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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Uccellaccio - Giugno 08, 2007, 00:27:34

Titolo: Gran Turismo 5
Inserito da: Uccellaccio - Giugno 08, 2007, 00:27:34
Citazione
In a recent exclusive interview with French gaming mag Joypad, Gran Turismo producer Kazunori Yamauchi, has revealed some very exciting details concerning the upcoming Gran Turismo 5 for the PS3. Apparently, Polyphony Digital will take advantage of the Ps3s full power, and the game will include; online multiplayer, with 12-20 users being able to participate any one online race at a given time, all cars from Gran Turismo 4 will be in Gran Turismo 5, in addition to all Ferrari and F1 cars, the cars will take and show damage, and there will be downloadable cars and tracks.

    quote:
    In regards to the cars…

    -All cars from Gran Turismo 4 will be in Gran Turismo 5, in addition to all Ferrari and F1 cars.
    -There will be downloadable cars and tracks.
    -The cars will take and show damage.
    -You, as the user, will have your choice of 4 driving views.
    Now that is pretty nice in itself, but that isn’t it…

    -There will be new city tracks.
    -There will be online multiplayer, with 12-20 users being able to participate any one online race at a given time.
    -The weather can and will change, on some tracks, as your driving through them.

Danni, visuali dal cruscotto e meteo, bene bene... finalmente cominciano a supplire alle lacune, meglio tardi che mai. ;D
Titolo: Re: [PS3] Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Giugno 08, 2007, 09:53:15
Interessante, ma non ci crederò mai che ricostruiranno gli interni di ogni vettura.
Titolo: Re: [PS3] Gran Turismo 5
Inserito da: il somax - Giugno 08, 2007, 14:53:40
E stavolta leveranno gli elettromagneti simbolo della saga? :asd:
Perchè Gran Turismo in sè sarebbe anche bello, però cavolo, non possono fare una fisica così...
Titolo: Re: [PS3] Gran Turismo 5
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Giugno 08, 2007, 15:01:01
Se inseriscono i danni dovranno aggiustare anche la fisica...
Titolo: Re: [PS3] Gran Turismo 5
Inserito da: Mr Rud - Novembre 30, 2010, 23:28:29
Ri-uppo questo post mostrando a che livelli può arrivare la console war

Gran Turismo 5 vs. Forza 3 - AI comparison (http://www.youtube.com/watch?v=ox70Ho9_jX4#ws)
Titolo: Re: [PS3] Gran Turismo 5
Inserito da: StM - Novembre 30, 2010, 23:57:07
Devo provarci subito :asd:

Io ho giocato solo 15 minuti tanto per provare, qualcuno l'ha sviscerato un po'?
Titolo: Re: [PS3] Gran Turismo 5
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Dicembre 01, 2010, 10:16:18
Ri-uppo questo post mostrando a che livelli può arrivare la console war

Gran Turismo 5 vs. Forza 3 - AI comparison (http://www.youtube.com/watch?v=ox70Ho9_jX4#ws)

ammazza che cagata di AI :D
Tutti sti anni per fare i modelli delle auto!
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Mr Rud - Dicembre 01, 2010, 10:41:00
In mancanza di dati e prove pratiche sospendo il giudizio: nei commenti dicevano che la IA di GT non era settata al massimo ma non credo che evitare una collisione sia una routine da "pro"
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 03, 2010, 10:38:39
Ma invece di postare filmatini inutili, l'avete provato?
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Dicembre 03, 2010, 10:47:13
Provato al MW, in ARCADE con marcoc. Pareri sparsi viziati da una prova di circa 40 minuti.

I caricamenti (comprensivi di installazione) in questa modalità (quindi potrebbero essere diversi dalla carriera?) sono lunghi ma inferiori a quelli delle gare di Forza 3.

La pioggia sul parabrezza fa davvero pietà, sembra stile 8 bit. :facepalm: Ho visto alberi che poppavano in lontananza.  Le ombre sono davvero oscene. Provato il rally, bello il passaggio dal giorno alla notte, peccato sia un po' troppo rapido (ma questo va a gusti). Nelle macchine WRC non si sente nemmeno la turbina che apre.

La tentazione di prenderlo al MW era forte, ma dopo questa prova abbiamo rinunciato.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 03, 2010, 14:39:55
Allora, premetto che non ho ne Xbox ne PS3, però ho amici che le hanno e che sono appassionati di giochi di guida con volanti e tutto, mentre io mi sono sempre "accontentato" di  GTR2 (http://en.wikipedia.org/wiki/GTR_-_FIA_GT_Racing_Game_2) o GT Legends (http://en.wikipedia.org/wiki/GT_Legends) con il mio fido volante Saitek R440.

In realtà sia Gran Turismo che Forza Motorsport li ho giocati moltissimo entrambi e posso senza ombra di dubbio e senza essere un fanboy di una o l'altra console/serie dire che preferisco Gran Turismo.. (entrambi giocati con volante e pedaliera, Forza con il volante microsoft e GT con un DrivingForce Logitech)

Non certo per la grafica, che è molto bella si, ma le ombre ad esempio non si possono vedere.. e infatti non si vedono mentre si gioca, visto che sei concentratissimo a tenere in strada la macchina..

Mi piace prima di tutto per la chiarezza del gameplay, si sà sempre cosa fare e dove andare senza perdersi nei calcoli in virgola mobile di Forzamotorsport per far rientrare il punteggio di una macchina in una certa categoria.
Mi piace per le musiche, sempre molto azzeccate e molto piacevoli anche solo da ascoltare.

Ma sopratutto, mi piace per il livello di sfida, le IA SBAGLIANO!!! e si prendono anche a sportellate, gareggiano insomma, mentre in Forza puoi fare la solita gara 500 volte e stai sicuro che la sequenza di arrivo sarà sempre la solita.. in Forza le macchine sono su un binario (almeno a difficoltà alta) noi spesso speronavamo il leader della corsa alla prima occasione per avere qualche chance di vittoria (da metà gioco in poi, circa) altrimenti era impossibile visto che se stavi davanti e magari frenavi un poco prima la macchina dietro ti centrava come se tu non esistessi, quindi te dovevi fare la stessa cosa con loro; in Forza l'ordine di partenza (escluso il giocatore) è sempre identico all'ordine di arrivo...
Nel filmato poco sopra si vede bene, in Forza si vede bene che le macchine sono su un binario, mentre in GT hanno dei comportamenti diversi

Adesso si che mi comprerò una PS3, dopo 20 anni di gioco su PC (e svariati altri su vic20 e commodore 64), mi compro una console per giocare a GT, cosa che ForzaMotorsport non mi ha fatto fare..

IMHO
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ziggybee - Dicembre 03, 2010, 14:44:05
Gran Turismo è esattamente quello che i fan si aspettano.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Dicembre 03, 2010, 15:12:08
Già, sembra che ben poco sia cambiato.

DuM3D0, nel prologue (quindi diamo il beneficio del dubbio per GT5, che comunque per certi versi è persino inferiore al P) gli sbagli della CPU erano precalcolati (ovvero, se ripeti la stessa gara più volte, ti capiterà di rivedere lo stesso identico fuori pista di qualche gara prima). Gli errori nelle gare di Forza 3 (mi auguro tu stia parlando di questo) ci sono, quantomeno nelle retrovie e parlare di binari quando le vetture ti scansano (a differenza di ciò che si vede in GT in quel video) ed effettuano sorpassi tra loro, mi sembra abbastanza eccessivo.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: MarcoC - Dicembre 03, 2010, 15:16:04
In effetti dal video sembra l'esatto contrario  :o
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 03, 2010, 19:34:04
Gente, queste sono le impressioni che io (e altri 2 che si trovavano con me la sera per giocare) ho avuto su Forza Motorsport 3.. e ci abbiamo giocato per mesi a fare le 3 di notte la sera dopo cena...

Per quello che riguarda GT5, noi lo stiamo giocando qui in negozio e le prime impressioni sono molto positive, sopratutto x la IA.. insomma almeno 6/7 more di gioco ce le siamo fatte, che non mi pare poco.. e le mie sensazioni sono state quelle che ho descritto prima.. NON PARLIAMO del prologue che non ho provato...
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ziggybee - Dicembre 04, 2010, 10:43:32
Guardato con l'occhio distaccato di chi non e' fanboy, a me ha dato l'impressione di essere un gioco discontinuo, tecnicamente in crisi e con incoerenze gravi sul "realismo" di guida (nel senso che in certe manovre la macchina ha un certo tipo di feeling, che poi perde in altre situazioni).
In generale sembra un trackmania realistico con decine di GB di mod installati. L'altalena qualitativa di piste e macchine e' oscena e secondo me non si ferma solo a particolarita' grafiche di contorno. Capisco la loro strategia: puntare sull'abbondanza dei contenuti riciclati anche da ps2 per avere i numeretti più alti della concorrenza e quindi fanservice.
Pessima idea  IMHO, tanto le vendite le avrebbero fatte anche con tre piste per tricicli.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Dicembre 06, 2010, 12:11:58
Ma infatti ciò che non accetto è che sia un prodotto assolutamente disomogeneo e, considerando il nome che porta, è ancora più grave.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 06, 2010, 15:08:05
Joe, Ziggy.. sinceramente non ho capito.. diite che è disomogeneo.. ma non capisco il senso della critica..

A me pare uguale agli altri GT, con grafica e parco macchine rinnovato.. è quello che si vuole da questo tipo di gioco.. e il divertimento stà nel guidare nel mettere a punto la macchina e nel fare soldi per comperare l'auto migliore.. non capisco cosa trovate di disomogeneo..
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Dicembre 06, 2010, 15:18:53
La differenza "tecnologica" tra le vetture e tra i tracciati, in alcuni puoi fare questo ma non quello, una parte di macchine ti offre dei contenuti, altre no o in modo diverso ecc. Mi sembra chiaro, no? Fino a GT4 era tutto ok, in occasione di GT5 hanno pisciato ampiamente fuori, paradossalmente era più coerente il Prologue.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: StM - Dicembre 06, 2010, 23:59:39
Quindi è come se avessero creato N giochi di corse e non uno solo, e poi avessero incollato tutto insieme? (chissà se riuscirò a provarlo un po' domani? :P)
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Badman - Dicembre 07, 2010, 00:12:31
Quindi è come se avessero creato N giochi di corse e non uno solo, e poi avessero incollato tutto insieme? (chissà se riuscirò a provarlo un po' domani? :P)
Più che altro hanno riciclato i vecchi contenuti di GT4 senza modificarli più di tanto; il risultato è ovviamente una differenza enorme tra macchine e circuiti nuovi con quelli vecchi. I motivi di questa scelta (visti anche i secoli di sviluppo) non credo siano chiari a nessuno.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: StM - Dicembre 07, 2010, 17:07:35
Comunque l'IA è veramente idiota. Non ho ancora provato la modalità GT, ma in modalità Arcade (difficoltà sia facile che intermedia, proverò per scrupolo anche la difficile) sembra di correre contro dei treni su binari. In una curva un simpaticone mi colpisce il posteriore sinistro, e visto che già stavo sbandando mi fa girare la macchina perpendicolare alla pista; dopodiché, per nulla turbato, comincia a spingere la mia povera auto girata in perpendicolare per 10 secondi buoni, prima di decidere di fare una retromarcia esagerata e riprendere la corsa. Un'altra cosa che non capisco è la fisica: per quale ragione, se un tizio sta spingendo la mia macchina lateralmente alla velocità di circa 1 cm al secondo, se accelero non succede NULLA e devo aspettare che quello si stacchi? E si imposta da qualche parte il fatto che un'auto lanciata a 200 km/h contro un'altra dovrebbe avere un minimo d'effetto almeno sulla traiettoria (se non sulla carrozzeria, eh, a me sta bene che non si rompano in modalità arcade :P) di quest'ultima, invece di lasciarla proseguire tranquilla neanche fosse il vostro intercity Milano-Bologna preferito? (cosa che ovviamente non si applica se vengono addosso a voi)
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ray - Dicembre 07, 2010, 22:17:14
Sarà che non sono un patito di giochi d'auto ma da come lo descrivete sembra che un Grid gli sia decenni superiore, cosa sbaglio?
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Monopoli - Dicembre 07, 2010, 23:10:02
Sarà che non sono un patito di giochi d'auto ma da come lo descrivete sembra che un Grid gli sia decenni superiore, cosa sbaglio?

Lo sapevate che GRID ha vinto un BAFTA? :D
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 07, 2010, 23:34:00
Ma stranamente in un gioco di guida io continuo a sentire critiche sulla grafica, ma sul modello di guida non c'è nessuno che si esprime.. X me è MALEDETTAMENTE divertente da GUIDARE, ma concordo che non sia divertente da VEDERE..

cmq.. sarò io lo strano...
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Dicembre 08, 2010, 10:17:45
Sarà che non sono un patito di giochi d'auto ma da come lo descrivete sembra che un Grid gli sia decenni superiore, cosa sbaglio?

Lo sapevate che GRID ha vinto un BAFTA? :D

GRID è un gran bel gioco, forse un po' troppo americanizzato ma sempre bello rimane.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Dicembre 08, 2010, 13:25:49
Sarà che non sono un patito di giochi d'auto ma da come lo descrivete sembra che un Grid gli sia decenni superiore, cosa sbaglio?

Probabilmente sì, ma è meno sponsorizzato.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ray - Dicembre 08, 2010, 13:53:54
Sono caduto un po' dalle nuvole quando ho letto che in Forza le macchine corrono sui binari e arrivano sempre nello stesso ordine.  :-[
Cosa che non penso avvenisse con i NFS ancora prima della virata verso la tamarraggine. Poi di macchine che ti trascinano per 10 secondi...
e per di più gente che flamma ritenendo il gioco il non plus ultra.

Da non patito di giochi di corse penso che non farei partire per la seconda volta la demo vedendo cose simili...

Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Mr Rud - Dicembre 08, 2010, 13:57:09
Bhe, bisogna considerare che ormai Forza e in generale i first party Microsoft puntano ormai quasi tutto sull'online: la piattaforma multigiocatore di Forza è anni luce da quella della concorrenza
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 08, 2010, 16:19:44
Sono caduto un po' dalle nuvole quando ho letto che in Forza le macchine corrono sui binari e arrivano sempre nello stesso ordine.  :-[
Cosa che non penso avvenisse con i NFS ancora prima della virata verso la tamarraggine. Poi di macchine che ti trascinano per 10 secondi...
e per di più gente che flamma ritenendo il gioco il non plus ultra.

Da non patito di giochi di corse penso che non farei partire per la seconda volta la demo vedendo cose simili...

Ray e anche altri, giocate tante tante e ribadisco tante ore quante ne ho giocate io a Forza 3 (oltre che a olti altri giochi di guida sopratutto su PC) e poi provate ad affermare il contrario.. noi ogni settimana ci siamo fatti delle sessioni di 6 ore di gioco alla volta, da quando è uscito forza 3 fino al qualche mese fà.. e ti assicuro che le macchine controllate dalla cpu non perdono mai trazione, non vanno mai fuori strada (a meno di non speronarle molto bene ed a grande velocita) arrivano sempre nel solito ordine di partenza, quando sei in testa alla gara sei "invisibile" per loro, visto che ti speronano come se tu non esistessi; per vincere una gra spesso l'unica possibilità e speronare gli avversari (e ripeto siamo gente che gioca da anni ai simulatori di guida, sempre col volante, non siamo propriamente dei pivellini).. come lo definite tutto questo? Io lo chiamo correre sui binari, se poi qualcuno, basandosi sui video postati da qualche fanboy, afferma che Forza 3 ha una IA sopraffina.. bè, che vi devo dire.. avrete ragione voi.. contenti voi di giocare con le fette di prosciutto sugli occhi..
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: StM - Dicembre 08, 2010, 16:22:23
Ma un gioco di guida con una IA decente qual è?
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ray - Dicembre 08, 2010, 16:35:51
Sono caduto un po' dalle nuvole quando ho letto che in Forza le macchine corrono sui binari e arrivano sempre nello stesso ordine.  :-[
Cosa che non penso avvenisse con i NFS ancora prima della virata verso la tamarraggine. Poi di macchine che ti trascinano per 10 secondi...
e per di più gente che flamma ritenendo il gioco il non plus ultra.

Da non patito di giochi di corse penso che non farei partire per la seconda volta la demo vedendo cose simili...

Ray e anche altri, giocate tante tante e ribadisco tante ore quante ne ho giocate io a Forza 3 (oltre che a olti altri giochi di guida sopratutto su PC) e poi provate ad affermare il contrario.. noi ogni settimana ci siamo fatti delle sessioni di 6 ore di gioco alla volta, da quando è uscito forza 3 fino al qualche mese fà.. e ti assicuro che le macchine controllate dalla cpu non perdono mai trazione, non vanno mai fuori strada (a meno di non speronarle molto bene ed a grande velocita) arrivano sempre nel solito ordine di partenza, quando sei in testa alla gara sei "invisibile" per loro, visto che ti speronano come se tu non esistessi; per vincere una gra spesso l'unica possibilità e speronare gli avversari (e ripeto siamo gente che gioca da anni ai simulatori di guida, sempre col volante, non siamo propriamente dei pivellini).. come lo definite tutto questo? Io lo chiamo correre sui binari, se poi qualcuno, basandosi sui video postati da qualche fanboy, afferma che Forza 3 ha una IA sopraffina.. bè, che vi devo dire.. avrete ragione voi.. contenti voi di giocare con le fette di prosciutto sugli occhi..

Forse non ci siamo capiti
NON ho giocato Forza
NON ho giocato GT

Mi fido quando dici che corrono sui binari. non ho mai affermato il contrario

semplicemente mi chiedo ...PERCHE'? nel 2010 non sono cose che dovrebbero essere sorpassate totalmente?
il marketing è così potente da riuscire a far soprassedere queste lacune? sono presenti perchè tanto correre con o senza avversari è indifferente e si dovrebbe guardare più a battere il tempo? o perchè tanto è fatto per sfidare gli amici e non per correre contro il pc?

grid 2 anni fa? 3? aveva macchine che frenavano per non toccarti, addirittura competizioni dove i sorpassi dovevano essere puliti, sia i suoi che i tuoi altrimenti si riceveva un +2 secondi. testa coda ed errori erano all'ordine del giorno, e gli errori spesso diversi. chi arrivava primo poteva ritirarsi nella stessa gara perchè coinvolto in un incidente...

Ribadisco, da uno che si è fatto prestare grid e l'ha giocato con la tastiera e non l'ha finito.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 08, 2010, 17:56:24
Ma un gioco di guida con una IA decente qual è?

Quello solo in Multiplayer (e a volte anche in quello fà schifo)  ::)

Ray, forse perchè è più facile fare bene la grafica che fare bene la IA?    ;)
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Monopoli - Dicembre 08, 2010, 18:48:19
Ma un gioco di guida con una IA decente qual è?

Quello solo in Multiplayer (e a volte anche in quello fà schifo)  ::)

Ray, forse perchè è più facile fare bene la grafica che fare bene la IA? 
  ;)

Ma cosa mi tocca leggere.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ray - Dicembre 08, 2010, 20:06:22
povero Monopoli...

Per me non piò essere un discorso di difficoltà, se l'hanno fatto altri 2/3 anni prima, possono farlo loro, a maggior ragione ora.
Basta spendere, ed hanno speso parecchio. Perchè non hanno speso sotto quel frangente?
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: DuM3D0 - Dicembre 08, 2010, 20:17:59
E' sempre fantastico sottointendere senza spiegare..

è lo sport nazionale di questo forum come ho potuto costatare in altre "felici" occasioni..

 ::)

Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: StM - Dicembre 14, 2010, 22:12:14
Ma in GT4 almeno per la pratica, o per l'arcade, insomma in qualche modo, non si poteva selezionare qualsiasi automobile e girare su qualsiasi pista? Mi aiuterebbe molto capire com'è la qualità della simulazione se potessi provare una macchina che ho guidato dal vero... a parte la 500, s'intende :asd:

Sono quasi arrivato a padroneggiare la levetta destra per l'acceleratore e a sbandare e uscire di strada solo se tamponato*... immaginatevi migliaia di anni di evoluzione concentrati in poche sessioni di gioco :sisi:

*=sì, mi tamponano. Continuamente. E' normale? Non è che inchiodo, io me la viaggio tranquillo e loro da dietro PUM!, mi tamponano. Non è gentile.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Ziggybee - Dicembre 14, 2010, 23:10:14
Io ho un'idea sui giochi di guida.

Mentre i comportamenti di base dei simulatori di guida sono sempre uguali, le automobili NON sono uguali da molti anni a questa parte.

I titoli che si occupano di GT come GT, Forza e Gotham, secondo me non sono realistici.

Sono più difficili della realtà, altrimenti non sarebbero divertenti e i fan non approverebbero.

Non dico che non sono divertenti, dico solo che forse sono un tantinello esagerati per non perdere il fascino della giocabilità.

Ricordiamoci che oltre 10 anni fa Damon Hill vinse il mondiale di Formula 1 con una Williams che era così facile da guidare che poteva scalare le marce persino nelle curve da 4a e 5a.
Figuriamoci i casermoni GT di oggi!
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: StM - Dicembre 14, 2010, 23:24:28
Il difficile è usare un pad invece che un volante, non avere la percezione del mezzo, e non avere la visione stereoscopica. Poi ci sono giochi di guida assurdamente difficili come dici tu, ma fino a questo momento GT5 mi è sembrato abbastanza realistico, visto che sbandare anche in una macchina vera non è poi così difficile :asd:. Poi magari è vero che i kart vanno ugualmente veloci in retromarcia, che ne so io? :asd:
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: lamb-O - Dicembre 14, 2010, 23:44:37
Ricordo che anni fa si diceva che accadesse lo stesso nei simulatori di volo, quando ancora se ne facevano :asd: degli espertoni quale io non sono dicevano ad esempio che l'Eurofighter vero manteneva l'assetto di volo in condizioni in cui quello simulato si schiantava, perché quest'ultima cosa pareva più credibile ai giocatori. Non so quanto ci sia di vero.

Comunque per me, tolto Colin McRae 2, i giochi di guida sono concepibili sono come arcade spintissimi: Outrun 2006 e passa la paura.
Titolo: Re: Gran Turismo 5
Inserito da: Joe - Dicembre 15, 2010, 11:22:59
Citazione
Gran Turismo 5's standard model cars could be getting a premium upgrade according to reports based on a Famitsu interview with Polyphony president Kazunori Yamauchi.

Obviously the GT5 garage is a mix of standard and premium model cars, the latter of which have an incredible amount of detail.


In an interview with Famitsu this week, Kaz Yamauchi revealed that there are plans in place to upgrade the standard cars to premium status.

We can't be sure whether that means all standard models will be getting a new lick of detail (we doubt it) or just a select few.

Gran Turismo 5 stayed ahead of the pack on this week's UKIE/GfK-ChartTrack PS3 chart, with Call of Duty: Black Ops at No.2.

E quanto ce le farebbero pagare?  ::)