (fatti da loro o meno, come in questo caso) degli ultimi anni.
Se potete provarlo, provatelo: davvero un gioco gradevole.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Shuren - Agosto 22, 2009, 20:17:58
Mi aspettavo un gioco sui binari, invece si può andare in giro per il paese, si prendono le missioni, si parla con la gente, si va al mercato nero a comprare la roba.

Assolutamente un grossissimo passo avanti rispetto a "Return to castle wolfestein" e a tutti i giochi marchiati Id (fatti da loro o meno, come in questo caso) degli ultimi anni.
Se potete provarlo, provatelo: davvero un gioco gradevole.
ma è già uscito?
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 22, 2009, 20:46:34
L'ho comprato oggi, magari in UK è uscito prima. Secondo gamespot tutto è giusto: 21 agosto.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Shuren - Agosto 23, 2009, 10:54:14
L'ho comprato oggi, magari in UK è uscito prima. Secondo gamespot tutto è giusto: 21 agosto.
ah, ok. Credevo uscisse più tardi
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Robin - Agosto 24, 2009, 01:33:23
Mi aspettavo un gioco sui binari, invece
Ho letto che la sparatoria (che è un pò il punto fondamentale) è molto scriptata (e ciò per quanto mi riguarda è male).
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 24, 2009, 09:17:05
Mi aspettavo un gioco sui binari, invece
Ho letto che la sparatoria (che è un pò il punto fondamentale) è molto scriptata (e ciò per quanto mi riguarda è male).

Non so cosa voglia dire "la sparatoria e' scriptata" :D Per quanto mi riguarda ci sono dei nazi e bisogna sparagli, il tutto immerso in contesto mistico.
Non e' certo da questo gioco che mi aspetto la raffinata AI :D
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Galdr - Agosto 24, 2009, 14:06:23
Si, anche a me Gamespot ha confermato che l'ho comprato legalmente...   :)

Per mutuare dal cinema, lo definirei un pop-corn game: dichiaratamente fantastico, non pretenzioso e dal gameplay nostalgico, il che gli da un aria come da serie B, nonostante il retaggio.
Ingrana lento, molto lento, ma poi si scopre in grado di intrattenere con una mescola di elementi presi qua e là da altri titoli. Non innova quindi, ma diverte, in virtù anche delle poche pretese o esiguo hype suscitato.

Non voglio indugiare in spoilers vari, ma ci sono evidenti problemi di design (game e level design), il che è strano per un prodotto che naviga in così tranquille acque.

Quella della città hub è una buona idea, e in effetti sì, sono rimasto basito anch'io. Che Id sia impazzita? Non oso pensare cosa faranno in Rage  :o
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 24, 2009, 14:14:18
Questi sono Raven, quelli che (tranne quake4) hanno sempre fatto dei giochi fighissimi partendo dagli engine Id :)

Ai tempi, nonostante mi piacesse Doom2, per me Id faceva gli engine e Raven faceva i giochi :)
Infatti quake e quake2 non mi erano piaciuti per niente, mentre avevo adorato al limite del sensato Hexen, hexen2 , heretic ed heretic2.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 14:23:32
E' sempre stato così, Raven rulez! Con Soldier of Fortune fecero cose mai viste col vecchissimo motore di Quake 2 e SOF2 aveva un multiplayer così figo che ne uscirono alcuni dei migliori mod di sempre, tra cui il mitico Gold Rush con il supporto a gradi, medaglie e gli achievement ante-litteram (mi sa anche molto prima di Battlefield).
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: lamb-O - Agosto 24, 2009, 14:28:37
Hexen (il primo) però m'ha sempre fatto cagare =(
Heretic 2 mi intrigava (terza persona FTW, come sostengo da sempre) ma non c'ho mai giocato. Nemmeno ricordavo che usasse un motore della id, a dirla tutta.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Galdr - Agosto 24, 2009, 14:29:18
Concordo. Stesso dicasi per Rogue e Hipnotic (penso a Quake1).

Di Quake4 posso dire lo stesso di questo Wolfenstein: aveva una gran paura di sorprendere e innovare.

Spero per la loro nuova IP, Singularity, ma le premesse non sono delle più rosee (l'hook principale è il misto-mare manipolazione temporale).

Poi, vabbè, io sono un mangione di fps; l'unico veramente indigeribile fu il terrificante pacco aggiuntivo per quake, Aftershock.
Fortuna che a quei tempi, io e un amico compravamo i giochi insieme e, per dividere, lui si teneva le scatole e io i dischi  ;D
Non è durata tanto, poi ha capito  ;)
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: StM - Agosto 24, 2009, 14:31:43
Questi sono Raven, quelli che (tranne quake4) hanno sempre fatto dei giochi fighissimi partendo dagli engine Id :)

Ai tempi, nonostante mi piacesse Doom2, per me Id faceva gli engine e Raven faceva i giochi :)
Infatti quake e quake2 non mi erano piaciuti per niente, mentre avevo adorato al limite del sensato Hexen, hexen2 , heretic ed heretic2.
Hexen (intendete quello che vi si trovava lì per "città hub"?) tra i giochi che ho ripreso in mano di recente è uno di quelli che ci fa una delle figure migliori... altro che Quake, Unreal, cazzimazzi ;D

Hexen (il primo) però m'ha sempre fatto cagare =(
Heretic 2 mi intrigava (terza persona FTW, come sostengo da sempre) ma non c'ho mai giocato. Nemmeno ricordavo che usasse un motore della id, a dirla tutta.
Credo usasse quello di Quake 2, ma non ne sono sicuro. Mi aveva esaltato la demo, ma penso che oggi mi deprimerebbe un po'.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Galdr - Agosto 24, 2009, 14:41:16
Già.
Preferisco non riprendere per mano i vecchi giochi e ricordarli invece per quanto mi erano piaciuti un tempo. In genere riesco a rivivere le stesse sensazioni, almeno prima che un grosso pixel aggressivo mi impressioni la retina.

Eccezione fatta per quake. Grazie a Darkplaces sto provando alcuni mod e mappe che non avevo mai visto. Carino.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: lamb-O - Agosto 24, 2009, 15:15:51
imanho è un limite del 3d, se riprendo vecchi giochi 2d posso benissimo restarne impressionato (disegno e pixel art buoni restano tali, in linea di massima).
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 16:43:09
Hexen 2 => Quake 1
Heretic 2 => Quake 2

IMHO sono i peggiori parti di Raven per quanto riguarda gli FPS, o almeno niente di paragonabile ai rispettivi primi episodi.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 16:44:28
imanho è un limite del 3d, se riprendo vecchi giochi 2d posso benissimo restarne impressionato (disegno e pixel art buoni restano tali, in linea di massima).

Hexen 2 era veramente sciatto.
Heretic 2 un po' meno ma era di una genericità sconvolgente.

E non sto considerando la veste 3D del tutto.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: lamb-O - Agosto 24, 2009, 16:46:44
Hexen 2 => Quake 1
Heretic 2 => Quake 2

IMHO sono i peggiori parti di Raven per quanto riguarda gli FPS, o almeno niente di paragonabile ai rispettivi primi episodi.
Ma per dire, che aveva di speciale Heretic? Era un Doom fantasypacchiano con l'inventario e... basta.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 16:52:26
Hexen 2 => Quake 1
Heretic 2 => Quake 2

IMHO sono i peggiori parti di Raven per quanto riguarda gli FPS, o almeno niente di paragonabile ai rispettivi primi episodi.
Ma per dire, che aveva di speciale Heretic? Era un Doom fantasypacchiano con l'inventario e... basta.

Il level design era molto più curato ed intrigante di quello di Doom, tanto per cominciare. Parlo sia di puzzle che di ambienti, dopo il primo paio di episodi le cose si facevano molto intricate.

C'erano molti più boss unici ed il gioco aveva molti più modi per diventare difficile del semplice "ti tolgo le munizioni e aumento i nemici".

E poi c'era un tributo a Violator :)
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 16:56:18
Poi c'è la serie di action RPG marvel, troppo gajardi. X-Men Legends e Marvel Ultimate Alliance...
Che pacchia!

E' inquietante quanto facessero schifo a fare RPG classici... Shadowcaster e Balck Crypt erano poco più che cloni.

Altra menzione d'onore: Take No Prisoners
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: lamb-O - Agosto 24, 2009, 17:15:31
Hexen 2 => Quake 1
Heretic 2 => Quake 2

IMHO sono i peggiori parti di Raven per quanto riguarda gli FPS, o almeno niente di paragonabile ai rispettivi primi episodi.
Ma per dire, che aveva di speciale Heretic? Era un Doom fantasypacchiano con l'inventario e... basta.

Il level design era molto più curato ed intrigante di quello di Doom, tanto per cominciare. Parlo sia di puzzle che di ambienti, dopo il primo paio di episodi le cose si facevano molto intricate.

C'erano molti più boss unici ed il gioco aveva molti più modi per diventare difficile del semplice "ti tolgo le munizioni e aumento i nemici".

E poi c'era un tributo a Violator :)
Prendo atto che la mia opinione è viziata dal fatto di non essere mai arrivato molto avanti =P
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 17:34:40
Ora giocati con il Doomsday Engine sono ancora più belli :)

http://www.dengine.net/

Per avere un feel più classico ma sempre con la possibilità di abilitare mouse look e cose simili c'è il sempreverde zdoom.

http://zdoom.org/
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 24, 2009, 17:36:49
Heretic 2 non l'ho mai giocato tanto, ma hexen due mi era piaciuto un casino. E poi non hanno il respawn. Io odio il respawn! LO ODIO :D
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: StM - Agosto 24, 2009, 19:02:43
Hexen 2 => Quake 1
Heretic 2 => Quake 2

IMHO sono i peggiori parti di Raven per quanto riguarda gli FPS, o almeno niente di paragonabile ai rispettivi primi episodi.
Hexen 2 sembrava una sorta di regredimento a un Heretic 2, e Heretic 2 - quello vero - invece c'entrava niente :asd:
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: StM - Agosto 24, 2009, 19:05:34
Ora giocati con il Doomsday Engine sono ancora più belli :)

http://www.dengine.net/

Per avere un feel più classico ma sempre con la possibilità di abilitare mouse look e cose simili c'è il sempreverde zdoom.

http://zdoom.org/
Il doomsday engine mi sembra di ricordare che stia collezionando bug...
A proposito, qualcuno ha un savegame alla fine della versione shareware di Hexen? Avevo cominciato a rigiocarlo ma poi mi si è fritto il savegame :look:
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 24, 2009, 19:17:12
Ora giocati con il Doomsday Engine sono ancora più belli :)

http://www.dengine.net/

Per avere un feel più classico ma sempre con la possibilità di abilitare mouse look e cose simili c'è il sempreverde zdoom.

http://zdoom.org/

Usavo una roba chiama jDoom, è la stessa cosa? Una figata :)
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: StM - Agosto 24, 2009, 20:25:17
Ora giocati con il Doomsday Engine sono ancora più belli :)

http://www.dengine.net/

Per avere un feel più classico ma sempre con la possibilità di abilitare mouse look e cose simili c'è il sempreverde zdoom.

http://zdoom.org/

Usavo una roba chiama jDoom, è la stessa cosa? Una figata :)
Sì, stessa cosa :)
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Shuren - Agosto 24, 2009, 20:43:32
già che siamo in tema, c'è un modo di aggiornare la grafica di Quake, Quake2, Heretic2 e Hexen2?
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 24, 2009, 22:09:25
Ora giocati con il Doomsday Engine sono ancora più belli :)

http://www.dengine.net/

Per avere un feel più classico ma sempre con la possibilità di abilitare mouse look e cose simili c'è il sempreverde zdoom.

http://zdoom.org/
Il doomsday engine mi sembra di ricordare che stia collezionando bug...
A proposito, qualcuno ha un savegame alla fine della versione shareware di Hexen? Avevo cominciato a rigiocarlo ma poi mi si è fritto il savegame :look:

In realtà non lo uso da almeno 6 mesi ma tranne che per le beta che sono veramente instabili non ho mai riscontrato problemi. Quando ho fatto il trasloco ho rinvenuto pure il backup dell'intera sezione dedicata a doom e doom 2 di ftp.cdrom.com. Ci dovrebbero essere anche un 4 mappe fatte da me ed una total di Doom 2, se le ritrovo le pubblico... Il problema è che non ricordo assolutamente il nome né delle mappe né il nick usato...

Qualcuno ha mica il CD della futura che si vendeva in edicola con i livelli di DOOM? In quel CD almeno 2 dovrebbero esserci di sicuro, se ricordo bene...
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: StM - Agosto 24, 2009, 22:30:34
Qualcuno ha mica il CD della futura che si vendeva in edicola con i livelli di DOOM? In quel CD almeno 2 dovrebbero esserci di sicuro, se ricordo bene...
Se è "Inferno I" io cellò, ma non vedo un editore da nessuna parte.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: rulla - Agosto 25, 2009, 10:29:10
non è che il curriculum single player di Raven sia così brillante, visto che hanno infilato in sequenza Soldier of Fortune, Voyager, Jedi Knight II e Soldier of Fortune II che in single player facevano letteralmente cagare, erano gli FPS dall'andamento più noioso della storia (con tutti i pregi tegnologici e multiplayer nemmeno indifferenti, vedi la macellazione di soldier of fortune e il multiplayer di jk2). alti e bassi ma in quel periodo per me più bassi che altro. per non parlare dell'imbarazzante Quake 4!
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Galdr - Agosto 25, 2009, 11:34:08
già che siamo in tema, c'è un modo di aggiornare la grafica di Quake, Quake2, Heretic2 e Hexen2?

Forse l'ho buttato là qualche post addietro e si è perso. Per quake prova Darkplaces http://icculus.org/twilight/darkplaces/
Escono continuamente versioni, quindi approfittane finché il tipo pensa di continuare a far qualcosa.
In effetti puoi aggiornare textures (1024), modelli, suoni, etc. ma è tutto molto sparso in vari siti. Ad un amico mio è venuta questa voglia insana e s'è spulciato tutto lo spulciabile in rete. Supporta anche pk3 (quake3arena).
Davvero gradevole, fidati.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 26, 2009, 12:14:59
Guardate questo video che spiega un po' di cose sul motore di Wolfenstein:

http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-wolfenstein-xbox-360-performance-analysis
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: raz3r - Agosto 26, 2009, 17:49:51
Sto giocando anche io il single player e devo dire che mi sta lasciando abbastanza soddisfatto anche se i difetti non mancano. Purtroppo il gioco soffre di tearing quindi si è costretti a lockare gli FPS con il vSync ma anche col vSync per colpa dei movimenti del giocatore viene mal di mare dopo 20-30 minuti di gioco e si è costretti a spegnere. Per fortuna sembra che qualcuno abbia trovato i comandi da console che permettono di risolvere il problema che comunque resta nel Multiplayer. E sul Multiplayer c'è da piangere tant'è che il team di sviluppo è stato licenziato pochi giorni fa  :-\ Motore grafico pesantissimo, con tutto al minimo e smanettando pesante sulla cfg a fatica si raggiungono i 60fps che droppano a 10-20 quando si spara e/o si è nel casino. Praticamente è lo stesso motore grafico ma non si sa perchè in single player è fluido mentre in multi pare di giocare ad un altro gioco. Praticamente pare di giocare alla prima versione di ET: Quake Wars (la 1.0 per intenderci) ulteriormente peggiorata. Per chi come me era un grande fan di RTCW ed ET è stata una grande delusione. Dubito che con delle patch si possa aggiustare un gioco che (di fatto) è ingiocabile. Fortuna che il single player ha delle ottime peculiarità, devo ammettere però che l'atmosfera di RTCW mi aveva colpito di più. Sarà che ero più giovane e meno rompiballe :D
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 26, 2009, 23:04:13
Immagino che tu stia parlando della verrsione PC :) Io ho la versione X360.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Ziggybee - Agosto 27, 2009, 11:02:40
Se guardi il video che ho linkato sopra anche su XBox il framerate è bassino non appena ci sono nemici su schermo e di default è lockato a 30 fps. I problemi sul multiplayer li ho letti anche su Eurogamer legati alla versione 360.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: raz3r - Agosto 27, 2009, 11:19:38
Immagino che tu stia parlando della verrsione PC :) Io ho la versione X360.
Si parlo della versione PC ovviamente, sarebbe impossibile cambiare cose in console su 360  ;D
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Monopoli - Agosto 27, 2009, 11:20:56
Purtroppo non posso piu' giocarci fino a che non prendo una nuova X360 :( Che mestizia.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Joe - Settembre 01, 2009, 18:09:17
Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Cherno - Settembre 01, 2009, 18:53:25
Perchè farlo? non paga..
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Shuren - Settembre 01, 2009, 20:02:16
Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
spiega un po' la faccenda dei controlli
Cos'è il velo?
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Nevade - Settembre 01, 2009, 20:58:39
Son a metà fra i commenti di Joe e Monops.

Sarà che io non mi aspettavo niente, sarà che non credo più alle ip della ID ormai da un bel pò (o che almeno al giorno d'oggi mi sanno di vecchi e polverosi miti diventanti l'ombra di loro stessi) e che i filmati non mi attiravano per niente, provandolo son rimasto piacevolmente colpito.
Parliamoci chiaro, è vero, non ha NIENTE ma assolutamente NIENTE di anche minimamente innovativo, tutto, dai menu, alla struttura, ai livelli, alle armi, è un brutale e spudorato copy & paste di qualsiasi Fps anni 90 a partire da SOF2 in poi, e si, non è calibrato.
Però è divertente da giocare, non lo so manco io perchè, ma son li che tra un nazista e l'altro sparo e vado avanti, ed è strano per il sottoscritto che finisce si e no 5 videogiochi l'anno eh.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Joe - Settembre 02, 2009, 08:42:10
Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
spiega un po' la faccenda dei controlli
Cos'è il velo?

Il velo è questo potere che ti fa entrare in un'altra dimensione in cui hai dei poteri speciali che ti facilitano (tantissimo) il gioco, puoi rallentare il tempo, usare uno scudo impenetrabile, vedere cose nascoste e nemici più in evidenza. Nei trailer lo vedi in azione quando tutto diventa verde.

Per i controlli non è facile spiegartelo, ma in pratica non hai la stessa mobilità in ambo gli assi, praticamente in orizzontale il movimento del mouse è fluido e ampio in verticale è molto ridotto, con lo stesso movimento la distanza coperta dal puntatore è di gran lunga ridotta. In pratica ti senti spesso un ritardato, perché non capisci come regolarti per muoverti bene e con precisione.
Titolo: Re: Wolfenstein: che sorpresa!
Inserito da: Shuren - Settembre 02, 2009, 12:25:44
Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
spiega un po' la faccenda dei controlli
Cos'è il velo?

Il velo è questo potere che ti fa entrare in un'altra dimensione in cui hai dei poteri speciali che ti facilitano (tantissimo) il gioco, puoi rallentare il tempo, usare uno scudo impenetrabile, vedere cose nascoste e nemici più in evidenza. Nei trailer lo vedi in azione quando tutto diventa verde.

Per i controlli non è facile spiegartelo, ma in pratica non hai la stessa mobilità in ambo gli assi, praticamente in orizzontale il movimento del mouse è fluido e ampio in verticale è molto ridotto, con lo stesso movimento la distanza coperta dal puntatore è di gran lunga ridotta. In pratica ti senti spesso un ritardato, perché non capisci come regolarti per muoverti bene e con precisione.
ok, allora gioco da provare prima di comprarlo