ArsLudica.org Forum
Cogitare => Scripti => Topic aperto da: Emack - Febbraio 17, 2007, 09:45:25
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Come da oggetto. Questo topic farà da contenitore a tutte le idee riguardanti un venturo numero della webzine di arsludica, che ne dite?
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Quindi uscirà? :)
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Dipende solo da noi/voi. Io son sempre disponibile. :sisi:
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Beh, grazie al blog stiamo raccogliendo un pò di materiale pubblicabile. Certo è che ci vorrebbe qualche recensione in più. ^^
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Si raccoglie solo materiale del blog o bisogna scriverne del nuovo?
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Secondo me ci vorrebbe del materiale inedito. Si può al limite ripubblicare qualcosa dal blog se rientra nell'eventuale "tema" del numero della webzine.
Ah, e guardiamoci intorno per trovare un software comodo & adeguato, per la webzine.
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Si raccoglie solo materiale del blog o bisogna scriverne del nuovo?
Materiale nuovo e concettualmente inedito (nel senso che la webzine non deve essere una sorta di succursale del blog, bensì un progetto parallelo con un suo percorso).
StM: che genere di software? i pdf non vanno più bene? ti piacciono più i diskmag (che sono come le webzine ma lanciati come eseguibili, quindi con animazioni, suoni e roba varia)?
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Se ci fosse un software che visualizza le pagine html e permette di convertirle al volo in pdf saremmo a cavallo (con ajax si possono fare cose fighe che non ci faranno rimpiangere il pdf preparato con cura certosina).
Decisamente non intendevo quelle robe lì che dici tu, visto che tra linux e mac os su ppc un "eseguibile" per me è un concetto vago :asd:
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Se ci fosse un software che visualizza le pagine html e permette di convertirle al volo in pdf saremmo a cavallo (con ajax si possono fare cose fighe che non ci faranno rimpiangere il pdf preparato con cura certosina).
beh, prendi un html e acrobat lo trasforma immediatamente in pdf :sisi:
Decisamente non intendevo quelle robe lì che dici tu, visto che tra linux e mac os su ppc un "eseguibile" per me è un concetto vago :asd:
hehehe, pure hai ragione :asd:
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Wow! allora si fa una webzine monotematica! :D
Vorrei partecipare anche io!
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Monotematica o pluritematica? :P
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Mono is better.
Ripropongo il tema del freeware lanciato da Emack anni-luce fa.
Hmm interessante anche se ne hanno parlato un pò tutti, sarebbe bello parlare anche sviluppatori indipendenti, un argomento più "recente".
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Beh, allora il tema potrebbe benissimo essere "freeware e sviluppatori indipendenti", imho.
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Come ho detto a JoeSlap in chat mi sto occupando di creare una webzine (a dire il vero la sto impaginando per lo schermo e per un'utopica stampa, non si sa mai).
Il mio obiettivo sarebbe quello di creare qualcosa che riesca a intrippare anche i meno acculuturati, i più giovani, chiunque insomma.
Sono ancora in altro Work in Progress ma i lavori procedono bene, anche se in fondo di tratta di un ripiego:
se avessi abbastanza tempo e materiale quello che vorrei realmente fare sarebbe realizzare dei videodocumentari sul videogioco sullo stile delle retrospettive musicali che passano su MTV.
Magari se riesco a trovare qualcuno che mi procura il materiale audiovisivo (manco ho la linea telefonica nel mio appartamento, sigh)... si vedrà.
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Ma fai tutto da solo?
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Col tempo potrei: la capacità non mi manca!
Però ci metterei mesi.
Comunque di recente ho lasciato un annuncio sul retroforum per una collaborazione.
Magari tra qualche tempo lo lascerò anche qui: prima voglio stabilire la struttura definitiva.
Il fatto è che da un anno a questa parte non ho molta fiducia nelle collaborazioni via web. :(
Voglio dire, si possono trovare persone fantastiche, ma la comunicazione via web non riesce mai ad essere completa.
In genere se mi butto in progetti del genere è perché ho un'idea precisa di come dev'essere.
Questo progetto nasce dalla necessità di avere tra le mani una rivista che vorrei vedere e sfogliare, e che spero entusiasmi anche gli altri.
Mi piacerebbe che ognuno di noi possa avere la capacità di dare vita a un progetto personale.
Con tutti gli strumenti di cui disponiamo oggi lo vedo possibile.
Ma so che i blablabla non servono a molto, vi offro dei samples in anteprima (mondiale!! ;))
Non divulgateli please, sono scaramantico.
http://www.speedyshare.com/300182333.html
http://www.speedyshare.com/174691747.html
No pdf: la rivista si sfoglia in anteprima a tutto schermo. La risoluzione è 1280*960, per il momento.
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Molto bella la grafica, coinvolgente lo stile :)
Quanto tempo ci metti a comporre ogni pagina?
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Ah, i videodocumentari, altro mio sogno proibito :look:
Buona la grafica delle recensioni, pulita e semplice quanto basta :sisi:
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Ah, i videodocumentari, altro mio sogno proibito :look:
Anche il mio, è da tanto tempo che penso di farne qualcosa a riguardo, Mi piacerebbe rimettere su un mio vecchio 486 e analizzare tutte le avventure grafiche che possiedo (tutte quelle lucas arts, per esempio) in video. Ho un amico cameramen e tecnico video davvero in gamba, nonchè appassionato, però ci vuole un pò di sfacciataggine e dono della sintesi.
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Per i videodocumentari:
ci vuole parecchio tempo, le questioni tecniche sono davvero secondarie.
Però visto che non lo fa nessuno, almeno un episodio pilota di cinque minuti lo si può fare...
Guardatevi questo speciale di Gametrailers: non sarebbe affatto difficile crearne uno così.
http://www.thelostwoods.net/movie/Zelda_Retrospective_part_1.wmv
Link alla pagina (documentari in fondo): http://www.thelostwoods.net/download_filmati.shtml
Per la webzine:
Nel mio caso finalmente non metterò più un voto al videogioco. Olè.
Ecco cosa vorrei davvero da una rivista di videogames...
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Sto scaricando il video, comunque sono d'accordo sull'eliminazione del voto ma sono convinto che al posto di esso ci vorrebbe un box di commento finale che fa la summa della review in breve con qualche parere personale in più.
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Dipende da come strutturi la rivista.
Anticipations:
saranno trattati dieci titoli a numero in una sezione denominata "The Cult Zone".
Insomma, già li cataloghi come cult assoluti, c'è bisogno d'altro?
Uno spazio per il box di commento riassuntivo lo sfrutto per parlare del creatore del gioco, che male non fa...
Nella cult zone si parlerà sempre di un personaggio dell'industria videoludica (con tanto di facciozza: facciamoli diventare famosi).
Si vedono solo le macchine, mai le persone dietro ad esse... vorrei andare nella direzione opposta.
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Sto scaricando il video, comunque sono d'accordo sull'eliminazione del voto ma sono convinto che al posto di esso ci vorrebbe un box di commento finale che fa la summa della review in breve con qualche parere personale in più.
Diciamo che già le convenzioni linguistiche suggeriscono la suddivisione di un testo in esposizione/sommario, approfondimento, conclusioni. Il box di commento riassuntivo è solo quell'ultimo paragrafo messo in evidenza, in realtà.
Poi ammetto che io non vedo quest'esigenza pressante né di tenere né di togliere il voto... a volte il voto è sufficientemente irrazionale da essere attendibile; altre volte è messo solo perché ci va.
Nella cult zone si parlerà sempre di un personaggio dell'industria videoludica (con tanto di facciozza: facciamoli diventare famosi).
Si vedono solo le macchine, mai le persone dietro ad esse... vorrei andare nella direzione opposta.
E questo è molto interessante. Come ho scritto altrove, delle preview mi piacciono le interviste agli sviluppatori (anche di quei titoli che mai e poi mai giocherei, anche se le preview non le leggo per principio :asd:). Quanto sarebbe bello poter fare reportage dello sviluppo di un gioco? Anche solo di 2-3 giorni, ma veramente dietro le quinte, niente press-kit. Ovviamente questo farebbe a pugni con le esigenze di hype, segreti industriali eccetera. Ma mi piacerebbe moltissimo avere un'istantanea del metodo di lavoro di gente in gamba, senza per forza andarci a lavorare assieme :asd: (uè, faccio già il programmatore... solo non di videogiochi :chebotta:)
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Allora, facciamo un sondaggio: chi lavorerebbe ad un numero della webzine di Ars Ludica? E chi con tema "freeware e sviluppatori indipendenti"?
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Beh, perchè no..
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Per me è uguale. Protenderei per il freeware giusto per provare il monotematico.
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Supporto assoluto.
Se si parla di freeware la prima cosa che mi viene in mente è:
-abandonware PC (spiegare cos'è etc) - e anche quello home computer!
VS
questione vecchie ROMS (sempre - o quasi - protette da copyright)
-Lo sviluppo indipendente mi sembra comunque un argomento collaterale, così come l'emulazione e la pirateria.
Uno speciale che vorrei vedere da qualche parte sarebbe sulla "storia della pirateria".
Perché c'è sempre stata! Vedere come ha condizionato l'industria e i videogiocatori.
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L'abandonware legale non credo abbia dimensione comparabile a quella del mercato degli sviluppatori indipendenti. Anche se la questione vecchie glorie VS giochi meno gloriosi ma più attuali forse ha un qualche interesse.
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Beh, nel momento in cui affermiamo che il tema sia "freeware e sviluppo indipendente", stiamo dicendo che gran parte dello sviluppo indipendente passa attraverso il freeware. Quindi, se dobbiamo agire, agiamo decisi, ché dobbiamo giustificare una tale posizione.
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Beh, nel momento in cui affermiamo che il tema sia "freeware e sviluppo indipendente", stiamo dicendo che gran parte dello sviluppo indipendente passa attraverso il freeware. Quindi, se dobbiamo agire, agiamo decisi, ché dobbiamo giustificare una tale posizione.
Ué, dove siete spariti? :look:
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Io sono per lo sviluppo indipendente, ma mi sta bene anche il freeware. :cheers:
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Ok, allora apro un topic dedicato.