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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Triple S - Giugno 04, 2012, 14:52:39
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(http://www.abload.de/img/abgcsy.gif)
(http://www.abload.de/img/vlcsnap-2012-06-03-17c3co9.png)
(http://www.abload.de/img/vlcsnap-2012-06-03-17zui3e.png)
(http://www.abload.de/img/vlcsnap-2012-06-03-17d7fpv.png)
Spezzoni presi dalla pre conference Nintendo di ieri, dovrebbe essere gioco di lancio
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Carini i fondali, per il resto lo stile grafico è rimasto quasi invariato. :) Dall'ultimo screen pare che anche questo gioco includerà qualche funzione "social".
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sì, questa dovrebbe essere la "grande novità" dell'online Nintendo. Nell'imbarazzante video del nerd che non riusciva a superare un determinato livello del gioco con gli zombie si vedeva come si rivolgesse al social per superare un determinato punto ricevendo consigli in tempo, più o meno, reale. Una specie di evoluzione di Dreamarena.
Immagino già gli spoiler rovinagiochi a a go go :D
Comunque a me la cosa di spostare il gioco dalla tv al tablet quando voglio intriga molto
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Comunque a me la cosa di spostare il gioco dalla tv al tablet quando voglio intriga molto
Idem... però mi è parso di capire che andrà supportata di gioco in gioco, ovvero che non necessariamente sarà una feature sempre accessibile in tutta la lineup.
Detto questo devo dire che mi ispira di più della mezza tech-demo dell'anno scorso con i Mii... :)
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sai che godimento passare dai 42" 720p o 1080p ai 6-7" a una risoluzione 800x480
Sono cose di cui non si potrà più fare senza.
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sai che godimento passare dai 42" 720p o 1080p ai 6-7" a una risoluzione 800x480
Sono cose di cui non si potrà più fare senza.
vabbè, non fai mica testo :asd:
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Considerato che col Wii vado abitualmente a 480p su un 37" che è semplicemente HDReady, probabilmente la cosa non mi darà fastidio più di tanto. :P
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E3 2012 - New Super Mario Bros Wii U E3 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=yAE4nly-SyI#ws)
New Super Mario Bros. U - Gameplay Footage (E3 2012) (http://www.youtube.com/watch?v=fTwx37Jsnos#ws)
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Con NSMB Wii ci siamo divertiti parecchio in 4 (anche se alle volte è un po' confusionario :chebotta:), di conseguenza sono molto interessato.
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Io non riesco ad appassionarmi alla serie New, la trovo anche poco ispirata stilisticamente ed è strano a dirsi per un gioco Nintendo.
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Siamo passati da una Nintendo che annunciava un Super Mario ogni tre/quattro anni (parlo di serie regolare) ad avere un Super Mario all'anno. Ovviamente le idee sono sempre meno fresche e il senso di deja vu è fortissimo. Non lo dico con preconcetto, visto che sono uno di quelli che considera Super Mario Galaxy il miglior gioco della generazione attuale. Spero proprio di sbagliarmi, ma a un Super Mario tutto questo "social" mi sembra che possa solo far male.
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Siamo passati da una Nintendo che annunciava un Super Mario ogni tre/quattro anni (parlo di serie regolare) ad avere un Super Mario all'anno. Ovviamente le idee sono sempre meno fresche e il senso di deja vu è fortissimo. Non lo dico con preconcetto, visto che sono uno di quelli che considera Super Mario Galaxy il miglior gioco della generazione attuale. Spero proprio di sbagliarmi, ma a un Super Mario tutto questo "social" mi sembra che possa solo far male.
Quoto e condivido in pieno. Io adoro i platform 2D e ovviamente i Super Mario, ma una volta ogni gioco di mario 2D era un evento e presentava sempre uno stile e delle idee nuove, qui sembra tutto un riciclone, quanti "New" Super Mario Bros abbiamo? A sto punto possono fare a meno di metterci Il "new".
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Monopoli, te che ne sai di grafica, alla fine sai dirmi come si posiziona il Wii-U rispetto a Ps3/360 ?
Rispondi solo se puoi e ti va ovviamente :)
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Monopoli, te che ne sai di grafica, alla fine sai dirmi come si posiziona il Wii-U rispetto a Ps3/360 ?
Rispondi solo se puoi e ti va ovviamente :)
Non posso, mi spiace :) tutte le info su WiiU sono sotto strettissimo NDA.
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No problem ;)
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Dai dati non ufficiali usciti sulla rete, ma a quanto pare confermati da diversi dev anonimi, Wii U ha una bella GPU, ma una pessima CPU.
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Dai dati non ufficiali usciti sulla rete, ma a quanto pare confermati da diversi dev anonimi, Wii U ha una bella GPU, ma una pessima CPU.
contestualizziamo, bella in rapporto a ps360, ma non é al livello di ps4720
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Dai dati non ufficiali usciti sulla rete, ma a quanto pare confermati da diversi dev anonimi, Wii U ha una bella GPU, ma una pessima CPU.
contestualizziamo, bella in rapporto a ps360, ma non é al livello di ps4720
Per ora il rapporto è con il nulla, visto che di PS4 non si sa praticamente niente.
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Dai dati non ufficiali usciti sulla rete, ma a quanto pare confermati da diversi dev anonimi, Wii U ha una bella GPU, ma una pessima CPU.
contestualizziamo, bella in rapporto a ps360, ma non é al livello di ps4720
Se c'e' una cosa che proprio non sopporto sono i confronti in questo modo, unilaterali.
E' piu' potente l'X360 o la PS3? E il WiiU e' meglio o peggio?
Sono macchine complesse e molto diverse tra loro: non si misura la loro potenza con un numero e lo si confronta.
Inoltre quello che si sa sulle prossime console di microsoft e Sony e' talmente farraginoso da non meritare nemmeno un commento.
Recentemente era addirittura uscito fuori che PS4 avrebbe avuto una CPU Cell con 128 SPU, quando IBM ha proprio chiuso la disivione del Cell.
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Mai nessuno che chiedesse "quale ha i giochi più divertenti/adatti ai miei gusti?"
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Mai nessuno che chiedesse "quale ha i giochi più divertenti/adatti ai miei gusti?"
Adesso che senso avrebbe con nessuna console sul mercato ed una appena presentata ? Credo sia logico cercare di informarsi su wii U al momento.
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Infatti. La domanda che mi porrei io è: cosa mi offre?
Non se sia più o meno potente della concorrenza.
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Cosa mi offre, oltre ai titoli interni Nintendo che si auspica ci siano, non posso saperlo adesso. Chiedere ad uno del settore, viste le tante cazzate che si leggono al momento, come è messo un hardware penso sia lecito. Tanto più se ,come nel mio caso, non si comprano più console sulla fiducia o al lancio per vari motivi.
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Eppure all'E3 quasi tutti i grandi publisher hanno detto con dettaglio cosa porteranno su Wii-U, come lo porteranno e quali saranno i punti di forza delle conversioni.
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Dai dati non ufficiali usciti sulla rete, ma a quanto pare confermati da diversi dev anonimi, Wii U ha una bella GPU, ma una pessima CPU.
contestualizziamo, bella in rapporto a ps360, ma non é al livello di ps4720
Se c'e' una cosa che proprio non sopporto sono i confronti in questo modo, unilaterali.
E' piu' potente l'X360 o la PS3? E il WiiU e' meglio o peggio?
Sono macchine complesse e molto diverse tra loro: non si misura la loro potenza con un numero e lo si confronta.
Inoltre quello che si sa sulle prossime console di microsoft e Sony e' talmente farraginoso da non meritare nemmeno un commento.
Recentemente era addirittura uscito fuori che PS4 avrebbe avuto una CPU Cell con 128 SPU, quando IBM ha proprio chiuso la disivione del Cell.
Stando ai vari rumors ritenuti affidabili la situazione é quella, parlo per sentito dire dato che rispondevo ad un post che si basava sugli stessi rumors.
Bella gpu che vuol dire? Ha una gtx 680 ultimo modello? Non mi pare proprio.
Detto in quel modo uno poteva pensare chissà cosa.
Da quanto ho letto ci sono brevetti che dimostrano che sony stava lavoramdo veramente ad una ps4 con cpu basata su cell,ma poi ha cambiato idea anche perché appunto ibm ha chiuso la divisione.
Tutti i rumors sono da prendere con le pinze ma al momento non sappiamo neanche cosa monta il wii u quindi possiamo solo parlare di quanto visto confrontandolo con i rumor e cercando di scremare le ipotesi memo plausibili.
Lo sai siciroa,emte meglio di me cosa monta e cosa monteranno le altre console, ma non puoi pretendere che tutti sappiano una cosa protetta da nda, e in mancanza di informazioni certe ci si asa sui rumors andandoci con i piedi di pionbo.
Gli stessi rumors parlano di hw non definitivi che possono cambiare in maniera non trascurabile nei prossimi mesi, specie per orbis.
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Eppure all'E3 quasi tutti i grandi publisher hanno detto con dettaglio cosa porteranno su Wii-U, come lo porteranno e quali saranno i punti di forza delle conversioni.
Il nulla interrotto ogni tanto da qualche party game e porting fatti con i piedi?insomma la situazione del wii, forse pure peggiore perché sapranno già come andrà il mercato se non avrà successo tra chi vuole i giochi con i marines?
Se poi non avesse successo tra i casual pure peggio.
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Siamo passati da una Nintendo che annunciava un Super Mario ogni tre/quattro anni (parlo di serie regolare) ad avere un Super Mario all'anno.
Il guaio è che la saga si è prima "sdoppiata" con lo sbarco nel 3D di Mario64 e adesso addirittura fatta in 3 con l'approccio ibrido di Mario 3D Land (per quanto personalmente lo assimilerei più a un Galaxy, nel complesso).
Questo nuovo (diciamo così) New Super Mario Bros è il quarto titolo della serie "new", spalmato sulla bellezza di 7 anni ma soprattutto quattro console, due portatili e due home. E se mantengono le promesse sarà il primo Mario presente al lancio dai tempi del N64.
C'è un'overdose da Mario? Sicuramente, specie se si considera che due dei quattro "New" di cui sopra usciranno quest'anno nel giro di pochi mesi.
Però sono discretamente fiducioso che la media di intervallo tra i rilasci tornerà a risalire grazie alle code lunghe di vendita tipiche degli evergreen Nintendo, senza contare che a 'sto giro possono teoricamente/tecnicamente fare ulteriormente a meno di sequel diretti rilasciando nuovi livelli via DLC.
Poi vabbè parliamoci chiaro: la serie "New" è quella che sembra poter fare numeri di un certo tipo, numeri di cui il WiiU credo avrà bisogno per partire col piede giusto (e il 3DS per tenere a distanza Vita, perchè la guardia va tenuta sempre alta dato che non si può certo escludere che spunti fuori un Monster Hunter-equivalente che la... rivitalizzi)
Mai nessuno che chiedesse "quale ha i giochi più divertenti/adatti ai miei gusti?"
Ma veramente... rivedo me stesso ai tempi dell'Amiga per la parte peggiore (ovvero, tutte le caxxate sui confronti con le console che vi risparmio per autostima, oppure quelle con i PC) di quell'era per me comunque straordinaria.
Insomma alla fine, almeno per me, saranno sempre e comunque i giochi a dettar legge, non certo un freddo datasheet zeppo di numeretti che presi da soli, di per sè, non garantiscono assolutamente nulla dal punto di vista ludico.
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Si vabbè ragazzi, da una semplice domanda al Monopoli ne state tirando fuori un caso che non esiste. Anche per me conteranno sempre e solo i giochi ed aggiungo che di grafica capisco meno di zero tanto per essere più chiari, all'E3 hanno fatto vedere poco o niente, solo roba che si presume uscirà nella finestra di lancio ed alcuni multi che già girano da mesi su Ps3/360, zero progetti futuri, e tanti altri multi che per la console Nintendo nemmeno sono stati annunciati, altro che farsi un'idea. Avere dati un minimo più chiari sull'hw potrebbe far capire se Wii-U sarà abbandonato a se stesso come successo per Wii una volta uscite le altre console, perchè per molti la strada è quella. Se poi qui c'è già chi ha perfettamente delineati i prossimi 5,6 anni bene così.
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Lo sai siciroa,emte meglio di me cosa monta e cosa monteranno le altre console, ma non puoi pretendere che tutti sappiano una cosa protetta da nda, e in mancanza di informazioni certe ci si asa sui rumors andandoci con i piedi di pionbo.
Mica lo pretendo, infatti mi chiedo di cosa si discuta :D Pensa che ai tempi si diceva che la PS3 avrebbe avuto 32 SPU e nessuna GPU, mentre poi alla fine aveva una GPU, 8 SPU di cui una spenta e una per l'SO. Insomma, i rumor non dicono davvero niente.
Sul WiiU non c'e' molto da dire: gli SDK sono in giro, ci stanno lavorando in parecchi e quindi qualcuno sapra' bene cosa c'e' dentro in questi SDK. Qualcuno lo dice anche, infatti si leggono articoli molto precisi.
Purtroppo poi leggo i commenti dei lettori e mi cascano le braccia per la faciloneria con cui vengono trattate queste macchine.
In genere sono "Ma a che PC lo possiamo paragonare?" o "che scheda grafica ha?" :D Ovviamente chi sa non puo' parlare, quindi quelle discussioni rimangono sempre ad un livello bassissimo. Per questo motivo il mio consiglio e' proprio non leggerle, quelle discussioni, perche' si leggeno solamente grossolani errori.
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Si vabbè ragazzi, da una semplice domanda al Monopoli ne state tirando fuori un caso che non esiste. Anche per me conteranno sempre e solo i giochi ed aggiungo che di grafica capisco meno di zero tanto per essere più chiari, all'E3 hanno fatto vedere poco o niente, solo roba che si presume uscirà nella finestra di lancio ed alcuni multi che già girano da mesi su Ps3/360, zero progetti futuri, e tanti altri multi che per la console Nintendo nemmeno sono stati annunciati, altro che farsi un'idea. Avere dati un minimo più chiari sull'hw potrebbe far capire se Wii-U sarà abbandonato a se stesso come successo per Wii una volta uscite le altre console, perchè per molti la strada è quella. Se poi qui c'è già chi ha perfettamente delineati i prossimi 5,6 anni bene così.
Mi sembra di aver inserito molti se e molti ma. E' chiaro che la differenza la fanno sempre i giochi, ma tra questi ci metto anche quelli di terze parti.
Se fare un porting per wii u sarà un'operazione complessa penso che difficilmente le terze parti si impegneranno nei porting a meno che il wii u non abbia un grande successo tra i non casual.
Cosa difficile visto che ps3 e 360 vendono bene e venderanno ancora meglio con un taglio di prezzo(costa sempre un sacco)
Il wii ha dimostrato che, con l'user base che aveva, svilupparci certe tipologie di giochi non era molto redditizio.
Fine. Il wii può essere tutto, per avere idee più chiare dovrebbe essere uscito da un margine di tempo sufficiente per fare qualche bilancio, tipo 1-2 anni.
Intanto si guarda al passato e alle notizie e alle voci del presente per discutere di qualcosa con un minimo di fondamento plausibile.
Tornanto a parlare del gioco, solo a me lo stile sembra più brutto e meno ispirato del solito?
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Lo sai siciroa,emte meglio di me cosa monta e cosa monteranno le altre console, ma non puoi pretendere che tutti sappiano una cosa protetta da nda, e in mancanza di informazioni certe ci si asa sui rumors andandoci con i piedi di pionbo.
Mica lo pretendo, infatti mi chiedo di cosa si discuta :D Pensa che ai tempi si diceva che la PS3 avrebbe avuto 32 SPU e nessuna GPU, mentre poi alla fine aveva una GPU, 8 SPU di cui una spenta e una per l'SO. Insomma, i rumor non dicono davvero niente.
Sul WiiU non c'e' molto da dire: gli SDK sono in giro, ci stanno lavorando in parecchi e quindi qualcuno sapra' bene cosa c'e' dentro in questi SDK. Qualcuno lo dice anche, infatti si leggono articoli molto precisi.
Purtroppo poi leggo i commenti dei lettori e mi cascano le braccia per la faciloneria con cui vengono trattate queste macchine.
In genere sono "Ma a che PC lo possiamo paragonare?" o "che scheda grafica ha?" :D Ovviamente chi sa non puo' parlare, quindi quelle discussioni rimangono sempre ad un livello bassissimo. Per questo motivo il mio consiglio e' proprio non leggerle, quelle discussioni, perche' si leggeno solamente grossolani errori.
e hai ragione, ma ho contestualizzato il rumor all'interno degli stessi rumors. Non mi sono spinto oltre.
Non so di preciso cosa significhi se ps4 monta la scheda x, ma ogni rumors e a parere di gente che "sembra" qualificata fa presagire un sostanziale upgrade rispetto al wii u, insomma niente dati precisi, non sto parlando di cose astratte tipo "é 4x più potente" che potrebbero far sorgere domande tipo come? in che cosa?etc...
Poi magari non é vero come può essere falso il rumors riportato da karat che ha scatenato la discussione.
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Magari la gente che sembra qualificata è anche interessata e di parte. Non ha proprio senso stare a perdere tempo dietro ai rumor.
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Magari la gente che sembra qualificata è anche interessata e di parte. Non ha proprio senso stare a perdere tempo dietro ai rumor.
febbraio 2004
http://news.teamxbox.com/xbox/5388/Xbox-2-Specs-Leaked-Update-/ (http://news.teamxbox.com/xbox/5388/Xbox-2-Specs-Leaked-Update-/)
Please remember this info isn't official and based on info from various sources. As the Mercury News article says, the Xbox 2 will use three 64-bit processors. But we'll give you even more details. The Xbox CPU will be a multi-core processor based on IBM’s 64-bit POWER5 architecture in which these three 64-bit processors, each one running at 3.5+ Ghz, will share 1MB of L2 cache.
Each core is capable of processing two threads, thus meaning the whole system can process six threads simultaneously. Because of its RISC nature, the new architecture is a big-endian system, a term that describes the order in which a sequence of bytes are stored in computer memory. Traditional x86 architectures use the little-endian approach.
It is worth noting the Xbox 2 is a multiprocessor-enabled, 64-bit platform; a proven server architecture that, in the case of Xbox, won’t take advantage of the greater than 4-GB physical memory space benefit of 64-bit computing but will make use of its other benefit: wider data paths and registers, something extremely useful in the execution and process of both integer and floating-point calculations.
The Graphic Chip
The graphic chip will be based on the R520 (codenamed Fudo). This VPU has been in design at ATI’s Marlborough, Mass. office. It'll be fully compatible with DirectX 9's PS and VS 3.0 and the next version of DirectX: DX10, the same suite of APIs that will be used in Longhorn.
What nobody is telling you and you'll know about this first, here on TeamXbox, is the revolutionary approach of the Xbox 2 to deal with today's biggest problem in graphics chips: memory bandwidth.
The graphic chip will contain not only a graphics rendering core but up embedded DRAM acting as a frame buffer that is big enough to handle an image that is 480i and can be 4 times over sampled and double buffered. Yeah, we all remember Bitboys but this time you can bet this is for real. This solution will finally make possible HDTV visuals with full screen Anti-Aliasing on.
The technology also supports up to 512 MB of external memory on a 256-bit bus. However, current specs plan to use 256 MB RAM, big enough for next-generation visuals which are all about computational power rather than large storage.
We'll have more on the Xbox 2 specs soon. Stay tuned. We'll update throughout the day.
molto di quanto scritto si é avverato, ma qualcuno che ci lavora é in grado di dare un giudizio migliore. La ram era inizialmente 256mb e poi fu portata a 512 non so se era unificata già da prima o no). Insomma le differenze possono essere dovute al fatto che la 360 é stata in sviluppo fino a pochi mesi prima dell'uscita se ricordo bene.(c'è tutto scritto in Xbox 360 uncloeacked, il libro)
Mi ricordo che della 360 furono rilasciate pure le immagini prima della presentazione e il nome circolava da tempo.
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Questa discussione sulle specifiche tecniche fa abbastanza sorridere. Davvero vi cambia qualcosa? Anzi, davvero pensate di essere così esperti da poter valutare e quindi decidere che console potenzialmente acquistare, avendo le specifiche di architettura?
Dai su :asd:
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Questa discussione sulle specifiche tecniche fa abbastanza sorridere. Davvero vi cambia qualcosa? Anzi, davvero pensate di essere così esperti da poter valutare e quindi decidere che console potenzialmente acquistare, avendo le specifiche di architettura?
Dai su :asd:
No non mi cambia niente.
Comprerò wii u per il controller che rivoluzionerà il gaming e mi permetterà di giocare a giochi che su 360 mi sogno.
Apparte gli scherzi, a parità di giochi(first party,esclusive, tutti) ed escludendo grosse stronzate da parte di un produttore (prezzo folle, pagamento canone rai, giochi che si autodistruggono per eliminare l'usato) mi prendo la console più potente. Ci dovrò giocare probabilmente per 8 anni o più, preferisco avere la grafica più pulita possibile.
Senza upgrade tecnologico non so perché dovrei spendere 250€ o più per una console che di fatto offre un nuovo controller di cui non mi frega assolutamente niente e inoltre non da nessuna sicurezza sul suo futuro, comparata alla basa installata di 70 milioni della concorrenza.
Quindi si, un fattore decisivo potrebbere essere la potenza e no, le specifiche tecniche nel dettaglio non le valuto perché non ne sono in grado, e non l'ho fatto ora e non lo farò all'acquisto.
Ma quando la differenza é notevole non serve guardare le specifiche tecniche.
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Quindi si, un fattore decisivo potrebbere essere la potenza e no, le specifiche tecniche nel dettaglio non le valuto perché non ne sono in grado, e non l'ho fatto ora e non lo farò all'acquisto.
Ma quando la differenza é notevole non serve guardare le specifiche tecniche.
Chiudo questo OT tornando a postare dopo un po' di tempo: io credo che a determinare l'acquisto di una console siano una commistione di elementi. Tale unione è difficilmente esplicita al lancio della console ed emerge solo nel lungo periodo.
Tornando al discorso NSMB Wii-U: credo che al gioco gioverebbe un cambiamento stilistico. Immaginate l'aspetto tecnico ispirato a Super Mario World o Yoshi's Island in alta definizione? Secondo me le critiche scomparirebbero improvvisamente ;D
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Quindi si, un fattore decisivo potrebbere essere la potenza e no, le specifiche tecniche nel dettaglio non le valuto perché non ne sono in grado, e non l'ho fatto ora e non lo farò all'acquisto.
Ma quando la differenza é notevole non serve guardare le specifiche tecniche.
Chiudo questo OT tornando a postare dopo un po' di tempo: io credo che a determinare l'acquisto di una console siano una commistione di elementi. Tale unione è difficilmente esplicita al lancio della console ed emerge solo nel lungo periodo.
Tornando al discorso NSMB Wii-U: credo che al gioco gioverebbe un cambiamento stilistico. Immaginate l'aspetto tecnico ispirato a Super Mario World o Yoshi's Island in alta definizione? Secondo me le critiche scomparirebbero improvvisamente ;D
su reddit qualcuno ha postato un artwork per un NSMB con uno stile più yoshi island(ma non troppo) ed era una figata. Non so dove recuperarlo.
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Il motivo per comprare console Nintendo non è mai stata la potenza della console bensì i giochi esclusivi.
Riguardo alla "potenza", se l'andazzo è lo stesso di questa generazione avremo giochi che saranno fasati sulla meno potente delle console disponibili (se non saranno troppo diverse), e magari su quella più potente faranno vedere qualche fighettata in più, ma con gameplay sostanzialmente identico. Sony e Microsoft dovranno dare alle rispettive console caratteristiche peculiari e sperare che facciano leva sull'interesse degli utenti.
Comprare una console solo perché è la più potente può lasciarti in possesso di un potentissimo quanto inutile pezzo di ferraglia.
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Eppure all'E3 quasi tutti i grandi publisher hanno detto con dettaglio cosa porteranno su Wii-U, come lo porteranno e quali saranno i punti di forza delle conversioni.
Il nulla interrotto ogni tanto da qualche party game e porting fatti con i piedi?insomma la situazione del wii, forse pure peggiore perché sapranno già come andrà il mercato se non avrà successo tra chi vuole i giochi con i marines?
Se poi non avesse successo tra i casual pure peggio.
Ammesso che fosse vero (a me è parso che i titoli 2013 avranno la loro versione migliore su Wii-U), qundi che te ne importa di quanto sia potente? Mi sembra che un giudizio tu ce l'abbia già. O sbaglio?
Se fosse la più potente della piazza la compreresti anche se a tuo modo di vedere ha solo titoli mediocri?
OK, coi cellulari e i tablet funziona piuttosto bene ma qui parliamo di hardware specializzato a fare una cosa sola: farti giocare.
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Eppure all'E3 quasi tutti i grandi publisher hanno detto con dettaglio cosa porteranno su Wii-U, come lo porteranno e quali saranno i punti di forza delle conversioni.
Il nulla interrotto ogni tanto da qualche party game e porting fatti con i piedi?insomma la situazione del wii, forse pure peggiore perché sapranno già come andrà il mercato se non avrà successo tra chi vuole i giochi con i marines?
Se poi non avesse successo tra i casual pure peggio.
Ammesso che fosse vero (a me è parso che i titoli 2013 avranno la loro versione migliore su Wii-U), qundi che te ne importa di quanto sia potente? Mi sembra che un giudizio tu ce l'abbia già. O sbaglio?
Se fosse la più potente della piazza la compreresti anche se a tuo modo di vedere ha solo titoli mediocri?
OK, coi cellulari e i tablet funziona piuttosto bene ma qui parliamo di hardware specializzato a fare una cosa sola: farti giocare.
Avevo scritto:
a parità di giochi(first party,esclusive, tutti) ed escludendo grosse stronzate da parte di un produttore (prezzo folle, pagamento canone rai, giochi che si autodistruggono per eliminare l'usato) mi prendo la console più potente.
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Questa discussione sulle specifiche tecniche fa abbastanza sorridere. Davvero vi cambia qualcosa? Anzi, davvero pensate di essere così esperti da poter valutare e quindi decidere che console potenzialmente acquistare, avendo le specifiche di architettura?
Dai su :asd:
No non mi cambia niente.
Comprerò wii u per il controller che rivoluzionerà il gaming e mi permetterà di giocare a giochi che su 360 mi sogno.
Apparte gli scherzi, a parità di giochi(first party,esclusive, tutti) ed escludendo grosse stronzate da parte di un produttore (prezzo folle, pagamento canone rai, giochi che si autodistruggono per eliminare l'usato) mi prendo la console più potente. Ci dovrò giocare probabilmente per 8 anni o più, preferisco avere la grafica più pulita possibile.
Senza upgrade tecnologico non so perché dovrei spendere 250€ o più per una console che di fatto offre un nuovo controller di cui non mi frega assolutamente niente e inoltre non da nessuna sicurezza sul suo futuro, comparata alla basa installata di 70 milioni della concorrenza.
Quindi si, un fattore decisivo potrebbere essere la potenza e no, le specifiche tecniche nel dettaglio non le valuto perché non ne sono in grado, e non l'ho fatto ora e non lo farò all'acquisto.
Ma quando la differenza é notevole non serve guardare le specifiche tecniche.
Questa cosa la dici solo in virtu dell'esistenza del Wii (e del prossimo wii.u) perché Nintendo ha fatto una cosa senza precedenti: mettere sul mercato una console la quale è volutamente indietro, a livello di hardware.
Facendo finta che Nintendo avesse fatto un prodotto tecnologicamente in linea alle sue concorrenti, tu davvero avresti avuto la sensibilità di saper scegliere la console più prestante, tenendo conto che oramai il divario fra le versioni di un gioco ps3 e 360 è praticamente inesistente?
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Questa cosa la dici solo in virtu dell'esistenza del Wii (e del prossimo wii.u) perché Nintendo ha fatto una cosa senza precedenti: mettere sul mercato una console la quale è volutamente indietro, a livello di hardware.
Facendo finta che Nintendo avesse fatto un prodotto tecnologicamente in linea alle sue concorrenti, tu davvero avresti avuto la sensibilità di saper scegliere la console più prestante, tenendo conto che oramai il divario fra le versioni di un gioco ps3 e 360 è praticamente inesistente?
Veramente anche il Ds non era il massimo della potenza, ma sono mercati diversi.
Sul wii il supporto di terze parti é stato scarso, su wii u lo é stato a questo E3. Le prospettive future non sono allettanti.
L'ho scritto e riquotato sopra: a parità di giochi e assenza di problemi vari(tra cui il prezzo esagerato) prendo la più prestante.
Ho preso la 360 al lancio e non la ps3(che non avrei preso al lancio) sopratutto per i giochi: c'erano un sacco di nuove ip e giochi interessanti in arrivo, tra i quali quelli che avrei voluto giocare.
Ps3 sembrava un poco più potente ma su 360 c'era in arrivo un sacco di roba interessante,costava di meno e usciva prima.
Se Nintendo avesse fatto una console al livello delle precedenti avrei dato un'occhiata ai giochi, ma a quel tempo avrei preferito le esclusive MS senza ombra di dubbio.(e lo rifarei malgrado gli ultimi anni 3-4 della console stiano facendo schifo)
All'epoca la superiorità e ps3 erano solo sparate commerciali a cui nessuno credeva, anche perché non c'erano prove evidenti a riguardo. Ps3 aveva un sacco di contro che rendevano la presunta superiorità insignificante per la mia decisione.
Naturalmente se la differenza é minima gli unici che possano farsi un'idea sono quelli che ci lavorano, ma se é minima il peso della decisione diventa proprio insignificante.
Insomma dov'é il problema?Se casomai tutte le console avessero pro e contro identici e l'unica differenza fosse minima e a livello di prestazioni, l'acquirente cosa dovrebbe fare, aspettare la fine della generazione per fare i bilanci? Ne sceglie quella che gli ispira di più e pace.
Comunque ho perso il filo del discorso di cosa stavamo discutendo?
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No dovrebbe scegliere basandosi sui giochi, oppure seguendo il proprio credo religioso :asd:
Insomma hai scritto tu prima che guardi le specifiche, ma ora affermi il contrario! Stà bene eh!
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Vabbè, del resto viviamo in un mondo in cui c'è chi è disposto a giocarsi di tutto, ma proprio di tutto per racimolare qualche fottutissimo punto/trofeo o quel che è.
Al diavolo il divertimento, più e-penis per tutti!
Tristezz-o-rama. :|
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No dovrebbe scegliere basandosi sui giochi, oppure seguendo il proprio credo religioso :asd:
Insomma hai scritto tu prima che guardi le specifiche, ma ora affermi il contrario! Stà bene eh!
Penso tu debba leggere con piú attenzione i post prima di rispondere.
Fammi notare dove l'ho scritto.
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L'ho scritto e riquotato sopra: a parità di giochi e assenza di problemi vari(tra cui il prezzo esagerato) prendo la più prestante.
Ho preso la 360 al lancio e non la ps3(che non avrei preso al lancio) sopratutto per i giochi: c'erano un sacco di nuove ip e giochi interessanti in arrivo, tra i quali quelli che avrei voluto giocare.
deh!