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Cogitare => Machinamenta => Topic aperto da: Ziggybee - Gennaio 19, 2011, 15:38:30
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Il Pad PS3 per me è il simbolo della superficialità con cui Sony ha perso la leadership sul mercato console.
E' leggerissimo, la batteria dura un casino, praticamente perfetto. Tranne che per una cosa: i grilletti.
Sono convessi e inclinati verso l'interno, così che se devi premerli improvvisamente o dosare delicatamente la loro pressione, il dito tende a scivolare in basso. Sono talmente pensati male che invece di adottarli, gli sparatutto per PS3 sono rimasti ancorati ai vecchi standard e ti fanno ancora sparare con i dorsali R1 e L1 perché sono più comodi.
Ebbene, questo WE da Saturn ho comperato delle protesi per il pad, che ti permettono di avere i grilletti. Tra l'altro certificati da non so che lega italiana dei giocatori professionisti, o qualcosa di simile...
Sono questi:
http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B001AW156U (http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B001AW156U)
La differenza è che io li ho pagati 4 euro il paio, porcaccia miseria! :D
Si installano facilmente, si incastrano senza colla o altro. Tutto un altro pianeta.
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L'unico dubbio che avevo è proprio se fossero abbastanza stabili. Voglio dire, può capitare di darci delle pigiate non indifferenti. Lo sono?
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Quelli che ho io sono molto stabili, tanto che ho evitato di vedere se si smontano per paura di romperli.
La parte superiore del grilletto ha un bordo abbastanza lungo proprio per evitare che facendo pressione verso il basso si possano staccare o sfilare.
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Le ho prese per 5 euro al gamestop circa 2 anni fa e da allora tutto cambiò! Li reputo davvero imprescindibili, soprattutto per i giochi di corse.
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Io mi sa che provo anche questi :asd:
http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003QHY0HI? (http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003QHY0HI?)
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Secondo me, per i giochi di guida i grilletti non sono male, basta farci l'abitudine.
Per il resto sono un po' "meh": gli sviluppatori dovrebbero piantarla di pensarli come digitali e rendersi conto che sono analogici: per esempio, in un picchiaduro, in cui un bottone o lo premi o non lo premi, usare quei grilletti e' terribile e chi ha giocato a Street Fighter 4 lo sa.
Sarebbero stati invece ideali per la focus, che aumenta di potenza con la carica: lo sfiori e puoi fare le focus cancel, li premi a meta' per avere la focus armor, li premi a fondo per la focus "completa".
Tra l'altro, per l'"angolino dell'arciflame con blasfemia importante": sono l'unico a pensare che e' ora che la serie di Street Fighter perda due tasti e usi solo i quattro "standard" che hanno tutte le console, relegando i grilletti a "scorciatoia" per tasti multipli?
Da "early adopter" di PS3, ho due sixaxis (i Dualshock 3 non erano ancora fuori). La cosa che non mi piace e' che e' leggero (tra l'altro: IMO, troppo leggero) perche' han tolto il rumble pack. E' ovvio a chiunque che se togli due blocchi di piombo (perche' alla fine un rumble pack sono poi due blocchi di piombo) un pad si alleggerisce, pero' perdi funzionalita' - la vibrazione - ed e' un peccato. Oltretutto - non chiedetemi perche' ma e' cosi' - credo che ci siano state delle modifiche anche alla croce direzionale. Me ne accorgo perche' nei picchiaduro certe super non mi riescono piu' o cmq non sempre (dove in realta' con il pad PS2 non ne sturavo una neanche a volerlo). :bua:
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Io ho i DS3 e sono comunque leggerissimi.
Per me che ho le manone enormi (ex pallanuotista) i sostegni dei grilletti sono necessari, visto che devo usare la parte del dito subito dopo la mano per premerli, altrimenti mi vengono i crampi a tenere le ditone piegate ad U.
La plastica forse è un po' economica. Uno sono riuscito a creparlo semplicemente stringendolo forte! :D
Quelli della Xbox invece sembrano i giochi della chicco.
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Secondo me, per i giochi di guida i grilletti non sono male, basta farci l'abitudine.
Per il resto sono un po' "meh": gli sviluppatori dovrebbero piantarla di pensarli come digitali e rendersi conto che sono analogici: per esempio, in un picchiaduro, in cui un bottone o lo premi o non lo premi, usare quei grilletti e' terribile e chi ha giocato a Street Fighter 4 lo sa.
Sarebbero stati invece ideali per la focus, che aumenta di potenza con la carica: lo sfiori e puoi fare le focus cancel, li premi a meta' per avere la focus armor, li premi a fondo per la focus "completa".
Tra l'altro, per l'"angolino dell'arciflame con blasfemia importante": sono l'unico a pensare che e' ora che la serie di Street Fighter perda due tasti e usi solo i quattro "standard" che hanno tutte le console, relegando i grilletti a "scorciatoia" per tasti multipli?
Da "early adopter" di PS3, ho due sixaxis (i Dualshock 3 non erano ancora fuori). La cosa che non mi piace e' che e' leggero (tra l'altro: IMO, troppo leggero) perche' han tolto il rumble pack. E' ovvio a chiunque che se togli due blocchi di piombo (perche' alla fine un rumble pack sono poi due blocchi di piombo) un pad si alleggerisce, pero' perdi funzionalita' - la vibrazione - ed e' un peccato. Oltretutto - non chiedetemi perche' ma e' cosi' - credo che ci siano state delle modifiche anche alla croce direzionale. Me ne accorgo perche' nei picchiaduro certe super non mi riescono piu' o cmq non sempre (dove in realta' con il pad PS2 non ne sturavo una neanche a volerlo). :bua:
Ehi tu! Street Fighter sta bene dove sta con 6 tasti!!! -.-
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Secondo me, per i giochi di guida i grilletti non sono male, basta farci l'abitudine.
Per il resto sono un po' "meh": gli sviluppatori dovrebbero piantarla di pensarli come digitali e rendersi conto che sono analogici: per esempio, in un picchiaduro, in cui un bottone o lo premi o non lo premi, usare quei grilletti e' terribile e chi ha giocato a Street Fighter 4 lo sa.
Sarebbero stati invece ideali per la focus, che aumenta di potenza con la carica: lo sfiori e puoi fare le focus cancel, li premi a meta' per avere la focus armor, li premi a fondo per la focus "completa".
Tra l'altro, per l'"angolino dell'arciflame con blasfemia importante": sono l'unico a pensare che e' ora che la serie di Street Fighter perda due tasti e usi solo i quattro "standard" che hanno tutte le console, relegando i grilletti a "scorciatoia" per tasti multipli?
Da "early adopter" di PS3, ho due sixaxis (i Dualshock 3 non erano ancora fuori). La cosa che non mi piace e' che e' leggero (tra l'altro: IMO, troppo leggero) perche' han tolto il rumble pack. E' ovvio a chiunque che se togli due blocchi di piombo (perche' alla fine un rumble pack sono poi due blocchi di piombo) un pad si alleggerisce, pero' perdi funzionalita' - la vibrazione - ed e' un peccato. Oltretutto - non chiedetemi perche' ma e' cosi' - credo che ci siano state delle modifiche anche alla croce direzionale. Me ne accorgo perche' nei picchiaduro certe super non mi riescono piu' o cmq non sempre (dove in realta' con il pad PS2 non ne sturavo una neanche a volerlo). :bua:
Ehi tu! Street Fighter sta bene dove sta con 6 tasti!!! -.-
Parla per te, a me con sei tasti sta sulle palle -_____-
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Secondo me, per i giochi di guida i grilletti non sono male, basta farci l'abitudine.
Dissento, per il semplice fatto che il feeling cambia molto. Il grilletto modificato abbraccia il polpastrello, a differenza dell'originale su cui scivola esternamente e ti fa avvertire una corsa più "breve" e quindi meno precisa. Il problema è anche che oppongono poca resistenza.
Secondo me, per i giochi di guida i grilletti non sono male, basta farci l'abitudine.
Per il resto sono un po' "meh": gli sviluppatori dovrebbero piantarla di pensarli come digitali e rendersi conto che sono analogici: per esempio, in un picchiaduro, in cui un bottone o lo premi o non lo premi, usare quei grilletti e' terribile e chi ha giocato a Street Fighter 4 lo sa.
Sarebbero stati invece ideali per la focus, che aumenta di potenza con la carica: lo sfiori e puoi fare le focus cancel, li premi a meta' per avere la focus armor, li premi a fondo per la focus "completa".
Tra l'altro, per l'"angolino dell'arciflame con blasfemia importante": sono l'unico a pensare che e' ora che la serie di Street Fighter perda due tasti e usi solo i quattro "standard" che hanno tutte le console, relegando i grilletti a "scorciatoia" per tasti multipli?
Da "early adopter" di PS3, ho due sixaxis (i Dualshock 3 non erano ancora fuori). La cosa che non mi piace e' che e' leggero (tra l'altro: IMO, troppo leggero) perche' han tolto il rumble pack. E' ovvio a chiunque che se togli due blocchi di piombo (perche' alla fine un rumble pack sono poi due blocchi di piombo) un pad si alleggerisce, pero' perdi funzionalita' - la vibrazione - ed e' un peccato. Oltretutto - non chiedetemi perche' ma e' cosi' - credo che ci siano state delle modifiche anche alla croce direzionale. Me ne accorgo perche' nei picchiaduro certe super non mi riescono piu' o cmq non sempre (dove in realta' con il pad PS2 non ne sturavo una neanche a volerlo). :bua:
Ehi tu! Street Fighter sta bene dove sta con 6 tasti!!! -.-
Parla per te, a me con sei tasti sta sulle palle -_____-
Infatti, iD credo che per te sia meglio giocare a Pocket Fighter. :D
(http://www.retrogamer.net/users/507/thm1024/art_4896_id_21_mw_520.jpg)
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un pò off topic... ho pulito ieri il mio dual shock2, che m'han dato con la ps2slim usata, era pieno di non so cosa, sembrava avessero sempre giocato con le mani zozze di pollo arrosto!
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Io mi sa che provo anche questi :asd:
http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003QHY0HI? (http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003QHY0HI?)
Provati. O almeno, quelli che replicano le levette incavate del pad xbox 360 (ci sono due coppie di gommini, concavi e convessi). Purtroppo le alzano ulteriormente (e già erano da slogatura), ma dopo un po' di pratica il miglioramento mi pare netto, non mi capita più di contorcermi durante un movimento che non posso interrompere nel tentativo di evitare che la levetta mi scivoli via :chebotta:
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Ecco che dovevo ordinare da amazon :cattivo:
Chissà se faccio ancora in tempo a infilarlo nel pre-order di Killzone :\
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Boh, per me le protesi sono un palliativo.
I grilletti (e gli stick) analogici del sixaxis/ds3 son troppo "morbidi" e faccio fatica a dosare la pressione; col pad del 360 (che in compenso ha un dpad davvero inguardabile) mi trovo molto meglio da questo punto di vista.
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Si la loro morbidezza è irritante. In Yakuza 3 è quasi impossibile caricare le finish!
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Se è per questo anche i thumbstick del DS3 sono troppo "leggeri".
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Già...
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Dopo un utilizzo neanche eccessivo mi si sono venati entrambi i trigger (che quindi hanno cominciato a saltar via). Avevo del sugru che mi avanzava e così ho fatto la scelta drastica di usarlo per ri-saldarli al controller. Per ora reggono :look: (non ho idea se riuscirei a toglierli, se volessi)
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Io mi sa che provo anche questi :asd:
http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003QHY0HI? (http://astore.amazon.co.uk/arslud-21/detail/B003QHY0HI?)
Provati. O almeno, quelli che replicano le levette incavate del pad xbox 360 (ci sono due coppie di gommini, concavi e convessi). Purtroppo le alzano ulteriormente (e già erano da slogatura), ma dopo un po' di pratica il miglioramento mi pare netto, non mi capita più di contorcermi durante un movimento che non posso interrompere nel tentativo di evitare che la levetta mi scivoli via :chebotta:
Non mi sono mai spiegato perché *dentro* a questi copri-levette si sia formato un liquido che li faceva girare come trottole. Alla fine li ho tolti (anche un po' inquietato).