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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Vazkor - Novembre 13, 2008, 22:46:27
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Prendete Prince of Persia.
Il secondo, per la precisione, Spirito guerriero.
Prendete l'affascinante ambientazione da Mille e una notte e sostituitela con una città come quella in cui prendete tutti i giorni la metropolitana, sempre uguale a sè stessa.
Prendete la storia di principesse, sabbie magiche, visir e tradimenti e sostituitela con un insipido poliziesco che nemmeno "Wolff un poliziotto a Berlino".
Prendete il sistema di combattimento ed eliminate armi multiple e combo lasciando un solo pulsante per l'attacco e la peggiore fisica delle armi e la peggiore intelligenza artificiale dai tempi di Hogan Alley.
Prendete soprattutto le sequenze in cui il principe viene inseguito dal Daaka costituite da un continuo trial and error frustrante che richiede più fortuna che abilità ( andate a destra e siete morti, andate a sinistra e siete stati bravi ) e triplicatene la frequenza fino a costituire la maggioranza assoluta del tempo di gioco.
Ecco, quello che avete ottenuto a questo punto potete intitolarlo Mirror's Edge, potete chiamare l'attrice italiana vivente con la peggior pronuncia per farle doppiare la protagonista e poi potete metterlo in vendita nei negozi.
Stando come sopra le cose direi che la misera durata di sei ore non è certo un difetto, non avrei sopportato oltre lo strazio.
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Finora ho ricevuto pareri contrastanti: c'è chi gli metterebbe un otto, e chi come te lo trova censurabile. A 'sto punto non vedo l'ora di provarlo ;D
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8 grazie a cosa?
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Per il ritmo, anche se concordano con la brevità del tutto.
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Cosa vuol dire ritmo?
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l'unico difetto vero di questo gioco è la longevità, ma se la storia è affascinante l'8 se lo può prendere perchè tecnicamente è unico nel suo genere
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mmmmh.
Ci penso, se dicono che è unammerda come è unammerda assassin's creed. do want.
edit: esiste demo su psn. Proverò.
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Fatti un favore, provalo in inglese. :asd:
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Sbaglio o la protagonista è doppiata da Asia Argento? :asd:
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Sbaglio o la protagonista è doppiata da Asia Argento? :asd:
Ahimè non sbagli.
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La critica sui passaggi che vanno solo a fortuna è pesantissima. :(
Perchè diamine i platform oramai li sanno fare solo alla nintendo o al massimo in casa ubisoft? (anche se hanno rovinato tutto da warrior within in poi :-\)
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Il terzo prince of persia è buono. Meno del primo, più del secondo. :sisi:
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La storia è pessima, unico in che modo? È Tomb Raider in soggetiva, sai che roba.
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Sbaglio o la protagonista è doppiata da Asia Argento? :asd:
Sì ed è l'unico personaggio presente nella demo che è agghiacciante da ascoltare. :-X
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Parla in romanesco? :asd:
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Magari...il che ti fa capire a che livelli siamo. :asd:
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questo mi fa intuire che siamo di fronte all'ennesima toppata galattica della stampa specializzata.
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questo mi fa intuire che siamo di fronte all'ennesima toppata galattica della stampa specializzata.
Può essere, però il demo mi è piaciuto abbastanza, una chance gliela darò anche se non da qui a Natale. :sisi:
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Io di DICE mi fido, però al momento non ho soldi da dargli e aspetterò la versione PC.
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Che altro ha fatto DICE per curiosità?
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Battlefield mi pare.
Comunque il gioco è bello a vedersi, ma è un binario un po' più largo dei soliti binari.
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Fammi capire, cosa ha di largo questo gioco? Ha molta, molta meno libertà d'azione di un Tomb Raider qualsiasi, per non parlare di Prince of Persia ...
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E' un platform,i binari li posso sopportare tranquillamente,ma è il viaggio che deve essere appagante
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Fammi capire, cosa ha di largo questo gioco? Ha molta, molta meno libertà d'azione di un Tomb Raider qualsiasi, per non parlare di Prince of Persia ...
Ho detto "binario un po' più largo" nel senso che ogni tanto puoi scegliere se passare sotto la tubatura o sopra la cassa, non che è "libero"
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Io comunque dai primi screen avevo capito fosse un fps con elementi da platform e invece è un platform con pochi e pessimi elementi di fps ... a mio avviso fosse stato maggiormente incentrato sul combattimento con una AI decente poteva essere un buon gioco.
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Così come è il combattimento fa schifo, IA o non IA. Le parti più deboli del gioco sono proprio quelle volte che c'è da combattere. Sembra proprio abbozzato il combattimento (talmente abbozzato che mettono lo slow time proprio per renderlo appena decente).
Secondo me dovevano lasciar perdere la trama e i poliziotti e farne tipo gioco di corsa, con un vero multiplayer competitivo.
Tanto la trama fa quasi schifo, la longevità è bassissima e la varietà non è poi così elevata. Gioco di corse e via.
Magari con il supporto ai volanti.
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Anche il bullet time fa schifo è troooooooooppo leeeeeeeeeeeeeeeeeeento ... due palle ...
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Preso ieri. Ennesimo 8 dato a caso da eurogamer.
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Bravo, ascolta Eurogamer invece di ascoltare me :D
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Povero me... :frigna:
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Chemmerda. Nel senso, l'idea è molto carina ma trovo dei difetti disarmanti. Il primo è lo sloooooooow
mooooooo-tiooooooooon, secondariamente lo trovo abbastanza confusionario. Peccato, l'idea non era
proprio male.
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Boh, io ho sempre trovato che nemmeno l'idea funzionasse, a causa della visuale in soggettiva.
Odio la visuale in soggettiva.
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Non saprei, in fondo la visuale in soggettiva potrebbe dare più ritmo: il grosso problema è che quando
questa fa le capriole, devo correre in bagno a vomitare. Potrebbe essere un buon modo di perder peso,
però, insomma..
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Non saprei, in fondo la visuale in soggettiva potrebbe dare più ritmo: il grosso problema è che quando
questa fa le capriole, devo correre in bagno a vomitare. Potrebbe essere un buon modo di perder peso,
però, insomma..
Eh, appunto. Già la prima persona, per coinvolgente che sia, ha lo svantaggio enorme di restringere il campo visivo diBBrutto e farti sempre sentire goffo (o almeno a me succede così); ma l'idea di un gioco dove si fa parkour in prima persona non mi ha mai convinto nemmeno per sbaglio.
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la soggettiva è l'ultimo dèi problemi di questo gioco
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Si va a sommare agli altri, per come è gestita. Poi possiamo anche parlare del combattimento.
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Ci vuole veramente poco a fregare i redattori.
Dovrei fare una bella guida, tipo "cosa mettere se vuoi avere un gran voto per il tuo gioco, ma il tuo gioco e' di merda" :D
Ovviamente al primo punto c'e "il protagonista del gioco e' una femmina emancipata". 3 voti in piu'.
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Ma poi, com'è che nella demo le sequenze filmate hanno stile cartoonesco, mentre quando si gioca il tutto ricalca uno stile fotorealistico?
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E' così tutto il gioco. Tra l'altro pessime le sequenze animate sia come dialoghi che come vicenda ... è veramente ridicola.
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E' la scelta più meschina a cui abbia assistito da 20 e passa anni in cui gioco. Ma come si fa?
La gente studia sulla sospensione di sta minchia e questi mi usano 2 stili grafici completamente
opposti? :asd:
madre mia.
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Ci vuole veramente poco a fregare i redattori.
Dovrei fare una bella guida, tipo "cosa mettere se vuoi avere un gran voto per il tuo gioco, ma il tuo gioco e' di merda" :D
Ovviamente al primo punto c'e "il protagonista del gioco e' una femmina emancipata". 3 voti in piu'.
Sì sì, se riesci falla :D
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E' così tutto il gioco. Tra l'altro pessime le sequenze animate sia come dialoghi che come vicenda ... è veramente ridicola.
Tra l'altro le sequenze animate sono ORRIPILANTI :D
Peggio di cosi' non era possibile farle :D
Non mi metto a disquisire sulla bellezza o meno della trama, ma la qualita' di queste sequenze e' tremenda: se guardiamo i cartoni animati del 1920 sono spanne sopra a questo :D
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Consolatevi con questo:
http://www.bornegames.com/?page_id=369 (http://www.bornegames.com/?page_id=369)
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Il giochino flash mi piace assai, i giudizi che vedo in giro invece sul gioco serio mi mettono un filo di tristezza... vedrò personalmente a Marzo, mi sa...
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Assurdo, è più bello il platfoorm 2d in flash che il titolo originale :asd:
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tenendo conto che è lo stesso autore di una delle migliori serie di platform in flash,fancy pants adventures ( http://www.fancypantsadventures.com/ ), la cosa non stupisce per niente.
I platform vanno fatti ad arte,o è meglio non farli proprio
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Edge gli ha piazzato 5. Direi stroncato.
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Concordo sul voto. La sufficienza non la raggiunge. Sto giocando a Tomb Raider ed è molto meglio.
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Dai video si capiva che il fallimento poteva annidarsi nella scarsa varietà (Assassin Creed docet) o nella difficoltà di lettura dello scenario, ma dai commenti vedo che c'è di peggio.
Un vero peccato, perchè mi attirava l'idea dell'architettura da leggere come un testo e lo spatial problem solving.
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Fosse stato free roaming sarebbe stato interessante.
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Non so perchè... ma io me lo sentivo che era un bidone... ovviamente mi son basato su screenshot et simili, però avevo una "sensazione" che mi diceva che in fin dei conti era un bidone...
proverò la demo pc quando disponibile...
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eurogamer.it mi inquieta:
E Edge ha fatto una stronzata, visto che è un gioco della Madonna Mirror's Edge.
http://www.eurogamer.it/article_discussion.php?article_id=293758
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eurogamer.it mi inquieta:
E Edge ha fatto una stronzata, visto che è un gioco della Madonna Mirror's Edge.
http://www.eurogamer.it/article_discussion.php?article_id=293758
dopo il 10 di Fable II (per non parlare del tono da lacrime di commozione dell'articolo) possono darsi fuoco.
mi fido solo delle discussioni che nascono su AL. Altrimenti mi procuro una demo quando c'è.
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Con un'abile operazione di taglia e cuci ho spostato i post relativi a Wii Music su eurogamer.it nel topic apposito, a questo link: http://arsludica.org/forum/index.php?topic=2530.msg31442#msg31442
Continuiamo a parlare di Mirror's Edge.
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Quello che proprio non riesco a giustificare e' la bassissima qualita' dei cartoni animati.
Quando il budget e' tanto alto, in genere una cosa deve essere assicurata: la qualita' degli asset. Quelli sono davvero agghiaccianti :D
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Recensito oggi da Retrogamer.it Cult-Eccelso come Ico e Shadow of theColossus.
Il gioco non l'ho provato, ma persona con gusti simili ai miei l'hanno stroncato come la merdata 2008.
Tra i pregi "è un gioco antifascista" :scalata:
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Recensito oggi da Retrogamer.it Cult-Eccelso come Ico e Shadow of theColossus.
Il gioco non l'ho provato, ma persona con gusti simili ai miei l'hanno stroncato come la merdata 2008.
Tra i pregi "è un gioco antifascista" :scalata:
Devo averlo visto in qualche top ten del 2008 :mah:
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Recensito oggi da Retrogamer.it Cult-Eccelso come Ico e Shadow of theColossus.
Il gioco non l'ho provato, ma persona con gusti simili ai miei l'hanno stroncato come la merdata 2008.
Tra i pregi "è un gioco antifascista" :scalata:
Beh, si sa che se l'impegno di postinopazzoide è encomiabile, la sua chiarezza di visione lo è un po' meno :asd:
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credo che sarà uno dei giochi che scaricherò prima di comprarlo
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Però ha un'ottima Art direction... A me l'animazione iniziale non dispiaque, ma l'avevo vista solo al volo in una fiera. Cmq mi riferisco al 3D quando parlo di Art direction.
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La disamina del postino è coerente al suo metro di giudizio, nelle sue recensioni tende a premiare maggiormente i giochi in cui vi è una forte correlazione fra estetica e game design.
Sapete se per PC uscirà una demo?
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Però ha un'ottima Art direction... A me l'animazione iniziale non dispiaque, ma l'avevo vista solo al volo in una fiera. Cmq mi riferisco al 3D quando parlo di Art direction.
Ah sì, la grafica è bella.
Pure il design dell'audio è una figata.
PEccato che il gioco sia brutto :D
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Ah sì, la grafica è bella.
Pure il design dell'audio è una figata.
Peccato che il gioco sia brutto :D
Sì sì, lo so. Solo che non avendolo giocato se non per 5 minuti a Milano al Ludic@, mi è rimasto comunque un bel ricordo del gioco.
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Sul psn c'è la demo. E' tutto quello che ti serve per capire che non avrai mai più un bel ricordo di mirror's edge :D
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Mirror's Edge è un gioco che non possiedo e che quando vedo sugli scaffali con il bollino da 49,00euro non mi fa venire più di tanto la smania di caricarlo sulla console.
Nessuno di voi si preoccupa del rapporto longevità-prezzo? Credo di si, anche perchè possedere mezza piotta in euro da spendere per il divertimento, oggi non è così facile. La EA voleva sperimentare? E' giusto che lo abbia fatto con i suoi clienti, ma non a caro prezzo. E' vero che oggi tutto costa il doppio e che se ragionassi sempre così non compreresti nulla. La soluzione è far passare il tempo e staccarti dalla testa quell'ansia da consumista contemporaneo che ti spinge a prendere solo prodotti nuovi e fiammanti. Avete notato che le copertine dei giochi appena usciti, solo per il fatto di essere nuove, sembrano più belle?
6 mesi, un anno? e ti prendi Mirror's Edge a 19,90euro, allora si...gran bel gioco sto Mirror...
Scusate sono uscito fuori tema?
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Mirror's Edge è un gioco che non possiedo e che quando vedo sugli scaffali con il bollino da 49,00euro non mi fa venire più di tanto la smania di caricarlo sulla console.
Nessuno di voi si preoccupa del rapporto longevità-prezzo? Credo di si, anche perchè possedere mezza piotta in euro da spendere per il divertimento, oggi non è così facile. La EA voleva sperimentare? E' giusto che lo abbia fatto con i suoi clienti, ma non a caro prezzo. E' vero che oggi tutto costa il doppio e che se ragionassi sempre così non compreresti nulla. La soluzione è far passare il tempo e staccarti dalla testa quell'ansia da consumista contemporaneo che ti spinge a prendere solo prodotti nuovi e fiammanti. Avete notato che le copertine dei giochi appena usciti, solo per il fatto di essere nuove, sembrano più belle?
6 mesi, un anno? e ti prendi Mirror's Edge a 19,90euro, allora si...gran bel gioco sto Mirror...
Scusate sono uscito fuori tema?
Ti lamenti di 49 eurio? Pensa che per console sono 60-70 :D I videogiochi per PC non hanno visto il raddoppio avvenuto in tutti gli altri ambiti: costavano 100.000 lire, costano 50 euro.
Ci si lamentava pure quando i giochi costavano 20.000 lire, quindi queste lamentele non le ascolto nemmeno piu'.
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Più che longevità direi rigiocabilità: Ikaruga dura mezz'ora ma per finirlo servono mesi a hard, per contro PoP dura almeno 6 ore in più ma finito lo metti in asta su eBay.
Fai un giro per i vari Mediaworld, Gamestop che massificando l'usato fanno crollare il prezzo dopo pochi giorni.
Ricordo che Radinat Silvergun l'ho pagato 135000 lire,circa 72€.
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Ti lamenti di 49 eurio? Pensa che per console sono 60-70 :D I videogiochi per PC non hanno visto il raddoppio avvenuto in tutti gli altri ambiti: costavano 100.000 lire, costano 50 euro.
Ci si lamentava pure quando i giochi costavano 20.000 lire, quindi queste lamentele non le ascolto nemmeno piu'.
Hai ragione, ma mi riferivo al costo della versione Playstation 3 che almeno qui a Roma è di 49,00, quindi. Non si tratta "solo" di una lamentela anche perchè questa alla fin fine non riguarderebbe soltanto il mondo delle console. E comunque il raddoppio dei costi con l'arrivo dell'euro, anch'esso è un discorso con le ragnatele...
Forse non mi sono fatto capire, e di questo me ne prendo la responsabilità.
Io intendevo che nella maggior parte dei casi alcuni videogiochi tendo a rivalutarli e a giocarli con più gusto solo quando sono scesi di prezzo, poichè quando c'è l'enfasi del nuovo (almeno per quel che mi riguarda, ma mi sembra che la tendenza sia così un po per tutti) si tende a comprare il titolo a prezzo pieno (anche 60-70 euro) e poi rivenderselo (svalutandolo del 30%) con rabbia solo perchè è durato due-tre giorni.
Alle volte il costo mi rovina anche la buona fattura del gioco, perchè non navigando nell'oro e avendo altre spese, mi sento preso un pò in giro.
Ripeto questo è un fenomeno che capita a me, quindi...
Quando le uscite interessanti al mese sono molte (fine ottobre, Fallout3, DeadSpace, Fable2, GearsofWar2, ecc..) bisogna fare i conti non solo con i gusti ma anche con i soldi, a quel punto il discorso va da sè...
E poi da qualche parte sul sito non c'è un Forum dedicato alle offerte dove sembra che anche i videogiochi passati nella storia senza eccellere vengano ora eletti titoli dell'anno solo perchè costano 4,99euro.
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Ti lamenti di 49 eurio? Pensa che per console sono 60-70 :D I videogiochi per PC non hanno visto il raddoppio avvenuto in tutti gli altri ambiti: costavano 100.000 lire, costano 50 euro.
Ci si lamentava pure quando i giochi costavano 20.000 lire, quindi queste lamentele non le ascolto nemmeno piu'.
Hai ragione, ma mi riferivo al costo della versione Playstation 3 che almeno qui a Roma è di 49,00, quindi. Non si tratta "solo" di una lamentela anche perchè questa alla fin fine non riguarderebbe soltanto il mondo delle console. E comunque il raddoppio dei costi con l'arrivo dell'euro, anch'esso è un discorso con le ragnatele...
Forse non mi sono fatto capire, e di questo me ne prendo la responsabilità.
Io intendevo che nella maggior parte dei casi alcuni videogiochi tendo a rivalutarli e a giocarli con più gusto solo quando sono scesi di prezzo, poichè quando c'è l'enfasi del nuovo (almeno per quel che mi riguarda, ma mi sembra che la tendenza sia così un po per tutti) si tende a comprare il titolo a prezzo pieno (anche 60-70 euro) e poi rivenderselo (svalutandolo del 30%) con rabbia solo perchè è durato due-tre giorni.
Alle volte il costo mi rovina anche la buona fattura del gioco, perchè non navigando nell'oro e avendo altre spese, mi sento preso un pò in giro.
Ripeto questo è un fenomeno che capita a me, quindi...
Quando le uscite interessanti al mese sono molte (fine ottobre, Fallout3, DeadSpace, Fable2, GearsofWar2, ecc..) bisogna fare i conti non solo con i gusti ma anche con i soldi, a quel punto il discorso va da sè...
E poi da qualche parte sul sito non c'è un Forum dedicato alle offerte dove sembra che anche i videogiochi passati nella storia senza eccellere vengano ora eletti titoli dell'anno solo perchè costano 4,99euro.
Beh, 49 per un gioco PS3 e' poco, in media stanno sui 60.
Per il resto... you are weird, man :D
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Ti lamenti di 49 eurio? Pensa che per console sono 60-70 :D I videogiochi per PC non hanno visto il raddoppio avvenuto in tutti gli altri ambiti: costavano 100.000 lire, costano 50 euro.
Ci si lamentava pure quando i giochi costavano 20.000 lire, quindi queste lamentele non le ascolto nemmeno piu'.
Hai ragione, ma mi riferivo al costo della versione Playstation 3 che almeno qui a Roma è di 49,00, quindi. Non si tratta "solo" di una lamentela anche perchè questa alla fin fine non riguarderebbe soltanto il mondo delle console. E comunque il raddoppio dei costi con l'arrivo dell'euro, anch'esso è un discorso con le ragnatele...
Forse non mi sono fatto capire, e di questo me ne prendo la responsabilità.
Io intendevo che nella maggior parte dei casi alcuni videogiochi tendo a rivalutarli e a giocarli con più gusto solo quando sono scesi di prezzo, poichè quando c'è l'enfasi del nuovo (almeno per quel che mi riguarda, ma mi sembra che la tendenza sia così un po per tutti) si tende a comprare il titolo a prezzo pieno (anche 60-70 euro) e poi rivenderselo (svalutandolo del 30%) con rabbia solo perchè è durato due-tre giorni.
Alle volte il costo mi rovina anche la buona fattura del gioco, perchè non navigando nell'oro e avendo altre spese, mi sento preso un pò in giro.
Ripeto questo è un fenomeno che capita a me, quindi...
Quando le uscite interessanti al mese sono molte (fine ottobre, Fallout3, DeadSpace, Fable2, GearsofWar2, ecc..) bisogna fare i conti non solo con i gusti ma anche con i soldi, a quel punto il discorso va da sè...
E poi da qualche parte sul sito non c'è un Forum dedicato alle offerte dove sembra che anche i videogiochi passati nella storia senza eccellere vengano ora eletti titoli dell'anno solo perchè costano 4,99euro.
Sante parole.
Io ormai prendo giochi o usati, o a poco in turbo-offerta (ultimi due giochi presi nuovi: Last Remnant a 25€ e Little Big Planet a 35 €).
La novita' non mi interessa particolarmente, salvo rarissime eccezioni, perche' se ho dei giochi in arretrato (e li ho), che senso ha tirar fuori 70 € per prendere un gioco nuovo? Tantovale finire per bene quelli che si hanno, e se esce un gioco nuovo che e' interessante, appuntarselo per prenderlo qualche mese dopo, usato, per meta' del prezzo.
Cmq, GameStop qui in Italia ha una specie di "card", che fra i vantaggi dichiara "se prendi un gioco uber-nuovo a 70 € il giorno di uscita, e lo riporti entro 10 giorni, te lo valutiamo 50€", poi non ricordo i dettagli precisi.
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Ehm, sistemiamo sti quote magari :asd:
Fra parentesi, senza mezzi termini, qualsiasi cosa proponga game stop, è un'inculata.
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Ehm, sistemiamo sti quote magari :asd:
Fra parentesi, senza mezzi termini, qualsiasi cosa proponga game stop, è un'inculata.
Ovvio.
Tranne quella copia di Shadow Hearts che ho trovato a 10 €, usata, perche' e' un capolavoro ed e' introvabile.
E d'altronde, se vuoi le ultime novita' le trovi a 70 € dappertutto. Se te ne rompi le palle dopo due giorni, probabilmente quell'offerta e' ancora la cosa migliore. Certo, e' un'inculata, ma almeno non e' l'inculata con la sabbia del GameRush/Blockbuster (30€ se riporti un gioco il cui prezzo di listino e' di 70€, nuovo). :|
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SH è carino ma niente di più.
Id non dimenticare l'offertona 2 giochi usati + 9.99€ per un gioco nuovo! :ok:
...3 inculate in una! :ehm:
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Io ricordo la suprema offerta:
"Dacci la tua PSP + 49 euro e ti diamo un DS!" :D
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Io ricordo la suprema offerta:
"Dacci la tua PSP + 49 euro e ti diamo un DS!" :D
'zzarola :asd:
Pure peggio di quella PS2+4 giochi=sconto di 100 euro sulla Xbox360...
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Io ricordo la suprema offerta:
"Dacci la tua PSP + 49 euro e ti diamo un DS!" :D
Dipende dal valore che dai alle due console.
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Io ricordo la suprema offerta:
"Dacci la tua PSP + 49 euro e ti diamo un DS!" :D
Dipende dal valore che dai alle due console.
quando c'era questa promozione, la PSP costava BEN di piu' del DS :D
Diciamo che facevi prima a comprati il DS e tenerti la PSP :D
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Eh lo so però loro ovviamente l'usato lo valutano meno della metà... sennò che profitto hanno a fare lo scambio?
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Eh lo so però loro ovviamente l'usato lo valutano meno della metà... sennò che profitto hanno a fare lo scambio?
Beh, quando un gioco nuovo costa 70 €, lo stesso gioco usato usato costa 55-60 €. Altro che meta'.
Anche se danno 50 € a chi riporta un gioco usato, il loro bel 10/20% se lo portano a casa, eh.
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ot
Io anziché comprare a 60 e vendere a 30 dopo 1 mese.. ho deciso che compro a 30 un mese dopo (dal pirla di prima) e mi tengo il gioco ^^
/ot
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il loro bel 10/20% se lo portano a casa, eh.
E che dovrebbero fare, un servizio sociale? ???
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il loro bel 10/20% se lo portano a casa, eh.
E che dovrebbero fare, un servizio sociale? ???
Ovviamente no, non sono mica frati francescani.
Pero' considerato che poi vendono l'usato ad un prezzo cosi' poco diverso dal nuovo, anche se dessero piu' della meta' a chi riporta un gioco non ci perderebbero comunque. Anzi.
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Voi siete sicuri che faccia così schifo il gioco? Questo trailer ha riacceso la mia attenzione: http://xbox360.ign.com/dor/objects/949455/mirrors-edge/videos/ME_DLC_120408.html
Sembrano i livelli bonus di Mario Sunshine, come differenziazione dal gioco.
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Giudico quello che ho giocato. Se poi esce Dio come contenuto scaricabile che ne posso sapere?
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E poi peggio per loro se i contenuti migliori non li hanno tirati fuori subito. Ma questo è tipico di EA.
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A maggior ragione.
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Riuppo questo vecchio thread in quanto da alcuni giorni sto giocando Mirror's Edge (su PS3).
Sono -perlomeno da quel che si può evincere dalla lista trofei :look:- a oltre metà gioco quindi penso si possa cominciare a fare qualche riflessione, fermo restando che come di consueto mi riservo di dare un mio parere "definitivo" una volta portata a termine l'avventura.
Sarà perchè lo trovo abbastanza originale, sarà perchè non è il solito FPS (direi anzi che la parte di FPS fin dove sono arrivato io è proprio ridotta all'osso... lo trovo più un platform in soggettiva con piccoli inserti di FPS), sarà perchè ha dei passaggi da "non stacco la console se prima non ho superato questo punto", insomma... in sintesi mi sta "prendendo" nonostante sia a mio modesto avviso ben lungi dall'essere un prodotto esente da difetti. Mi pare un titolo più che discreto, che mi sento di consigliare (con l'avvertenza della difficoltà a tratti non ben bilanciata) a chi è alla ricerca di qualcosa di diverso dal solito. :)
Pro e contro:
+ originalità
+ accompagnamento sonoro
+ senso di frenesia
+ design dei livelli
- sistema di controllo migliorabile
- trama e doppiaggio appena sufficienti
- un po' ripetitivo come ambientazione e situazioni di gioco
- a tratti ESTREMAMENTE frustrante per checkpoint mal posizionati e/o esigua tolleranza (penso a certi salti o "camminate" sul muro che richiedono precisioni millimetriche difficili da ottenere con una visuale in soggettiva), in generale mi sembra che il livello di difficoltà non sia calibrato benissimo: da un lato è tutto molto guidato con un sistema di hint + colorazione rossa di punti strategici per avanzare all'interno dello scenario, dall'altro ci si ritrova non di rado a ripetere un determinato passaggio decine e decine di volte
PS: c'è da dire, riprendendo un po' il senso delle considerazioni fatte in precedenza da Durote, che mi sento parecchio influenzato nel mio giudizio dal prezzo ridottissimo: l'ho preso infatti a soli 10€ nuovo, sigillato. Non escludo che se l'avessi acquistato a 30 o 40€ (grossomodo le cifre al lancio comprando online sono queste per i giochi PS360) le mie valutazioni avrebbero potuto essere differenti.
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Eh, uno dei quei pochi titoli che "vorrei ma non posso"...
Ma un giorno...
LO POTRO'! ;D
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Preso a 3 euro su Steam lo giudico un mezzo fallimento.
Con mouse e tastiera è scomodissimo da giocare. I filmati fanno schifo, il design dei livelli è quasi a senso unico e il sistema di controllo fallisce a random in alcuni punti. Quindi mah.
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Mi ricorda Scribblenauts: franchise molto buono, ma sabotato dal gioco in sè.
Sono ottimista da sperare nella seconda iterazione.
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Vero. Anche Scribblenauts delle volte è una rottura perché fa delle cose che non vorresti che facesse.
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sono all'inizio, ma non mi pare proprio un fallimento.
Giocarci con il pad è un mezzo suicidio (sopratutto se non si è abituati agli fps), ma con mouse e tastiera è molto comodo.
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Ho detto mezzo.
Io comunque ho trovato scomodissima la combinazione mouse e tastiera, per lo meno per come è configurata di base.
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io l'ho giocato e finito 3 volte, ho dovuto parzialmente ricredermi, devo dire che mi è veramente piaciuto... sisi
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Se lo rigiochi il giudizio non può che cambiare, tutta colpa del gameplay fatto male.
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a me invece il gameplay è piaciuto, il problema è che è poco approfondito, e non offre molta varietà di situazioni.
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Completato il gioco ieri notte in modalità standard ( difficoltà normale ), su PS3.
Fondamentalmente confermo le impressioni precedentemente postate: IMHO è un gioco discreto, e il giudizio vien fuori da una originalità sicuramente fuori dal comune controbilanciata ahimè da un'implementazione non altrettanto ben realizzata.
Parlo generalmente di "implementazione" ma in realtà gli aspetti che non mi hanno soddisfatto sono tre:
1. il sistema di controllo, a volte inutilmente macchinoso ( e i 30fps secondo me non aiutano );
2. il design di alcune parti dei livelli: posso anche tollerare l'approccio "trial and error", ma quantomeno mi aspetto di non essere costretto a ripetere decine di volte parti di gioco relativamente più banali e precedenti il punto "tosto": questo serve solo a far perdere la pazienza al giocatore;
3. la collocazione di alcuni checkpoint ( il penultimo è una vera perla: genialmente hanno ben pensato di posizionarlo appena prima di un dialogo, che per fortuna si può saltare premendo SELECT ) che contribuisce non di rado a trasformare il gioco da impegnativo a frustrante;
Storia/trama da dimenticare, con finale a dir poco scarno. Altrettanto scarne le ambientazioni (la città sembra deserta, fatta eccezione per automobili in quantità e naturalmente la polizia che insegue la nostra runner Faith) ma d'atmosfera, sia negli interni che negli esterni. Pollice su come detto in precedenza per il sonoro e il commento musicale.
Per me le basi ci sono e sono molto buone, il concept merita quantomeno per il coraggio nel provare a proporre qualcosa di nuovo: spero che il sequel che si vocifera essere già in lavorazione corregga i difetti, per quanto mi riguarda allo stato attuale non me la sento affatto di promuovere a pieni voti un gioco come questo Mirror's Edge che riesce "solo" a far bene sotto l'aspetto (sicuramente apprezzabile, ma IMHO non sufficiente perchè si parli di capolavoro) dell'originalità.
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sono al 4 capitolo.
Gioco mediocre.
Hanno tentato di innovare poi quando hanno visto che la novità funzionava sembra che si siano accontentati e abbiano sfornato un gioco tutto uguale.
Ok il sistema di controllo, le gestione dei movimenti,telecamera è ottima(o quasi alcuni salti a volte necessitano imho troppa precisione)
Alla fine il gioco è quasi un platform.
Però che palle.
-Ambienti tutti uguali con riutilizzo di texture e materiale pauroso
-Percorsi obbligati - praticamente uccidono il gioco
-varietà di situazioni ridicola
-pochi combattimenti (o almeno poche guardie da cui fuggire)
-Storia inconprensibile: non fanno altro che nominare persone che non riesco ad associare a personaggi del gioco(complici le orrende cutscene animate).
-Il doppiaggio di Asia Argento è da ergastolo.
Lo finirò ma mi sta annoiando.
probabilmente sarà stato trattato da EA e DICE come un progetto minore su cui investirci poco.
ah di aspetti positivi c'è la grafica che mi piace un sacco e la direzione artistica.
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Il gioco è stato incolpato di essere un pò troppo "trial & error".
Bbene, incolpatori, come l'avreste fatto diversamente?
Avrei evitato di mettere checkpoint a CDC, tanto per cominciare.
Atmosfera magneticamente accattivante, spettacolare e originale.
Non basta l'atmosfera a fare un capolavoro...
Secondo me attinge a piene mani da Portal
Con la differenza che in Portal han fatto praticamente tutto come si deve. In Mirror's Edge le idee eran buone, ma la realizzazione... "pratica" lascia alquanto a desiderare, IMHO.
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Il gioco è stato incolpato di essere un pò troppo "trial & error".
Bbene, incolpatori, come l'avreste fatto diversamente?
Avrei evitato di mettere checkpoint a CDC, tanto per cominciare.
Atmosfera magneticamente accattivante, spettacolare e originale.
Non basta l'atmosfera a fare un capolavoro...
Secondo me attinge a piene mani da Portal
Con la differenza che in Portal han fatto praticamente tutto come si deve. In Mirror's Edge le idee eran buone, ma la realizzazione... "pratica" lascia alquanto a desiderare, IMHO.
Eh ma decidiamoci... vogliamo premiare i tentativi di fare qualcosa di diverso dagli schemi oppure no?
Che non sia un capolavoro ma semplicemente un "buon gioco imperdibile" sono d'accordo, ma non vedo il perchè tentare di distruggerlo anzichè incoraggiarlo.
I checkpoint quale reato commettavano? Ricordo (è passato un annetto el 'esperienza di gioco è stata rapida e mai più ripetuta) che se schiattavi riprendevi da non molto prima, e questo evitava le bestemmie per dover rifare un intero livello dopo aver sbagliato un salto che si può facilmente sbagliare(ce n 'è qualcuno).
Ricordo che qualcuno ne ha criticato la brevità (ma se fosse stato più lungo magari dicevano che era monotono), o il sistema di mira, dimenticando che non è uno shooter ma un platform in prima persona, che è un gioco da prendere per quello che è, un arcade in cui correre rapidamente da un punto all'altro in modo spettacolare.
L'atmosfera non basterà, ma fa la sua.
Una tecnica che ti permetta di "senttirti" in cima a dei grattacieli ti fa immedesimare nell'esperienza di gioco, te la fa vivere.
La scelta dei colori, lo stile asettico delle costruzioni hanno un qualcosa di unico, molti l'hanno adorato per "lo stile SEGA", io per quello che è, un contrasto artisticamente sublime tra il bianco perfetto degli edifici, il blu acceso del cielo, l'arancio, il blu, il rosso si stagliano tra questi.
Ripeto, da incoraggiare.
Ultimamente EA ha fatto mea culpa per il periodo in ucil 'ha lanciato e la scarsa campagna pubblicitaria.
Un seguito "evolutivo" è molto, molto atteso.
Dopo Mirror's Edge si potrebbe creare un gioco in soggettiva "totale" nel quale mixare più esperienze di gioco (non solo Portal, ma già Half Life 2 e relativi Episode 1 e 2era storia, esplorazione, momenti puzzle anche unm pò bastardelli) che rendano più vario ed interessante il procedere; ormai lo shooter puro mi annoia, componenti RPG, platform, puzzle diventano fondamentali nel gioco moderno.
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Mirror's Edge ha sicuramente portato un'esperienza nuova al pubblico, però è ricco di imperfezioni e difetti di gioventù. Sono d'accordo nel volere un seguito evoluto e corretto (e possibilmente senza Asia Argento :D).
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Eh ma decidiamoci... vogliamo premiare i tentativi di fare qualcosa di diverso dagli schemi oppure no?
Certamente. Infatti premio Portal e adoro Braid. Di Mirror's Edge apprezzo il coraggio, ma come l'atmosfera... non basta.
Che non sia un capolavoro ma semplicemente un "buon gioco imperdibile" sono d'accordo, ma non vedo il perchè tentare di distruggerlo anzichè incoraggiarlo.
Non lo distruggo, ma il bilancio pregi/difetti per me pende più dal lato dei difetti. Un'esperienza di gioco che non mi ha deluso in toto (insomma non penso di aver sprecato il mio tempo) ma che di certo non reputo imperdibile come il Braid di cui sopra. Ma nemmeno di striscio.
I checkpoint quale reato commettavano? Ricordo (è passato un annetto el 'esperienza di gioco è stata rapida e mai più ripetuta) che se schiattavi riprendevi da non molto prima, e questo evitava le bestemmie per dover rifare un intero livello dopo aver sbagliato un salto che si può facilmente sbagliare(ce n 'è qualcuno).
A che livello di difficoltà l'hai giocato?
Ricordo che qualcuno ne ha criticato la brevità
Non io.
Ripeto, da incoraggiare.
Assolutamente. Ma pure da migliorare prima di parlarne come di un titolo anche "solo" ottimo, IMHO. ;D
ormai lo shooter puro mi annoia, componenti RPG, platform, puzzle diventano fondamentali nel gioco moderno.
Potresti provare un Metroid Prime sai? ;D
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Spezzo una lancia a favore del buon Turrican, non è che se uno critica un titolo deve per forza volerlo mortificare, magari lo critica perché è rimasto mezzo deluso e perché ci tiene.
Non vuol dire nemmeno che non gli sia piaciuto: argomentare una critica su qualcosa di complesso come un videogame vuol dire che quella persona c'ha dovuto pensare, e probabilmente, se ci ha pensato è perché ci ha avuto a che fare molto...
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Ho agganciato i post dal topic stickato.
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Mirror's Edge ha sicuramente portato un'esperienza nuova al pubblico, però è ricco di imperfezioni e difetti di gioventù. Sono d'accordo nel volere un seguito evoluto e corretto (e possibilmente senza Asia Argento :D).
Il seguito è in stallo da un po', a quanto pare. Mentre c'è chi incolpa del ritardo Move e Kinect.
http://www.tomshw.it/cont/news/mirror-s-edge-2-fermo-ai-box-ea-non-conferma/29798/1.html (http://www.tomshw.it/cont/news/mirror-s-edge-2-fermo-ai-box-ea-non-conferma/29798/1.html)
http://www.iovideogioco.com/generi/platform/mirrors-edge-2-uscira-alla-fine-del-2011/ (http://www.iovideogioco.com/generi/platform/mirrors-edge-2-uscira-alla-fine-del-2011/)
Finora in ME ho contato DUE punti eccessivamente frustranti riguardo al trial & error. Per "frustrante" intendo "l'ho dovuto rifare più di 4 volte" (a normal). Ci sono percorsi obbligati ma anche percorsi alternativi (che magari uno scopre alla quarta volta che rifà un pezzo, e passa la frustrazione perché impiega 20 secondi invece di 1 minuto a salire di un piano). Penso che nel(l'eventuale) 2 dovrebbero approfondire la parte puzzle arricchendo gli ambienti di possibilità di interazione. I combattimenti non mi dicono nulla. La trama è un po' meh, ed è un peccato perché lo stile dei filmati d'intermezzo mi piace. La città si "respira" davvero poco, io voglio una sezione in skateboard in un parco pubblico pieno di gente ;D
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Sulla città, è la prima cosa che dice Faith (un tempo era piena di vita o qualcosa del genere).
Data l'impronta minimal sullo stile del gioco, gli npc rovinerebbero tutto. Poi sono gusti, per me sono molto più belli gli spazi aperti pieni di bianco e colori saturi con pochi/zero cristiani in movimento. E poi il cielo è blu (http://www.ukresistance.co.uk/2005/11/blue-sky-in-games-campaign-launched.html)!
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Imperfetto, ma l'ho trovato fantastico. Comunque traggo dalla news postata da Joe questa frase apocalittica:
"Il look del primo Mirror’s Edge era decisamente particolare, il seguito probabilmente si baserà su canoni estetici e visivi più classici, senza usare soluzioni che potrebbero risultare poco gradite ai giocatori"
Cosa? ???
@$%§ citando Barret...e permettemi un "vaffa" ad EA e alla sua febbre da CoD! >:(
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Le avete viste le foto/screenshot con Faith che sembra una prostituta? Intenderanno quello per canoni estetici più classici? :asd:
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Le avete viste le foto/screenshot con Faith che sembra una prostituta? Intenderanno quello per canoni estetici più classici? :asd:
Perche', nel primo sembrava la regina Rania di Giordania? :D A me ha sempre dato l'idea di una che non prova disgusto per l'asta virile e non prova disgusto nel lucrare su di essa.
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Le avete viste le foto/screenshot con Faith che sembra una prostituta? Intenderanno quello per canoni estetici più classici? :asd:
Perche', nel primo sembrava la regina Rania di Giordania? :D A me ha sempre dato l'idea di una che non prova disgusto per l'asta virile e non prova disgusto nel lucrare su di essa.
Un minuto di silenzio per la mia innocenza infranta :(
No, dai, in ME sembra una ragazza giovane ma un po' logora per la sua attività di runner - e SOLO per quella :P
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Ecco, Mirror's Edge avrebbe dovuto essere così, in mezzo alla ggènte
Mega64: Mirror's Edge (http://www.youtube.com/watch?v=Pr5LQq42l4M#ws)
:asd:
Finito... e come da mia politica per ora lascio perdere le corse e passo ad altro. L'ultima sparatoria l'avrò ripetuta una dozzina di volte... e stranamente non mi sono sentito né frustrato né annoiato :proud:
Ma è possibile finirlo senza mai accoppare nessuno?
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Ma è possibile finirlo senza mai accoppare nessuno?
dipende da cosa rientra in quel "accoppare". Se intendi senza sparare a nessuno si, è possibile, se intendi anche stenderli allora credo sia molto difficile, ma forse non impossibile.
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Comunque diciamocelo
Figa
Etnica
Sportiva
Atletica
Snodata [sono tre concetti leggermente diversi!!! tutti fondamentali]
Leggermente alternative
sarebbe la mia ragazza ideale.
non ho giocato il gioco mi riservo di tenere in considerazione il carattere, ma lo faccioa sempre
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L'ultima sparatoria l'avrò ripetuta una dozzina di volte... e stranamente non mi sono sentito né frustrato né annoiato :proud:
Possibile si tratti di masochismo? :uhm:
:asd: