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Autore Topic: Kirby: Epic Yarn  (Letto 3060 volte)

Maelzel

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #45 il: Ottobre 05, 2010, 10:56:26 »

Quella musica è in grado di addormentarmi. Per il resto è simpatico, ci darò un occhio.
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Turrican3

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #46 il: Ottobre 05, 2010, 12:13:09 »

Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?

Credo sia solo wiimote (NES-style), ma non sono sicuro al 100%. :look:
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JackRyder

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #47 il: Ottobre 05, 2010, 12:23:47 »

Secondo me si punta e "spara" il filo usando il wiimote
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Badman

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #48 il: Ottobre 05, 2010, 14:36:20 »

Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?

Credo sia solo wiimote (NES-style), ma non sono sicuro al 100%. :look:
Io sono contro ogni movimento 2D gestito da analogici, per questo lo chiedevo  ;D
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lamb-O

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #49 il: Ottobre 05, 2010, 14:40:46 »

Controlli solo remote oppure con nunchuck annesso?

Credo sia solo wiimote (NES-style), ma non sono sicuro al 100%. :look:
Credo sia la vera rivoluzione del Wii: il grido al mondo che, alla fine, per metà dei generi una croce direzionale e due bottoni possono bastare :asd:
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JackRyder

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #50 il: Ottobre 05, 2010, 14:58:41 »

Certo, se fai solo platform 2D è naturale  :asd3:
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Turrican3

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #51 il: Ottobre 05, 2010, 17:00:18 »

per metà dei generi una croce direzionale e due bottoni possono bastare :asd:

Se ti sente Kojima... ;D
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JackRyder

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #52 il: Ottobre 05, 2010, 18:29:45 »

Siccome un tasto da tenere premuto per andare in prima persona, uno per preparare l'arma e uno per sparare non sono abbastanza, Kojima annuncia che per MGS5 L2 e R2 verranno assegnati a piede destro e sinistro e andranno premuti alternativamente per camminare, più veloce per correre :sisi:

Le due levette gestiranno le braccia e l'inventario sarà uno zainetto, quindi bisognerà ruotare la levetta sinistra per levarsi lo zainetto di spalla, tenere premuto un tasto per tenerlo aperto, tenere premuta la visuale in prima persona per guardarci dentro, muovere la mano destra con la levetta per cercare tra la roba e premere un tasto per afferare l'oggetto :sisi:

E utilizzerà vera fisica quindi la roba nello zaino sarà ammucchiata a caso e bisognerà scaruffiare per trovare quel che serve :sisi:

E il tempo non si ferma aprendo l'inventario :sisi:
« Ultima modifica: Ottobre 05, 2010, 18:32:28 da JackRyder »
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lamb-O

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #53 il: Ottobre 05, 2010, 19:13:47 »

per metà dei generi una croce direzionale e due bottoni possono bastare :asd:

Se ti sente Kojima... ;D
Gli faccio tutti gli alfabeti giapponesi con lo sfintere a KoGGima, se mi sente :sisi:

Peraltro MGS per GameBoy Color è senz'altro il migliore della serie e si avvale di una croce e due bottoni...
« Ultima modifica: Ottobre 05, 2010, 19:15:40 da lamb-O »
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JackRyder

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #54 il: Ottobre 05, 2010, 19:31:00 »

MGS per gameboy risale a quando kojima non era ancora fuori di testa
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Badman

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #55 il: Ottobre 05, 2010, 22:26:00 »

Più che altro Kojima con Ghost Babel non c'entra quasi nulla...
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Joe

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #56 il: Ottobre 06, 2010, 08:45:53 »

Smettetela di prendervela con il dio Kojima perché non siete degni.  >:( In MGS4 per venire incontro alla plebe ha semplificato i controlli. :sisi: :asd:
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JackRyder

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #57 il: Ottobre 06, 2010, 10:17:41 »

Ah, ecco perchè le sezioni action sono legnose, scomode e semi impossibili, li ha semplificati troppo e non ci siamo abituati  :lul:
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Joe

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #58 il: Ottobre 15, 2010, 12:43:09 »

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Maelzel

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Re: Kirby: Epic Yarn
« Risposta #59 il: Ottobre 16, 2010, 14:10:14 »

Tra impossibilità di morire e storia narrata, mi pare piuttosto indicato per i fanciulli.
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