ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Giugno 07, 2011, 09:38:33
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Sony PS Vita, il nuovo portatile di Sony, uscirà nel 2011 al prezzo disoli 249 $ per la versione Wi-Fi only.
(http://img853.imageshack.us/img853/9732/nexas.png)
Che dire, prezzaccio!! :o Considerata la potenza di questo successore della PSP, il 3DS risulta ancora di più fuori mercato a livello di costo (imo più del confronto DS/PSP dell'epoca). Spero che Nintendo si muova in tal senso rivedendo il proprio listino.
La versione con 3G costerà 299$, a mio parere un surplus onesto.
Ecco le specifiche tecniche confermate:
CPUARM® Cortex™- A9 core (4 core)
GPUSGX543MP4+
External Dimensions Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth)
(tentative, excludes largest projection)
Screen (Touch Screen)5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
Multi touch screen (capacitive type)
Rear Touch PadMulti touch pad (capacitive type)
CamerasFront camera, Rear camera
SoundBuilt-in stereo speakers
Built-in microphone
SensorsSix-axis motion sensing system (three-axis gyroscope,
three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass
LocationBuilt-in GPS
Wi-Fi location service support
Keys / SwitchesPS button
Power button
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless CommunicationsMobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi)(Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Una vera bomba a un prezzo più che competitivo.
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Infatti, il prezzo è buono, non si capisce a sto punto perche xperia play costa il doppio ;D Ok che sono due mercati forse diversi, ma il doppio ;D
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Il prezzo è decisamente interessante ma per me il problema rimane sempre la "vision" (cosa che in parte sta patendo anche il 3DS), molto forte in Sony, della console portatile come surrogato di quella home.
Io invece preferirei un'alternativa concreta piuttosto che una sorta di doppione. Però vabbè, la mia opinione resta quella di un utente che generalmente non è un grande utilizzatore di queste piattaforme, sono decisamente più tipo da console fissa/casalinga.
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Interessante il prezzo, quasi quasi a Natale prendo anche questa... però ammetto che il Cafè potrebbe distogliere la mia attenzione,vediamo un pò oggi.
Line up per ora migliore di quella di lancio del 3ds (solo per Uncharted e il nuovo Vanillaware) però mi manca ancora l'annuncio di una vera KA che non sia il solito spin-off depotenziato di qualche saga nata su homeconcole.
p.s. è uscito l'aggiornamento 3ds (browser e shop), spettacolari i trailer in 3d. Non ho capito però perché abbiano rimosso il video incluso nel precedente aggiornamento ???
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beh hanno dato spazio molto a quel paio di giochi che hanno pronti e fra questi c'era uncharted che serviva a far fare "wow" per la grafica.
wipeout mi pare adatto ad una console portatile e nel trailer c'è qualche giocherello da cellulare che sarà al lancio.
Come progetti mostrati poca roba, però uscirà tra diversi mesi, al contrario del 3ds che é già uscito.
Secondo me venderà ma nel complesso il mercato handheld sarà in forte calo rispetto alla generazione passata.
In realtà quello che spero é che vita sia un fail così mi fanno un servizio decente per android con giochi decenti. ;D
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Infatti, il prezzo è buono, non si capisce a sto punto perche xperia play costa il doppio ;D Ok che sono due mercati forse diversi, ma il doppio ;D
Perché lo smartphone fa status symbol da ceto medio tanto più il prezzo è (ingiustificatamente) alto ; la console portatile fortunatamente no.
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Infatti, il prezzo è buono, non si capisce a sto punto perche xperia play costa il doppio ;D Ok che sono due mercati forse diversi, ma il doppio ;D
Perché lo smartphone fa status symbol da ceto medio tanto più il prezzo è (ingiustificatamente) alto ; la console portatile fortunatamente no.
Sicuramente, ma sarei cuorioso di vedere quanti ne hanno venduti fino ad ora ;D
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L'iPhone li polverizzerà entrambi.
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L'iPhone li polverizzerà entrambi.
Il 5 o il 6?
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L'iPhone li polverizzerà entrambi.
Del resto ci credevi anni fa, mi sembra giusto continuare a crederlo oggi. :P
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Del resto ci credevi anni fa, mi sembra giusto continuare a crederlo oggi. :P
Don't Stop Believing - Journey (http://www.youtube.com/watch?v=5I-SbwCHJ80#) :asd:
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E vi considerate esperti di videogiochi ignorando la piattaforma iOS?
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L'iPhone li polverizzerà entrambi.
Del resto ci credevi anni fa, mi sembra giusto continuare a crederlo oggi. :P
Spezzo una lancia in favore di Vazkor: credo che iOS sia un mercato potenzialmente molto pericoloso.
Ovviamente i videogiochi sono adatti ad un pubblico particolare e li suddividerei in vintage/classici "remastered" (Space Invaders Extreme, Secret of Monkey Island: SE, ecc) e in scacciapensieri (Angry Birds, Worms 2: Armaggedon e tanti altri). Ci sono anche dei titoli molto originali, come Canabalt o Pulse, ma si tratta di una minoranza (in aumento).
Ad ogni modo il prezzo di Vita è davvero interessante, soprattutto se si potrà utilizzare in maniera simile ad un tablet.
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E vi considerate esperti di videogiochi ignorando la piattaforma iOS?
Non la ignoro; ma una piattaforma che ha una revisione hardware ogni anno è un ostacolo per progetti molto costosi.
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E vi considerate esperti di videogiochi ignorando la piattaforma iOS?
Non l'ho mai ignorata e anzi, di tanto in tanto la uso.
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L'iPhone li polverizzerà entrambi.
Del resto ci credevi anni fa, mi sembra giusto continuare a crederlo oggi. :P
Spezzo una lancia in favore di Vazkor: credo che iOS sia un mercato potenzialmente molto pericoloso.
Ovviamente i videogiochi sono adatti ad un pubblico particolare e li suddividerei in vintage/classici "remastered" (Space Invaders Extreme, Secret of Monkey Island: SE, ecc) e in scacciapensieri (Angry Birds, Worms 2: Armaggedon e tanti altri). Ci sono anche dei titoli molto originali, come Canabalt o Pulse, ma si tratta di una minoranza (in aumento).
Fino a quando l'unico sistema di controllo sarà il touch e un giroscopio, non ci sarà nulla da temere per le console "vere" con controlli adeguati.
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é qui che si parla del nuovo controller ps3?
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E vi considerate esperti di videogiochi ignorando la piattaforma iOS?
Non l'ho mai ignorata e anzi, di tanto in tanto la uso.
Qui sta il problema.
Ormai tranne le multinazionali che si muovono come al solito in ritardo e qualche titolo sporadico, dire che sul mobile è tutto fermo è fargli un complimento. Anche nell'ultimo Keynote (veramente troppo moscio) si è parlato di tutto tranne che di questo.
Comunque Vazzo il 9 Giugno domani ti voglio primo a trollare su Ars!
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Per Sony 249$ = 399€
Scommettiamo? ;D
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Mah, gli appassionati sanno del prezzo americano e potrebbero optare per un Vita Wi-Fi d'importazione; tra l'altro sono proprio quelli i primi a buttarsi su un nuovo hardware.
Poi il prezzo alto "status symbol da ceto medio" funziona sui cellulari ma sulle console fino ad oggi direi di no.
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Il 3DS non fa testo perché oggettivamente è più inutile di un iPhone 1.0 preso al day one!
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E vi considerate esperti di videogiochi ignorando la piattaforma iOS?
Non l'ho mai ignorata e anzi, di tanto in tanto la uso.
Qui sta il problema.
Ormai tranne le multinazionali che si muovono come al solito in ritardo e qualche titolo sporadico, dire che sul mobile è tutto fermo è fargli un complimento. Anche nell'ultimo Keynote (veramente troppo moscio) si è parlato di tutto tranne che di questo.
Comunque Vazzo il 9 Giugno domani ti voglio primo a trollare su Ars!
Concordo. Infatti il mercato è potenzialmente pericoloso. Ad ogni modo speriamo che la Sony faccia bene i conti: questi cambi di valuta "sciocchi" non li sopporto.
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Il 3DS non fa testo perché oggettivamente è più inutile di un iPhone 1.0 preso al day one!
Tocca aspettare qualche altro mese. Dopo l'estate cominciano ad arrivare i "veri" giochi.
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Speriamo
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Non ho capito cosa succede domani ma se c'è da trollare ci sono sempre. Intanto Infinity Blade ha incassato 10m di dollari, alla faccia dei cloni di Angry Birds.
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Non ho capito cosa succede domani ma se c'è da trollare ci sono sempre. Intanto Infinity Blade ha incassato 10m di dollari, alla faccia dei cloni di Angry Birds.
Mi sa che intendeva oggi.
Infinity Blade mi sa che è un caso fortunato di gioco adatto al touchscreen, ma di pad e bottoni c'è ancora tanto bisogno.
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Non è fortuna, è un prodotto di qualità: la fortuna serve a imbroccare un titolo come Angry Birds. iOS non avrà mai controller fisici e va bene così altrimenti dove sta l'unicità? Basta piantarla con quei cazzo di virtual joypad e i giochi di qualità si possono fare, Civ Revolution su iPhone è una killer app.
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ps. beh che succede oggi?
pps. si vede che posto da iPhone? Fico Tapatalk.
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Non è fortuna, è un prodotto di qualità: la fortuna serve a imbroccare un titolo come Angry Birds. iOS non avrà mai controller fisici e va bene così altrimenti dove sta l'unicità? Basta piantarla con quei cazzo di virtual joypad e i giochi di qualità si possono fare, Civ Revolution su iPhone è una killer app.
Fortunato intendo nel senso "su nessuna console portatile sarebbe stato meglio, è fatto proprio per iOS". E sì, penso che gli strategici abbiano il loro mercato migliore potenzialmente su iOS (o Android), in special modo su tablet. Ma un iPhone/iPad non sostituisce completamente una PSP (e nemmeno un DS), è fatto per giochi *diversi*. Di conseguenza NON credo sia qui per "spazzare via" le altre console portatili. Senza contare poi che chi gioca su cellulare spesso cerca il gioco da 5 minuti a giocata, mentre i giochi che prendono delle ore poi ti girano le balle che ti hanno consumato tutta la batteria dello stesso aggeggio che usi per telefonare.
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ps. beh che succede oggi?
pps. si vede che posto da iPhone? Fico Tapatalk.
Guarda in home.
IncazzatiIncazzatiIncazzati :P
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Ma certo, è ovvio. Ma già ora iOS sta ciucciando quote di mercato alle console portatili ed è decisamente il momento sbagliato, a mio avviso, per Sony e Nintendo per cannare la loro mossa.
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Cosa l'articoletto sul keynote? Qui su Ars Ludica non capite una mazza di niente, nè di Apple nè di videogiochi dunque la vostra "analisi" non mi stupisce. Se invece è solo satira è molto divertente.
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(http://img.photobucket.com/albums/v247/DrForester/KenAndKevinsExcellentAdventure.gif)
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Se è una gif non la vedo. Raccontamela.
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C'è Steve Jobs che fa una pompa a un cavallo, tutto visto dal WiiU :sisi:
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Se è una gif non la vedo. Raccontamela.
LOL, stai troppo avanti.
E' satira, comunque.
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Per curiosità: ha anche un uscita hdmi?
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Pare di sì.
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Ah no pensavo fosse il thread del Wii U :asd:
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E3 2011: Sony PlayStation Vita (http://www.youtube.com/watch?v=QozDh7YgYD0#ws)
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Beh Secondo me PSVIta venderà parecchio, visto che il prezzo è come quello del 3DS... Io stesso probabilmente la prenderò al day one... Iphone è una periferica che sta rivoluzionando il mercato, inutile negare l'evidenza. Io ho avuto 3 PSP, ma preferisco accendere il mio ipod touch e farmi una partita ad un angry Birds o qualche altro giochino, tipo pocket god. I. Blade è un titolo hardcore che come ad esempio un monkey island 2, non potrei giocarlo mentre aspetto in fila. Preferisco accendere l'ipod perché non ho scazzamenti di nessun genere che ho con PSP. Forse proprio per questo VITA avrà l'android all'interno. Ah, i strategici sono un genere perfetto per il touch*_*, l'unica pecca dei giochi touch è il controller inesistente e senza un feedback non mi rendo conto il "tasto" che "premo", ma i giochi originale sono benvenuti.
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3-5 ore. Per una console che parte con una line-up di remake PS2 da salotto la vedo tutta in salita. Come fu per PSP.
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ahia
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Ci stanno dicendo di non comperare il modello 3G.
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Io prendo il modello senza lcd :azz:
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Ed ecco che la mia idea riguardante l'intenzione di non comprarla nemmeno sotto minaccia di morte comincia ad esser sostenuta da qualcosa.
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Ma esistono prodotti di questo genere la cui batteria dura 10 ore?
Mi sembra che molti smartphone, se li usi solo per giocare, abbiano durata analoga :mah:
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Solo il DS.
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Insomma ci vogliono le batterie al plutonio. Ma così come si sono tirati fuori netbook o addirittura notebook con batterie che durano 10 ore, così mi aspetterei che si riuscisse a fare coi telefoni e le console portatili, prima o poi...
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Praticamente ti dicono di giocarci stando attaccato alla corrente
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Ma così come si sono tirati fuori netbook o addirittura notebook con batterie che durano 10 ore, così mi aspetterei che si riuscisse a fare coi telefoni e le console portatili, prima o poi...
Eh, ma se un 3DS o una PSVita le fai grandi come un netbook il problema dell'autonomia sicuramente passa in secondo piano. :chebotta:
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il problema sono le funzioni. Ogni cazzata che aggiungi costa batteria. Non per niente le batterie degli smartphone non durano un cazzo.
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Insomma ci vogliono le batterie al plutonio. Ma così come si sono tirati fuori netbook o addirittura notebook con batterie che durano 10 ore, così mi aspetterei che si riuscisse a fare coi telefoni e le console portatili, prima o poi...
Oddio parliamone. Dieci ore di autonomia sono VERAMENTE tante per un netbook, hanno batterie MOLTO più grandi e se provi a giocare a Minecraft altro che dieci ore dura la batteria.
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Insomma ci vogliono le batterie al plutonio. Ma così come si sono tirati fuori netbook o addirittura notebook con batterie che durano 10 ore, così mi aspetterei che si riuscisse a fare coi telefoni e le console portatili, prima o poi...
Oddio parliamone. Dieci ore di autonomia sono VERAMENTE tante per un netbook, hanno batterie MOLTO più grandi e se provi a giocare a Minecraft altro che dieci ore dura la batteria.
anche perchè che senso avrebbe giocare a Minecraft meno di 10 ore!
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il problema sono le funzioni. Ogni cazzata che aggiungi costa batteria. Non per niente le batterie degli smartphone non durano un cazzo.
No. Dimensioni della batteria, dimensioni dello schermo, potenza del processore. Il resto è irrisorio.
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No. Dimensioni della batteria, dimensioni dello schermo, potenza del processore. Il resto è irrisorio.
Direi proprio di no. Prova a far girare flash su un netbook/portatile in continuazione e vedi quanto ti dura la batteria rispetto al normale.
Questo poi è un esempio estremo, ma è chiaro che aggiungendo funzioni su funzioni (e conseguentemente task su task) la batteria ne risenta.
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Che c'entra? Flash fa consumare batteria perché fa pedalare il processore.
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Che c'entra? Flash fa consumare batteria perché fa pedalare il processore.
Appunto, così come ogni funzione aggiuntiva che ha un qualche servizio sempre aperto che eventualmente va a far lavorare il processore.
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Che servizi aperti ha Vita?
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La Vita ha tanti servizi.
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Servizio nel senso di task, chiaramente. Non sapevo come tradurlo e mi son affidato alla prima stronzata suggeritami dal task manager di windows.
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Ma non è quello che tuona la batteria. E' lo schermo enorme e la grafica 3D avanzata.
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E la connettività Wireless che non ha senso se la console si scarica prima di una serata di gioco con un amico dall'altro lato del mondo...
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E la connettività wireless che però può essere spenta quando non serve.
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Si ma se la usi stai sulle 3 ore. Ad essere ottimista.
Poi uno si chiede perché Monster Hunter è andato su 3DS...
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La mia console portatile ideale è un iphone con croce direzionale e due, vogliamo esagerare? Quattro tasti frontali. Anzi se Apple volesse fare il colpaccio potrebbe trasformare l'unico tasto dell'iPhone in una croce direzionale rocking e sarebbe fatta.
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La mia console portatile ideale è un iphone con croce direzionale e due, vogliamo esagerare? Quattro tasti frontali. Anzi se Apple volesse fare il colpaccio potrebbe trasformare l'unico tasto dell'iPhone in una croce direzionale rocking e sarebbe fatta.
Praticamente un iBoy ;D
Comunque ritengo che il problema sia soprattutto concettuale: perchè realizzare una console portatile simile ad una fissa? Perchè scimmiottare i giochi casalinghi, o emularli, affrontando mille insidie legate ai sistemi di controllo, durata delle batterie, durata media di una partita, eccetera?
Su questo punto sia il 3DS che la PSV mi lasciano perplesso (e, da videogiocatore nato con il Game Boy Color, molto rattristato).
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Si ma se la usi stai sulle 3 ore. Ad essere ottimista.
Poi uno si chiede perché Monster Hunter è andato su 3DS...
Insomma è una contradizione in termini. Una console portatile che ha giochi da fissa ma offre poco tempo per giocare ad essi (che a loro volta richiedono sessioni più lunghe di giochi pensati per portatili). Sbaglio?
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Scusate ma qualcuno pensava fosse diverso? Non esistono nuove tecnologie per le batterie, sono uguali per tutti i dispositivi dai laptop ai cellulari.
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(http://i810.photobucket.com/albums/zz25/Nonoriri/colors.jpg)
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/09/vit.jpg)
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(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/goldpg.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080434.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080436.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080437.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080438.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080439.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080440.jpg)
(http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2011/09/p1080441.jpg)
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(http://penny-arcade.smugmug.com/photos/i-GR5RD9j/0/L/i-GR5RD9j-XL.jpg)
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Si ma tanto per Sony non è un problema, e poi io la uso al letto prima di andare a dormire e poi chi pensate si metta a giocare per più di dieci minuti online?
http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-16-external-vita-battery-pack-confirmed (http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-16-external-vita-battery-pack-confirmed)
LOL! Ridicolo.
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Annunciato il Battery Pack per ovviare alla bassa durata della batteria (3-5 ore):
Worldwide studios president Shuhei Yoshida confirmed to IGN that it is working on the device, but didn't reveal how many hours of play it will add or what it'll cost.
"If you're flying from New York to San Francisco or vice versa, you'll have no concerns [about running out of power] if you have the additional external battery," he said.
Ma se la facevano un po' più spessa non era meglio? Magari si teneva anche più comodamente...
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Sembra che Sony e Nintendo con questi "accessori" stiano facendo a gara per chi rende meno... portatile la propria console portatile. :|
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A prescindere da tutti i discorsi sulle conseguenze ludiche dell'inclusione di un doppio analogico, il fatto che gli stick sporgano così tanto non mi pare una genialata in ottica robustezza (anche se il rovescio della medaglia è che sono ragionevolmente convinto che risulteranno migliori degli slide pad del concorrente 3DS), tenuto conto chiaramente che parliamo di console che si presume vengano utilizzate in condizioni mediamente più... estreme, rispetto alle home.
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siamo tornati ai tempi del game gear!
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Stanno un po' esagerando la visione "tanto i celllulari non sono nello stesso mercato" :P
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Line Up di lancio:
First party launch titles:
Uncharted: Golden Abyss
WipEout 2048
Reality Fighters
Little Deviants
ModNation Racers: Road Trip
Everybody’s Golf
Escape Plan
Gravity Rush
Hustle Kings
MotorStorm RC
Top Darts
Super StarDust Delta
Third-party games in development include:
Army Corps of Hell, Square Enix
Asphalt: Injection, Ubisoft
Disgaea 3 Return, NIS America
Dungeon Hunter: Alliance, Ubisoft
Dynasty Warriors Next: Tecmo Koei
EA Sports FIFA Football, EA
F1 2011, Codemasters
Lego Harry Potter: Years 5-7, WB Games
Lumines Electronic Symphony, Ubisoft
Michael Jackson: The Experience HD, Ubisoft
Ninja Gaiden (working title): Tecmo Koei;
OddWorld: Strangers Wrath, OddWorld Inhabitants
Puddle, Neko Entertainment
Pure Chess, RebelPlay
Putty Squad Vita, System 3
Rayman Origins, Ubisoft
Ridge Racer, Bandai Namco
Shinobido 2, Bandai Namco
Silent Hill: Book of Memories: Konami
Stardrone Extreme, BeatShapers;
Super Monkey Ball Banana Splitz, SEGA
Supremacy MMA, 505 Games
Tales from Space: Mutant Blobs Attack, Drinkbox Studios
The Treasures of Montezuma Blitz, Alawar Entertainment
Touch My Katamari, Bandai Namco
Troopies, Bloober Team
Ultimate Marvel vs. Capcom, Capcom
Urban Trials, Tate Multimedia
Virtua Tennis 4: World Tour Edition, SEGA
Orc Attack, Casual Brothers
Ben 10 Galactic Racing, Bandai Entertainment
Dragon’s Racing, Ignition Entertainment
Robot Rescue Revolution, Teyon
Mortal Kombat, WB Games
Assassin’s Creed, Ubisoft
Bioshock, Take Two
Street Fighter X Tekken, Capcom
Call of Duty, Activision Blizzard
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non male anche se la cosa sorprendente è che Asphalt non sia titolo di lancio!
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Le mie terga sono ancora doloranti a causa della PSP. Tra due anni, se escono gioco sensati :)
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Unboxing ;D
GAMEWAVE全港最速PS Vita開箱試玩 (http://www.youtube.com/watch?v=pDnExAhiLq4#ws)
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Su NeoGaf un mezzo dramma perché Uncharted è nerfato di brutto. Non gira nemmeno alla risoluzione nativa. Anche se con lo schermetto non si nota tanto.
Nello stesso thread ci sono dei port da PSP leggermente rimaneggiati che però gli cagano in testa in quanto a fedeltà grafica.
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Non gira nemmeno alla risoluzione nativa.
Come inizio non c'è male. :|
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Su NeoGaf un mezzo dramma perché Uncharted è nerfato di brutto. Non gira nemmeno alla risoluzione nativa. Anche se con lo schermetto non si nota tanto.
Nello stesso thread ci sono dei port da PSP leggermente rimaneggiati che però gli cagano in testa in quanto a fedeltà grafica.
che vuol dire nerfato?
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Su NeoGaf un mezzo dramma perché Uncharted è nerfato di brutto. Non gira nemmeno alla risoluzione nativa. Anche se con lo schermetto non si nota tanto.
Nello stesso thread ci sono dei port da PSP leggermente rimaneggiati che però gli cagano in testa in quanto a fedeltà grafica.
che vuol dire nerfato?
In questo caso che la qualità grafica è scesa rispetto a prima.
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Credo che il problema sia che gliel'hanno fatto sviluppare col doppio della RAM e alla fine gliel'hanno dimezzata, quindi si sono dovuti adattare.
E adesso vi erudisco così tanto che non sarete più eruditi ma erumani: nerfare da to nerf vuol dire ridurre di efficiacia qualcosa, depotenziarla. E' usato nei giochi online, quando gli sviluppatori decidono di ridurre o ribilanciarare l'efficacia di un oggetto o di un'abilità. Credo sia un neologismo nato con EverQuest.
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Ah, comunque Sony si bullava di averne preparate 700K che 500K non bastavano al day one e poi ne hanno vendute poco più di 300K :D
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erumane da wikipedia :teach:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nerf_(video_gaming)#Origin_and_context (http://en.wikipedia.org/wiki/Nerf_(video_gaming)#Origin_and_context)
nerf deriva da una serie di giocattoli morbidi, da qui to nerf: ammorbidire
(http://vvoice.vo.llnwd.net/e14//squinkies-twister-and-nerf-toys-of-minnesota.6152660.87.jpg)
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Effettivamente c'è pure la nerf gun, quella coi proiettili di gommapiuma. Io pensavo fosse una presa in giro...
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Ti sparano addosso e ti nerfano
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Cadendo in bici mi sono nerfato il culo!
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Uno dei redattori di 1UP ha provato il nuovo Uncharted su PS Vita.
Uncharted: Golden Abyss Vita Import - 1UP Plays (http://www.youtube.com/watch?v=JLx1eHUl-t8#ws)
A dire la verità sembra un incapace. :D
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E il solito Katamari.
http://www.youtube.com/v=ec9vjbazSmk (http://www.youtube.com/watch?v=ec9vjbazSmk#ws)
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Ah, comunque Sony si bullava di averne preparate 700K che 500K non bastavano al day one e poi ne hanno vendute poco più di 300K :D
E dopo due settimane nemmeno le han piazzate tutte quelle 500k iniziali.
Il rischio di un taglio prezzo repentino in stile 3DS mi sa che è più che concreto... anche perchè francamente ad oggi non è che si intravedano all'orizzonte chissà quali titoli-traino, e il non riuscire a far fuori lo shipment di lancio IMHO potrebbe voler dire che nè il brand nè l'appeal hi-tech di Vita costituiscano un incentivo all'acquisto.
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Stanno risbagliando tutto sul fronte giochi e con i limiti per il multiregione e la retrocompatibilità a pagamento dei vecchi titoli che uno già possiede (per la quale serve comunque una PSP) non hanno fatto altro che inimicarsi anche gli early adopter...
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Ah, comunque Sony si bullava di averne preparate 700K che 500K non bastavano al day one e poi ne hanno vendute poco più di 300K :D
E dopo due settimane nemmeno le han piazzate tutte quelle 500k iniziali.
Il rischio di un taglio prezzo repentino in stile 3DS mi sa che è più che concreto... anche perchè francamente ad oggi non è che si intravedano all'orizzonte chissà quali titoli-traino, e il non riuscire a far fuori lo shipment di lancio IMHO potrebbe voler dire che nè il brand nè l'appeal hi-tech di Vita costituiscano un incentivo all'acquisto.
Possono permettersi un taglio di prezzo netto? Ho i miei dubbi... :look:
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Ah, comunque Sony si bullava di averne preparate 700K che 500K non bastavano al day one e poi ne hanno vendute poco più di 300K :D
E dopo due settimane nemmeno le han piazzate tutte quelle 500k iniziali.
Il rischio di un taglio prezzo repentino in stile 3DS mi sa che è più che concreto... anche perchè francamente ad oggi non è che si intravedano all'orizzonte chissà quali titoli-traino, e il non riuscire a far fuori lo shipment di lancio IMHO potrebbe voler dire che nè il brand nè l'appeal hi-tech di Vita costituiscano un incentivo all'acquisto.
Possono permettersi un taglio di prezzo netto? Ho i miei dubbi... :look:
O quello o il batacchio. Ma non so se il batacchio ce l'hanno ancora, a dire il vero.
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Possono permettersi un taglio di prezzo netto? Ho i miei dubbi...
Non ne ho la più pallida idea, presumo però che possa esserci ragione di essere nervosetti alla Sony, tenuto conto che il 3DS (sempre a 25k yen) la seconda settimana aveva piazzato oltre 200 mila console, senza nemmeno poter contare sul periodo natalizio.
Boh non lo so, tra un paio di giorni dovrebbero arrivare i primi leak della terza settimana, vedremo.
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Nella seconda settimana di Vita, la PSP ha venduto di più. :-\
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Vita paga anche il taglio di prezzo del 3ds. Sony non è Nintendo, ma spiegalo ai consumatori. Io stesso ho preso il 3ds al lancio (250 euro+ gioco) per poi trovarmi la sorpresa estiva. Adesso me ne sto con la mia psp per un pò, per Vita ci sarà tempo...
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Secondo me sopra i 199 non ha senso vendere l'elettronica personale di consumo.
Specie se vuoi farla diffondere molto.
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Sony ormai è abbonata al fail