ArsLudica.org Forum
Initia => Leges et praecepta => Topic aperto da: Emack - Marzo 03, 2007, 20:48:47
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Volete entrare a far parte del progetto Ars Ludica? Postate in questo topic oppure inviate un'email (emack@gameprog.it).
Saremo lieti di accogliervi :)
L'invito è naturalmente rivolto a chi fa parte attivamente della comunità di Ars Ludica. :)
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Abbandonate le veci di Cùlcat (più appropriato, vi ringrazio per avermi fatto capire chi ero veramente), vorrei partecipare nelle vesti di Dottork. :teach:
Un penegirico per chiedere com'è organizzato il lavoro, e come potrei contribuire. :lecchino:
vi penso sempre.
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Se qualcuno garantisce per te possiamo riciclare l'utente Coolcat dal blog, comunque :sisi:
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Garantisco io.
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Grazie Karat :prostro:
Allora ritorno a Cùlcat!
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Grazie Karat :prostro:
Allora ritorno a Cùlcat!
Come vuoi, possiamo anche rinominare l'utente :sisi:
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In questo caso, tradendo una latente schizofrenia, vestirò i panni di Dottork :teach:
thx!
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basta che decidi ;D
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sì sì, ho deciso :sisi:
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salve signor emack(sempre sia lodato saint ignutios, se il nick viene da li). ho "parlato" con un paio dei vostri autori e uno di loro mi ha suggerito che sarebbe possibile iniziare una collaborazione. io sono il creatore di www.itammorpg.blogspot.com nonchè unico autore. come si può supporre scrivo di mmorpg(in quel blog mi occupo solo di critica e riflessioni, mentre per altri siti scrivo anche recensioni). mi è stato suggerito che potrei far publicare i miei articoli sia su ars ludica che sul mio blog per aumentare la visibiltà e darvi dei contenuti in più. sinceramente sarei onorato di far parte di questa community e nel caso sia necessario posso anche rinunciare a scrivere sul mio blog e pubblicare solo qui. vi invito a visitare il blog per decidere se è materiale che vi può interessare.
sopratutto l'ultimo post è stato scritto e pensato per essere adatto a entrambe le piattaforme. è un pò generalista e adatto anche a chi di mmorpg non ne capisce e sarebbe un buon punto di inizio per introdurmi.
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Le nuove reclute sono sempre bene accette ? Vorrei proporre alcune recensioni e riflessioni assortite per il sito.
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Assolutamente sì. Girale a redazione at arsludica.org.
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Fatto :legge:
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Era finita nello spam :cheers:
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Quella recensione lì l'avevamo già letta, inoltrata da Emack, e avevamo fatto qualche osservazione... mi sa che la risposta gli è rimasta nella penna :mah: (è qualche giorno che non si vede)
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nono gli avevo risposto :look: ho dimenticato di avvisarvi :look:
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gli articoli li volete in esclusiva o possono essere stati pubblicati anche altrove (tipo sul mio blog da 4 visitatori al giorno)?
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Nessun vincolo di esclusiva :)
Si cerca magari di postarli a distanza di tempo tra un posto e l'altro...
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gli articoli li volete in esclusiva o possono essere stati pubblicati anche altrove (tipo sul mio blog da 4 visitatori al giorno)?
Credo che l'unico a dover chiedere le esclusive sia io, perchè ho l'autorizzazione a scrivere qui e non altrove :)
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Ma col fatto che sei "scritturato" ti rompono veramente tanto il cazzo se partecipi a vari forum!?
Penso ai vari blog di Jaffe & Co che vengono continuamenti riprese per parlare a cazzo, i programmatori che ci lavorano invece devono stare muti pena testa di cavallo nel letto!?
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Ma col fatto che sei "scritturato" ti rompono veramente tanto il cazzo se partecipi a vari forum!?
Penso ai vari blog di Jaffe & Co che vengono continuamenti riprese per parlare a cazzo, i programmatori che ci lavorano invece devono stare muti pena testa di cavallo nel letto!?
Ho un amico che lavora in Weta e non può nemmeno dire a sua madre per che film sta lavorando :D Il mondo dell'intrattenimento è così ed è così per tutta una serie di motivi che, se ci pensi, sono assolutamente sensati.
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Oddio, capisco la fuga di informazioni, magari non è bello se il piano marketing elabora una roba trimestrale e tu arrivi qua a dire "Ehy guyz, sto lavorando a Brutal Legend 2" :D
Però manco dire non so, il parere su un gioco che manco è dei tizi che ti pagano, boh, non la vedo come una cosa "buonissima" :)
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Oddio, capisco la fuga di informazioni, magari non è bello se il piano marketing elabora una roba trimestrale e tu arrivi qua a dire "Ehy guyz, sto lavorando a Brutal Legend 2" :D
Però manco dire non so, il parere su un gioco che manco è dei tizi che ti pagano, boh, non la vedo come una cosa "buonissima" :)
Se io parlo male di una software house, magari quella si offende e magari rompo degli accordi commerciali che nemmeno sapevo esistessero.
Esempio: diciamo che io in EA dico "cerco che i giochi Bioware fanno turbo schifo alla merda", magari nel periodo in cui bioware stava entrando in EA.
Magari Bioware dice "Ah, è così che la pensa EA? E allora vadano a raccogliere margherite".
E senza pensarci, ho rotto un grosso accordo commerciale e probabilmente la mia carriera.
Oppure, senza tirare in balle cose così, magari dico su un forum che un gioco non mi piace e subito gli utenti dicono "Saranno belli i tuoi!" e magari qualcuno particolarmente infoiato scrive all'azienda per cui lavoro chiedendo che venga punito o licenziato.
Non sono casi estremi, mi sto ispirando a cose realmente successe.
I programmatori non scrivono tanto sui forum per proteggere loro stessi dagli altri ;)
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Oddio, capisco la fuga di informazioni, magari non è bello se il piano marketing elabora una roba trimestrale e tu arrivi qua a dire "Ehy guyz, sto lavorando a Brutal Legend 2" :D
Però manco dire non so, il parere su un gioco che manco è dei tizi che ti pagano, boh, non la vedo come una cosa "buonissima" :)
Se io parlo male di una software house, magari quella si offende e magari rompo degli accordi commerciali che nemmeno sapevo esistessero.
Esempio: diciamo che io in EA dico "cerco che i giochi Bioware fanno turbo schifo alla merda", magari nel periodo in cui bioware stava entrando in EA.
Magari Bioware dice "Ah, è così che la pensa EA? E allora vadano a raccogliere margherite".
E senza pensarci, ho rotto un grosso accordo commerciale e probabilmente la mia carriera.
Oppure, senza tirare in balle cose così, magari dico su un forum che un gioco non mi piace e subito gli utenti dicono "Saranno belli i tuoi!" e magari qualcuno particolarmente infoiato scrive all'azienda per cui lavoro chiedendo che venga punito o licenziato.
Non sono casi estremi, mi sto ispirando a cose realmente successe.
I programmatori non scrivono tanto sui forum per proteggere loro stessi dagli altri ;)
No ma figurati, dall'esterno è facile vedere come quello dei VG sembri una cazzo di giungla di merda, e non faccio fatica a credere che qualche ragazzino abbia mandato e-mail di denuncia per una recensione o roba simile, non so se è successo o no ma non mi sorprenderebbe.
Mi sembra comunque "moralmente" una grossa cazzata dedita a un perbenismo eccessivo quella di non poter manco "criticare" un gioco che non ti è piaciuto per chissà quale senso di buon vicinato (per carità, sempre bene rispettare il lavoro altrui).
Poi oh, capisco benissimo anzi grazie per la delucidazione :D
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E poi pensaci Nevade, il mondo lavorativo che gravita intorno ai videogame prevede una mobilità incredibile: sarebbe una vera merda precludersi delle strade nella propria carriera, solo per scrivere su un forum che un gioco della Xsoft è una merda quando questa potrebbe in futuro offrirti una posizione di rilievo nel team.
Si usa la diplomazia: "Quella cosa l'avrei fatta in un altro modo" :D
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"Quella cosa l'avrei fatta nel gabinetto" :smug:
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Ma si Cherno figurati, il problema di noi "utenti" dall'altro lato è che, mi ci metto in prima persona eh, è facile criticare, è facile usare parole, è facile ragionare secondo logiche magari "assolute" e non dico sbagliate, ma poi come sempre lontane dalla realtà da tangibile dei fatti che scendono inevitabilmente a compromessi, raffinatezza e incastri vari.
Ne approfittavo proprio per capirci qualcosa in più avendo la fortuna di poter sentirle parlare qualcuno "dall'altro lato", tutto qua ;)
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:teach: "E' facile fare il frocio col culo degli altri" :teach:
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Ma si Cherno figurati, il problema di noi "utenti" dall'altro lato è che, mi ci metto in prima persona eh, è facile criticare, è facile usare parole, è facile ragionare secondo logiche magari "assolute" e non dico sbagliate, ma poi come sempre lontane dalla realtà da tangibile dei fatti che scendono inevitabilmente a compromessi, raffinatezza e incastri vari.
Ne approfittavo proprio per capirci qualcosa in più avendo la fortuna di poter sentirle parlare qualcuno "dall'altro lato", tutto qua ;)
Infatti ti davo solo un altro punto di vista da valutare, mica volevo cazziarti :D
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circa una settimana fa ho mandato una mail per l'arruolamento, Volevo chiedere se è approdata in redazione, visto che non ho ricevuto risposta.
Se il silenzio è invece un mondo per mandarmi preventivamente a quel paese, messaggio ricevuto xD
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circa una settimana fa ho mandato una mail per l'arruolamento, Volevo chiedere se è approdata in redazione, visto che non ho ricevuto risposta.
Se il silenzio è invece un mondo per mandarmi preventivamente a quel paese, messaggio ricevuto xD
Ti ho mandato una mail, veramente ò_O non dev'essere arrivata, mi spiace =(
Te la copio in pm, va'...
Comunque approviamo il tuo ingresso, in soldoni.
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Quando accettiamo un nuovo redattore bisogna aspettare il parere di un tot membri e spesso qualche giorno passa.
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certamente
Quando accettiamo un nuovo redattore bisogna aspettare il parere di un tot membri e spesso qualche giorno passa.
certamente. erano passati 6 giorni e visto che non c'era risposta ho voluto controllare, ringrazio ancora per la risposta e l'approvazione
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Hai avuto anche un po' di sfiga, stavamo preparando una puntata un po' delicata e complessa di ArsLudicast.
Ovviamente se sei stato accettato come redattore puoi anche proporre temi o candidarti per la partecipazione alle puntate, come tutti gli altri membri della redazione.
Anzi, credo sia anche ora di pubblicare un calendario di produzione serio...
Mi attrezzo.
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Ma quindi volendo è possibile richiedere una partecipazione al podcast? :-X
E perchè ancora non ho sentito Joe fare una puntata :-X
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Ma quindi volendo è possibile richiedere una partecipazione al podcast? :-X
Certo.
E perchè ancora non ho sentito Joe fare una puntata :-X
Perché lui non vuole. Lui.
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Ma potete aprire una sottoscrizione per richiedere la sua presenza e obbligarlo moralmente :sisi:
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E non solo: se proponete un tema vi tocca pure introdurlo nel podcast!
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Va bene così, non insistete, davvero. Non me la sento e bon, grazie dell'invito. :-*
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;__; Jugghino.
Carina sta cosa del tema :look:
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;__; Jugghino perchè, un bel team up su Metal Gear sarebbe stato meraviglioso.
Sono troppo fanboy, finirebbe a rissa. :asd:
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Le prima 4/5 ore del 3 mi hanno sfasciato i maroni, con tutta onestà (anche se ha i suoi bei momenti). L'ho lasciato proprio quando stava per decollare, comunque la trama sarebbe bene che la si conoscesse (tra l'altro è anche abbastanza complessa dato l'alto numero di personaggi nella storia). Quella del primo poi è fondamentale, soprattutto per il 3.
Questo post appartiene al topic di Yakuza. :facepalm:
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Ma quella del terzo fa un po da base al tutto, quarto compreso, è forse quello più pieno di informazioni ma meglio ritmato come gioco in se.
Una bella puntata "Perchè Halo è il gioco più sopravvalutato della storia no?" :asd:
( scherzo eh :look: )
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Ma quella del terzo fa un po da base al tutto, quarto compreso, è forse quello più pieno di informazioni ma meglio ritmato come gioco in se.
Leggi sopra, scusate. :-X
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Salve a tutti ragazzi :)
Avevo spedito una mail per la collaborazione (chi vuole chiamarlo "l'arruolamento", faccia pure) e mi è arrivata la risposta che la prova è piaciuta. Ora cosa dovrei fare XD?
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Ti giuro che ti avrei risposto stasera o domani, purtroppo mi hai beccato durante l'E3 e non ho potuto seguire un cazzo. :D
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No problem ;) so che ci sono delle priorità maggiori :)