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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Maggio 30, 2012, 11:14:21
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(http://img580.imageshack.us/img580/3044/e312.png)
Credo sia ora di aprire un topic riguardante l'ormai imminente Electronic Entertainment Expo di Los Angeles.
Come ogni anno si terranno diverse conferenza pre-fiera, in cui i maggiori produttori di Hardware e Software ludico annunceranno le loro novità in uscita nei prossimi mesi/anni.
Ecco la lista delle conferenze più importanti e trasmesse in streaming per noi comuni mortali:
Microsoft
Lunedì 4 giugno, 2012
Ora italiana: 19:00
Link allo stream: http://www.xbox.com/it-IT/ (http://www.xbox.com/it-IT/)
Sony
Data e Ora:
Martedì 5 Giugno 2012
Ora italiana: 03:00
Link allo stream: http://us.playstation.com/e3-2012/ (http://us.playstation.com/e3-2012/)
Nintendo
Data e Ora:
Martedì 5 Giugno 2012
Ora italiana: 18:00
Link allo stream: http://e3.nintendo.com/ (http://e3.nintendo.com/)
Konami
Data e Ora:
Giovedì 31 maggio, 2012
Non si conosce ancora l'orario
Link allo stream: http://www.konami.com/e3/battle/ (http://www.konami.com/e3/battle/)
Electronic Arts
Data e Ora:
Lunedì 4 giugno, 2012
Ora italiana: 22:00
Link allo stream: http://www.ea.com/e3 (http://www.ea.com/e3)
Ubisoft
Data e Ora:
Martedì 5 Giugno 2012
Ora italiana: 0:00
Link allo stream: http://www.youtube.com/user/ubisoft (http://www.youtube.com/user/ubisoft)
Ovviamente anche i maggiori portali americani copriranno l'evento a partire dalle conferenze in diretta streaming, ve ne segnalo soltanto alcuni:
GT: http://www.gametrailers.com/e3/~~HEAD=NNS (http://www.gametrailers.com/e3/~~HEAD=NNS)
IGN: http://uk.ign.com/events/e3/2012/live-video (http://uk.ign.com/events/e3/2012/live-video)
Gamespot: http://e3.gamespot.com/ (http://e3.gamespot.com/)
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Sono molto curioso di saperne di più sulla versione definitiva (si spera ::)) del Wii U. Ci sono troppi pareri discordanti a riguardo, credo che la news più antipatica a tal proposito sia quella relativa al mancato supporto dell'Unreal Engine 4 (http://www.computerandvideogames.com/349522/unreal-engine-4-will-not-support-wii-u/), in seguito parzialmente smentita da Epic stessa (http://www.computerandvideogames.com/349607/unreal-engine-4-epic-says-it-has-not-declared-its-wii-u-strategy/).
Una cosa ormai quasi certa pare essere la revisione del controller padellone: da questa immagine circolata qualche tempo fa si notano delle leggere differenze rispetto al pad visto l'anno scorso, soprattutto i nuovi thumbstick al posto degli slide.
(http://img7.imageshack.us/img7/6433/padwiiu.png)
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Importante novità sul campo Sony, grazie all'annuncio del nuovo titolo di Quantic Dreams (http://www.computerandvideogames.com/349423/heavy-rain-studio-poised-to-reveal-new-game-at-sony-conference/) che avverrà durante la conferenza della Casa.
(http://www.thatvideogameblog.com/wp-content/uploads/2009/11/david-cage.jpg)
Un'evoluzione del criticato Heavy Rain? Qualcosa di totalmente diverso?
Lo scopriremo fra qualche giorno.
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Penso che ci sarà da divertirsi. Prevedo una grande quantità di cavolate in arrivo.
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Se c'è Cage di mezzo, una di sicuro, di cavolata, ci sarà :asd:
Eppure continuo a crederci che un giorno farà un gioco come si deve, quel giorno spaccherò tutto (cit.Jeeme)
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(http://images.vg247.com/current//2012/06/20120604wiiupro.jpg)
Considerando che è stato confermato anche il supporto per Wii mote + nunchuck, non credete siano troppi 3 tipi di controller sostanzialmente diversi ?
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Assolutamente sì.
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Considerando che è stato confermato anche il supporto per Wii mote + nunchuck, non credete siano troppi 3 tipi di controller sostanzialmente diversi ?
Perchè diversi?
Questo gingillo funzionalmente dovrebbe essere identico al padellone, ma senza il touch screen (e chissà forse anche dell'altro... ma il succo, di base, sembra esser quello).
A mio avviso è stato pensato prevalentemente per tutti quelli che "il padellone non lo toccherei nemmeno con un bastone" (che secondo me non son pochissimi) e devo dire che la cosa un po' mi rattrista perchè indica abbastanza chiaramente quanto il giocatore medio sia conservatore.
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Dipende se tutti w tre sono disponibili assieme alla console: tutto quello che dev'essere comprato separato non viene tenuto in gran conto dagli sviluppatori, vedi Balance Board nonostante le vendite milionarie
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Dipende se tutti w tre sono disponibili assieme alla console: tutto quello che dev'essere comprato separato non viene tenuto in gran conto dagli sviluppatori, vedi Balance Board nonostante le vendite milionarie
Forse è semplicemente che la Balance Board per quanto ti puoi spremere non riesci a trovarla utile :asd:
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Considerando che è stato confermato anche il supporto per Wii mote + nunchuck, non credete siano troppi 3 tipi di controller sostanzialmente diversi ?
Perchè diversi?
Questo gingillo funzionalmente dovrebbe essere identico al padellone, ma senza il touch screen (e chissà forse anche dell'altro... ma il succo, di base, sembra esser quello).
A mio avviso è stato pensato prevalentemente per tutti quelli che "il padellone non lo toccherei nemmeno con un bastone" (che secondo me non son pochissimi) e devo dire che la cosa un po' mi rattrista perchè indica abbastanza chiaramente quanto il giocatore medio sia conservatore.
Tra il gamepad e il wiimote c'è tutta la differenza del mondo però, vedremo.
Vista la conference Ms, vabbè ormai si interessano solo al lato multimediale e si sapeva. Che brutta impressione Resident Evil 6 :( La parte con Leon doveva essere quella più simile ai vecchi capitoli ed invece c'è il peggio del peggio dei film orrendi di Anderson. Tomb Raider stesso mi ha fatto un pò ricredere in negativo
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Tra il gamepad e il wiimote c'è tutta la differenza del mondo però
Eh lo so, lo so fin troppo bene, da grande "fan" quale sono... mboh, penso e spero che domani si farà un po' di chiarezza anche su questo aspetto.
Che brutta impressione Resident Evil 6
Idem... RE4 sembra lontano anni luce (a prescindere dal discorso dei puristi della saga), purtroppo.
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Considerando che è stato confermato anche il supporto per Wii mote + nunchuck, non credete siano troppi 3 tipi di controller sostanzialmente diversi ?
Perchè diversi?
Questo gingillo funzionalmente dovrebbe essere identico al padellone, ma senza il touch screen (e chissà forse anche dell'altro... ma il succo, di base, sembra esser quello).
A mio avviso è stato pensato prevalentemente per tutti quelli che "il padellone non lo toccherei nemmeno con un bastone" (che secondo me non son pochissimi) e devo dire che la cosa un po' mi rattrista perchè indica abbastanza chiaramente quanto il giocatore medio sia conservatore.
E' vero, ma onestamente pensare di giocare ad un picchiaduro con il padellone non è certo il massimo :-\
Dubito però che la console esca con 3 controller in bundle... quindi come al solito prezzo console e padellone + pad + wiimote/nunchuck U= solito salasso mascherato
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Watch dogs O____O
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Conferenza MS mediocre, ma non ci si aspettava più di tanto. Almeno qualche gioco lo si è visto (ma le vere esclusive? Bah).
RE6 a me invece ha fatto una buona impressione, il 5 era il 4 mal fotocopiato. Tomb Raider idem, anche se ci ho visto un po' troppo Uncharted. Per il resto Kinect/Kinect/Kinect, scopiazzature varie e ovviamente CoD! :D
Mi sono perso l'inizio con Halo 4, cosa hanno fatto vedere?
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Penso che le conferenze MS siano storicamente pessime, adesso che la Xbox è vista più come un family entertainment system poi ... Per il resto poca carne al fuoco, soliti pompini a CoD (in fondo l'80-90 % degli utenti Gold gioca a quello) e integrazione quasi inutile con WP e roba varia ... bha
Mi hanno detto che la conferenza Ubisoft non era niente male, confermate ?
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Mi sono perso l'inizio con Halo 4, cosa hanno fatto vedere?
Metroid :asd:
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Mi sono perso l'inizio con Halo 4, cosa hanno fatto vedere?
E3 2012: Halo 4 Campaign Gameplay Video (http://www.youtube.com/watch?v=FCDV5LaJ9Vw#ws)
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Bruttina la conferenza Nintendo.
Niente "bombe" first party (a cosa diavolo stanno lavorando, da anni, Retro Studios e l'altro team EAD Tokyo!?), niente "bombe" third party per rubare utenza a Sony e Microsoft, e un padellone che per quanto interessante mi sembra un prodotto molto meno immediato del wiimote 6, anzi quasi 7 anni addietro.
Boh... perplessità. :|
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Delusione perchè era l'unica dalla quale mi aspettavo qualcosa, sembra in tutto e per tutto il successore del Wii. E per me non è un bene
Dal poco che si è visto sembra ci propineranno un altro hw preistorico...
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Update: In a follow-up, Nintendo Japan has posted on Twitter that there's a price to pay if two Gamepads are active. Frame rates drop to about 30 fps if two are active; any games that really want that extra controller won't be quite as glass-smooth.
LOL
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Perchè "lol"?
Immagino che aggiungere un'altra visuale abbia un suo costo computazionale (e/o di banda del wireless), non è che mi stupisca più di tanto il frame rate dimezzato.
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va bene, ma il multy locale con due paddoni è di fatto inutile
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Bruttina la conferenza Nintendo.
Niente "bombe" first party (a cosa diavolo stanno lavorando, da anni, Retro Studios e l'altro team EAD Tokyo!?), niente "bombe" third party per rubare utenza a Sony e Microsoft, e un padellone che per quanto interessante mi sembra un prodotto molto meno immediato del wiimote 6, anzi quasi 7 anni addietro.
Boh... perplessità. :|
Già, speravo in un Metroid con scansioni degli ambienti via padellone...invece troppi minigames. C'è ancora una conferenza dedicata al 3ds, può darsi anche che si siano tenuti un annuncio per quell'occasione.
Ad ogni modo N era l'unica che ancora rendeva l'E3 interessante, ma ormai è diventato al 90% una vetrina di spazzatura.
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va bene, ma il multy locale con due paddoni è di fatto inutile
ma se stiamo giocando da anni con giochi a 30fps!
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Bruttina la conferenza Nintendo.
Niente "bombe" first party (a cosa diavolo stanno lavorando, da anni, Retro Studios e l'altro team EAD Tokyo!?), niente "bombe" third party per rubare utenza a Sony e Microsoft, e un padellone che per quanto interessante mi sembra un prodotto molto meno immediato del wiimote 6, anzi quasi 7 anni addietro.
Boh... perplessità. :|
BruttINA???
:lol:
non era possibile fare di peggio, é pure saltato un sacco di volte lo streaming ufficiale.
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Perchè "lol"?
Immagino che aggiungere un'altra visuale abbia un suo costo computazionale (e/o di banda del wireless), non è che mi stupisca più di tanto il frame rate dimezzato.
Sì dal punto di vista tecnico è vero, ma sinceramente, da utente, che mi frega? Nintendo mi mette una feature e poi mi dice "eh, però la paghi in prestazioni". Che andassero a zappare la terra, come si fa a proporre una roba simile? :|
Ma Lol sì LOL: la periferica di gioco più inutile di sempre: altro che interessante :|
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Perché sono legati alla plastichetta bianca. Se era alluminio unibody ai paletti auto-imposti nemmeno facevi caso! ;D
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ma no dai :asd:
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Troppo succosa questa :asd:
http://www.iphoneitalia.com/peter-molyneux-annuncia-la-nuova-applicazione-curiosity-e3-385212.html (http://www.iphoneitalia.com/peter-molyneux-annuncia-la-nuova-applicazione-curiosity-e3-385212.html)
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ma se stiamo giocando da anni con giochi a 30fps!
Appunto... anche perchè questo mi lascia enormi speranze sulla possibilità che con un solo padellone si possa "viaggiare" a 60fps (per chi vorrà farlo ovviamente).
BruttINA???
[...]
non era possibile fare di peggio, é pure saltato un sacco di volte lo streaming ufficiale.
Sì, bruttina.
Scusa se non mi straccio le vesti di fronte a dodicimila FPS tutti uguali.
(che pure servirebbero a Nintendo commercialmente, ma faccio dei bei distinguo tra le valutazioni commerciali e quelle ludiche/personali)
Ah, e comunque quella del 2008 - che putacaso mi diede perplessità simili riguardo i team interni Nintendo - fu ampiamente peggiore IMHO. Qua le problematiche sono di natura totalmente differente.
Sì dal punto di vista tecnico è vero, ma sinceramente, da utente, che mi frega? Nintendo mi mette una feature e poi mi dice "eh, però la paghi in prestazioni". Che andassero a zappare la terra, come si fa a proporre una roba simile? :|
Esattamente come la concorrenza propone, ad esempio, "console HD" che poi in svariate occasioni non sono nemmeno riuscite a generare titoli alla risoluzione effettiva non dico FullHD, ma nemmeno dello step intermedio (720p).
Se mi dici che di fronte a titoli del genere (o a quelli che in split screen e/o in 3D riducono il dettaglio e/o il frame rate e/o la risoluzione, insomma di fronte a tutti i compromessi con i quali il videogioco convive praticamente da sempre) storci il naso, butti il pad per terra incaxxato e spegni la TV accetto tranquillamente l'obiezione.
Ma Lol sì LOL: la periferica di gioco più inutile di sempre: altro che interessante :|
Premesso che, come detto sopra, c'è un'intero esercito di giochi che gira a 30fps già in single player e che questo pare ampiamente accettato dalla gente, ritengo che quello citato sia un prezzo da pagare accettabile in confronto alla ventilata ipotesi di poter usare un solo padellone.
E comunque sì: per me è un dispositivo potenzialmente interessante in singolo e in multi sia simmetrico che asimmetrico, anche se resto dell'idea che il wiimote avesse ben altra carica innovativa (e più adatto per certi utilizzi, tant'è che sono STRAfelice che Pikmin3 lo supporti).
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che c'entrano gli fps?
se una cosa é brutta é brutta al di là della concorrenza.
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che c'entrano gli fps?
se una cosa é brutta é brutta al di là della concorrenza.
IMHO non si può fare a meno di discernere il punto di vista di un utente prevalentemente filo-nintendaro come il sottoscritto da quello di un utente più interessato alla produzione-tipo di PS3 e 360. Io non sono un ultrà degli FPS (a meno che non supportino degnamente il wiimote, nel qual caso se ne può parlare) ma riconosco senza indugio la loro grande rilevanza commerciale.
Dove sta il problema?
Beh nel fatto che, seppur restando con i piedi saldamente per terra, mi aspettavo che le recenti e meno recenti dichiarazioni di Iwata in merito al software di terze parti implicassero una presenza ben differente di queste produzioni alla conferenza. Quindi l'utenza che ritenevo Nintendo volesse "rubare" a Microsoft e Sony ha di certo un bel po' di ragioni per definirsi delusa, e viceversa più soddisfatta dagli show delle altre due che han mostrato materiale nuovo più affine ai loro gusti.
Fermo restando che comunque anche per chi tendenzialmente apprezza di più la roba Nintendo son state commesse delle assurde ingenuità, come il NON presentare il gioco di PlatinumGames nemmeno con uno straccio di immagine durante la conferenza. :|
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che c'entrano gli fps?
se una cosa é brutta é brutta al di là della concorrenza.
IMHO non si può fare a meno di discernere il punto di vista di un utente prevalentemente filo-nintendaro come il sottoscritto da quello di un utente più interessato alla produzione-tipo di PS3 e 360. Io non sono un ultrà degli FPS (a meno che non supportino degnamente il wiimote, nel qual caso se ne può parlare) ma riconosco senza indugio la loro grande rilevanza commerciale.
Dove sta il problema?
Beh nel fatto che, seppur restando con i piedi saldamente per terra, mi aspettavo che le recenti e meno recenti dichiarazioni di Iwata in merito al software di terze parti implicassero una presenza ben differente di queste produzioni alla conferenza. Quindi l'utenza che ritenevo Nintendo volesse "rubare" a Microsoft e Sony ha di certo un bel po' di ragioni per definirsi delusa, e viceversa più soddisfatta dagli show delle altre due che han mostrato materiale nuovo più affine ai loro gusti.
Fermo restando che comunque anche per chi tendenzialmente apprezza di più la roba Nintendo son state commesse delle assurde ingenuità, come il NON presentare il gioco di PlatinumGames nemmeno con uno straccio di immagine durante la conferenza. :|
cosa ha presentato Nintendo di grosso per wii? nintendoland? Devono lanciare una console!
Il supporto terze party fa pena, tranne ubisoft che é troppo buona.
Nuove ip?Nintendoland?
Il gioco platinum games é la cosa più interessante insieme a lego city stories, però da quel che si é visto non ci spenderei 60€.
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@Turrican3: accetta l'obiezione.
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Sinceramente non ho mai visto una console Nintendo lanciata così male all'E3.
Mario Wii-U non ha la carica devastante di hype di un Mario 64 o Galaxy e non può averla.
Le terze parti bene o male propongono titoli già usciti per le altre piattaforme: chi è interessato a Arkham City o Ninja Gaiden 3 ha già comprato le versioni Ps3 o 360. Questa è una cosa che non capisco: un conto è lottare con la concorrenza con titoli dello stesso arco temporale ma con qualche aggiunta per il "padellone"; un altro e lottare con titoli dell'anno precedente.
Se il Wii-U si limita ad essere una PS360 dove non devi mettere in pausa per usare gli oggetti dell'inventario la vedo dura a convincere chi ha già hardware Sony e MS in casa ad aprire il portafoglio.
E credo anche i fan aspetteranno: Nintendo col Wii e 3DS ha ben marchiato nella testa dell'utenza che i suoi titoli li devi aspettare. Avrai uno Zelda a generazione hardware e un Mario Bros, Kart, Metroid dopo qualche anno. Al lancio al massimo hai un titolo della generazione precedente vedi il Twillight Princess
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@Turrican3: accetta l'obiezione.
Te l'ho servita su un piatto d'argento del resto. :asd:
Ciò detto, leggo sul GAFfo che la limitazione di cui parliamo potrebbe riguardare il frame rate sul padellone: ovvero, la console sarebbe comunque in grado di "sparare" in streaming 60fps (e i due padelloni eventualmente collegati al sistema sarebbero obbligati a spartirseli equamente).
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(http://i.imgur.com/RkAKg.gif)
:rotfl:
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:rotfl:
la migliore é questa:
(http://i.minus.com/ibgdEGYjabTB4N.gif)