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Ludere => Ludi => Topic aperto da: mazxim - Agosto 14, 2012, 16:16:57
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http://uk.ign.com/articles/2012/08/08/vr-headset-rift-aiming-to-be-as-big-as-wii (http://uk.ign.com/articles/2012/08/08/vr-headset-rift-aiming-to-be-as-big-as-wii)
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2408080,00.asp (http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2408080,00.asp)
http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/posts (http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/posts)
..aloha, arsludici. Dai tempi del Brosnan dottore con la sala giochi avveniristica nel seminterrato (giusto pel sollazzo del pischello e della cavia oggetto del suo interesse scientifico) non mi veniva da pensare "ci siamo". Ma se lo dice Carmack e tutti quelli a cui è stato mostrato il devkit con l'aggeggino, stavolta non si torna piu' indietro!
Che ne pensate?
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speriamo sia la volta buona
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sono scettico
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Mai piaciuto, nemmeno da bambino.
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Anche a me non piace, almeno che non sia esattamente come questa qui:
Tron Lightbike Scene (http://www.youtube.com/watch?v=-3ODe9mqoDE#)
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Mai piaciuto, nemmeno da bambino
Anche a me non piace
Ma cosa non piace?.. il filmetto che ho evocato dava, gia' in tempi poco sospetti e seppure grossolanamente, un idea della potenzialita' di questo approccio agli ambienti 3D.
Questo visore, considerate le caratteristiche che lo distinguono dagli altri, non è altro che un interfaccia piu' completa rispetto al monitor/mouse, volendo considerare il non plus ultra il link diretto col cervello.
Cos'è, spaventa..? :o Le applicazioni sarebbero allucinanti (..è proprio il caso di dirlo) e credo che non solo gli FPS ne trarrebbero il massimo vantaggio, in quanto pretese simulazioni della realta'.
Pensate ai simulatori di volo o alle possibili combinazioni con periferiche kinect-like capaci di interpretare gesture anche complesse per minimizzare l'uso di controller tradizionali e/o glove per la digitalizzazione dei movimenti delle mani e interazioni con oggetti dell'ambiente stesso (tipo tastiere virtuali)
Potrebbe rivoluzionare l'approccio alla programmazione (un passo in avanti nella direzione degli holodeck) o per la gestione remota di robot che operano in ambienti ostili per l'uomo.
Secondo me daranno il massimo della resa soltanto in combinazione con altre periferiche, magari nasceranno nuovi tipi di sale giochi: ambienti enormi nei quali riprodurre condizioni atmosferiche precise, coerenti con le simulazioni, controllati ecc..
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Ma qual è il punto di criticare i gusti altrui scusa? Han detto che non sono convinti, deh, c'è poco da discutere.
Per caso li vendi che ti accanisci così tanto?
Che poi si ragionava ieri con un amico: pensa te dopo una giornata di lavoro quanta voglia possa avere di arrivare a casa ed agitare le braccia, il corpo e la testa come un mongolo davanti ad un televisore/monitor.
Forse, dico, forse, l'attrazione che si ha verso certi dispositivi è anche dipendente dall'età e/o stile di vita del potenziale utente. Non può piacere a tutti, su.
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Volevo solo stimolare la discussione, visto che non si capisce (o non ho capito) se non piace "quel" filmetto o l'aggeggino in se' e cio che ne comporta.. accanirsi? ???
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Possiamo parlare di come non sia la prima volta che vengano proposti dispositivi simili & di come non abbiano mai avuto successo.
Sarebbe interessante domandarsi come mai, forse in passato non si era ancora pronti mentre ora il terreno può essere più fertile?
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Una volta, avevo una decina d' anni, provai ad una fiera un fps in cui sedevo nel classico vagone da miniera per sparare mostri vari. Non ne rimasi impressionato, ma va detto che la mia miopia all'epoca già viaggiava verso i cinque gradi :asd:
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Bah, secondo me la Realtà Virtuale è un concetto ormai vecchio. Penso che in futuro andremo più nella direzione della realtà espansa.
per quanto mi riguarda, quel "non mi piace" era riferito proprio al concetto di realtà virtuale. Non ci vedo una vera utilità in campo videoludico. Davverò c'è bisogno di aumentare così tanto l'immersivita? Per fare cosa poi? Perdere completamente il contatto con la realtà empirica? Non lo so, non ci vedo più nessun fascino o utilità in queste cose.
poi alla fine finiremo a giocare così: Futurama Virtual Skeeball (http://www.youtube.com/watch?v=FZ_TPfoAvFM#)
:asd:
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Quelli di IGN Italia lo hanno provato e pare sia una figata vedremo... :P
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Quelli di IGN scrivono un botto di minchiate spesso e volentieri.
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Se il 3D con ammenicoli e visori ha floppato nell'intrattenimento passivo, io la vedo dura che possa essere valido per quello attivo.
Francamente quando gioco spesso ho "spettatori" ed il gioco da salotto ormai è sempre più pensato come un'esperienza di gruppo.
Questi occhialoni isolanti sono un po' anacronistici, almeno per il gaming tradizionale e casual.
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In effetti dopo il wii l'industria mainstream sembra esplodere di party game, just dance e roba varia. A meno che non si rivelino una bolla di sapone tipo i guitar hero la tendenza sembra sempre più quella del social e dei social network che della realtà virtuale chiusa in se stessa.
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Io non parlo di quelli.
Parlo dei giochi tradizionali che ormai sono abbastanza belli e cinematografici da intrattenere anche chi guarda e basta, vuole seguire la storia o semplicemente dire la sua mentre qualcun'altro muove il pg e risolve enigmi. E questo già dovrebbe essere un indizio concreto di quanto un semplice pad tenga lontano la gente dal genere...
Immagina una serata tra amici o in famiglia, si sta in salotto, chi legge, chi cazzeggia e poi ci stai tu, con gli occhialoni, cuffie e tutto il resto isolato da tutti come un coglione, incapace di condividere la tua esperienza con gli altri.
Forse l'unico sbocco potrebbe avercelo in quei giochi che ancora ti permettono solo esperienze esclusive ed alienanti, tipo i giochi di ruolo online (ma anche qui le cose stanno cambiando) o gli FPS competitivi (qui non cambieranno mai, temo, ma è anche uno dei pochi campi in cui la VR può avere dei vantaggi).
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Perché lo temi? Non è che per forza di cose un'esperienza videoludica debba essere sociale, specie se a discapito dei contenuti.
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Condivido il punto di vista di Matteo: nel senso può essere affascinante provare, ma la normalità con uno strumento simile sarebbe fin troppo alienante.
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Sight (http://www.youtube.com/watch?v=L8xgYcoH0tA#ws)
Un sistema così vi piacerebbe, invece?
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Io non parlo di quelli.
Parlo dei giochi tradizionali che ormai sono abbastanza belli e cinematografici da intrattenere anche chi guarda e basta, vuole seguire la storia o semplicemente dire la sua mentre qualcun'altro muove il pg e risolve enigmi. E questo già dovrebbe essere un indizio concreto di quanto un semplice pad tenga lontano la gente dal genere...
Immagina una serata tra amici o in famiglia, si sta in salotto, chi legge, chi cazzeggia e poi ci stai tu, con gli occhialoni, cuffie e tutto il resto isolato da tutti come un coglione, incapace di condividere la tua esperienza con gli altri.
Forse l'unico sbocco potrebbe avercelo in quei giochi che ancora ti permettono solo esperienze esclusive ed alienanti, tipo i giochi di ruolo online (ma anche qui le cose stanno cambiando) o gli FPS competitivi (qui non cambieranno mai, temo, ma è anche uno dei pochi campi in cui la VR può avere dei vantaggi).
Personalmente ODIO il gioco da salotto "sociale" con tutti a scambiarsi il controller senza darti il tempo di focalizzarti è immergerti nell'esperienza.
In generale io mal sopporto la presenza di qualcun'altro quando sto fruendo di qualcosa, sia musica, cinema o giocare con la pallina di gomma sulla scrivania.
No, la verità è che a me sta sulle balle la gente. Punto.
Quindi va da se che, per quanto mi riguarda, il Wii potevano ficcarselo nel retto quelli che lo hanno fatto e quelli che se lo sono comprato, mentre una roba che mi permette di lasciarmi trascinare ancora di più in quello che sto facendo sulla carta mi affascina.
Però io gioco PC, abito da solo (e quindi non devo condividere gli spazi e gli schermi con qualcun'altro) e quando ho voglia di stare insieme alle altre persone esco per fare cose che non mi interessano con gente interessante.
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Va bè ma che tu fossi sociopatico non è una novità!
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Jeemee, siamo in due
Comunque non sono d'accordissimo sulla questione del social da salotto (manco fosse una proiezione "creativa" del Rocky Horror Picture Show), nel senso che una situazione del genere richiede comunque un'apertura "mentale" da parte degli spettatori non videogiocatori (ci ho provato una volta con Mass Effect e mia madre, la capisci che ci sono certe barriere culturali non indifferenti).
Per la questione PC, oramai l'aggregazione di persone per mezzo TS, Mumble o Ventrilo ha raggiunto livelli di capillarità talmente elevati che raramente gioco "totalmente isolato", inoltre con il miglioramento delle connessioni le stream a video diventeranno, a mio avviso, sempre più diffuse (come mezzo di condivisione dell'esperienza). Alla fine della fiera rimane sempre il problema di sdoganare i VG per i non videogiocatori ...
Per quanto riguarda la realtà virtuale e gli occhialetti ... boh, mi sembra ancora tutto un pò troppo gimmicky, e come dice Matteo, il 3D di per se è solo fumo negli occhi (abbiamo una TV 3D cazzuta a casa, cosa ne facciamo ? facciamo vedere agli ospiti il trailer di kung fu panda 2 in 3D con l'unico paio di occhialetti, stop)
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Ripeto, secondo me la tendenza è la realtà espansa non la realtà virutale. Cose tipo the book o altre minchiate del genere.
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Va bè ma che tu fossi sociopatico non è una novità!
Io sono una persona amabilissima quando voglio, e lo sai bene visto che mi conosci di persona. Solo che nonvogliorottoicojoni.
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Amabilissima :asd:
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Amabilissima :asd:
se non fossi stato amabilissimo te l'avrei spaccata in testa quella chitarra :asd:
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touchè :D
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Tolto il fattore alienazione non indifferente, a naso non mi convince (il 3D non mi fa impazzire, nonostante lo tenga sempre attivo sul 3DS in tutta onestà sento che potrei tranquillamente farne a meno), anche se come al solito credo che dovrei provarlo in maniera approfondita per giudicare.
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Esperienze di vita insieme, poi quanno ce sta' a salute..
(http://localhostr.com/file/4IpIM2wEWejx/condividere.jpg)