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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Monopoli - Novembre 02, 2009, 11:12:47
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Ci ho messo un po' eh, anche perche' ho fatto una valanga di quest secondarie, pero' finalmente ho finito la quest principale di Oblivion :D
Diciamo che ad un certo punto mi ero stufato di andare in giro e beccare cancelli di oblivion dappertutto, cosi' almeno ora non ci sono piu' :D
Questo e' il primo elder scrolls che finisco: Daggerfall non l'ho mai finito perche' mi sa che ero perso del tutto la quest principale e poi i suoi dungeon erano davvero pallosi.
Morrowind non l'ho mai finito per un buggone che mi ha falciato la quest principale.
Ecco le mie impressioni
- Non mi piace l'auto livellamento dei nemici. Piranha Bytes ha un sistema molto molto migliore di gestire questa faccenda
- Il finale e' proprio poverello: il filmato e' proprio brutto e il combattimento e' brevissimo.
- I reami di Oblivion hanno tutte le porte con i nomi piu' ridicoli della terra, senza contare gli ascensori con gli spuntoni ("tritacadaveri")
Tutto questo pero' e' eliminato dalla gigantitudine del tutto: tutte le quest sono interessanti, il mondo e' PIENO di roba tutta diversa, tutta da guardare.
Tutti i libri scritti per davvero (alcuni con piu' di cinquanta pagine), tutti gli oggetti raccoglibili.
Oblivion fa impallidire Fallout3 per quanto riguarda l'incalcolabile quantita' di asset.
Ora mi butto su shivering Island e poi, magari, rido' una possibilita' a fallout 3, che invece mi era sembrato infinitamente ripetitivo, con tutti gli ambienti uguali.
Considerando che io preferisco di gran lunga la fantascienza al fantasy, magari riesco a farmelo piacere lo stesso.
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Io Fallout 3 l'ho divorato (per i miei standard) invece Oblivion l'ho abbandonato. :D
Forse perché mi sono rotto del fantasy, boh? Ma anche l'auto leveling l'ho odiato. Lo riprenderò con uno dei mod consigliati da TKA.
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Io Fallout 3 l'ho divorato (per i miei standard) invece Oblivion l'ho abbandonato. :D
Forse perché mi sono rotto del fantasy, boh? Ma anche l'auto leveling l'ho odiato. Lo riprenderò con uno dei mod consigliati da TKA.
considera che a me il fantasy non piace per niente, in genere.
Infatti Mass Effect me lo sono proprio mangiato, mentre Oblivion ha atteso un po' :D
Fallout 3 mi sembra un produzione "di serie B", perche' tutte le ambientazioni mi sembrano le stesse (in particolare le case) e la quantita' di asset non e' nemmeno paragonabile a quella di oblivion.
Mi da la sensazione di una produzione a basso costo fatta con un team ridotto. Ovviamente non e' cosi', pero' se confronto Oblivion (dove tutte le locazioni sono diverse, tranne quelle sottoterra che sono un po' ripetitive (ma sono grotte, vabbe')), non posso che notare la differenza.
Ieri, prima dell'ultima missione, sono andato in una locanda a dormire perche' dovevo livellare. Ho sbagliato stanza e sono entrato in una con una lettera vicino al letto. Su questa lettera c'era scritto tipo "grazie per la bellissima serata e per il regalo che mi hai fatto, lo indossero' sempre".
Ste cose in fallout3 non le ho trovate :D
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La maggior parte ddei libri di lore di Oblivion sono ricicli dai tempi di Daggerfall, che si sono fatti anche Morrowind... :)
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Mi sono immerso molto di più in fallout 3 che non in oblivion. Quello di Fallout mi sembra un mondo più pregno e vivo, pazienza per la quantità di asset inferiori ad Oblivion. :)
Soprattutto a livello di cose "che son li e che capitano per caso", tipo la lettere di oblivon che cita Ale, non mi è parso così povero Falout. Anzi.
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Mi sono immerso molto di più in fallout 3 che non in oblivion. Quello di Fallout mi sembra un mondo più pregno e vivo, pazienza per la quantità di asset inferiori ad Oblivion. :)
Soprattutto a livello di cose "che son li e che capitano per caso", tipo la lettere di oblivon che cita Ale, non mi è parso così povero Falout. Anzi.
Boh, io ci avevo giocato per un paio di settimane e ho visto mille chilomentri di metropolitana, quattromila case tutte uguali e centomila chilometri quadrati di niente da orizzonte a orizzonte.
Poi sono entrato in qualche edificio grosso (tipo un museo, mi pare), che tanto e' uguale identico alle case.
Inoltre non hai il log, non vedi te stesso nell'inventario, il sistema di combattimento mi inquieta (mi sembra di essere un cheater) e in generale non succedeva mai niente.
Mi pare di aver fatto tre o quattro missioni della quest principale (sono andato tipo in una radio o qualcosa del genere) e poi non sono piu' riuscito a toccarlo.
Magari lo ricomincio dopo Shivering islands.
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La maggior parte ddei libri di lore di Oblivion sono ricicli dai tempi di Daggerfall, che si sono fatti anche Morrowind... :)
Ok, pero' ci sono :D
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Oblivion è più bello nelle quest secondarie che in quella principale. Le prime sono molto più ricche e varie e alcune sono veramente originali. Peccato per il livellamento eccessivo di nemici e armi che in alcuni casi sfiora l'assurdo (se trovo una spada rara al primo livello sarà molto più debole di una spada qualsiasi al livello 20)... da questo punto di vista preferisco Risen e simili mille volte.
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Com'è Risen?
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Com'è Risen?
Vuoi dire aldilà dell'esaustiva recensione? :teach:
http://arsludica.org/2009/09/29/risen-2/
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Com'è Risen?
Se ti sono piaciuti gothic 1 e 2, allora Risen e' FANTASTICO :)
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Io ho deciso di prendere il toro per le corna queste vacanze (anche se credo sarò poco a casa). L'avevo lasciato a 33 ore di gioco, con la main quest quasi inziata, un personaggio ancora per lo più inutile.
Ho progredito un po' nella gilda degli assassini e dei ladri, ora a 38 ore di gioco (ho fatto l'assedio di Kvatch e adesso sono a caccia dell'altare di Dagon) sono quasi inarrestabile senza alcun tipo di equip magico (sto iniziando a lavorarci adesso). Ho preso anche 6 livelli (arrivando al 14). Secondo me è un'assurdità che gli Elder Scrolls abbiano uno startup così lento e inutile. Nelle prime 33 ore non è che non ho fatto nulla: ho risolto 28 quest, con molta difficoltà e depredato diversi dungeon. Eppure la progressione è stata tutt'altro che graduale.
Ma quanto è brutta la traslazione italiana? Stracolma di errori coi pronomi di persona e piena di incongruenze (come i nomi che a volta sono italianizzati e altre volte no).
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Ovviamente l'hai giocato su Xbox o PS3 in versione vanilla. Con le patch amatoriali Oblivion diventa un altro gioco.
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E' ora che tu giochi a Morrowind quindi.
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E' ora che tu giochi a Morrowind quindi.
Veramente l'ho finito a suo tempo... anche Daggerfall e Arena, del resto ;D
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Ovviamente l'hai giocato su Xbox o PS3 in versione vanilla. Con le patch amatoriali Oblivion diventa un altro gioco.
Si però io le patch amatoriali non le ho pagate. Francamente ho inziato a vedere sotto un altro punto di vista Bethesda dopo Morrowind. Bella l'idea del toolset, un po' meno quella del renderlo una scorciatoia per fottersene degli utenti.
Cmq a giudicare da UESPWiki la versione console di Oblivion ha meno glitch di quella PC. Al lancio l'avevo preso per PC ma l'ho smesso proprio perché non funzionava un cavolo. Su 360 devo dire che certi glitch rimangono (tipo: perderti i companion quando cambi zona, mostri che spesso finiscono nelle cose o nel terreno) ma sono arginati in maniera più intelligente (tipo: non appena c'è un evento il companion riappare vicino a te, invece di "apri la console, vai in dev mode e chiama queste 2 funzioncine", i mostri destuckano da soli dopo qualche minuto, etc...).
Il sistema di gioco ormai è disastrosamente approssimativo e non credo verrà mai sistemato.
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Vero, le patch non le paghi, ma se rendono il gioco migliore, perché non sfruttarle?
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Vero, le patch non le paghi, ma se rendono il gioco migliore, perché non sfruttarle?
io non le ho usate (se intendi quelli tipo l'oscuro mod o il francesco's). Ho preferito giocare il gioco così come era stato pensato dagli sviluppatori.
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Dicevo a Monopoli ovviamente.
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Vero, le patch non le paghi, ma se rendono il gioco migliore, perché non sfruttarle?
io non le ho usate (se intendi quelli tipo l'oscuro mod o il francesco's). Ho preferito giocare il gioco così come era stato pensato dagli sviluppatori.
Io l'ho finito in entrambi i modi... e devo dirti che preferisco di gran lunga la versione pensata dagli utenti... anche perché da un senso diverso a tutto il resto.
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Dicevo a Monopoli ovviamente.
Cosa? Dove?
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Vero, le patch non le paghi, ma se rendono il gioco migliore, perché non sfruttarle?
Il problema è che patch decenti di oblivion PC sono iniziate ad esserci dopo un anno. Avevo già gettato la spugna.
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Dicevo a Monopoli ovviamente.
Cosa? Dove?
Di giocare a Morrowind
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Dicevo a Monopoli ovviamente.
Cosa? Dove?
Di giocare a Morrowind
Morrowind ce l'ho dal day one per pc :)
Mi sono fermato perchè non avevo tanta voglia di ricominciare dopo che un buggone mi aveva falciato la quest principale.
Sono passati anche mille anni, potrei riprenderlo.
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Vero, le patch non le paghi, ma se rendono il gioco migliore, perché non sfruttarle?
io non le ho usate (se intendi quelli tipo l'oscuro mod o il francesco's). Ho preferito giocare il gioco così come era stato pensato dagli sviluppatori.
Io l'ho finito in entrambi i modi... e devo dirti che preferisco di gran lunga la versione pensata dagli utenti... anche perché da un senso diverso a tutto il resto.
Confermo, per quanto mi riuarda patchato Oblivion è diventato un gioco completamente diverso e finalmente meritevole del tempo che richiede.
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Toglietemi una curiosità, potete farmi una lista dei mod che ritenete dei "must" per rendere Oblivion un'esperienza un pelo meno piatta? Avevo già finito il gioco senza usare alcun mod ma mi avete incuriosito di riprovarlo con i suddetti.
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Guarda, basta il francesco's per sistemare lo schifo della crescita dei livelli: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268 (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=268)
Se non vuoi sbatterti troppo, fai riferimento a questo elenco: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?id=41&view=Articles.Detail (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?id=41&view=Articles.Detail)
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Ma le creature che livellano danno via via più esperienza o sono solo uno sbattimento via via crescente?
I mod si installano sulla versione Steam?
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No le creature non danno esperienza, sono semplici rompicazzo da abbattere. Il level up funziona al contrario, ovvero ottenendo dieci punti abilità nelle "major skills" della classe scelta(esempio barbaro, sono un ladro e quindi ho 'acrobazia' tra le major skills: se salto in giro per il poco vario mondo di gioco abbastanza da avanzare nell'abilità 'acrobazia' nel necessario numero di punti, il gioco mi avvisa che posso avanzare di livello andando a dormire).
Non credo ci siano problemi ad installare i mod nella versione Steam.
Consiglio di installare anche il texture pack, che almeno il gioco si svecchia un po' esteticamente, e qualche overhaul che aggiunge un po' di varietà(tipo quello di Oscuro, che è il tizio che, se non ricordo male, successivamente è stato assunto da Obsidian per lo sviluppo di New Vegas).
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L'ho appena ricominciato. Certo che per molti versi è superiore a Morrowind.
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L'ho appena ricominciato. Certo che per molti versi è superiore a Morrowind.
Quali versi? :teach:
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Alcune quest di oblivion sono davvero belle, come quella del sogno o quella del quadro, per non parlare della gilda degli assassini.
Altre invece sono anonime e noiose, tanto per fare un esempio, la gilda dei ladri e quella dei guerrieri.
In generale mi pare che le quest di fallout 3(escludendo la principale) siano fatte meglio in linea di massima.
Quante ore ci hai messo?
Perchè io ad oblivion ho giocato un 50 ore con tutte le quest, a fallout 3 36 ore spolpandolo fino all'osso ;D
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Beh, un paio di esempi: hanno reintrodotto alcune feature che c'erano in Daggerfall. L'interfaccia dei dialoghi ha più senso. Peccato per il sistema di livellamento e per la mancanza di elementi che spingano ad esplorare il mondo di gioco (a meno di aver installato le summenzionate patch amatoriali).
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Alcune quest di oblivion sono davvero belle, come quella del sogno o quella del quadro, per non parlare della gilda degli assassini.
Altre invece sono anonime e noiose, tanto per fare un esempio, la gilda dei ladri e quella dei guerrieri.
In generale mi pare che le quest di fallout 3(escludendo la principale) siano fatte meglio in linea di massima.
Quante ore ci hai messo?
Perchè io ad oblivion ho giocato un 50 ore con tutte le quest, a fallout 3 36 ore spolpandolo fino all'osso ;D
Io da quel dannato quadro non sono più riuscito a uscire. :bua:
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Alcune quest di oblivion sono davvero belle, come quella del sogno o quella del quadro, per non parlare della gilda degli assassini.
Altre invece sono anonime e noiose, tanto per fare un esempio, la gilda dei ladri e quella dei guerrieri.
In generale mi pare che le quest di fallout 3(escludendo la principale) siano fatte meglio in linea di massima.
Quante ore ci hai messo?
Perchè io ad oblivion ho giocato un 50 ore con tutte le quest, a fallout 3 36 ore spolpandolo fino all'osso ;D
Io da quel dannato quadro non sono più riuscito a uscire. :bua:
Non ti è andata male, aveva uno cambio di stile fantastico.
Sembrava di stare in un quadro impressionista ;D
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Quali sono le quest del quadro e del sogno? Non me le ricordo.
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Beh, un paio di esempi: hanno reintrodotto alcune feature che c'erano in Daggerfall. L'interfaccia dei dialoghi ha più senso. Peccato per il sistema di livellamento e per la mancanza di elementi che spingano ad esplorare il mondo di gioco (a meno di aver installato le summenzionate patch amatoriali).
...e per tutto il resto :asd:
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L'ho appena ricominciato. Certo che per molti versi è superiore a Morrowind.
si, per la grafica e per le animazioni :asd:
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Quali sono le quest del quadro e del sogno? Non me le ricordo.
Il sogno me la ricordo vagamente, quella del quadro è quando entri nel dipinto e sei in una mini-area disegnata con gli acquerelli e devi affrontare dei troll dipinti che sono molto uber se non sei del livello giusto (io non ero del livello giusto, c'ho messo un pomeriggio intero a finirla). Ti danno anche una specie di solvente che dovrebbe aiutarti ad ucciderli, solo che ci sono più troll dei solventi.
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Quali sono le quest del quadro e del sogno? Non me le ricordo.
Il sogno me la ricordo vagamente, quella del quadro è quando entri nel dipinto e sei in una mini-area disegnata con gli acquerelli e devi affrontare dei troll dipinti che sono molto uber se non sei del livello giusto (io non ero del livello giusto, c'ho messo un pomeriggio intero a finirla). Ti danno anche una specie di solvente che dovrebbe aiutarti ad ucciderli, solo che ci sono più troll dei solventi.
Esatto, io non sono più riuscito a uscire vivo. :| E questi solventi non li ricordo... :mah:
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Quali sono le quest del quadro e del sogno? Non me le ricordo.
Il sogno me la ricordo vagamente, quella del quadro è quando entri nel dipinto e sei in una mini-area disegnata con gli acquerelli e devi affrontare dei troll dipinti che sono molto uber se non sei del livello giusto (io non ero del livello giusto, c'ho messo un pomeriggio intero a finirla). Ti danno anche una specie di solvente che dovrebbe aiutarti ad ucciderli, solo che ci sono più troll dei solventi.
Esatto, io non sono più riuscito a uscire vivo. :| E questi solventi non li ricordo... :mah:
Perché credo ci sia qualcosa di sbagliato nella localizzazione o nel testo della quest. Non te lo dice nessuno ma nell'inventario ti trovi 5 o 6 fialette di solvente che puoi usare per avvelenare l'arma. Valgono solo per un colpo ed una non basta ad uccidere un nemico (ma almeno lo ferisce molto).
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io non me li ricordo così tosti i troll dipinti, anzi.
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io non me li ricordo così tosti i troll dipinti, anzi.
Sarà che ci sei arrivato a un livello decisamente più alto del mio. :boh2:
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Dipende dal livello in cui li affronti, come gran parte delle altre quest.
Ci sono delle forchette di livelli in cui sono di una facilità estrema ma siccome il leveling negli ES è quello che è diventano di una difficoltà inaudita se affrontati troppo presto o troppo tardi. Su UESPWiki c'era scritto anche il livello migliore per farla (mi pare fosse attorno al 12).
Il vero problema è che si tratta di una quest che hai molte probabilità di ottenere troppo presto.
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Aspe, eppure è strano perché se non ricordo male la difficoltà aumenta in proporzione al tuo livello.
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Aspe, eppure è strano perché se non ricordo male la difficoltà aumenta in proporzione al tuo livello.
I leveled encounter valgono per i mostri casuali incontrati nei dungeon e all'aperto.
Gran parte delle quest ha un sistema disomogeneo e parecchio casareccio che si dovrebbe adattare al livello ma non sempre ci riesce molto bene. La ragione è perché gli NPC delle quest spesso hanno degli equip o degli script creati appositamente per loro, cosa che i nemici casuali non hanno (infatti spesso trovi nei loro tesori oggetti che non hanno usato in battaglia, tanto per fare un esempio).
Per la quest di cui parlavamo ci sono parecchi "sweet spot" in cui essa è molto più facile del normale, anche se i troll livellano con il personaggio (ma anche qui ci sono talmente tante varianti che quasi mai il leveling dei nemici è perfetto rispetto ai personaggi):
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:A_Brush_with_Death (http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:A_Brush_with_Death)
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Io sto avendo problemi con le quest dell'arena. Teoricamente solo l'ultimo nemico di ogni tier livella con il personaggio, eppure quello è proprio l'avversario che riesco a sconfiggere più facilmente!
Ho fatto i primi 4 tier tutti insieme e i primi due scontri del primo tier sono stati molto più difficili del resto...
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Comunque come anche in fallout c'è la barrà della difficoltà che si può regolare.
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Per me resta un gioco della madonna.
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Il problema del livellamento è che il personaggio può anche livellare in maniera errata e incasinarsi la vita.
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Con tutto il rispetto per i gusti altrui, Oblivion fu una delusione immensa. A mio parere nemmeno paragonabile a Morrowind + Bloodmoon per molti motivi:
- teletrasporto "di serie"
- mappa indica obiettivi che vanifica l'esplorazione
- autolivellamento, rende inutile l'accumulo di esperienza e la ricerca di oggetti
- trama banale
- sistema di sviluppo del pg ancora più semplificato
- dungeon tutti uguali
salvo solo l'ottima realizzazione tecnica e molte missioni secondarie (ricordo con piacere ancora quella del villaggio maledetto).
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Quale villaggio maledetto? Vero però è sicuramente un gioco più maturo ... a livello di meccaniche ... l'AI per esempio pur avendo buchi grossi come una casa è anni luce avanti rispetto a Morrowind, gli NPC hanno finalmente una schedule e ti seguono in giro per casa per evitare che rubi (quasi mai ci riescono ma l'idea è buona), mi piacciono poi gli oggetti rubati che vengono flaggati e possono essere venduti solo ai ricettatori, il sistema di combattimento di gran lunga migliore, le meccaniche di avanzamento di livello snellite. Speriamo che con l'imminente Skyrim riescano a unire il buono dei due giochi.
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Però sono principalmente caratteristiche tecniche, Morrowind supera, rigorosamente imo, oblivion su tutto il resto.
Oblivion mi ha ucciso la spospensione dell'incredulità dopo mezzagiornata di gioco :( malgrado in morrowind poessi stare 2 ore caricando n fendente mortale davanti alle guardie di Vivec
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Io ho notato che su Xbox la AI e' molto migliore rispetto al PC.
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Io ho notato che su Xbox la AI e' molto migliore rispetto al PC.
Non voglio crederti. :o
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Te lo giuro sul canguro.
Queste cose non mi sono ancora MAI successe in 42 ore di gioco:
* Durante un rissone con alcuni companion, colpisco il companion e tutta la sua fazione diventa mia nemica giurata
* Durante un rissone un NPC colpisce un altro NPC e scatena una faida che po' annientare piccoli villaggi
* Gli NPC non si perdono e se lo fanno riappaiono vicino a te nei momenti topici
* Il pathfinding è un po' migliorato ma fa sempre di gran lunga cagare.
Su PC ho dovuto riiniziare 2 volte il gioco (prima di lasciar perdere) perché avevo sottovalutato una delle cose di cui sopra.
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Quale villaggio maledetto?
In effetti sarebbe meglio dire il villaggio dei cultisti. Comunque è quella missione ispirata a La maschera di Innsmouth.
Ecco ho cercato su google, il nome(che ovviamente non mi ricordavo ;D ) della missione è Un'ombra su Hackdrit.
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Il problema del livellamento è che il personaggio può anche livellare in maniera errata e incasinarsi la vita.
E' questo il bello
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Ci ho provato tre volte e non sono mai riuscito a finirlo.
Anche con tutti i mod, quando arrivano le porte di Oblivion perdo qualsiasi interesse nel proseguire.
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La traduzione di Oblivion è la cosa più umiliante che mi sia capitato di leggere in vita mia. Voglio i nomi dei mentecatti che si sono cimentati in questo scempio. Alcuni esempi, a memoria:
- Hail Emperor tradotto con Guarisci imperatore, guarisci! Con i Blades che alzano le spade.
- Una frase totalmente priva di senso in cui slew è stato tradotto con rallentato. Del tipo questo cacciatore di vampiri ha scoperto che tizio era un vampiro e lo ha rallentato.
- Get my back tradotto con ridammelo indietro!
Il resto l'ho rimosso. Io questi errori li facevo a nove anni, forse.
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La traduzione di Oblivion è la cosa più umiliante che mi sia capitato di leggere in vita mia. Voglio i nomi dei mentecatti che si sono cimentati in questo scempio. Alcuni esempi, a memoria:
- Hail Emperor tradotto con Guarisci imperatore, guarisci! Con i Blades che alzano le spade.
- Una frase totalmente priva di senso in cui slew è stato tradotto con rallentato. Del tipo questo cacciatore di vampiri ha scoperto che tizio era un vampiro e lo ha rallentato.
- Get my back tradotto con ridammelo indietro!
Il resto l'ho rimosso. Io questi errori li facevo a nove anni, forse.
Le femmine che parlano di loro stesse al maschile :D
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Stone steps sono diventati ovviamente passi di pietra ... gesùccristo.
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Vogliamo parlare di
"Salve, la"?
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Hahahahahahaha è vero, me l'ero quasi scordato!!!!
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Vogliamo parlare di
"Salve, la"?
E' VEROOO :D "hi there" :D
Mi pare che si dicano anche "How do you do": come era tradotto?
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Potrei sbagliarmi ma è tipo:
"come lo fai"?
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Fuori i nomi di chi lo ha tradotto.
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Bravo, il mio Oblivion è rimasto in attesa per mesi e mesi nella speranza di essere finito, poi l'ho imbrogliato e fatto fuori con la scusa del format...
Speriamo che Mass Effect 2 resista, vedremo.