ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Giugno 16, 2010, 10:55:34
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http://www.youtube.com/v/KvULlC9c7xg
Pregevole e delicato. Ricorda un pochino lo stile di Yoshi Story e mia moglie se n'è già innamorata (insieme al sottoscritto ;D).
P.S. Spero non si riveli un Epic Yawn :asd:
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Come Donkey Kong, anche questo è fantastico :'( stessa domanda :D si sa quando esce?
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E' previsto entro l'anno negli USA.
Dal press-kit vedo che l'han dato a Good-Feel, quelli di Wario Land Shake (sempre Wii) per intenderci. :)
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Grazie, se arrivava qualche mese prima di Donkey Kong era perfetto ;D
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Grazie, se arrivava qualche mese prima di Donkey Kong era perfetto ;D
E' molto probabile che vada proprio così. :sisi:
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Non mi è mai piaciuto il testicolo rosa di Nintendo, questo capitolo sembra davvero bellissimo, con tante idee messe sul piatto ma non so se scatterà la scintilla.
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Se è simile ai titoli per NES sicuramente. Se è simile a quelli dopo, DS incluso, hai ragione a sentirti inerte :)
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BUUUU
Canvas Curse per DS era carinissimo :sisi:
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Ma niente di paragonabile ai vecchi platform
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Certo che no era completamente diverso come approccio, e forse ancora oggi per molti versi uno dei migliori giochi touch :P
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Ma niente di paragonabile ai vecchi platform
No, infatti è più innovativo. :)
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Se è simile ai titoli per NES sicuramente. Se è simile a quelli dopo, DS incluso, hai ragione a sentirti inerte :)
Purtroppo non ho mai digerito l'universo estremamente puccioso della serie, quindi sono tagliato fuori in partenza -____-
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Sono l'unico che ricorda con piacere l'esperimento pseudo 3d sul nintendo64? :D
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Questo almeno pare abbastanza platform! Speriamo ritornino anche i boss epici che rendevano la serie famosa.
Se dite che il titolo per DS col pennino è bello è probabile che non abbiate mai giocato un kirby vero per NES, SNES o GBA e quindi peggio per voi!.
Oppure è probabile che vi piaccia roba tipo Metroid Prime Pinball, quindi siete malati o fanboy persi.
(Kirby per DS è un puzzle decente ma non valorizza assolutamente una serie famosa per ben altro oltre alle collection di minigame insulsi o le gimnick col pennino)
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Questo almeno pare abbastanza platform! Speriamo ritornino anche i boss epici che rendevano la serie famosa.
Se dite che il titolo per DS col pennino è bello è probabile che non abbiate mai giocato un kirby vero per NES, SNES o GBA e quindi peggio per voi!.
Oppure è probabile che vi piaccia roba tipo Metroid Prime Pinball, quindi siete malati o fanboy persi.
(Kirby per DS è un puzzle decente ma non valorizza assolutamente una serie famosa per ben altro oltre alle collection di minigame insulsi o le gimnick col pennino)
Ma fanboy tua sorella :asd:
Dire che Kirby su DS non gode di valorizzazione propria perchè non rispecchia i classicismi della serie è una stronzata che non sta ne in cielo ne in terra al pari di "Mass Effect 2 è brutto perchè non è più un ibrido" o "FF 13 non è un FF quindi è una merda" o il sempre verde "RE4 non è un buon Resident Evil perchè non rispetta le regole classiche di RE"
Kirby DS è un ottimo puzzle game, che fa un ottimo uso del pennino quando ancora valeva la pena sperimentarci e chi se ne fotte se non richiama gli elementi di Super Star.
Eh si, mi piace Metroid Pinball e c'ho giocato almeno un 100 ore, e se l'alternativa a essere un "fanboy perso" perso vuol dire essere un integralista il cui unico pensiero è il riciclo e la conservazione del vecchio no grazie, sto bene come sto.
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The clash between Nevade and z.e.r.o is getting better every day :asd:
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Bisogna capire entrambe le correnti di pensiero. Molte volte per non rischiare troppo con gli esperimenti si decide di sfruttare un brand affermato per provare un progetto nuovo, ottenendo questo risultato.
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A me piaceva tanto anche Pokemon Pinball. :)
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Allora lo rispiego in maniera semplice così Nevade non mi va in overflow e si mette a fare il supergiovane per mancanza di argomenti.
Kirby ha un universo ed una continuity estremamente complessa ed articolata. Canvas Curse è stato uno spin-off carino ma è uno spin-off, non innovazione. Esattamente come Puzzle Fighter non è innovazione rispetto ai picchiaduro Capcom. Non c'è niente di male se ti piace uno spin-off, fintanto che non inizi ad odorare le tue scorregge parlandone (cit. South Park).
Sono contento che siano tornati alla formula originale (si fa per dire, visto che non ci sono due platform di Kirby identici ed ognuno ha le sue originalità, qui bisogna cercare, se si vuole parlare di innovazione, visto che poi molte influenze finiscono in altri titoli Nintendo, Zelda e Mario inclusi) ed abbiano smesso con la scelta di usare Kirby solo per promuovere idee da mini-game che senza un personaggio forte si sarebbero persi nei cestoni delle offerte dopo il day one. Sono ancora più contento perché hanno deciso di far conoscere Kirby per quello che è al pubblico mainstream occidentale, che dubito che prima dei giochi GBA abbia mai saputo qualcosa di tutte le sfaccettature della serie. Basta considerare il fatto che gran parte dei gamer occidentali è convinto che Kirby sia femmina e che i suoi giochi siano da femmina :)
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Allora lo rispiego in maniera semplice così Nevade non mi va in overflow e si mette a fare il supergiovane per mancanza di argomenti.
Kirby ha un universo ed una continuity estremamente complessa ed articolata. Canvas Curse è stato uno spin-off carino ma è uno spin-off, non innovazione. Esattamente come Puzzle Fighter non è innovazione rispetto ai picchiaduro Capcom. Non c'è niente di male se ti piace uno spin-off, fintanto che non inizi ad odorare le tue scorregge parlandone (cit. South Park).
Sono contento che siano tornati alla formula originale (si fa per dire, visto che non ci sono due platform di Kirby identici ed ognuno ha le sue originalità, qui bisogna cercare, se si vuole parlare di innovazione, visto che poi molte influenze finiscono in altri titoli Nintendo, Zelda e Mario inclusi) ed abbiano smesso con la scelta di usare Kirby solo per promuovere idee da mini-game che senza un personaggio forte si sarebbero persi nei cestoni delle offerte dopo il day one. Sono ancora più contento perché hanno deciso di far conoscere Kirby per quello che è al pubblico mainstream occidentale, che dubito che prima dei giochi GBA abbia mai saputo qualcosa di tutte le sfaccettature della serie. Basta considerare il fatto che gran parte dei gamer occidentali è convinto che Kirby sia femmina e che i suoi giochi siano da femmina :)
Benissimo, mi sembra più che palese, quello che non capisco è perchè "sminuire" Canvas Course in quando <spin-off> come se non sia capace di guadagnarsi una dignità propria se non come "riflesso" della serie regolare quando in realtà ha tutte le qualità per essere un ottimo gioco da solo.
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Quindi in sostanza il problema risiede nel fatto che si chiama "Kirby"? :D
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Quindi in sostanza il problema risiede nel fatto che si chiama "Kirby"? :D
Questo mi rimanda ai simpatici topic su Mass Effect 2 :asd:
Se è questo il punto chiudiamola qua subito che tornare a ponderare sul come e quando le case produttrici debbano investire sui loro prodotti cercando l'equilibrio fra voglia di far e fan ottusi da soddisfare proprio do not want.
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Il concetto è semplice: ridurre Kirby ad un testimonial di serie B per casual games è stata una pessima mossa (come anche fare roba come Squeak Squad, uno dei suoi peggiori platform), Nintendo l'ha capito e torna sui suoi passi (almeno spero, speriamo non sia brutto un banale Squeak Squad con una grafica diversa).
Sono preconcetti solo perché Nevade non è d'accordo o (cosa che penso) non ha idea di come sia fatto un vero gioco di Kirby? Va bene ma almeno lo dica :)
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A me il titolo in oggetto è parso tutto benché un casual mini game. Credo sia questo ciò che intende Nevade.
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Il fatto che sia da considerare casual o meno è sicuramente una questione di gusti.
Secondo me lo sembra perché il gioco è fondamentalmente un puzzle, con controlli erano interessanti ma tutt'altro che perfetti, che facevano pagare troppo al ritmo, che a volte diventava troppo lento e macchinoso per lo standard medio della serie, contraddistinta da controlli puliti, combo impeccabili ed un sacco di boss piuttosto complessi e divertenti. In CC i boss sono dei minigame. Vabbé.
Trovo ingiustificato parlarne in termini assoluti perché è stato un esperimento chiaramente fallito (altrimenti avrebbe avuto seguito, o no?) per tutta una serie di motivi che possono essere tracciati principalmente nella banalizzazione di personaggi, setting e sistema di gioco. Quella del sistema di gioco è stata una scelta criminale, perché se c'è un motivo per cui Kirby è rimasto sempre inimitato è proprio per l'estrema complessità e varietà dei sistemi di gioco e del level design.
Poi se usare il pennino = innovazione allora inizio ad invocare il port per iPad e vi faccio contenti, anzi ci aggiungo pure un "interfacce naturali" sparato alla cazzo, tanto per queste cose basta riempirsi la bocca di superlativi e non andare mai alla prova dei fatti.
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Svolta innovativa per la serie? Nah, è uno spin off e basta, io ho sempre sostenuto che è uno dei migliori titoli di esempio su come poter fare un gioco interamente pensato per il touch screen del DS. Ma non è assolutamente un giochino casual.
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Joe scusa la domanda ma che gioco di Kirby hai giocato, oltre a quello?
Perché Kirby proprio per il doverti sempre stupire è una serie molto discontinua e quindi ci sono dei metro di paragone che proprio non reggono rispetto ad altri.
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Continuo a non vedere il problema.
Era uno spin-off che tentare di rielaborare un brand all'interno di una meccanica diversa del solito che sfruttasse il pennino, hanno fatto la stessa cosa con Yoshi Touch N Go.
Era uno gioco classico di Yoshi che verrà ricordato negli annali? No.
Era un buon gioco? abbastanza.
Lo stesso discorso si applica a questo, non era Kirby Super Star e non era un platform, ma comunque era un brutto gioco? Oggettivamente non lo era, non ho capito perchè ti sta tanto sui coglioni :asd:
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A me mica sta sui coglioni il gioco, è solo uno dei peggiori di tutta la carriera di Kirby perché lui fa il venditore di pentole. Ancora non capisco perché sarei uno stupido retrogrado se chiedevo a chi si è informato se era al livello di CC (o ancora peggio di SS) o se era lecito aspettarsi un gioco di Kirby vero con tutti i crismi.
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Non ho detto che sei uno stupido retrogrado.
Ho detto che mi pare stupido cercare di incastrare la valutazione di "questo" Kirby ponendone a forza il confronto con gli episodi platform (si ci ho giocato per la cronaca ;) ) quando è palesemente un prodotto estramente diverso dagli altri titoli da cui prende il brand per rimodernarlo, un po come dire che Mario Kart è una merda perchè Mario gira con le macchinine invece di prendere le stelle.
Sto condannando solo questo discorso, poi se non è questo il caso e ho mal interpretato le tue parole ti chiedo scusa anticipatamente.
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Ma perché è tanto diverso questo Kirby per 3DS, perché ha una grafica stilosa?
Ormai mi sono documentato e dai filmati si vede un classico platform di Kirby, quasi da canone.
Si scuce lo sfondo (un termine migliore non mi viene)? I platform passati hanno avuto idee altrettanto strane.
Questo, almeno per quanto visto sin'ora mi pare un ottimo esempio di come si fa un titolo bello su Kirby e ci voleva, dopo i due titoli precedenti.
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Io mi riferivo ancora a Kanvas Course nell'esempio di prima, sul Kirby per Wii ( 3DS? Refuso o mi sono perso qualcosa alla conferenza? ) non ho assolutamente nulla da ridere anzi è uno dei giochi il cui trailer mi ha messo acquolino in bocca a non finire e io per primo sono contento del ritorno allo stile platform.
Ti ripeto l'unica cosa che non capivo era questo odio verso l'episodio touch DS, tutto qua, non tè piaciuto credo ormai sia chiaro a tutti e amen :P
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Joe scusa la domanda ma che gioco di Kirby hai giocato, oltre a quello?
Perché Kirby proprio per il doverti sempre stupire è una serie molto discontinua e quindi ci sono dei metro di paragone che proprio non reggono rispetto ad altri.
Io solo quello per NES, mia moglie quello per GBA (non ricordo con esattezza quale, ma credo sia dedicato, se vuoi vado a cercare la scatola e te lo dico con precisione). :)
Comunque continui a non afferrare ciò che voglio dire io: a me non importa che sia un gioco con Kirby come protagonista, o topo gigio. Ho solo affermato che è un ottimo titolo che sfrutta bene le potenzialità ludiche del touch screen, chi se ne frega se non è all'altezza degli altri Kirby? Che poi è abbastanza diverso, per l'appunto.
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Non per tirar fuori voti e compagnia bella, però non credo di essere stato il solo ad aver apprezzato Canvas Curse per le sue qualità (al di là del nome che porta, ribadisco): http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/kirbycanvascurse?q=kirby
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Era uno spin-off che tentare di rielaborare un brand all'interno di una meccanica diversa del solito che sfruttasse il pennino, hanno fatto la stessa cosa con Yoshi Touch N Go.
Con la leggerissima differenza che YTNG era fine a se stesso, invece Kirby CC ha una sua struttura a livelli (con anche "segreti").
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Non per tirar fuori voti e compagnia bella, però non credo di essere stato il solo ad aver apprezzato Canvas Curse per le sue qualità (al di là del nome che porta, ribadisco): http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/kirbycanvascurse?q=kirby
E' sicuramente uno dei giochi da giocare su DS, oserei dire quasi più di Phantom Hourglass.
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Non per tirar fuori voti e compagnia bella, però non credo di essere stato il solo ad aver apprezzato Canvas Curse per le sue qualità (al di là del nome che porta, ribadisco): http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/kirbycanvascurse?q=kirby
No, liberissimo, ma ricorda pure che era un titolo di lancio o quasi e che, ad oggi, non ha ancora avuto sequel.
Anzi, gli hanno preferito Squeak Squad, che è tutto dire.
Forse qualcosa che non andava (per me il sistema di controllo a volte frustrante ed una generale piattezza) c'era.
Poi sono e rimangono opinioni personali, naturalmente.
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Nuovo trailer
Kirby's Epic Yarn - Trailer #2 (http://www.youtube.com/watch?v=N8EqL3cXWnY#ws)
Da vedere è stupendo.
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Da vedere è stupendo.
Puoi dirlo forte. ;D
Ha stile da vendere, peccato sia stato immolato (forse per lasciar spazio a Epic Mickey: ho il sospetto che Kirby non sia un brand fortissimo da questa parte dell'Oceano) sull'altare delle... release-list, slittando a inizio 2011 qui da noi in Europa. :(
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Nuovo trailer che mostra anche il co-op
http://www.youtube.com/watch?v=JcpbYhe5klU&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=JcpbYhe5klU&feature=player_embedded#)!
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:D
Ormai dei giochi Nintendo l'unica cosa che mi tiene in ansia sono i controlli
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Per quel poco che l'ho giocato il lavoro precedente di questo team, Wario Land the Shake Dimension, era ok da quel punto di vista.
Sperem...
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Nuovo trailer :prostro:
Kirby's Epic Yarn 10/4 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=GSJFmppj8LA#ws)
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Bello :sbav: ormai manca poco ;D
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Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?
Bellissimo il trailer, sembra essere pieno di ottime trovate, peccato che sia talmente pacioccoso da tenermi a distanza siderale .____.
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Quella musica è in grado di addormentarmi. Per il resto è simpatico, ci darò un occhio.
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Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?
Credo sia solo wiimote (NES-style), ma non sono sicuro al 100%. :look:
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Secondo me si punta e "spara" il filo usando il wiimote
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Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?
Credo sia solo wiimote (NES-style), ma non sono sicuro al 100%. :look:
Io sono contro ogni movimento 2D gestito da analogici, per questo lo chiedevo ;D
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Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?
Credo sia solo wiimote (NES-style), ma non sono sicuro al 100%. :look:
Credo sia la vera rivoluzione del Wii: il grido al mondo che, alla fine, per metà dei generi una croce direzionale e due bottoni possono bastare :asd:
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Certo, se fai solo platform 2D è naturale :asd3:
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per metà dei generi una croce direzionale e due bottoni possono bastare :asd:
Se ti sente Kojima... ;D
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Siccome un tasto da tenere premuto per andare in prima persona, uno per preparare l'arma e uno per sparare non sono abbastanza, Kojima annuncia che per MGS5 L2 e R2 verranno assegnati a piede destro e sinistro e andranno premuti alternativamente per camminare, più veloce per correre :sisi:
Le due levette gestiranno le braccia e l'inventario sarà uno zainetto, quindi bisognerà ruotare la levetta sinistra per levarsi lo zainetto di spalla, tenere premuto un tasto per tenerlo aperto, tenere premuta la visuale in prima persona per guardarci dentro, muovere la mano destra con la levetta per cercare tra la roba e premere un tasto per afferare l'oggetto :sisi:
E utilizzerà vera fisica quindi la roba nello zaino sarà ammucchiata a caso e bisognerà scaruffiare per trovare quel che serve :sisi:
E il tempo non si ferma aprendo l'inventario :sisi:
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per metà dei generi una croce direzionale e due bottoni possono bastare :asd:
Se ti sente Kojima... ;D
Gli faccio tutti gli alfabeti giapponesi con lo sfintere a KoGGima, se mi sente :sisi:
Peraltro MGS per GameBoy Color è senz'altro il migliore della serie e si avvale di una croce e due bottoni...
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MGS per gameboy risale a quando kojima non era ancora fuori di testa
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Più che altro Kojima con Ghost Babel non c'entra quasi nulla...
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Smettetela di prendervela con il dio Kojima perché non siete degni. >:( In MGS4 per venire incontro alla plebe ha semplificato i controlli. :sisi: :asd:
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Ah, ecco perchè le sezioni action sono legnose, scomode e semi impossibili, li ha semplificati troppo e non ci siamo abituati :lul:
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Apperò :o
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181897 (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181897)
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Tra impossibilità di morire e storia narrata, mi pare piuttosto indicato per i fanciulli.
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Tra impossibilità di morire e storia narrata, mi pare piuttosto indicato per i fanciulli.
A naso intuisco dalle recensioni un approccio sperimentato spesso da Nintendo, ovvero buona accessibilità di base per rendere il titolo appetibile un po' a tutti, lasciando la ricerca del perfect/100% all'utenza più smaliziata.
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L'impossibilità di morire in fondo nei platform nintendo c'è da sempre, in un modo o nell'altro.
Vedremo come sarà implementata.
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Vedremo come sarà implementata.
Sarei quasi tentato di prenderlo, se non avessi ancora New Super Mario Bros Wii e WarioLand the shake dimension (di fatto) da iniziare... :mah:
Vabbè, faccio sempre in tempo a cambiare idea! ;D
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Da appassionato di platform questo non può essere che un altro acquisto certo, peccato che anche per me la lista di giochi in attesa si sta allungando paurosamente.
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Nintendo of Europe ha annunciato l'uscita del gioco nel nostro continente per il 25 febbraio 2011:
http://www.eurogamer.net/articles/2010-12-02-kirbys-epic-yarn-gets-eu-release-date (http://www.eurogamer.net/articles/2010-12-02-kirbys-epic-yarn-gets-eu-release-date)
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Cavolo se se la prendono comoda. ::)
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Cavolo se se la prendono comoda. ::)
Non mi strappo i capelli cosi ho un po piu di tempo per completare un po di arretrati :-*
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Non mi strappo i capelli
Eh, figurati se lo fa Joe. :asd:
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Non mi strappo i capelli
Eh, figurati se lo fa Joe. :asd:
:bua: