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Autore Topic: Wolfenstein: che sorpresa!  (Letto 2716 volte)

Galdr

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #30 il: Agosto 25, 2009, 11:34:08 »

già che siamo in tema, c'è un modo di aggiornare la grafica di Quake, Quake2, Heretic2 e Hexen2?

Forse l'ho buttato là qualche post addietro e si è perso. Per quake prova Darkplaces http://icculus.org/twilight/darkplaces/
Escono continuamente versioni, quindi approfittane finché il tipo pensa di continuare a far qualcosa.
In effetti puoi aggiornare textures (1024), modelli, suoni, etc. ma è tutto molto sparso in vari siti. Ad un amico mio è venuta questa voglia insana e s'è spulciato tutto lo spulciabile in rete. Supporta anche pk3 (quake3arena).
Davvero gradevole, fidati.
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Ziggybee

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #31 il: Agosto 26, 2009, 12:14:59 »

Guardate questo video che spiega un po' di cose sul motore di Wolfenstein:

http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-wolfenstein-xbox-360-performance-analysis
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Matteo Anelli

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raz3r

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #32 il: Agosto 26, 2009, 17:49:51 »

Sto giocando anche io il single player e devo dire che mi sta lasciando abbastanza soddisfatto anche se i difetti non mancano. Purtroppo il gioco soffre di tearing quindi si è costretti a lockare gli FPS con il vSync ma anche col vSync per colpa dei movimenti del giocatore viene mal di mare dopo 20-30 minuti di gioco e si è costretti a spegnere. Per fortuna sembra che qualcuno abbia trovato i comandi da console che permettono di risolvere il problema che comunque resta nel Multiplayer. E sul Multiplayer c'è da piangere tant'è che il team di sviluppo è stato licenziato pochi giorni fa  :-\ Motore grafico pesantissimo, con tutto al minimo e smanettando pesante sulla cfg a fatica si raggiungono i 60fps che droppano a 10-20 quando si spara e/o si è nel casino. Praticamente è lo stesso motore grafico ma non si sa perchè in single player è fluido mentre in multi pare di giocare ad un altro gioco. Praticamente pare di giocare alla prima versione di ET: Quake Wars (la 1.0 per intenderci) ulteriormente peggiorata. Per chi come me era un grande fan di RTCW ed ET è stata una grande delusione. Dubito che con delle patch si possa aggiustare un gioco che (di fatto) è ingiocabile. Fortuna che il single player ha delle ottime peculiarità, devo ammettere però che l'atmosfera di RTCW mi aveva colpito di più. Sarà che ero più giovane e meno rompiballe :D
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Monopoli

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #33 il: Agosto 26, 2009, 23:04:13 »

Immagino che tu stia parlando della verrsione PC :) Io ho la versione X360.
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Ziggybee

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #34 il: Agosto 27, 2009, 11:02:40 »

Se guardi il video che ho linkato sopra anche su XBox il framerate è bassino non appena ci sono nemici su schermo e di default è lockato a 30 fps. I problemi sul multiplayer li ho letti anche su Eurogamer legati alla versione 360.
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Matteo Anelli

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raz3r

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #35 il: Agosto 27, 2009, 11:19:38 »

Immagino che tu stia parlando della verrsione PC :) Io ho la versione X360.
Si parlo della versione PC ovviamente, sarebbe impossibile cambiare cose in console su 360  ;D
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Monopoli

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #36 il: Agosto 27, 2009, 11:20:56 »

Purtroppo non posso piu' giocarci fino a che non prendo una nuova X360 :( Che mestizia.
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Joe

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #37 il: Settembre 01, 2009, 18:09:17 »

Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
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Cherno

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #38 il: Settembre 01, 2009, 18:53:25 »

Perchè farlo? non paga..

Shuren

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #39 il: Settembre 01, 2009, 20:02:16 »

Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
spiega un po' la faccenda dei controlli
Cos'è il velo?

Nevade

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #40 il: Settembre 01, 2009, 20:58:39 »

Son a metà fra i commenti di Joe e Monops.

Sarà che io non mi aspettavo niente, sarà che non credo più alle ip della ID ormai da un bel pò (o che almeno al giorno d'oggi mi sanno di vecchi e polverosi miti diventanti l'ombra di loro stessi) e che i filmati non mi attiravano per niente, provandolo son rimasto piacevolmente colpito.
Parliamoci chiaro, è vero, non ha NIENTE ma assolutamente NIENTE di anche minimamente innovativo, tutto, dai menu, alla struttura, ai livelli, alle armi, è un brutale e spudorato copy & paste di qualsiasi Fps anni 90 a partire da SOF2 in poi, e si, non è calibrato.
Però è divertente da giocare, non lo so manco io perchè, ma son li che tra un nazista e l'altro sparo e vado avanti, ed è strano per il sottoscritto che finisce si e no 5 videogiochi l'anno eh.

Joe

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #41 il: Settembre 02, 2009, 08:42:10 »

Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
spiega un po' la faccenda dei controlli
Cos'è il velo?

Il velo è questo potere che ti fa entrare in un'altra dimensione in cui hai dei poteri speciali che ti facilitano (tantissimo) il gioco, puoi rallentare il tempo, usare uno scudo impenetrabile, vedere cose nascoste e nemici più in evidenza. Nei trailer lo vedi in azione quando tutto diventa verde.

Per i controlli non è facile spiegartelo, ma in pratica non hai la stessa mobilità in ambo gli assi, praticamente in orizzontale il movimento del mouse è fluido e ampio in verticale è molto ridotto, con lo stesso movimento la distanza coperta dal puntatore è di gran lunga ridotta. In pratica ti senti spesso un ritardato, perché non capisci come regolarti per muoverti bene e con precisione.
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Shuren

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Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« Risposta #42 il: Settembre 02, 2009, 12:25:44 »

Faccio un crossposting qui per dirvi cosa non va per me, in questo gioco dopo 4 ore piene (di alti e bassi). Scritto male e di fretta.

Dal gioco mi aspettavo molto di più, alcune cose sono inconcepibili per un gioco Raven/iD, ma davvero. Il controllo "limitato" per il thumbstick è vergognoso, i primi livelli sono poco divertenti e il velo mi pare la solita aggiunta scopiazzata, così come scopiazzate sono altre cose. Ad esempio il soldato con la prima arma sperimentale che troviamo (che di suo è scopiazzata da altri tipi più ispirati in Prey e altri titoli), che per ucciderlo si deve sparare ai suoi tre "silos", praticamente è identico a un nemico già visto in Killzone 2.
Il gioco in modalità difficile è FACILISSIMO, una vera passeggiata. Insomma, un Hurt me plenty è più tosto!!! La difficoltà è data dal numero di nazisti che ti vengono addosso, anzi addosso non ti viene praticamente NESSUNO, si nascondono tutti dietro ai ripari, anche se ti stanno a 20 cm di distanza. Gli script sono fatti male, il respawn è vergognoso, entri in delle stanze con porte normalissime, provi ad aprirle e niente il gioco te le ignora, poi ti sposti di mezzo metro e cominciano a spuntare nazisti o resistenza a nastro magicamente da quello stanzino. Il sound è ottimo, le armi sono belle pesanti e ogni fucilata la senti come si deve, la grafica in generale è deludente, siamo a fine 2009 e ci troviamo un gioco vecchio di 5 anni. Far Cry faceva di meglio, e pure tanto. Carina l'idea del free roaming (che poi si tratta di un minivillaggio con stanze quasi tutte uguali infilate in stradine che fungono da corridoi. Il tutto poi condito da checkpoint (che in generale c'è da dire non siano piazzati tanto alla ***** di cane), la vita che si rigenera da sola, segreti poco curati (mi sarei aspettato qualche pushwall, così almeno per citare il grande wolf3d) e altre menate derivate dalla versione console che pure rallenta spesso su un PC decente!!!
Mah, al momento lo trovo un gioco poco sopra la sufficienza, ma a pensare che sia un titolo Raven/iD mi fa venire voglia di cancellarlo dalla memoria mia... e di quella del mio computer. Questo gioco non ha nulla di originale, niente di niente, i soliti nemici, i soliti zombie (ormai presenti in tutti i giochi stereotipati, ma qui siamo in Wolf e li accetto, dai), le armi (apprezzo comunque il fatto che puoi modificarle) il velo preferisco non usarlo quasi mai perché il gioco è facilissimo già di suo.

Mi dite che sta succedendo? Costa davvero così tanto dedicare qualche settimana di lavoro alla versione PC?
spiega un po' la faccenda dei controlli
Cos'è il velo?

Il velo è questo potere che ti fa entrare in un'altra dimensione in cui hai dei poteri speciali che ti facilitano (tantissimo) il gioco, puoi rallentare il tempo, usare uno scudo impenetrabile, vedere cose nascoste e nemici più in evidenza. Nei trailer lo vedi in azione quando tutto diventa verde.

Per i controlli non è facile spiegartelo, ma in pratica non hai la stessa mobilità in ambo gli assi, praticamente in orizzontale il movimento del mouse è fluido e ampio in verticale è molto ridotto, con lo stesso movimento la distanza coperta dal puntatore è di gran lunga ridotta. In pratica ti senti spesso un ritardato, perché non capisci come regolarti per muoverti bene e con precisione.
ok, allora gioco da provare prima di comprarlo
 

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